Свалка

Свалка

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Победитель по жизни №1

Формат: Полный

Всего в книге 72 страницы. Год издания книги - 2021.

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.

Читать онлайн Свалка


Глава 1. Попытка не пытка?

«Поздравляем! Вы успешно прошли проверку на совместимость с нашим виртуальным миром! Можете смело идти навстречу приключениям, с высоко поднятой головой! Вы — Свинопас!»

Все еще находясь под впечатлением от услышанного, я пытался осознать, на полном серьезе меня поздравляют или это можно считать уже открытым издевательством?

Мир вокруг меня изменился, и я не заметил, как уже находился на краю узкой улочки, какого-то поселка. Все еще пытаясь собраться с мыслями, успел сделать пару шагов, прежде чем услышал громкий, властный голос за моей спиной.

— Пшел в сторону, червь!

Обернуться и высказать все, человеку так ко мне обратившемуся я не успел. Сумасшедшей силы пинок в спину заставил меня пролететь несколько метров и приземлиться лицом в навозную кучу. «Видимо это и есть мое будущее рабочее место», — подумал я и, приподнимаясь, выплюнул набившееся в рот удобрение.

Всадника, так нехорошо поступившего со мной, уже и след простыл, так что я недолго думая полез в интерфейс.

— Бедняжка, — запричитала незнакомая мне, бедно, но опрятно одетая женщина, — не ушибся? Может помочь чем?

— Нет, спасибо, мадам. Я уже выхожу, — сказал я и вдавил кнопку выхода.


Скажете, что я слишком спокойно реагирую на происходящее? Да, такая мысль могла прийти в голову тем, кто не знал, что это уже шестой по счету мир, где мне была отведена не самая лучшая роль.

— Но и не самая худшая, — проговорил я, поднимаясь из капсулы. — Значит свинопас… Хорошо хоть не глиномес!

На душе было тяжело и тревожно. Все дело в том, что игровые миры доступны не всем. Во-первых, тебе нужно было достигнуть шестнадцатилетнего возраста. И это, как вы понимаете, не самое сложное. Вторым и самым главным фактором было то, примет ли тебя игровой мир или нет. Какими критериями отбора руководствовался тот или иной мир, до сих пор есть предмет непрекращающихся споров. Примерно тридцать процентов из ныне живущих людей, не смогли получить доступ ни в один из существующих на данный момент вирт миров.

Мне же, как и всегда, крупно везло. Я пока не встретил такого мира, который бы меня не принял. Но вот те роли, что выделялись для меня, были, мягко говоря, не очень перспективные.

Знаю, многие сейчас скажут, что я пессимист и даже свинопас вполне мог со временем превратиться в Лорда, а то и Короля, приложи он достаточное количество усилий. Вот только реальность, от которой никуда не деться, говорила об обратном.

Никаким Лордом, а уж тем более Королем тебе не стать. Даже бродягой путешественником, который решил отправиться на вольные хлеба, в поисках приключений, тебе тоже стать не светит. Во всяком случае, не в этом мире. Максимум на что можно было рассчитывать, это главарь какой-нибудь захолустной банды разбойников. Которого через время поймают и вздернут на площади, перед всем честным людом.

Это был мир средневековья, со всеми его атрибутами. И каким бы изобретательным ты не был, доля твоя уже предопределена. Ты — крестьянин, закрепленный за своей деревенькой и в случае побега, тебя отловят, дадут плетей и вернут на прежнее место. А проводить все свое время в компании хрюшек, мне не улыбалось ни разу.

Вот только тревожило меня не это. Друзья — вот основная проблема. Вернее это я их проблема. Сейчас, сидя у коммуникаторов, в ожидании моего звонка, находилось три человека. И это будет шестой по счету звонок, которым я их разочарую. Опять…

— Привет, — проговорил я бесцветным голосом. — Я свинопас.

— Ясно, — произнес негласный лидер нашей компании Марк. — Фазир, какой мир у нас следующий?

После секундной паузы и пары разочарованных вздохов товарищей, Фазир откликнулся.

— Можно попробовать в Ратрат — смесь стимпанка с киберпанком. Но насколько я знаю, никто из нас еще не пробовал в него влиться. Так что больше тридцати процентов на успех не дам.

— И все же, стоит попробовать. Созвон через 15 минут. Все, полетели! — сказал Марк и распустил конференцию.

Я сел на диван, отложив коммуникатор, и растер ладонями лицо. С этими ребятами я дружу, сколько себя помню и расстраивать их сейчас, когда цель, о которой мы говорили, мечтали и к которой так долго готовились, мне было тяжело.

На самом деле в нашей компании четыре человека. Марк — не по годам мудрый и рассудительный, крепкий парень, фанат холодного оружия — Наш будущий танк.

Фазир — тяготеющий к магии, робкий юноша с невообразимыми умственными способностями — наш главный аналитик, мозг нашего небольшого организма и магическая поддержка.

Кара — симпатичная, темноволосая девчонка, со зловещим взглядом — потенциальный ДД отряда.

Ну и ваш покорный слуга — любимец фортуны, весельчак, душа компании и просто Победитель по жизни! Я должен был стать либо хиллером, либо бардом, способным лечить или накладывать положительные эффекты на группу.

