Играем в ГП

Играем в ГП

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Фанфик, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 102 страницы. Год издания книги - 2022.

Фанфик по Гарри Поттеру. Пишется по просьбе друзей. Не предназначен для печати, следовательно бесплатен и не будет урезаться до ознакомительного фрагмента.

Читать онлайн Играем в ГП


К читателям

Знакомый, один из подвигнувших меня выложить на суд читателей первую книгу и один из инициаторов написания второй, при каждом разговоре ныл:

– Вот зачем я тебе говорил, что автор должен показать себя на затоптанной делянке, где потопталась дивизия авторов? Напиши что-нибудь про Гарри Поттера.

Другой мой приятель, которого знаю лет сорок и с которым вместе начинали играть в D&D, в середине далёких восьмидесятых… Я не ошибся, именно тогда и именно в первую редакцию. Второй редакции под названием AD&D ещё не было. Мы вместе клеили из картона многогранные дайсы, вместе ловили правила в Usenet'е… Интернета тогда ещё не придумали. Эх, молодость-молодость… Простите, отвлёкся. Так вот, приятель, услышав такие жалобы, неожиданно поддержал их:

– А что? Гарри Поттер – дело хорошее. Помнишь, как ты хвастался, что один раз на кабинетке чуть Министром Магии не стал?

– Так не стал же. Да и когда это было!

– Мы тоже в ГП играли. Помнишь?

– Это когда на первой же сессии два игрока слились? А конец мы вообще вдвоём доигрывали?

– И что? Нормально поиграли. По GURPSам, правда. Зато у меня материалы сохранились, где-то в папочке лежат. Давай, напиши. Только правильно, не как сейчас изображают игроков.

Подумал я, подумал и решил написать что-нибудь не очень длинное.


Мир принадлежит Джоан Роулинг.

Игровая система GURPS – Стиву Джексону.

При написании параметров персонажей я пользовался книгами:

– GURPS 4 редакция, Базовые правила

– GURPS 4 редакция, Магия

– GURPS Harry Potter v.3.1


Из последней книги взяты параметры всех персонажей мира ГП. Они были переработаны под 4-ю редакцию и домашние правила (не мной, ДМом) для одного, на мой взгляд, неудачно прошедшего модуля. Цены в галлеонах, использование некоторых вещей и прочие детали волшебного мира тоже часто брались отсюда.

На первой странице там написано: «Disclaimer: All characters, settings, copyrights and trademarks contained in this document are the property of J.K. Rowling (Bless her!) and/or Warner Brothers. GURPS is a copyright Steve Jackson Games. I make no claim to any of it. Abite Advocates!» Полностью присоединяюсь к сему высказыванию.

Знатоки Англии! Я вас предупреждаю – реалии жизни и цены в фунтах автор старался привести на 1991 год. Сегодня там всё иначе (наверное).

Знатоки мира ГП! Я вас предупреждаю – написание имён и наименований были взяты с фанатской вики. Ссылку не даю, не уверен, что можно по правилам сайта. Но в любой поисковой системе она легко находится.

ПРОЛОГ (пропустите, если не играете в настолки)

Приглашение

В кафе, точнее антикафе, с известным именем «Сборка бочки», закончился ДнДшный модуль, игроки разошлись, одного только партийного мага мастер не отпускал, убалтывая на следующую игру:

– Специально для тебя кампейн затеял. Ходить будем по ГУРПСам, 4-ой редакции. Комплитник, правда, старый, ещё по третьей, но я переработал персонажей под новые правила и свои хоумрулы.

– Ты мне главное скажи – по какому миру ходить будем?

– Почти современность. Наш мир, только с магией. Самое начало 90-ых, Англия.

– Ну, не…

– Угадал! Он самый, Гарри Поттер!

– Да я как-то…

– Главная роль твоя – будешь самим Гарриком.

– Понимаешь…

– Смотри комплитник, твой персонаж тянет аж на 301 очко!

– И что? По тому же комплитнику Волдик в 16 лет 530 очков стоил! Первогодка Гермиона целых 226 получает! Рон, неспособище поганое, и то 197! А ты мне, будущему победителю тёмных сил Соединённого Королевства, всего 300 даёшь?! Не стыдно?!

– Во-первых, 301 очко. Во-вторых, будущему победителю. Будущему! Будет ещё время, чтобы подкачаться.

– Давай лучше пойду талантливым первокурсником. Он стоит всего 131 очко, зато Интеллект 14. Я, даже по заготовке из книги, смогу сильного волшебника сгенерить. А Интеллект 11, как у Гаррика, для чародея – курам на смех.

– Не забывай – 11 лет! У большинства поступивших детей Интеллект 10, даже у Гермионы всего 12. В таком возрасте ребёнок имеет 80 % Силы взрослого, 90 % Ловкости и Интеллекта. То есть, к окончанию Хогвартса Интеллект поднимется ещё на единичку, а скорее на двоечку, а Ловкость вовсе запредельной будет. Вот скажи мне на милость, чем тебя Поттер не устраивает?

