Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Игрок, забравшийся на вершину №6

Формат: Фрагмент

Всего в книге 103 страницы. Год издания книги - 2019.

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-312

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.

Читать онлайн Игрок, забравшийся на вершину. Том 6


Глава 273. Атрибут власти

″Королями не рождаются, ими становятся

благодаря всеобщей галлюцинации.″

©Джордж Бе́рнард Шо́у


Сложно оценить важность какого-то события, происходящего в данный конкретный момент. Будь это минута, определяющая всю карьеру, когда от твоих ответов и действий зависит, поднимаешься ли выше или упадёшь в пропасть. Или отношения с любимым человеком, когда твой шаг определит ваше будущее. Остаться ли вам вместе на всю жизнь или же разойдетесь через пару недель?

Вы даже можете подумать, что он или она — ваша судьба, и когда эта «судьба» вдруг попрощается можно подумать: «это конец», «я больше никогда не буду счастлив». Но… Вот сюрприз. Проходит день. А затем месяц, и вы уже не можете вспомнить имя этого случайного прохожего в вихре безудержной жизни, наслаждаясь обществом следующей «судьбы».

Вся иллюзия этой мнимой важности заключается в том, что мы смотрим на события слишком пристально. Бредим ими, не видя дальше собственного носа. И лишь спустя время можем с определенной уверенностью сказать, насколько это было важно, и важно ли? …

Кем бы ты стал, если бы не та встреча, которую пропустил?

Кем бы стал, если бы обстоятельства сложились немного иначе?

Куда бы завела тропа, будь у тебя хоть немного больше опыта?..

Уилл стоял посреди каменных глыб и пустых земель, держа в руке перстень. Тот самый, от которого он хотел и даже был готов отказаться, но почему-то в итоге всё равно получил его. Это был один из тех моментов, на которые Ворон смотрел очень внимательно, и лишь годы спустя он сможет осознать всю важность странного на тот момент поступка системы.

Пусть тот, кто проводил испытание, остался неизвестен, но разбойник всё же вспомнил, кто такой Ваграф, и события, пережитые им, теперь обрели новое значение.

Непонятным оставалось только то, почему «видения», в которых парень принимал участие, не были привязаны к испытанию скрижали. Стойкая уверенность в том, что скрижали и герои взаимозависимы, подверглась сомнению, и Уилл, хмыкнув, всё же применил осмотр к перстню. Кольцо выглядело очень необычным. Изображение головы на нём будто готовилось ожить в любую секунду и, держа такой предмет, Ворон чувствовал скрытую в нём силу. Столь красивое украшение сложно было с чем-нибудь сравнить.


Перстень верховного монарха

Ранг: Эпический

Требования для использования: Необходимо пройти испытания.

Описание: Это одно из пяти колец, созданных Владыкой Ваграфом и переданных его ученикам. Рождённый в войне и желающий мира герой искал способ сохранить то, к чему стремился всю жизнь, и после его исчезновения, кто-то взял на себя эту миссию, создав Двери Монарха.

Характеристики:

Заключенный Наблюдатель* — дух, созданный под властью света и запечатанный в предмете. Ваграф вложил в него свои стремления и заветы, наделив того способностью оценивать претендентов.

Навык:

«Древние законы власти»

Во времена раздора или бессмысленных битв, когда у власти стоит недостойный правитель, не понимающий, как страдает народ, или же правитель вовсе отсутствует, призови на помощь древние законы и встань во главе жителей, готовых к переменам.

Активация: Выберите один из доступных регионов и прочитайте клятву:

«Я взываю к Древним законам.
Те, что созда́ли под сводами горя.
Дайте власти и право нести в земли мир,
Наградите судьбою и дайте мне сил.
Там, где царствует гнев и нарушен покой.
Там, где страх правит твёрдой железной рукой.
Там, где воздух витает, пропитанный ложью
Я хочу стать столпом для народа надежным.
Чужак, но не лжец, я клянусь своей кровью!
Донести и сберечь все стремленья героя».

Срок действия: Два года

Примечание: Возможность общения с Наблюдателем станет доступна после подтверждения региона правления.


Желаете привязать предмет:

Да/Нет?


С того самого момента, как Ворон узнал о том, что существует подобный перстень, ему было интересно, как именно возлагается право управления на избранника, и вот сейчас он в какой-то степени смог получить ответ.

Некие «Древние законы», о которых ещё нужно будет постараться найти информацию, дают носителю кольца право возложить на себя бремя правления. Знакомясь с этим артефактом, иначе его и нельзя было назвать, парень так же понял, что подразумевал гигантский колосс, говоря, что у него будет время стать достойным. Ведь перстень было не обязательно активировать сразу.

