The Задрот

The Задрот

Авторы:

Жанры: Юмористическая фантастика, Фанфик, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 201 страница. Год издания книги - 2018.

The Задрот

Направленность: Джен

Автор: Bandileros

Беты (редакторы): Девятый лорд хаоса, ВАП75, Wameku

Фэндом: The Gamer

Рейтинг: R

Жанры: Юмор, Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), POV, AU

Предупреждения: OOC

Размер: Макси, 401 страница

Кол-во частей: 64

Статус: закончен

Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика

Примечания автора: Я начал писать этот фанфик не от того, что мне в голову пришла великая и интересная идея, совсем нет. Я его начал писать просто — сел и написал первую главу. Просто по интересу и забавы ради. И думается мне, что фанфик выйдет неплохим, по крайней мере, прошлый опыт в этом фандоме стоил потраченного времени. Предупреждаю всех, что главный герой будет сильным. Я не поставил тег МС, пока что, пока он не превратился из ОП в МС. Первая крупная прокачка происходит в первой главе, соответствующей первой странице манхвы. Главный герой попадает в сложный данж и умудряется пройти его, да так хитроумно, что получил много множителей опыта и получил резкий скачок в развитии. Как это повлияет на главного героя? Теги ООС и AU стоят не за просто так! Конечно, альтернативный мир не такого масштаба, чтобы там всё было по другому, но некоторые вещи я поменял. Совсем ванильно и лорно, плюс добавлю немного своих, так, чтобы они выглядели органично…

Описание: Настоящий фанфик по манхве The Gamer! Хан Чжи-Хан — обычный корейский школьник, не атлет и уж тем более — не маг и волшебник, письмо из Хогвартса не приходило и джедаи не забирали его к себе… Тем не менее, всегда есть место чуду. И задроту.

Читать онлайн The Задрот


1. Что можно сделать из обычной пластиковой бутылки…

— Купи тофу! — донеслось с кухни вместе с клацаньем ножа по доске.

Не успела мама договорить, как передо мной появилось синее окошко, загораживая вид на стол, захламлённый разными учебными принадлежностями.

«Лог Квеста

Запрос Мамы: купи тофу

Мама игрока хочет использовать тофу для ужина. Принеси ей тофу, как можно скорее. Ограничение по времени 1 час.

Награда за квест: 500 опыта; увеличение близости с мамой.

Наказание за провал: Ссора с матерью; понижение доверия от мамы.

ДА | НЕТ».

Говорят, что если в жизни есть цель — то каждое движение наполняется смыслом. Я знаю, есть люди целеустремлённые, которые не только смутно видят цель, но и ясно представляют, чего хотят — их жизнь наполнена смыслом. Удивительные люди, талантливые, известные, все они имеют какую-либо цель и как следствие — имеют успех. Что же можно сказать про меня?

Наполнена ли моя жизнь смыслом? И можно ли считать игру — смыслом жизни?

Возможно, это костыль для ленивого корейца, который всего лишь обычный школьник и не хочет или не может найти свой смысл в жизни?

Грустно. Даже мироздание признало, что я не могу найти ничего интереснее, чем просто-напросто фармить мелкие побочные квесты. Другой человек бы на моём месте уже бежал, роняя штаны, нёсся во весь опор качаться и развиваться, мне же было грустно от осознания того, что даже мироздание надо мной издевается, ибо другой цели в жизни я не получил. Это было… Грустно.

В итоге какой у меня был выбор? Стать очередным винтиком в огромной офисной машине южной Кореи, работать от зари до зари, мечтать о машине, о квартире, красивой жене и детях, гнуть спину перед начальством, тратить деньги на здоровую пищу и в конце концов — просто тихонечко умереть от старости в своей спальне.

Зевнув, я посмотрел на окошко — квест ещё не был принят. Ткнув пальцем в «Да», я встал из-за стола, резким движением накинув на себя лёгкую куртку и не став ничего отвечать, просто вышел из дома. Наш дом располагался в пригороде Сеула, на длинной улице, вместе с сотнями таких же небольших двухэтажных частных домиков. Прямо как у Гарри Поттера его тисовая улица — стерильно чистые тротуары, аккуратные, хотя и уже старые фонарные столбы, всё такое… обыденное.

Засунув руки в карманы, я двинулся в сторону нашего магазинчика, который был совсем рядом с домом. Вот уже год, как я выполняю мелкие побочные квесты и получаю мелкие крупицы опыта. Я так и не сумел увидеть уровень мамы, что было странно. Ей сорок, хотя выглядит она максимум на двадцать и больше похожа на старшую сестрёнку. Хе-хе, было бы забавно.

Так бы и шла моя скучная, вялая жизнь, если бы во время похода в магазин передо мной не выскочило окошко:

«Вы вошли в данж: Мёртвый Город

Выживите.

Время до автоматического выхода: 6 час.

Награда: 300 000 ОО

Вариативно.

