Поход за "искрой"

Поход за "искрой"

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Асмир №2

Формат: Полный

Всего в книге 89 страниц. Год издания книги - 2020.

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18. Жестокость, кровь, похоть - человечество во всей его красе. Продолжение ЗДЕСЬ: https://author.today/reader/61185/482860

Читать онлайн Поход за "искрой"


Глава I. Спасая пиратов в открытом море

- Развернуть скорпионы на баке и юте! Быстрее, ленивые ублюдки! Скоро мы взгреем чьи-то задницы! Акулий хвост им в глотку!

Бэрсон громогласно распоряжается на палубе, окончательно войдя в роль прожженого морского волка и капитана честно захваченного нами фрегата. Мощный трехпалубный корабль под названием "Трель Соловья".

А я наблюдаю за стремительно приближающимися кораблями с полубака. Смотря на мир двумя глазам, стараниями Аганиса. Не сказать, что сам процесс был крайне приятным. Когда к твоему черепу пробуют пристроить только что вырезанный у зомби глаз, при этом щедро поливая его кровью и что-то шепча, это слегка нервирует. Особенно, если первые два раза закончились провалом. При первой попытке глаз просто засох, во второй раз отвалился, как только я поднялся на ноги. По завершению третьего ритуала он наконец остался на мне. В качестве бонуса Аганис изрядно подлечил левую часть моего лица, которое больше не выглядит, как будто его пропустили через мясорубку и вернули на место.

К борту подошла Луна, на ходу заплетающая свои наполовину зелёные волосы в хвост. За ней с выражением преданного щенка на лице топает Цезарь. Одиннадцать дней спокойного плавания позволили в кой-то веки наладить коммуникации. Результаты были слегка неожиданными. Одному моему зомби в голову ударила романтика и он стал ухлестывать за Луной, параллельно буквально требуя что-то сделать с его плотью. Мол, Аганис эльфийке сделал фактически нормальное теплокровное тело, а у него холодное мясо. Ни обнять, ни пардон, в постели даму удовлетворить никак не сможет. Пару дней я смеялся, на третий начал материться. На пятый пошел к коллеге-некроманту, узнавать рецепт сего славного ритуала. Как оказалось, он в себя включал пачку человеческих жертв, сложные геометрические узоры и благоволение кого-то из темных божеств. Если первые два пункта были выполнимы, то вот с третьим у меня были проблемы. Но я решил проблему ловким бюрократическим ходом, отправив Цезаря с его пожеланиями напрямую к Аганису. Мертвый орк достал живого настолько, что некромант пообещал провести ритуал, как только появится такая возможность.

Сам вышедший на белый свет, добровольный затворник был мной как-то обнаружен в компании Аньшань. Абсолютно внезапно. Вламываюсь я к нему вечером в каюту, чтобы пригласить на совместное распитие наших запасов рома. И вижу стоящую раком эльфийку и орка в процессе активного соития. И если первая меня мало смутила, то вот развидеть зеленый зад не получилось даже после обильного возлияния. Сам некромант припоминал мне мой неудачный визит при каждом удобном случае. А Луна с этого момента стала, мягко говоря, не самым приятным собеседником. Уверен, что раньше Аганис удовлетворял свои плотские потребности при помощи ее тела. Вот только зря он при этом настолько сильно раскачал ей интеллект.

Ганнибал же все плавание провел, меланхолично глядя на море. Единственное на что он отвлекался, так это рукописная книга по психологии, обнаруженная нами на борту. Видимо кто-то из "слитых" писал по памяти. Такое тут встречалось нередко и в определенных кругах считалось ценным товаром. Попытки привести гнома в более бодрое расположение духа, к видимому результату не приводили. Поэтому день на пятый-шестой путешествия его оставили в покое. Как и угрюмо слоняющегося по кораблю Таркнова.

Остальные разбились на две группы "по интересам". Альгара, Мэрсит, Неканис и Осара ежедневно тренировались на юте с оружием, отрабатывая приемы в одиночных и парных поединках. К ним периодически присоединялась Аньшань, у которой по понятным причинам сократился объём свободного времени.