Сжав его и подтвердив привязку, он ещё раз взглянув на статую, и произнёс:

— Посмотрим, как сильно ты ошибся… — После чего спрятал кольцо в инвентарь и решил заняться сообщениями системы. Читая их, разбойник остался очень доволен результатами, ведь задумав отказаться от перстня, он не знал, зачтется ли выполнение задания или же нет.


Поздравляем! Эпическое задание «Воля Владыки», выполнено!

Награды:

+ Перстень Верховного монарха;

+ 1000000 XP;

+ 10000 очков воли;

+ Предмет эпического ранга:

Лезвие секиры Встревоженного беса

Ранг: Эпический

Описание: Часть двуручной секиры, принадлежавшей одному из капитанов армии Владыки. Известный берсерк, лично ведущий свой отряд в бой и внушающий ужас своим серебряно-рубиновым орудием, погиб при битве во льдах Пелевайского озера. Ходили слухи, что секира вместе со своим хозяином сгинула на дне, так как с тех пор её нигде не видели…


С этой книгой читают
Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.



Пусть принцы подождут

Яна оказалась одна среди шуршащих полей, покрытых ночной темнотой. Теплая хата исчезла, и за спиной слышны шаги, а лес рядом оглашают вопли. Вскоре она находит умирающий город, взятый в кольцо ордами монстров. Мир похож на вселенную компьютерной игры Heroes of Might and Magic IV. Там живут бессмертные герои, которыми становятся, только совершив что-то невозможное.


Ведьмоспас

Эльфы и орки — злейшие враги? Быть может, где-нибудь это так, но уж точно не в нашем мире. У нас они просто вынуждены дружить, чтобы скрываться от милиции, спасать девиц и сражаться со злодеями. А с враждой они подождут до тех счастливых времен, когда вернутся в свой мир. Если, конечно, вернутся.


Требуется Некромант

 Когда в руки попадается карта сокровищ это гарантированное приключение для пятой точки.


Первая книга странствий

…«Отпраздновать удачное возвращение из похода мы отправились в местную харчевню, где на зависть окружающим закатили знатную пирушку... …Меня значит переклинило от страха, а Ефим! Х@як и грохнул одного! Х@як и второму лапищу отрубил... -До чего жуткие твари были, это просто что-то! -Мясорубка была вообще жесть!... -Вы бы видели, как мы расправились с теми, что сбежали»…


Братство Чёрной Птицы

Война. Лишь война всегда правила этим миром. Ибо даже в книге Начала Единого бога написано:"Mиp пал жертвой милосердия, когда высший сжалился над низшим и даровал ему Силы, чтобы обернуть всё вспять. Именно тогда бог заплакал и понял, что совершил ошибку. Началась Война".Всё это могло бы быть лишь вымыслом, однако в этом мире действительно существует некая Сила, мощь, что угрожает всему живому. Братство Чёрной Птицы охраняет эту силу, дабы больше никто не смел прикоснуться к ней. И если бы Саманта знала, во что впутывается, когда нашла раненого Равса...


Приключения Виконта Адриланки
Жанр: Фэнтези

Цикл (три романа) «Приключения Виконта Адриланки», действие которого происходит в мире Драгейры. Содержание: Дороги Мертвых (роман) Властелин Черного Замка (роман) Сетра Лавоуд (роман)


Fuck’ты

Ставший знаковым роман о поколении нулевых в новом издании.Герои молоды, свободны и порочны, для них жизнь — это бегство по порочному кругу. В их крови похоть, безнаказанность и немного любви. Их враг — любопытство. Их козырь — желание бороться до конца.«Каждый из нас бегал по порочному кругу… Или хотя бы тайно об этом мечтал…».


Мой брат якудза
Автор: Яков Раз

1983 год. Яков Раз — профессор, один из ведущих японистов Израиля, — приезжает в Токио. Там он встречает молодого японца Юки, работающего продавцом в закусочной. Они быстро становятся друзьями, и японец рассказывает другу, что его брат — босс якудза на Хоккайдо. Однажды Юки внезапно исчезает…Все, описанное в этой книге, основано на реальных событиях, многолетних наблюдениях автора и правдивых рассказах самих якудза, членов самой закрытой криминальной организации в мире.


Государство Израиль как Виктор Франкенштейн. Правые сионисты идут к власти при помощи исламистов

Полный авторский текст. В сокращении опубликовано в «Независимой газете» 10.04.1996.


Нашлась, родимая! Давно искомая «национальная идея» оказалась ксенофобией: опыт изучения одной пропагандистской кампании

Опубликовано под заголовком «Нашлась, родимая! “Национальная идея” оказалась ксенофобией» в журнале «Индекс/Досье на цензуру», № 22.


Другие книги автора

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Поделиться мнением о книге