Играем в ГП

Играем в ГП

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Фанфик, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 102 страницы. Год издания книги - 2022.

Фанфик по Гарри Поттеру. Пишется по просьбе друзей. Не предназначен для печати, следовательно бесплатен и не будет урезаться до ознакомительного фрагмента.

Читать онлайн Играем в ГП


К читателям

Знакомый, один из подвигнувших меня выложить на суд читателей первую книгу и один из инициаторов написания второй, при каждом разговоре ныл:

– Вот зачем я тебе говорил, что автор должен показать себя на затоптанной делянке, где потопталась дивизия авторов? Напиши что-нибудь про Гарри Поттера.

Другой мой приятель, которого знаю лет сорок и с которым вместе начинали играть в D&D, в середине далёких восьмидесятых… Я не ошибся, именно тогда и именно в первую редакцию. Второй редакции под названием AD&D ещё не было. Мы вместе клеили из картона многогранные дайсы, вместе ловили правила в Usenet'е… Интернета тогда ещё не придумали. Эх, молодость-молодость… Простите, отвлёкся. Так вот, приятель, услышав такие жалобы, неожиданно поддержал их:

– А что? Гарри Поттер – дело хорошее. Помнишь, как ты хвастался, что один раз на кабинетке чуть Министром Магии не стал?

– Так не стал же. Да и когда это было!

– Мы тоже в ГП играли. Помнишь?

– Это когда на первой же сессии два игрока слились? А конец мы вообще вдвоём доигрывали?

– И что? Нормально поиграли. По GURPSам, правда. Зато у меня материалы сохранились, где-то в папочке лежат. Давай, напиши. Только правильно, не как сейчас изображают игроков.

Подумал я, подумал и решил написать что-нибудь не очень длинное.


Мир принадлежит Джоан Роулинг.

Игровая система GURPS – Стиву Джексону.

При написании параметров персонажей я пользовался книгами:

– GURPS 4 редакция, Базовые правила

– GURPS 4 редакция, Магия

– GURPS Harry Potter v.3.1


Из последней книги взяты параметры всех персонажей мира ГП. Они были переработаны под 4-ю редакцию и домашние правила (не мной, ДМом) для одного, на мой взгляд, неудачно прошедшего модуля. Цены в галлеонах, использование некоторых вещей и прочие детали волшебного мира тоже часто брались отсюда.

На первой странице там написано: «Disclaimer: All characters, settings, copyrights and trademarks contained in this document are the property of J.K. Rowling (Bless her!) and/or Warner Brothers. GURPS is a copyright Steve Jackson Games. I make no claim to any of it. Abite Advocates!» Полностью присоединяюсь к сему высказыванию.

Знатоки Англии! Я вас предупреждаю – реалии жизни и цены в фунтах автор старался привести на 1991 год. Сегодня там всё иначе (наверное).

Знатоки мира ГП! Я вас предупреждаю – написание имён и наименований были взяты с фанатской вики. Ссылку не даю, не уверен, что можно по правилам сайта. Но в любой поисковой системе она легко находится.

ПРОЛОГ (пропустите, если не играете в настолки)

Приглашение

В кафе, точнее антикафе, с известным именем «Сборка бочки», закончился ДнДшный модуль, игроки разошлись, одного только партийного мага мастер не отпускал, убалтывая на следующую игру:

– Специально для тебя кампейн затеял. Ходить будем по ГУРПСам, 4-ой редакции. Комплитник, правда, старый, ещё по третьей, но я переработал персонажей под новые правила и свои хоумрулы.

– Ты мне главное скажи – по какому миру ходить будем?

– Почти современность. Наш мир, только с магией. Самое начало 90-ых, Англия.

– Ну, не…

– Угадал! Он самый, Гарри Поттер!

– Да я как-то…

– Главная роль твоя – будешь самим Гарриком.

– Понимаешь…

– Смотри комплитник, твой персонаж тянет аж на 301 очко!

