Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Игрок, забравшийся на вершину №2

Формат: Фрагмент

Всего в книге 102 страницы. Год издания книги - 2018.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

Читать онлайн Игрок, забравшийся на вершину. Том 2


Глава 76. Возвращение.


После выхода из игры и на следующее утро, Уилл решал вопрос с договором для Алого берсерка. Тот, получив вечером текст контракта, и увидев предложенную сумму за информацию в 10000$, попробовал оспорить этот момент, но Уилл был непреклонен, либо он платит столько, либо так и не спит ночами, пытаясь понять секрет.

В итоге после часа аргументов на снижение цены, они умудрились как-то повысить изначальную цену ещё на 1000$. Рональд был в шоке. Его попытки привели к обратному эффекту, и он не понимал в какой момент он стал бороться не за снижение цены, а возвращению к изначальной.

В конце концов, цена осталась 11000$ и получив номер счета Уилла, Алый берсерк после получения заверенных нотариусом бумаг, отправил тому деньги, получив пароль от письма с информацией на почту.

После всего этого он сразу перечислил сумму в 7500 тысяч на счет сестры, и отписался ей, чтобы та не медлила с оплатой.



Тем временем ролики с его появлением из портала и битвой возле данжа, висели в самых верхних строчках «Videoworld» и количество просмотров постоянно продолжало расти. Комментарии под ними пестрели разнообразным настроением, от восторга до ненависти.

Те, кому понравился процесс наказания наглых игроков поверивших в свои силы, заваливали восторженными комментариями. Многие узнавали в поверженных врагах ПК′шеров и, искренне говорили спасибо Белому ВОРону за то, что поставил их на место. Те же, кто был на стороне этих самых игроков, выливали ведра ненависти на зазнавшегося ублюдка. Борьба из комментариев приобретала самые разные ситуации, но теперь все, наконец-то узнали имя анонимного игрока. Видео его похождения с кланом Азартные кости, видимо все ещё монтировалось, так как ничего подобного Уилл не смог найти.

После появления видео его прихода на третий этаж, Пак завалил Уилла письмами, смысл которых сводился к одному: «Почему ты ничего не сказал!?»

Юноша лишь усмехнулся, глядя на эту шумиху в сети, и отписавшись Паку, объяснив, что так надо было, снова залез в капсулу.



ВОРон стоял у Лабиринта потерянных времен и когда он уже хотел пойти попутешествовать, он осознал один момент.

«А где Укуми?!»

Но не успел он об этом подумать, как его кто-то окликнул. Эта была девушка державшая маленькую жрицу, которая всё так же продолжала обнимать подаренный ей изумруд. Её щечки терлись о камешек, и она млела от мысли, что теперь это лишь её драгоценность.

– П-привет. – Девушка прятала глаза и говорила очень тихо. – М-меня попросили дождаться тебя, чтобы вернуть эту малышку. – С этими словами она вытянув девочку на руках, ждала когда разбойник примет груз.

– О, спасибо. И извини, что я забыл про неё. Ты, наверное, не спала всю ночь? – С почти невесомым чувством стыда, спросил девушку – игрока ВОРон.

– Н-нет, всё нормально. Мы менялись с друзьями по два часа. – Девушка мяла край кожаной брони, в которую была одета и всё так же не поднимала взгляда.

– Даже так… – Юноша вздохнул про себя и подумал, что им надо хотя бы немного заплатить за труды, но растрачивать свои средства было не хорошо. Поэтому прежде чем, что-либо предпринять, он спросил у этой заикающийся от волнения девушки.

– Ты же вроде участвовала во вчерашнем покорении лабиринта?

– Д-да.

– А те, кто ждал меня тут, тоже?

– А-ага…

«Значит, они уже получили от меня награду, пусть и в счет их будущего долга. Подумаешь, подождали меня немного. Кстати…»

– Ты можешь показать, что тебе дал кудесник?

– Н-но, наш лидер просила ни в коем случае тебе ничего не показывать. Она сказала, что как только ты узнаешь, что мы получили, то можно будет попрощаться с этими вещами.

– …? – Пораженный взгляд ВОРона говорил прямо за него. – В смысле?