Рибнок, Ансель, Эссин и Савана предпочитали тренировкам беседу за бокалом алкоголя. Они тоже практиковались, но на свой лад. Заклинания, магия, ритуалы, стрельба из луков. Эссин, выжившая тёмная эльфийка оказалась по классу магом огня. Рибнок была бардом, но расовые навыки давали бонус к стрельбе, так что она вовсю осваивала лук. Как у барда, у нее оказывается были песни, нацеленные, как на уничтожение противника, так и на поддержку союзников. Но пока в ее арсенале была всего одна песня, наносящая крохотный урон врагу. Четвертая выжившая девушка, по имени Савана, оказалась стрелком со специализацией "егерь". Именно она и обучала всех остальных стрельбе.

Впрочем, мне с самого начала казалось, что они больше болтают и пьют, чем тренируются. Сначала эта четверка уничтожила скромные запасы вина, которые были на борту. А потом переключилась на ром. Если они сохранят такую же интенсивность, то алкоголя на корабле хватит максимум дня на три-четыре. Сначала, мне хотелось их одернуть и подключить к тренировкам первой группы. Но подумав, я решил оставить всё, как есть. Нужно было дать всем передышку. После того, как нервная система долгое время функционировала на пределе, требовалось поставить на паузу боевой режим и дать им прийти в себя. По крайней мере я так считал.

Да и я сам, получил передышку. Которая впрочем, вылилась в банальные ежевечерние пьянки с Аганисом и утренние похмельные размышления на тему того "нахрена я все это делаю". В один из вечером изрядно выпивший некромант подарил мне один из своих ритуалов поднятия зомби. Тот самый, с его собственной кровью, использовавшийся в убежище "Лиги". Он позволял не только поднимать обычных зомби, но и при наличии времени, формировать из них конструкты произвольного вида. Когда-то с его помощью был создан Бэрсон. Вернее, он создал целый отряд таких конструктов, но Бэрсон один остался в живых. И добрался до чьей-то там уникальной плоти, что позволило ему поумнеть и остаться с некромантом весьма надолго. Названия той твари на которую они охотились, я не запомнил. Слишком уж длинное и труднопроизносимое имя.


С этой книгой читают
Бог, у которого не получилось

Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Корпоративное бессознательное

Вы работали когда-нибудь в «крупной, динамично развивающейся компании»? А может, работаете сейчас? Как Вам «внутренние нормы, определяющие облик сотрудника компании»? Последнее можете заменить на любой другой штамп из корпоративных материалов. Терна-31 – планета в сотнях световых лет от Земли. Здесь корпоративные принципы превратились в законы, в нормы существования, в заповеди. Здешнее мироустройство идеально с точки зрения тех, кто рецензирует статьи для корпоративных газет. После мирового катаклизма связь Терны с внешним миром утрачена.


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Грешный и опасный
Автор: Гэлен Фоули

Роэну Килберну, герцогу Уоррингтону, убежденному, что все мужчины его рода прокляты и любовь для них неизменно оборачивается трагедией, не привыкать к опасностям. Он тайный агент на службе английской короны, и любая трудная задача ему по плечу.Только не любовь. Роэн поклялся никогда не связывать свою судьбу с женщиной и не влюбляться. Однако первая же встреча с прекрасной Кейт Мэдсен, поневоле оказавшейся пешкой в чужой жестокой игре, меняет для него все: Кейт словно создана для страсти…


Лестница до звезд

Небольшая статья Ивана Ефремова, посвященная дальним перспективам развития космонавтики.


Дыра. Путь на ту сторону

История рассказывается в четырёх сюжетных линиях, между собой пересекающихся. Примерно неделя реального времени. Первая — история злоключений меченых, только попавших на ту сторону. Вторая — рассказ о выходе бродяги Тихого, отчаянно ищущего заработка, так как деньги у него на исходе, а в его «пехотке» (подвижная пехотная броня на базе экзоскелета), батарея почти на нуле. Поэтому он берётся за отчаянное задание — подойти близко к Кемерово и заснять его окраины. Третья — рассказывает о подростках поселенцев, отправленных старейшиной села, на, своего рода испытание.


Файл ТМ1

Роман пишется от лица полковника Департамента Галактической разведки, следующего в гиперпространстве к неизвестной читателю точке. Пропуская свой рассказ через программы «Творческого модуля», он говорит о своём прошлом, начиная рассказ с 2038 года. Полковник бессмертен, богат и служит в Департаменте из-за возможности найти в службе новые впечатления и острые ощущения. Летает по галактике в компании Крэдока — рыжего, крылатого, способного выдыхать огонь зверька.


Другие книги автора
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.