– И что? По тому же комплитнику Волдик в 16 лет 530 очков стоил! Первогодка Гермиона целых 226 получает! Рон, неспособище поганое, и то 197! А ты мне, будущему победителю тёмных сил Соединённого Королевства, всего 300 даёшь?! Не стыдно?!

– Во-первых, 301 очко. Во-вторых, будущему победителю. Будущему! Будет ещё время, чтобы подкачаться.

– Давай лучше пойду талантливым первокурсником. Он стоит всего 131 очко, зато Интеллект 14. Я, даже по заготовке из книги, смогу сильного волшебника сгенерить. А Интеллект 11, как у Гаррика, для чародея – курам на смех.

– Не забывай – 11 лет! У большинства поступивших детей Интеллект 10, даже у Гермионы всего 12. В таком возрасте ребёнок имеет 80 % Силы взрослого, 90 % Ловкости и Интеллекта. То есть, к окончанию Хогвартса Интеллект поднимется ещё на единичку, а скорее на двоечку, а Ловкость вовсе запредельной будет. Вот скажи мне на милость, чем тебя Поттер не устраивает?

– Будем честны, Гена Горшков с Интеллектом 11, Ловкостью 14, с его Преимуществами Боевые Рефлексы, Чувство Опасности, Природная Атака, Устойчивость к Магии – таки боевик.

– Боевик. И что?

– Вот тут погоди! Природную Атаку ты оценил в целых 13 очков, а Гаррик ею лишь раз за все книги и воспользовался. Между прочим, по книге правил ГУРПСов, она постоянно работает, причём атаки не касательные, а вполне дистантные. Касательные на 30 % дешевле стоят.

– А что она работает до Испепеления, ты учёл? Ты смотри мне! Не используй на детей в Хогвартсе! Только на Волди и его сообщников! Атака касательная, цену не снижаем. И так слишком круто получается.

– Всё едино Интеллект слишком маленький.

– Зато Ловкость выше всех в Хогвартсе. А Интеллект со временем нарастишь.

– Оно мне надо? Ловкость? Только для спорта и используется. В ненужный квиддич очки ушли, а защиты от чтения мыслей нет. На друзей, Гермиону с Роном, 20 очей потрачено! На простую сову 5!


С этой книгой читают
В погоне за легендой

Никогда не сбегайте из дома. Никогда не нападайте на оборотней. Никогда не пытайтесь ограбить мага. Никогда не спасайте вампиров. Никогда не ищите потерянных родственников среди эльфов. Но самое главное, никогда не верьте легендам!


Ночь Белого Духа
Жанр: Фэнтези

Всякий раз, уезжая по делам в Дели — а проделывал он это дважды в год — мистер Чаттерджи оставлял свой дом в Катманду на попечение Элиота Блэкфорда, причем каждой поездке предшествовала передача ключей и инструкций. Мистер Чаттерджи был коллекционером странных, необычных вещей. На сей раз мистер Чаттерджи ждал доставку одного очень важного груза — камина из старинного английского поместья, где когда-то обитало привидение, злобный дух…


Не повод для войны
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Женщина, которая любила смерть
Автор: Робин Бейли
Жанр: Фэнтези

Рассказ, написанный в 2000 году и относящийся к миру трилогии «Стужа».


Черная татуировка
Жанр: Фэнтези

Слоняясь по городу, закадычные друзья Джек и Чарли встречают незнакомца в черном, который убеждает их пройти небольшое испытание. Разве могли они представить, что это совершенно изменит их жизнь и даже — страшно подумать! — едва не приведет к гибели Вселенной? После испытания с Чарли происходит что-то необъяснимое. На его теле появляется необычная черная татуировка, которая как будто живет собственной жизнью и управляет самим Чарли, заставляя его совершать чудовищные поступки.


