Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Игрок, забравшийся на вершину №2

Формат: Фрагмент

Всего в книге 102 страницы. Год издания книги - 2018.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

Читать онлайн Игрок, забравшийся на вершину. Том 2


Глава 76. Возвращение.


После выхода из игры и на следующее утро, Уилл решал вопрос с договором для Алого берсерка. Тот, получив вечером текст контракта, и увидев предложенную сумму за информацию в 10000$, попробовал оспорить этот момент, но Уилл был непреклонен, либо он платит столько, либо так и не спит ночами, пытаясь понять секрет.

В итоге после часа аргументов на снижение цены, они умудрились как-то повысить изначальную цену ещё на 1000$. Рональд был в шоке. Его попытки привели к обратному эффекту, и он не понимал в какой момент он стал бороться не за снижение цены, а возвращению к изначальной.

В конце концов, цена осталась 11000$ и получив номер счета Уилла, Алый берсерк после получения заверенных нотариусом бумаг, отправил тому деньги, получив пароль от письма с информацией на почту.

После всего этого он сразу перечислил сумму в 7500 тысяч на счет сестры, и отписался ей, чтобы та не медлила с оплатой.



Тем временем ролики с его появлением из портала и битвой возле данжа, висели в самых верхних строчках «Videoworld» и количество просмотров постоянно продолжало расти. Комментарии под ними пестрели разнообразным настроением, от восторга до ненависти.

Те, кому понравился процесс наказания наглых игроков поверивших в свои силы, заваливали восторженными комментариями. Многие узнавали в поверженных врагах ПК′шеров и, искренне говорили спасибо Белому ВОРону за то, что поставил их на место. Те же, кто был на стороне этих самых игроков, выливали ведра ненависти на зазнавшегося ублюдка. Борьба из комментариев приобретала самые разные ситуации, но теперь все, наконец-то узнали имя анонимного игрока. Видео его похождения с кланом Азартные кости, видимо все ещё монтировалось, так как ничего подобного Уилл не смог найти.

После появления видео его прихода на третий этаж, Пак завалил Уилла письмами, смысл которых сводился к одному: «Почему ты ничего не сказал!?»

Юноша лишь усмехнулся, глядя на эту шумиху в сети, и отписавшись Паку, объяснив, что так надо было, снова залез в капсулу.



ВОРон стоял у Лабиринта потерянных времен и когда он уже хотел пойти попутешествовать, он осознал один момент.

«А где Укуми?!»

Но не успел он об этом подумать, как его кто-то окликнул. Эта была девушка державшая маленькую жрицу, которая всё так же продолжала обнимать подаренный ей изумруд. Её щечки терлись о камешек, и она млела от мысли, что теперь это лишь её драгоценность.

– П-привет. – Девушка прятала глаза и говорила очень тихо. – М-меня попросили дождаться тебя, чтобы вернуть эту малышку. – С этими словами она вытянув девочку на руках, ждала когда разбойник примет груз.

– О, спасибо. И извини, что я забыл про неё. Ты, наверное, не спала всю ночь? – С почти невесомым чувством стыда, спросил девушку – игрока ВОРон.

– Н-нет, всё нормально. Мы менялись с друзьями по два часа. – Девушка мяла край кожаной брони, в которую была одета и всё так же не поднимала взгляда.

– Даже так… – Юноша вздохнул про себя и подумал, что им надо хотя бы немного заплатить за труды, но растрачивать свои средства было не хорошо. Поэтому прежде чем, что-либо предпринять, он спросил у этой заикающийся от волнения девушки.

– Ты же вроде участвовала во вчерашнем покорении лабиринта?

– Д-да.

– А те, кто ждал меня тут, тоже?

– А-ага…

«Значит, они уже получили от меня награду, пусть и в счет их будущего долга. Подумаешь, подождали меня немного. Кстати…»

– Ты можешь показать, что тебе дал кудесник?

– Н-но, наш лидер просила ни в коем случае тебе ничего не показывать. Она сказала, что как только ты узнаешь, что мы получили, то можно будет попрощаться с этими вещами.

– …? – Пораженный взгляд ВОРона говорил прямо за него. – В смысле?

– Н-ну эт-то… Она сказала, что ты сама алчность во плоти, и что нам лучше не знать, во что обошлась клану твоя помощь. – Она впервые за разговор глянула на него и немного покраснев, спросила. – Если я покажу тебе, ты не отберешь эту вещь у меня?

Руки девушки еще сильнее сжали край кожаной брони.

– Ты бы меньше верила всему, что говорит про меня ваш лидер. Она просто обиженна на меня за то, что я отказал ей в свидании. – Небрежно бросил разбойник. Глаза девушки расширились от удивления.

– П-правда??

– А то! Просто она в этом никому не признается. Ты мне лучше покажи, что именно тебе подарил маг?

– Хорошо-о… Вот. – Она достала из инвентаря ярко-красное колье и неуверенно его.

«Осмотр»

Ожерелье кровавого духа (золото).


Требования: 40 уровень

Характеристики: +23 к интеллекту, мощность магических заклинаний основанных на магии огня и земли увеличиваются на 30%, +11% к шансу во время чтения заклинания не потратить на него манну.

Ограничения: Аркан-маг, друид, волшебник, чародей.


«Эта чертова Кардинал права. Я бы хотел такое ожерелье, чтобы выставить его на продажу. Очень хорошая вещь для любого описанного в ограничениях кастера.»

– Держи. – ВОРон с грустным выражением лица вернул ожерелье девушке, имя которой было Лания.



Попрощавшись с девушкой разбойник попытался заговорить с Укуми, но не получил ответа. Кажется, действие заклинания закончилось. Он совсем запутался во времени и не знал, когда сработает обратный переход, поэтому ВОРон пошел к ближайшему месту с монстрами, которой оказалась 35-40-уровневая локация.


С этой книгой читают


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Колдунья и Книга заклинаний
Автор: Анна Шрафф
Жанр: Фэнтези

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Стать сильнее. Новая Сага 1
Автор: Абэ Масаюки
Жанр: Фэнтези

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Тигров хватит на каждого

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звезда Парижа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Буря

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Летописец: Скрижаль Эльдэриума
Жанр: Фэнтези

Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.


Другие книги автора
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.