Идиомы и стили С++

Идиомы и стили С++

Авторы:

Жанр: Программирование

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 21 страница. У нас нет данных о годе издания книги.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Читать онлайн Идиомы и стили С++


Шаг 1 - Введение. Зачем все это надо и что это такое.

Чтобы сразу пояснить свой план, сообщу - здесь и далее я собираюсь вместе с Вами разобрать следующие темы:

1. Объекты-указатели на другие объекты.

2. Объекты-интерфейсы к другим объектам.

3. Использование шаблонов как средства безопасности.

4. Массивы данных, итераторы и курсоры.

5. Нестандартное управление памятью.

6. Разное.

Давайте посмотрим, что мы имеем на этот день. Если Вы добрались сюда, и начали читать, значит Вы облазили FirstSteps по всем разделам, вероятно, списали часть разделов себе на винчестер, и держите на столе пачку книг по программированию. Предполагаю так же, что Вы имеете за своей спиной 2-4 работающих проекта на FoxPro, Delphi или C/C++. То есть опыт имеете, но супермастером себя ПОКА не считаете. Но почему, собственно? Что нам мешает? Разве в Lotus или Microsoft работают одни гении (звучит прикольно, кстати)? Почему какие-то ребята вполне способны написать Windows или PhotoShop, или там DeltaForce, а нам то что мешает? Вы только подумайте - С++ изобрел один Бьярн Страуструп. Один! И перевернул мир. А STL придумал Алексей Степанов. Один. Сейчас в Хьюлет-Паккарде сидит. Тоже мир перевернул. (Если не верите, сравните второе и третье издание Страуструпа, "Язык программирования С++").

Похоже где-то есть неслабый пробел. Ну, может Вас, в институте учили разным штучкам и фенечкам в программировании, а меня, помнится, учили, что: "Компьютер состоит из монитора, системного блока и клавиатуры; при выходе из строя системного блока необходимо заменить системный блок". И если про бинарные деревья и хэш-таблицы можно почитать у Д. Кнута, то есть огромная область, которой похоже не учат до сих пор. Похоже на то, как если Вы выучили иностранный язык, и можете на нем читать-писать, а вот как разговорная речь так вроде все слова понятны, а вместе не ложатся. (Христос за это апостолов корил: "Какое слово вам непонятно!") Почему? Потому, что слова в разговорной речи, а равно и в программировании, складываясь, могут приобретать иной смысл и становиться фразеологизмами, или идиомами. И нам этот смысл надо постигать посредством чтения умных книжек. А что там? А там посмотришь на прилавки - выбор каков - "С++ для тупых", "С++ для Бивиса и Батт-хеда" да плюс справочники по функциям и алгоритмам. Но того, о чем я говорю, практически нет.

Итого получается, что не хватает нам того, чтобы секреты мастерства нам кто-то передавал. Секретов-то много, своим умом не дойдешь. Это в древности хорошо было - помирает старый мастер, перед смертью в двух словах раз-два, сказал пару слов и глазки закатил. Ну вы знаете - "Как ты делаешь такой вкусный чай" - "Ложите побольше заварки!". С программированием такого не бывает. Надо секрет загодя узнавать, мастера душить. Найти бы его только. Но делать то что-то надо!

Так вот, что я предлагаю: Я тут сижу и прорабатываю пачку книжек на эту тему. По мере продирания через них буду шкрябать статейки, и размещать их на FS. Надеюсь, авторы не обидятся. Напишу пяток-десяток, если будут отклики - продолжу. Если нет - значит не надо.

Насчет чего статейки будут - я выше перечислил. Еще будут объекты, поддерживающие транзакции, блокировки, очереди запросов на транзакции, имитация (в том числе и безопасная) массивов, инкапсуляция небезопасных типов в безопасные шаблоны, итераторы, создающие упрощенные копии сканируемого массива, управление памятью с оптимизацией и сборкой мусора, обработка исключений, виртуальные конструкторы(!), двойная и N-мерная диспетчеризация. Во всяком случае я это планирую (Самому страшно от того, что я перечислил; Но может силов мущинских моих не хватит, тогда не знаю…) Все это по силам практически любому, кто досюда вообще дочитал, и не помер со скуки. А пользы, как говорил Коровьев, он же Фагот, "от этого пения целый вагон". Вот например, самое простое - объект-указатель при отладке и на ранней стадии реализации проекта может управлять безопасным и низкопроизводительным массивом, а в релиз версии - самым обычным. При этом вы пользуетесь объектом-указателем как самим массивом.

Ну и ладно. Закончим со вступлением.

На всякий случай укажу свои основные источники, у которых я беру поносить идеи и мысли на время:

1. Jeff Alger. C++ for real progammers. (Джефф Элджер. С++).

2. James Coplien. Advanced C++ Styles and Idioms.

3. Мейерс, Скотт. Эффективное использование С++.

4. Страуструп, Бъярни. Язык программирования С++. Третье издание.

5. Буч, Гради. Объектно-ориентированное проектирование с примерами на С++. Второе издание.

6. Бабе, Бруно. Все о С++.

7. Microsoft corp. Официальное пособие по разработке приложений на VC++6.0

Вообще говоря, в основном все буду брать у Элджера. Проще, и интереснее. Мы же не умереть собираемся.

Ну и все. Начнем, пожалуй.

Шаг 2 - Умные указатели.

Сначала договоримся о терминах. Перегрузка функций (overloading) - многократное определение функции с разным набором аргументов (сигнатурой). В сигнатуру включается модификатор const, но не включается возвращаемое значение. Перегрузка операторов (overloading) - то же самое (операторы это собственно функции, только имя у них предопределенное), ПЛЮС само определение такого оператора. Если вы определили оператор для какого-то класса, это уже считается перегрузкой. Переопределение функций (


С этой книгой читают
Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Симуляция частичной специализации
Автор: П Кузнецов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.


Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Сердце любимой
Автор: Рон Холмс

«Я хорошо знаю, что моя работа – причинять страх», – так прощается с читателем Альфред Хичкок, пожелав ему «белой ночи» наедине с одним из придуманных, составленных и отредактированных им сборников. Альфред Хичкок представляет рассказы самых разных писателей: ужасы, приключения и детектив, – истории, от которых холодок бежит по спине. Сказки бессонницы. Рассказы, от которых схватывает дыхание.Впервые на русском языке мы представляем вам антологию, собравшую характерные рассказы серии, каждый выпуск которой с замирающим сердцем читают и переводят во всех странах мира, кроме, пожалуй что, Монголии и Вьетнама.


Любовный эликсир
Автор: Черил Холт

Приворотное зелье? Это предрассудки! Так считает очаровательная Кейт Дункан, известная своей серьезностью и начитанностью.Решив доказать своей юной кузине глупость суеверий, она лично выпивает «любовный эликсир».И с этой минуты ее жизнь превращается в ад.В ад пламенной страсти, швырнувшей гордую красавицу в объятия самого опасного покорителя сердец Англии – Маркуса Пелема, графа Стамфорда, опрометчиво согласившегося стать вторым участником «эксперимента» с эликсиром…


Антонов огонь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Добрые люди

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие книги автора
Человек! Чего же ты хочешь, скажи!
Жанр: Поэзия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


И всё-таки люди созданы для счастья
Жанр: Поэзия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Поделиться мнением о книге