Система Возвышения 3: Москва

Система Возвышения 3: Москва

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, Постапокалипсис, ЛитРПГ

Цикл: Хроники Руса №3

Формат: Полный

Всего в книге 99 страниц. Год издания книги - 2021.

Прошло пол года, и стена, закрывающая Москву, готова пасть. Вокруг Руса и анклавов закручивается вихрь интриг, прежние союзы рушатся, и все вдруг понимают, что общины выживших Подмосковья слишком мелки на фоне анклавов Москвы. Впереди таинственная Уния, Нуменор и непонятный Системный турнир…

Читать онлайн Система Возвышения 3: Москва


Глава 1


* * *

Руслан Мераев, 26 лет, человек ранга Системный Лорд, 248 уровень, 36 в мировом Рейтинге. Лидер анклава Хуннусы.

Сила — 750

Ловкость — 750

Интеллект — 700

Реакция — 800

Выносливость — 1000

Дух — 2907/2907

Отрицательная Воля — 1810/1810

Ауры:

Огненный Лорд — На 25 % усиливает все огненные навыки обладателя ауры, на 10 % — навыки всех членов анклава, в который вы входите (вне зависимости от стихии).

Активные навыки:

Поле Превосходства — способность, даруемая Системой каждому, достигшему ранга Системный Лорд и выше. Образует 100 метровую зону, в которой все ваши навыки усиливаются на 40 %, а вражеские ослабляются на 20 %. Потреблении энергии — 40 единиц Духа в минуту. Внеранговый навык.

Огненный плащ (масштабируемый) — потребление Духа — вариативно, от 2 единиц в минуту до 850 единиц единомоментно (предельная мощь на данный момент — Высший ранг 3 класс, Белое Пламя. Потребление Духа из окружающей среды — 6500 единиц).

Личная защита (средний ранг 3 класс) — 30 единиц духа.

Молния (средний ранг3 класс) — 11 единиц Духа.

Барьер (низкий ранг) — 15 единиц духа.

Личная защита (низкий ранг) — 10 единиц духа.

Пассивные навыки.

Воплощение стихии (внеранговое)

Амбидекстр (средний ранг 3 класс) — позволяет владеть обеими руками на одном уровне.

Техника расширения Духа, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц духа.

Техника Силы, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц силы.

Техника Восприятия, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц реакции.

Техника Разума, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц интеллекта.

Повышенная сила (низкий ранг) — 10 единиц силы.

Повышенная ловкость (низкий ранг) — 10 единиц ловкости.

Повышенный интеллект (низкий ранг) — 10 единиц интеллекта.

Повышенная реакция (низкий ранг) — 10 единиц реакции.

Повышенная выносливость (низкий ранг) — 10 единиц выносливости.

Повышенный дух (низкий ранг) — 10 единиц духа.

Книга силы (низший ранг) — 5 единиц.

Книга ловкости (низший ранг) — 5 единиц.

Книга интеллекта (низший ранг) — 5 единиц.

Книга выносливости (низший ранг) — 5 единиц.

Книга духа (низший ранг) — 5 единиц.

Бессмертная душа 1 уровня — 300 единиц к Духу и Интеллекту

Бессмертное тело 1 уровня — 300 единиц к Силе, Ловкости, Реакции и Выносливости.

Экипировка:

Феникс, одушевлённое оружие, внеранговое. Синхронизация — 75 %, предел возможного на вашем ранге эволюции. Доступны навыки Пепельный Шторм, высокого ранга 4 класса. Расходует 100 единиц Духа (дополнительно 400 единиц духа из окружающей среды), Крылья Феникса — Высокий ранг 2 — расход энергии — 200 единиц Духа (700 из внешнего мира). Позволяет летать, при должном мастерстве возможно использовать как для атаки, так и для защиты. Сочетается с вашим навыком «Огненный Исполин», Призыв Элементаля Огня — Высший ранг 3 класс, потребление энергии 450 единиц Духа (3000 единиц Духа из окружающей среды).

Резерв — 1200 единиц духа.

— Плащ боевого мага (высокий ранг 1 класс, полностью раскрытый потенциал). Дух + 350, регенерация Духа 12 единиц в минуту. Пассивная способность — добавляет 400 единиц Духа из окружающей в ваши навыки высокого и выше рангов. Владелец — Руслан Мераев.

— Полный комплект доспеха Системного Стража, средний ранг 1 класс. Добавляет + 100 ко всем характеристикам, обладает пассивным свойством регенерации брони в случае её повреждений. Так же увеличивает запас прочности навыка личной защиты среднего ранга на 50 единиц Духа. Нельзя экипировать с плащами, кольцами и подвесками ниже высокого ранга.