Повернуть судьбу вспять
Жанр: Фэнтези

Если ты родился отмеченный Богами, это не значит, что путь твой усыплют розами. Как раз наоборот — объявят вне закона, вырвут сердце, закроют тварью из Бездны и выставят вон из мира…Так и случилось. Но если ты отмечен Богами, вряд ли Боги забудут о тебе.Маленькая девочка, лишенная памяти и способностей мага волею судьбы попадает в наш мир, в котором обретает семью, друзей, любовь. И однажды узнает, что это не ее мир, и где-то там осталась частица ее самой…


Всё о специях
Жанр: Кулинария

В привычном понимании специи — это вкусоароматические добавки к пище, имеющие растительное происхождение. В действительности же специями следует считать группу продуктов, предназначенных для сдабривания пищи, улучшения вкуса и аромата продуктов, а также изменения консистенции блюд. Они могут быть как природными (соль, агар-агар, желатин, пряные травы и овощи и пр.), так и полученными искусственным способом (синтетические заменители специй и пряностей).Данное издание познакомит читателей с многообразием специй, их основными характеристиками, расскажет об истории распространения, технологии обработки и производства, применении в кулинарии, народной и традиционной медицине.


Визуальные искусства в ситуации глобализации культуры: институциональный аспект

В книге рассматриваются особенности динамики визуальных искусств в ситуации глобализации культуры. Автор исследует институциональный аспект данного процесса. В рамках исследования в одном проблемном поле рассматриваются такие разнохарактерные явления, как современная музейная деятельность, формы самоорганизации искусства, сферы активности маргинальных художественных практик. Рассматривается роль визуальных искусств в формировании виртуальной реальности и в дизайне.


Современная садовая техника и приспособления

Отечественный рынок насыщен большим количеством разнообразной садовой техники и приспособлений, в вопросах приобретения и эксплуатации которых необходимо ориентироваться, чтобы сделать труд на собственном участке производительным, легким и приятным. Помочь в этом призвана книга, которую вы сейчас держите в руках.


Современные подвалы, подполы и погреба

В наше время нет проблем с покупкой первоклассного холодильника или даже с оборудованием холодильной комнаты. Тем не менее интерес к строительству погребов и подвалов не ослабевает, тем более что обустройство «нулевых» площадей весьма разнообразно. Но, прежде чем вы возьметесь за самостоятельное сооружение этих помещений, необходимо не только понимать разницу между ними, но и разбираться в вопросах строительства. Этому и посвящается наша книга.


Другие книги автора
В ту же реку

Камчатка начала семидесятых – интересное место. Золотодобыча, охота, близость границы, жизнь в суровых северных местах и дальневосточные характеры. Здесь легко найти друга, но тяжело выбиться в люди. Лёха Костров знает об этом не понаслышке. Он внезапно очутился в теле себя-подростка и готовится заново пережить свое прошлое, а при удаче хоть немного помочь своей стране. Лёха – парень упорный, дай только развернуться. Он подходит к делу масштабно, учась всему: от фотографии до стрельбы, от математики до взлома сейфов.


Воспитанник

Предупреждаю, сразу – это НЕ ЛитРПГ, листов персонажей нет и не будет. Завязка стандартная для многих книг и фильмов по фэнтези. Рассказ о жизни сироты в средневековом магическом мире. Превозмоганий нет, его приняли заботливые и участливые руки нежити. Частых прод не обещаю.


Брат

Казалось бы, сюжет предсказуем – «попаданец» в собственное прошлое начинает искать клады и понемногу перестраивать мир по своему усмотрению. Знание будущего дарит неисчерпаемые возможности. Трагедия СССР не дает ему покоя. Но Сергей уверен, что сможет изменить судьбу страны – и в его успех хочется верить.


Начало пути

«Начало пути» – вторая, но отнюдь не заключительная часть приключений смышленого и находчивого камчатского паренька Лехи Кострова. Как вы помните, телом и сознанием Лехи завладел… он сам только на 50 лет старше. Постарался использовать по назначению весь полученный жизненный опыт и знания, всю информацию о событиях прошлого. И в результате у девятиклассника из далекого северного поселка есть все, о чем только можно мечтать. Арсенал прекрасного огнестрельного оружия – от винтовок до наганов. Арсенал роскошной фототехники – от «Лейки» до «Никона».