Провал: Смерть»

А вот это было что-то новенькое! Переход случился в тот момент, когда последние лучи солнца, мазнув по высоким домам вдалеке, озарив на прощание город, покинули нас и воцарился настоящий сумрак, когда ещё не темно, но уже не светло. На небе лёгкая синева боролась с тьмой ночного неба, на севере появилась первая звезда…

Похоже, наконец-то появилось что-то интересное…

* * *

Тихо в ночи ползёт кореец по крыше…

Довольно странное времяпровождение, которым я обязан исключительно своему инстинкту самосохранения. Улица была заполонена зомби — страшными, воняли они ужасающе, ревели, шумели, издавая странные звуки, ходили в поисках свежего мяса, то есть — меня. Я же — боялся до чёртиков. Над зомби висела табличка:

«Ур: 3 Зомби

Ночной Зомби

Сила, ловкость, выносливость х10»

И характеристики у них были раз в пять больше моих! Сила зомби была обалденно большой, раз в десять сильнее обычного человека Я раньше много раз ходил по данжам с зомби — в одни можно попасть случайно, другие постоянные и находятся на определённых местах, но… всегда днём. Ночью, как порядочный человек, я дома. Я знал, что ночью зомби опаснее, поэтому никогда не ходил к ним ночью.

А днём они такие скучные и вялые, что их можно хорошенько гриндить без особой опасности для себя. Только главное не давать им собраться в толпу и прихватить что-то шумное, например, проигрыватель в стальном ящике с дырками — зомби сбиваются вокруг и их можно бить в спины.

Увидев, какой огромный бафф зомби получили ночью, я не стал изображать из себя танк, несущийся через массу пехоты, а спрятался и схоронился на крыше дома. К моему удовольствию, дом, в который забежал, не был наполнен зомби, я подождал, пока они вылезут на улицу и забрался на крышу, старательно схоронившись.

Так и пролежал два часа, пока не услышал, что кто-то стучит и явно в дверь на крышу. О, это было плохо, очень плохо! Дверь тряслась и зомби явно учуяли меня! Придётся бежать. Вот только куда? Я огляделся, стараясь держаться подальше от края крыши, чтобы зомби снизу меня не увидели. У них удивительно плохо со зрением, что и неудивительно для таких разложившихся глаз, а вот нюх был неплох. И слышали они громкие звуки, громкие звуки их привлекали.

Нужно было решать что-то, мысль пришла ко мне в голову довольно быстро — с крыши дома на соседнюю крышу вёл провод, а недалеко был магазинчик с инструментами и прочими вещами для ремонта, там же хозяйственные товары, вроде как. Нужно добраться туда, кровь из носу, нужно! Провода тут были не под напряжением, что неудивительно — найденные в доме электроприборы не работали, а то я бы их…


С этой книгой читают
Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Торговцы солнцем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра

Игристое вино-шампанское? Дорогой коньяк? А может быть, крепкая русская водка? Нет, нынешние герои М.Бабкина – а все они представители неслабой половины человечества – выбирают пиво! А что из этого получается, вы узнаете, совершив фантастический марафон-путешествие вместе с Гонцом и его верным слугой Агапом, а также с Борисом Борисовичем, Вадимом Николаевичем, Василием Ивановичем и прочими персонажами книги по улицам, городам и весям нашего – реального, вполне узнаваемого – и сказочного зазеркального мира.Ох, и труден марафон… на выживание от разящего наповал смеха!


Роман века

Герой рассказа писатель Рогозин. Он заканчивает написание романа. Вся его жизнь подчинена только этой цели. И вот роман закончен.


Потерянная память

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Балтийская песня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Письма русской жены из Техащины

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По завету лошади Пржевальского

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды два = икс?

Научно-популярная книга, рассказывающая о многолетнем эксперименте советских психологов по развитию психики младших школьников в процессе учебной деятельности, по выработке основ целенаправленного формирования творческого мышления школьников в самом начальном периоде обучения. В книге использованы экспериментальные материалы преимущественно харьковской группы психологов.Для широкого круга читателей.Дополнение от составителя:Эта книга самым краешком приподнимает завесу над вроде бы совсем недавним, но, как оказывается, практически неизвестным прошлым.


Cекреты журналистики

Методическое пособие для журналистов. Уникальное издание, так как в нем собрано все, что следует знать начинающему журналисту.


Другие книги автора
Заурядный человек
Автор: Bandileros

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гарри Поттер. Туда и Обратно
Автор: Bandileros

Митрандир мог встретить на дороге орка, гоблина, хоббита, призрака, назгула или даже Саурона, но это всё обычные дорожные ситуации. А вот когда встречаешь летающего на метле мальчишку - это уже повод протереть глаза и затянуться табачком поглубже. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Толкин Джон Р.Р. «Сильмариллион», Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Гарри Поттер, Хоббит, Толкин Джон Р. Р. «Хоббит, или Туда и обратно», The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Юмор, Фэнтези, Экшн (action), POV, AU, Мифические существа, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC Статус: закончен Примечания автора: Не спрашивайте меня, как.


H.J.P & H.J.P
Автор: Bandileros

Гарри Поттер великий и ужасный, могучий и мартисьюшный, рано или поздно встретит Гарри Поттера, живущего в чулане под лестницей и стригущего кустики для тёти Петунии. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Флафф, Фэнтези, Повседневность, POV, AU, Учебные заведения, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 74 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Хм. Это развитие омака.


Мальчик-который-покорил-время (ver1)
Автор: Bandileros

Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Первая, полная версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.