В этот раз, Кара не успела ничего сказать. Хотя, может она уже смирилась с тем, что мы никогда не найдем подходящий всем мир и по этому никак на мой очередной провал не отреагировала. Что было даже немного странно. В прошлый раз, именно она больше всех негодовала.

Пятнадцать минут спустя, я уже был обладателем двух вещей. Очередного поздравления игры с успешным вливанием в новый мир и новой присвоенной мне роли — «Калека с обезображенным лицом» и даже трудоустроенный в небольшой бродячий цирк.


С этой книгой читают
Владыка металла. Том I
Автор: Findroid

Дрейк Арс всю свою жизнь прожил в небольшом городке, мечтая однажды отправиться в столицу и вступить в один из кланов. Но мечта исполнилась совсем не так как он воображал. Странная находка втягивает юношу в круговорот смертей, предательств и заговоров. Теперь, чтобы выжить, ему предстоит приложить все свои силы.


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Прозрачные воды южных морей - 2

По мотивам "Пиратов Черной Лагуны". Соблюдение канона не обещаю. Будет стрельба, драки, разговоры и поклонение стреляющим цацкам. Скорее всего, будет нагибаторство и МС. И, конечно же, гарем! Обновление: 10.09.2016.


День гнева

Мир меняется. Отброшенный в великий кризис он готовится потухнуть окончательно, но ослабевшие державы поддерживают в нём жалкое подобие жизни, отчего он походит на живой труп. Разрозненные страны бывшей Италии сцепились насмерть за осколки былого величия. Среди них возвысилось царство прогресса и науки, поражающее истерзанные души людей своим великолепием и могуществом, однако мало кто знает, что творится в мрачных закромах "утопии-во-плоти". Канцлер юга с ненавистью смотрит на эту державу и готовится свершить над ней страшный суд — его крестоносцы уже несут на своих клинках свет новых истин.


Линия Горизонта

Двести лет назад колония людей на планете, затерянной в глубинах космоса, потеряла связь с Землей. С тех пор безымянный Город из года в год вынужден бороться за свое существование. Эпидемии неизвестной болезни, таинственная пропажа людей, истощение запасов, отсутствие работы… Когда население Города готовится поднять восстание против правителей, предводитель мятежа Артур Васильев находит старые космические корабли землян. Чтобы победить в надвигающейся войне и спасти выживших, Артуру и его ближайшим соратникам предстоит столкнуться с загадками и тайнами колонии, пройти заброшенными подземными дорогами и обнаружить считавшиеся безвозвратно утерянными технологии старой Земли…


100 знаменитых загадок истории

Многовековая история человечества хранит множество загадок. Эта книга поможет читателю приоткрыть завесу над тайнами исторических событий и явлений различных эпох – от древнейших до наших дней, расскажет о судьбах многих легендарных личностей прошлого: царицы Савской и короля Макбета, Жанны д'Арк и Александра I, Екатерины Медичи и Наполеона, Ивана Грозного и Шекспира.Здесь вы найдете новые интересные версии о гибели Атлантиды и Всемирном потопе, призрачном золоте Эльдорадо и тайне Туринской плащаницы, двойниках Анастасии и Сталина, злой силе Распутина и Катынской трагедии, сыновьях Гитлера и обстоятельствах гибели «Курска», подлинных событиях 11 сентября 2001 года и о многом другом.Перевернув последнюю страницу книги, вы еще раз убедитесь в правоте слов английского историка и политика XIX века Томаса Маклея: «Кто хорошо осведомлен о прошлом, никогда не станет отчаиваться по поводу настоящего».


Бандиты и бабы

Предлагаю Вашему вниманию книгу «Бандиты и бабы», первые главы которой я начинал публиковать в своём блоге.


Об истинном христианстве

Традиционно читаемая и одобряемая Православной Церковью, как в лице ее святых, так и в лице официальной цензуры, одна из лучших и самых популярных духовно-назидательных книг из сокровищницы мирового христианства. Книга Иоганна Арндта «Об истинном христианстве» получила самое широкое распространение в России в XVIII – начале XX в. С 1735 года, когда вышел первый перевод на славяно-русский язык Симона Тодорского (1701–1754), будущего архиепископа Псковского, Изборского и Нарвского, и до 1906 года она была переведена на русский язык еще четыре раза и издавалась многократно.


Девятая квартира в антресолях

Российская империя, Нижний Новгород, весна 1896 года. Весь город готовится к скорому открытию XVI Всероссийской промышленной и художественной выставки. Лев Александрович Борцов, успешный и амбициозный архитектор, не имеющий академического образования, служит помощником главного архитектора Нижегородской ярмарки и выполняет частные заказы, одним из которых стал именной выставочный павильон его близкого друга и покровителя Саввы Мимозова – заводчика, миллионщика, главы дружного семейства. Они оба приглашены в Институт благородных девиц, где идут экзаменационные испытания и подготовка к балу.


Другие книги автора
Дикие земли
Автор: Иван Ост

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты
Автор: Иван Ост

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города
Автор: Иван Ост

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Поделиться мнением о книге