– Н-ну эт-то… Она сказала, что ты сама алчность во плоти, и что нам лучше не знать, во что обошлась клану твоя помощь. – Она впервые за разговор глянула на него и немного покраснев, спросила. – Если я покажу тебе, ты не отберешь эту вещь у меня?

Руки девушки еще сильнее сжали край кожаной брони.

– Ты бы меньше верила всему, что говорит про меня ваш лидер. Она просто обиженна на меня за то, что я отказал ей в свидании. – Небрежно бросил разбойник. Глаза девушки расширились от удивления.

– П-правда??

– А то! Просто она в этом никому не признается. Ты мне лучше покажи, что именно тебе подарил маг?

– Хорошо-о… Вот. – Она достала из инвентаря ярко-красное колье и неуверенно его.

«Осмотр»

Ожерелье кровавого духа (золото).


Требования: 40 уровень

Характеристики: +23 к интеллекту, мощность магических заклинаний основанных на магии огня и земли увеличиваются на 30%, +11% к шансу во время чтения заклинания не потратить на него манну.

Ограничения: Аркан-маг, друид, волшебник, чародей.


«Эта чертова Кардинал права. Я бы хотел такое ожерелье, чтобы выставить его на продажу. Очень хорошая вещь для любого описанного в ограничениях кастера.»

– Держи. – ВОРон с грустным выражением лица вернул ожерелье девушке, имя которой было Лания.



Попрощавшись с девушкой разбойник попытался заговорить с Укуми, но не получил ответа. Кажется, действие заклинания закончилось. Он совсем запутался во времени и не знал, когда сработает обратный переход, поэтому ВОРон пошел к ближайшему месту с монстрами, которой оказалась 35-40-уровневая локация.


С этой книгой читают


Пусть принцы подождут

Яна оказалась одна среди шуршащих полей, покрытых ночной темнотой. Теплая хата исчезла, и за спиной слышны шаги, а лес рядом оглашают вопли. Вскоре она находит умирающий город, взятый в кольцо ордами монстров. Мир похож на вселенную компьютерной игры Heroes of Might and Magic IV. Там живут бессмертные герои, которыми становятся, только совершив что-то невозможное.


Ведьмоспас

Эльфы и орки — злейшие враги? Быть может, где-нибудь это так, но уж точно не в нашем мире. У нас они просто вынуждены дружить, чтобы скрываться от милиции, спасать девиц и сражаться со злодеями. А с враждой они подождут до тех счастливых времен, когда вернутся в свой мир. Если, конечно, вернутся.


Требуется Некромант

 Когда в руки попадается карта сокровищ это гарантированное приключение для пятой точки.


Первая книга странствий

…«Отпраздновать удачное возвращение из похода мы отправились в местную харчевню, где на зависть окружающим закатили знатную пирушку... …Меня значит переклинило от страха, а Ефим! Х@як и грохнул одного! Х@як и второму лапищу отрубил... -До чего жуткие твари были, это просто что-то! -Мясорубка была вообще жесть!... -Вы бы видели, как мы расправились с теми, что сбежали»…


Братство Чёрной Птицы

Война. Лишь война всегда правила этим миром. Ибо даже в книге Начала Единого бога написано:"Mиp пал жертвой милосердия, когда высший сжалился над низшим и даровал ему Силы, чтобы обернуть всё вспять. Именно тогда бог заплакал и понял, что совершил ошибку. Началась Война".Всё это могло бы быть лишь вымыслом, однако в этом мире действительно существует некая Сила, мощь, что угрожает всему живому. Братство Чёрной Птицы охраняет эту силу, дабы больше никто не смел прикоснуться к ней. И если бы Саманта знала, во что впутывается, когда нашла раненого Равса...


Приключения Виконта Адриланки
Жанр: Фэнтези

Цикл (три романа) «Приключения Виконта Адриланки», действие которого происходит в мире Драгейры. Содержание: Дороги Мертвых (роман) Властелин Черного Замка (роман) Сетра Лавоуд (роман)


Тигров хватит на каждого

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звезда Парижа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Буря

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Летописец: Скрижаль Эльдэриума
Жанр: Фэнтези

Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.


Другие книги автора
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Поделиться мнением о книге