Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Игрок, забравшийся на вершину №6

Формат: Фрагмент

Всего в книге 103 страницы. Год издания книги - 2019.

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-312

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.

Читать онлайн Игрок, забравшийся на вершину. Том 6


Глава 273. Атрибут власти

″Королями не рождаются, ими становятся

благодаря всеобщей галлюцинации.″

©Джордж Бе́рнард Шо́у


Сложно оценить важность какого-то события, происходящего в данный конкретный момент. Будь это минута, определяющая всю карьеру, когда от твоих ответов и действий зависит, поднимаешься ли выше или упадёшь в пропасть. Или отношения с любимым человеком, когда твой шаг определит ваше будущее. Остаться ли вам вместе на всю жизнь или же разойдетесь через пару недель?

Вы даже можете подумать, что он или она — ваша судьба, и когда эта «судьба» вдруг попрощается можно подумать: «это конец», «я больше никогда не буду счастлив». Но… Вот сюрприз. Проходит день. А затем месяц, и вы уже не можете вспомнить имя этого случайного прохожего в вихре безудержной жизни, наслаждаясь обществом следующей «судьбы».

Вся иллюзия этой мнимой важности заключается в том, что мы смотрим на события слишком пристально. Бредим ими, не видя дальше собственного носа. И лишь спустя время можем с определенной уверенностью сказать, насколько это было важно, и важно ли? …

Кем бы ты стал, если бы не та встреча, которую пропустил?

Кем бы стал, если бы обстоятельства сложились немного иначе?

Куда бы завела тропа, будь у тебя хоть немного больше опыта?..

Уилл стоял посреди каменных глыб и пустых земель, держа в руке перстень. Тот самый, от которого он хотел и даже был готов отказаться, но почему-то в итоге всё равно получил его. Это был один из тех моментов, на которые Ворон смотрел очень внимательно, и лишь годы спустя он сможет осознать всю важность странного на тот момент поступка системы.

Пусть тот, кто проводил испытание, остался неизвестен, но разбойник всё же вспомнил, кто такой Ваграф, и события, пережитые им, теперь обрели новое значение.

Непонятным оставалось только то, почему «видения», в которых парень принимал участие, не были привязаны к испытанию скрижали. Стойкая уверенность в том, что скрижали и герои взаимозависимы, подверглась сомнению, и Уилл, хмыкнув, всё же применил осмотр к перстню. Кольцо выглядело очень необычным. Изображение головы на нём будто готовилось ожить в любую секунду и, держа такой предмет, Ворон чувствовал скрытую в нём силу. Столь красивое украшение сложно было с чем-нибудь сравнить.


Перстень верховного монарха

Ранг: Эпический

Требования для использования: Необходимо пройти испытания.

Описание: Это одно из пяти колец, созданных Владыкой Ваграфом и переданных его ученикам. Рождённый в войне и желающий мира герой искал способ сохранить то, к чему стремился всю жизнь, и после его исчезновения, кто-то взял на себя эту миссию, создав Двери Монарха.

Характеристики:

Заключенный Наблюдатель* — дух, созданный под властью света и запечатанный в предмете. Ваграф вложил в него свои стремления и заветы, наделив того способностью оценивать претендентов.

Навык:

«Древние законы власти»

Во времена раздора или бессмысленных битв, когда у власти стоит недостойный правитель, не понимающий, как страдает народ, или же правитель вовсе отсутствует, призови на помощь древние законы и встань во главе жителей, готовых к переменам.

Активация: Выберите один из доступных регионов и прочитайте клятву:

«Я взываю к Древним законам.
Те, что созда́ли под сводами горя.
Дайте власти и право нести в земли мир,
Наградите судьбою и дайте мне сил.
Там, где царствует гнев и нарушен покой.
Там, где страх правит твёрдой железной рукой.
Там, где воздух витает, пропитанный ложью
Я хочу стать столпом для народа надежным.
Чужак, но не лжец, я клянусь своей кровью!
Донести и сберечь все стремленья героя».

Срок действия: Два года

Примечание: Возможность общения с Наблюдателем станет доступна после подтверждения региона правления.


Желаете привязать предмет:

Да/Нет?


С того самого момента, как Ворон узнал о том, что существует подобный перстень, ему было интересно, как именно возлагается право управления на избранника, и вот сейчас он в какой-то степени смог получить ответ.

Некие «Древние законы», о которых ещё нужно будет постараться найти информацию, дают носителю кольца право возложить на себя бремя правления. Знакомясь с этим артефактом, иначе его и нельзя было назвать, парень так же понял, что подразумевал гигантский колосс, говоря, что у него будет время стать достойным. Ведь перстень было не обязательно активировать сразу.

Сжав его и подтвердив привязку, он ещё раз взглянув на статую, и произнёс:

— Посмотрим, как сильно ты ошибся… — После чего спрятал кольцо в инвентарь и решил заняться сообщениями системы. Читая их, разбойник остался очень доволен результатами, ведь задумав отказаться от перстня, он не знал, зачтется ли выполнение задания или же нет.


Поздравляем! Эпическое задание «Воля Владыки», выполнено!

Награды:

+ Перстень Верховного монарха;

+ 1000000 XP;

+ 10000 очков воли;

+ Предмет эпического ранга:

Лезвие секиры Встревоженного беса

Ранг: Эпический

Описание: Часть двуручной секиры, принадлежавшей одному из капитанов армии Владыки. Известный берсерк, лично ведущий свой отряд в бой и внушающий ужас своим серебряно-рубиновым орудием, погиб при битве во льдах Пелевайского озера. Ходили слухи, что секира вместе со своим хозяином сгинула на дне, так как с тех пор её нигде не видели…


С этой книгой читают
Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.



Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Колдунья и Книга заклинаний
Автор: Анна Шрафф
Жанр: Фэнтези

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Стать сильнее. Новая Сага 1
Автор: Абэ Масаюки
Жанр: Фэнтези

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Fuck’ты

Ставший знаковым роман о поколении нулевых в новом издании.Герои молоды, свободны и порочны, для них жизнь — это бегство по порочному кругу. В их крови похоть, безнаказанность и немного любви. Их враг — любопытство. Их козырь — желание бороться до конца.«Каждый из нас бегал по порочному кругу… Или хотя бы тайно об этом мечтал…».


Мой брат якудза
Автор: Яков Раз

1983 год. Яков Раз — профессор, один из ведущих японистов Израиля, — приезжает в Токио. Там он встречает молодого японца Юки, работающего продавцом в закусочной. Они быстро становятся друзьями, и японец рассказывает другу, что его брат — босс якудза на Хоккайдо. Однажды Юки внезапно исчезает…Все, описанное в этой книге, основано на реальных событиях, многолетних наблюдениях автора и правдивых рассказах самих якудза, членов самой закрытой криминальной организации в мире.


Государство Израиль как Виктор Франкенштейн. Правые сионисты идут к власти при помощи исламистов

Полный авторский текст. В сокращении опубликовано в «Независимой газете» 10.04.1996.


Нашлась, родимая! Давно искомая «национальная идея» оказалась ксенофобией: опыт изучения одной пропагандистской кампании

Опубликовано под заголовком «Нашлась, родимая! “Национальная идея” оказалась ксенофобией» в журнале «Индекс/Досье на цензуру», № 22.


Другие книги автора

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.