Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Игрок, забравшийся на вершину №7

Формат: Фрагмент

Всего в книге 132 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один, но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка Проклятая крыса: уровень 46

Читать онлайн Игрок, забравшийся на вершину. Том 7


Глава 313. Внутренний мир

Слабый духом ищет лёгкий путь

сильный, создаёт его сам"

Вы умерли.

«Эффекты навыка “Одной ногой по ту сторону” аннулированы».

Активирован навык: «По образу и подобию».

Оставшееся время: 4:56

Внимание! Задание «Рассадник преступности» провалено.

Внимание! Вы стали мишенью Абенхриа́ра!

Получено «Пятно Смерти».

Тип: Проклятие.

Описание: Вы перешли дорогу одному из слуг Смерти, и теперь он будет преследовать вас. Его прочное жало впрыснуло в ваше тело яд, с помощью которого он легко может выследить вас на этом этаже.

Негативные эффекты:

— 1000 здоровья/час;

— Зловонный запах – увеличивает радиус вашего обнаружения монстрами на 30%;

– 1 очко выносливости/день до тех пор, пока не обнулят вашу жизнь или пока вы не снимете проклятие.*

Примечание: Очки выносливости будут восстановлены при выполнении одного и этих условий.

— Ах ты ж, конченный мудак! – Уилл не мог сдержать порыва гнева, так как подобные дебаффы вкупе с потерянной рукой выходили за рамки его терпения. — Да чтоб тебя, кус-сок дерьма! %#$@b!

Даже провал задания, из-за которого он во всё это ввязался, мерк по сравнению с будущими перспективами.

Грязные ругательства в адрес стража сыпались как из рога изобилия, и лишь когда кто-то рядом привлек его внимание, Уилл, глядя исподлобья, чуть успокоился.

— Джерра… Ты очень вовремя. Я бы на твоём месте приказал сваливать отсюда.

— Уже, керр Ворон. – Торговец мотнул подбородком, призывая короля оглядеться, и тот понял, что корабль и вправду уже выплывает из гавани. – Расскажете, что произошло?

– Ничего хорошего, Джерра. — Уилл встал и, пройдя к правому борту, взглянул на укутанный темнотой остров, чуть тише повторив: — Ничего хорошего.

— Что ж. Думаю, я не единственный, кто предупреждал вас, — подходя к пассажиру, произнес мужчина, в ответ вновь получив злобный взгляд Ворона.

– Лучше ответь, почему вы не стали ждать на старом месте?

— Интуиция, ваше величество. Всего лишь интуиция.

-- Хм… Ну, раз так, придётся вам потерпеть моё присутствие ещё пару дней, пока я не смогу телепортироваться.

– Как мы и договаривались. – Слегка поклонившись, торговец улыбнулся и направился по своим делам, бросив напоследок: – Располагайтесь поудобнее, керр Ворон. Море нынче спокойно.

«Надеюсь, что этот Абен… как его там… хрен не пустится сразу же в погоню. Иначе я не смогу их защитить. Тц… Но… Может, не стоит рисковать и использовать медальон Аррея? Там он вряд ли меня достанет… – Бросив последний взгляд на чёртов остров, Уилл посмотрел на обычных работяг и, почесав переносицу, вздохнул. – Не стоит недооценивать стража».

– Эй, Джерра?

– Ваше величество. – Отрываясь от записей в блокноте, мужчина вопросительно взглянул на разбойника: – Что такое?

– У меня слегка необычная просьба. Не мог бы ты меня убить?..

Скрытые руины Лурка.

Смерть от рук торговца скорее походила на пытку, так как тому пришлось нанести более пяти ударов в грудь, чтобы добраться до сердца разбойника и отправить Ворона к точке сохранения медальона.

Появившись посреди знакомых развалин, парень огляделся и глубоко вздохнул. Теперь, когда он стал мишенью, стоит хорошо подумать, прежде чем возвращаться в столицу. Кто знает, на что пойдёт страж, цели которого пока никак не укладывались в голове Уилла.

Ознакомившись с проблемой лично и попав в спокойную обстановку, Ворон уселся на землю и принялся осмысливать текущее положение дел.

Во-первых, есть культ, желающий призвать в этот мир слуг или точнее одну конкретную слугу самой Смерти. При мысли о таком существе парень невольно передернул плечами. С этим персонажем он бы не хотел встречаться как можно дольше.

