Скелетошка: Начало

Скелетошка: Начало

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Фрагмент

Всего в книге 86 страниц. Год издания книги - 2018.

Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей.

Читать онлайн Скелетошка: Начало


Начало (реал)

Мир Нейрона — VR+ (проще говоря, полного погружения) игра, собравшая только на уровне предзаказа более пятисот миллионов покупок: она невероятно реалистична, проработана и, судя по описанию, имеет огромную, просто не сравнимую с другими подобными проектами, историю и географию. Игроку предлагается возможность стать кем угодно: воином, защищающим часть королевства, магом, сражающим вражеские армии при помощи праведного огня, богатейшим торговцем, прославившимся на весь мир своими товарами, кузнецом, создающим ни с чем не сравнимое вооружение, вором, обносящим богатейшие банки и хранилища, — полная свобода действий. Квестов, в привычном для нас, геймеров, понимании, там нет: все задания появляются исключительно по востребованности непосредственно НПС, коренных жителей игры, которых, кстати, совершенно невозможно отличить от настоящих людей (манерой разговора уж точно).

Это было известно мне и всему миру еще до официального релиза. Громкие слоганы компания подтверждала реальными цифрами, реальными фактами. В частности, можно было опробовать небольшой, специально для тебя созданный мир с одним НПС, несколькими простыми мобами и внушительными декорациями. Я не проигнорировал возможность использовать бесплатный шанс испытать мир, в котором мне предстоит пробыть следующие несколько лет. Детализация, как и реалистичность, поразили меня.

Теперь пара слов обо мне:

Меня зовут Даня Седых. Мне двадцать четыре года, родился, соответственно, в 2007. Зарабатываю на существованиями играми. Многим это может показаться смешным и забавным (а уж как это высмеивали мои родители до того момента, как я купил им хорошенький домик на окраине Волгограда…), но, поверьте, все более чем серьезно. На первых порах основной заработок был благодаря частным заказам: прокачать кому-нибудь персонажа или просто продать лишнюю голду с аукциона, но весь мой образ жизни изменился, когда я решил поучаствовать в небольшом частном турнире… и победил. Огромный, по тем временам для меня, приз целые пять штук вечнозеленых — сильно изменили мое отношение к увлечению-работе. Я стал участвовать во всех турнирах, в которых мог. Не все увенчивались моей победой, но вот в десятку лучших я входил стандартно. Да-да, я хвастаюсь. Имею право.

До недавнего времени с виртуалом связан не был: его популярность в целом была меньше чем у некоторых компьютерных игр, а следовательно турниров и прочего по нему было меньше.

Почему я решил так резко взять и перейти на VR+? Здесь мне помог один мой верный друг, Александр Чинев, <(он же Чива)>, далекий от игр, но просто гений в области программирования. Он частенько пишет для меня различные программы для макро- и микроконтроля в играх. Когда-то, еще в начале моей карьеры, такие небольшие читы невероятно помогали мне. Сказали бы мне, общительному, веселому, красивому в то время пареньку, что это будет мой единственный друг, с которым я смогу посидеть в баре, потягивая пивко, — не поверил бы…


Утро. Раздался звонок. Я заставил себя проснуться, подняться с кровати и взять телефон в руки. Чива… Нужно ответить:

— Инфа тут есть одна, из достоверных источников, — негромко, в своей привычной манере заявил толстяк.

— Рассказывай, — спросонья трудно было собраться, но я прилагал все свои силы, чтобы сделать это.

— Это очень важно. Поверь, необходима личная встреча, — и без того серьезный голос Чивы стал еще более серьезным.

— Ладно. В час в Нашем Баре будет удобно?

— Да. Давай, в это время там как раз мало народу.

И вот, уже через час, друг, потягивая яблочный сок, с увлечением рассказывает о невероятной игре, за разработку которой в строжайшей секретности взялись лучшие ученые всего мира.

— Я, конечно, всего рассказать тебе не могу — гостайна, но кое-какую информацию подкинуть могу, — и принялся бедный Саня рассказывать об огромных вложениях игры, о ее гениальности, новаторстве, о том, что если вложиться сейчас, — не прогадаю. Восхваление Нейроны заняло не меньше получаса времени. Я слушал, не перебивал, вникал и делал выводы; Чива далеко не глупый человек, и если он что-то говорит, что-то доказывает так остервенело, то, скорее всего, именно так и есть.

— Ну, <цензура>, Чива, если ты меня в авантюру рискованную затянул… — сказал я чисто для приличия. Поломаться тоже надо, я его знаю.