– Будем честны, Гена Горшков с Интеллектом 11, Ловкостью 14, с его Преимуществами Боевые Рефлексы, Чувство Опасности, Природная Атака, Устойчивость к Магии – таки боевик.

– Боевик. И что?

– Вот тут погоди! Природную Атаку ты оценил в целых 13 очков, а Гаррик ею лишь раз за все книги и воспользовался. Между прочим, по книге правил ГУРПСов, она постоянно работает, причём атаки не касательные, а вполне дистантные. Касательные на 30 % дешевле стоят.

– А что она работает до Испепеления, ты учёл? Ты смотри мне! Не используй на детей в Хогвартсе! Только на Волди и его сообщников! Атака касательная, цену не снижаем. И так слишком круто получается.

– Всё едино Интеллект слишком маленький.

– Зато Ловкость выше всех в Хогвартсе. А Интеллект со временем нарастишь.

– Оно мне надо? Ловкость? Только для спорта и используется. В ненужный квиддич очки ушли, а защиты от чтения мыслей нет. На друзей, Гермиону с Роном, 20 очей потрачено! На простую сову 5!


С этой книгой читают
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Проклятие принцессы
Жанр: Фэнтези

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?



Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Всё о специях
Жанр: Кулинария

В привычном понимании специи — это вкусоароматические добавки к пище, имеющие растительное происхождение. В действительности же специями следует считать группу продуктов, предназначенных для сдабривания пищи, улучшения вкуса и аромата продуктов, а также изменения консистенции блюд. Они могут быть как природными (соль, агар-агар, желатин, пряные травы и овощи и пр.), так и полученными искусственным способом (синтетические заменители специй и пряностей).Данное издание познакомит читателей с многообразием специй, их основными характеристиками, расскажет об истории распространения, технологии обработки и производства, применении в кулинарии, народной и традиционной медицине.


Визуальные искусства в ситуации глобализации культуры: институциональный аспект

В книге рассматриваются особенности динамики визуальных искусств в ситуации глобализации культуры. Автор исследует институциональный аспект данного процесса. В рамках исследования в одном проблемном поле рассматриваются такие разнохарактерные явления, как современная музейная деятельность, формы самоорганизации искусства, сферы активности маргинальных художественных практик. Рассматривается роль визуальных искусств в формировании виртуальной реальности и в дизайне.


Современная садовая техника и приспособления

Отечественный рынок насыщен большим количеством разнообразной садовой техники и приспособлений, в вопросах приобретения и эксплуатации которых необходимо ориентироваться, чтобы сделать труд на собственном участке производительным, легким и приятным. Помочь в этом призвана книга, которую вы сейчас держите в руках.


Современные подвалы, подполы и погреба

В наше время нет проблем с покупкой первоклассного холодильника или даже с оборудованием холодильной комнаты. Тем не менее интерес к строительству погребов и подвалов не ослабевает, тем более что обустройство «нулевых» площадей весьма разнообразно. Но, прежде чем вы возьметесь за самостоятельное сооружение этих помещений, необходимо не только понимать разницу между ними, но и разбираться в вопросах строительства. Этому и посвящается наша книга.


Другие книги автора
В ту же реку

Камчатка начала семидесятых – интересное место. Золотодобыча, охота, близость границы, жизнь в суровых северных местах и дальневосточные характеры. Здесь легко найти друга, но тяжело выбиться в люди. Лёха Костров знает об этом не понаслышке. Он внезапно очутился в теле себя-подростка и готовится заново пережить свое прошлое, а при удаче хоть немного помочь своей стране. Лёха – парень упорный, дай только развернуться. Он подходит к делу масштабно, учась всему: от фотографии до стрельбы, от математики до взлома сейфов.


Воспитанник

Предупреждаю, сразу – это НЕ ЛитРПГ, листов персонажей нет и не будет. Завязка стандартная для многих книг и фильмов по фэнтези. Рассказ о жизни сироты в средневековом магическом мире. Превозмоганий нет, его приняли заботливые и участливые руки нежити. Частых прод не обещаю.


Брат

Казалось бы, сюжет предсказуем – «попаданец» в собственное прошлое начинает искать клады и понемногу перестраивать мир по своему усмотрению. Знание будущего дарит неисчерпаемые возможности. Трагедия СССР не дает ему покоя. Но Сергей уверен, что сможет изменить судьбу страны – и в его успех хочется верить.


Начало пути

«Начало пути» – вторая, но отнюдь не заключительная часть приключений смышленого и находчивого камчатского паренька Лехи Кострова. Как вы помните, телом и сознанием Лехи завладел… он сам только на 50 лет старше. Постарался использовать по назначению весь полученный жизненный опыт и знания, всю информацию о событиях прошлого. И в результате у девятиклассника из далекого северного поселка есть все, о чем только можно мечтать. Арсенал прекрасного огнестрельного оружия – от винтовок до наганов. Арсенал роскошной фототехники – от «Лейки» до «Никона».