Во-вторых, есть страж по совместительству один из этих самых слуг Смерти и… Вот тут-то и возникали проблемы с пониманием ситуации. Хотя, по сути, вариантов было не так много. Либо Абенхриа́р не знает о планах культа, либо знает и использует их в своих целях. То же самое с культом. Оба пытаются воспользоваться друг другом. Цели у них разные. Но вот методы их достижения сходятся.

Интересно было вот что. Слуга явно относится к древним существам, а значит, появление культа явно его рук дело. Так в какой же момент взыграла людская жадность и желание обмануть саму Смерть, раз за спиной своего господина служители культа творили такую хрень?

«Хм… Как бы то ни было, сейчас они все мои враги. Да и вряд ли страж выслушает меня и уж тем более поверит. Хотя принудить его к беседе в общем-то не проблема, а вот как убедить в том, что культ собирается его предать? И, конечно же, самый главный вопрос, который стоит себе задать, действительно ли нужно ему об этом сообщать?»

Уилл открыл глаза, чувствуя, что пока у него нет ответов. Решив сосредоточиться на текущих задачах, он, наконец, принялся искать подсказки по храму новичка, а также сопутствующим сообщениям.

Проблема была в том, что здесь не имелось никаких описаний. Чем бы ни являлись храм новичка, области тренировок в нём, а также ментальные каналы, всё было абсолютно бесполезно, если он не узнает, что это такое.

То же касалось и прав администратора. По запросу в поисковиках форумов и сайтов, информация отсутствовала. Уилл убедился в этом ещё в тот день, когда получил эти странные бонусы.


С этой книгой читают


Свет далёких звёзд

Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?


Восход Синей луны
Автор: Саймон Грин
Жанр: Фэнтези

Это повесть о тех далеких временах, когда жили настоящие герои и злодеи, а тьма могла охватить землю В ту пору существовали драконы, которых надо было повергнуть, и принцессы, ждущие освобождения Много великих подвигов свершалось тогда рыцарями в сверкающих доспехах О тех временах сложено много сказок и легенд Но в этой истории все от начала до конца чистая правда.


В поисках Деда Мороза

Это сказочная история произошла в новогоднюю ночь с сестрами, которые попали в далекое прошлое, где узнали много интересного и нашли новых друзей. Эта книга будет интересна как детям, так и их родителям.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Мир Чаши. Дочь алхимика
Жанр: Фэнтези

Юная Жозефина после внезапной и страшной смерти родителей принимает обязанности главы рода. Вместе с гербовым перстнем рода де Крисси она получает отцовский перстень Первого алхимика Чаши. Облако тайн, окутывающее эти реликвии, смертельно опасно, и Жозефина вынуждена бежать из родного дома. С горсткой верных бойцов она проходит полстраны в поисках защиты и ответов на жизненно важные вопросы… а находит родичей, судьбу и предназначение. Но где обрести силу, которая поможет вынести всю тяжесть обрушившегося на нее долга и исполнить предначертанное?.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Вышки в степи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Алхимия исцеления: гомеопатия — безопасное лечение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Золотой пуд

Знакомство с рассказами Анатолия Шестаева окажется полной неожиданностью даже для знатоков литературы: до этого сборника Анатолий нигде не публиковался. И это удивительно хотя бы потому, что для начинающего прозаика его рассказы вполне профессиональны. В них нет головоломных сюжетов и страстей-мордастей: обычная работа рядовых оперов. Но показана она так, что написанному веришь и с интересом следишь за событиями и за героями, которые не только ловят преступников, устраивают засады и расследования, но и просто живут-пьют чай или что покрепче, разговаривают, любят и сокрушаются о несовершенстве нашего с вами бытия.


Пятая Салли
Автор: Дэниел Киз

«Пятая Салли», написанная за два года до знаменитой «Таинственной истории Билли Миллигана», рассказывает историю Салли Портер – официантки из нью-йоркского ресторана. На первый взгляд это обычная, ничем не примечательная женщина.Но, неведомые для Салли, в ней скрываются еще четыре женщины. Нола – холодная интеллектуалка-художница, Дерри – неунывающая сорвиголова, Белла – сексуально озабоченная несостоявшаяся актриса и певица и, наконец, Джинкс – переполненная злобой и ненавистью потенциальная убийца.Перед психиатром Роджером Эшем стоит непростая задача: посредством слияния четырех разных личностей создать «пятую Салли».


Другие книги автора

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.