— Никакая это не авантюра! Я же тебе говорю: там ТАКИЕ вклады в проект! Ты бы знал сколько великих ученых переманили у конкурентов, сколько технологий уже скупили, как много нового открыли и продолжают открывать… поверь мне, это не просто игра будет…

— Ладно-ладно, — прервал я быструю и оживленную речь Санька, — верю. Что делать надо?

— Предзаказ капсул стартует с завтрашнего дня.

— Ясно… Дорого?

— Зависит от качества: хочешь не выходить из игры месяцами, буквально жить в ней и, помимо прочего, тренироваться — голд капсула к твоим услугам; готов проводить в игре несколько недель подряд, но с условием, что следующие несколько дней играть тебе будет противопоказана, а твои мышцы будут, пусть и медленно, атрофироваться — сильвер в твоем распоряжении. Медную покупать не советую — она создана исключительно для людей, игра для которых обычная работа или удовольствие.


С этой книгой читают
Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая
Жанр: Фэнтези

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче
Жанр: Фэнтези

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Алмарэн
Автор: Элис Грин

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Альфонсы, или Любовные мошенники
Автор: Лена Ленина

Модная писательница и автор многочисленных бестселлеров Лена Ленина широко известна не только русскоязычному но и зарубежному читателю, по достоинству оценившему ее иронично-эпатажный стиль.  По признанию автора, «Альфонсы» — ее лучшая книга. Она поможет заглянуть в закрытый мир состоятельных деловых женщин и узнаваемых светских персонажей. Интриги, сексуальные сцены, психологические манипуляции, ловушки корыстных мужчин, криминальные угрозы, мужское коварство и вечное женское стремление к романтичной любви.


Русский преферанс

Под одной обложкой собран богатейший материал по теории, истории и культурологии популярнейшей карточной игры российской интеллигенции. Впервые за почти двухвековую историю преферанса написан полный и подробный учебник ― с анализом технических приёмов розыгрыша, сборником великолепных и малоизвестных этюдов и задач, с привлечением теории вероятностей и большого опыта профессионального игрока. Исторический очерк дополнен галереей портретов: Некрасова, Белинского, Толстого, Тургенева и др. В книгу включены шесть произведений русской литературы, посвящённых исключительно преферансу.


Победа советского народа в Великой Отечественной войне 1941–1945 годов

Книга Д. О. Чуракова и А. М. Матвеевой «Победа советского народа в Великой Отечественной войне 1941–1945 годов» рассказывает о центральном событии истории России в XX веке – победе нашей страны над фашистским Третьим рейхом, сложившемся вокруг гитлеровской Германии. Книга выходит в преддверии 75-летней годовщины нападения на СССР нацистских агрессоров и посвящена памяти советских людей, отдавших жизни в борьбе за независимость и процветание Родины. Многие события Великой Отечественной войны в представленном авторами курсе лекций освещены новаторски, с учётом новейших достижений исторической науки, а также тех политических вызовов, с которыми сталкиваются российские историки в условиях т. н.


13,8. В поисках истинного возраста Вселенной и теории всего

Эта книга занимательно рассказывает о том, чего достигла современная наука и чего она еще сможет достичь. В ней описана увлекательная история поиска истинного возраста Вселенной и звезд. По мнению автора, это открытие – одно из величайших достижений человечества, которое доказывает, что современная физика стоит на верном пути к созданию теории всего.Книга будет полезна всем, кто интересуется физикой.


Другие книги автора
Булыга: Заключенный №12

СТАНДАРТНОЕ ЛИТРПГ. Главный герой попадает в тюрьму в век высоко развитых технологий и выбирает крайне не популярную расу, пытается выкарабкаться из виртуальной тюрьмы и спасти свою сестру от неведомой напасти. Удастся ли ему это?! Все ответы в книге... Вторая книга: https://litnet.com/account/books/view?id=54464.


Булыга: Заключенный вновь

У главного героя весьма необычная раса и тяжелая миссия на плечах. Книга является неким шаблоном ЛитРпг с огромным количеством системок. В этой книге планируется огромное количество боев и сражений.


Ад

В игре может случиться всякое. Особенно если игру создал искусственный интеллект, превосходящий человеческий в миллиарды раз. Нейрона — реальность придуманная для развлечения человечества, резко ставшего безработным. Тысячи рас. Сотни богов. Десятки могущественных королевств. Миллионы беспощадных тварей. И,как оказалось, не одна реальность. Из-за предательства и атаки в спину главный герой, Кирилл, заключенный под стражу в игру, без возможности выхода, оказывается в Аду. Чтобы выбраться молодому человеку придется пройти все десять испытаний.


Чистилище

Это четвертая книга. Зачем тебе аннотация? Только лишние спойлеры…