Вот так выглядели мои параметры сейчас. Я стал куда могущественнее, чем в былые дни, и далось это мне потом, кровью и болью. Было 28 апреля, и до падения границ регионов оставалось два дня. Я с нетерпением ждал этого момента, ибо наш регион стал для меня слишком тесен. Хуннусы стали, пожалуй, самым мощным анклавом в регионе. И дело было не только в том, что я теперь сам по себе силён, как полноценный батальон. Моя затея с рунами выгорела, и мы смогли научиться делать артефакты. Пусть они были примитивны и сильно отставали от того, что могла предложить Система, зато рунам под силу было дать то, чего даже Система не смогла до сих пор предложить. Мы сделали частично актуальными некоторые виды огнестрельного оружия, на почве чего сумели создать надёжный союз с вояками. Но обо всём по порядку.

Сообщение о том, что границы регионов рухнут, породило целую волну небольших поначалу, но переросших в гигантские, перемен во взаимоотношениях анклавов. Лидеры общин людей, в том числе и я, очень быстро пришли к одной и той же мысли. Если в наших Химках и окружающих их дачных поселках и микрогодках в течении нескольких месяцев творился (и продолжает твориться) такой лютый пиздец, то что же происходит в тридцати миллионной Москве?! Я с содроганием представлял, что могло выползти из одного только зоопарка в центре. А уж сект, группировок, бандитов и прочего там, наверняка, вообще неисчислимое количество.

Что из этого следует, спросите вы? Да всё очень просто и банально. В такой огромной локации явно хватает своих гигантов как в плане анклавов, так и в плане бойцов. Уверен, там есть люди сильнее меня, а уж в том, что там есть анклавы, на фоне которых всё, что есть в нашем регионе, вместе взятое — мелочь, сомневаться вообще не приходится. Я не верю, что люди могли проебать Москву. Слишком много там людей, слишком много возможностей возвыситься. И поэтому все пауки в нашей банке начали потихоньку договариваться.


С этой книгой читают
Владыка металла. Том I
Автор: Findroid

Дрейк Арс всю свою жизнь прожил в небольшом городке, мечтая однажды отправиться в столицу и вступить в один из кланов. Но мечта исполнилась совсем не так как он воображал. Странная находка втягивает юношу в круговорот смертей, предательств и заговоров. Теперь, чтобы выжить, ему предстоит приложить все свои силы.


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Прозрачные воды южных морей - 2

По мотивам "Пиратов Черной Лагуны". Соблюдение канона не обещаю. Будет стрельба, драки, разговоры и поклонение стреляющим цацкам. Скорее всего, будет нагибаторство и МС. И, конечно же, гарем! Обновление: 10.09.2016.


День гнева

Мир меняется. Отброшенный в великий кризис он готовится потухнуть окончательно, но ослабевшие державы поддерживают в нём жалкое подобие жизни, отчего он походит на живой труп. Разрозненные страны бывшей Италии сцепились насмерть за осколки былого величия. Среди них возвысилось царство прогресса и науки, поражающее истерзанные души людей своим великолепием и могуществом, однако мало кто знает, что творится в мрачных закромах "утопии-во-плоти". Канцлер юга с ненавистью смотрит на эту державу и готовится свершить над ней страшный суд — его крестоносцы уже несут на своих клинках свет новых истин.


Линия Горизонта

Двести лет назад колония людей на планете, затерянной в глубинах космоса, потеряла связь с Землей. С тех пор безымянный Город из года в год вынужден бороться за свое существование. Эпидемии неизвестной болезни, таинственная пропажа людей, истощение запасов, отсутствие работы… Когда население Города готовится поднять восстание против правителей, предводитель мятежа Артур Васильев находит старые космические корабли землян. Чтобы победить в надвигающейся войне и спасти выживших, Артуру и его ближайшим соратникам предстоит столкнуться с загадками и тайнами колонии, пройти заброшенными подземными дорогами и обнаружить считавшиеся безвозвратно утерянными технологии старой Земли…


Старинные русские гадания
Жанр: Эзотерика

В этой книге вы найдете самые распространенные способы традиционных русских гаданий: на свечах, на кофейной гуще, карточные и пропитанные романтикой девические святочные. Ведь испокон веков на Руси люди гадали на свою судьбу. С помощью данной книги вы сможете проверить на деле действенность магии и обрести счастье как для себя, так и для своих близких! Более 100 самых эффективных и проверенных способов магической защиты и предсказаний!


Ваш ребенок. Как уберечь от наркотиков

Девяностые годы прошлого века запомнились многим. Кому-то они принесли богатство, кому-то бедность. Но все оказались равноправными перед общей напастью– захлестнувшей страны СНГ наркоманией.В этой книге, изданной под редакцией главного нарколога России о своей беде, болезни сына, рассказывает отец молодого человека, который много лет пытается побороть пагубную привычку.Каждое слово – боль и правда. И бесценный опыт, необходимый всем, кто хочет удержать своего ребенка от катастрофы.Сохраните жизнь и здоровье своих детей!


Геологи

Рассказ Варлама Шаламова «Геологи» входит в сборник колымских рассказов «Левый берег».


Прокаженные

В рассказе Варлама Шаламова «Прокаженные», входящего в сборник колымских рассказов «Левый берег», говорится о судьбах больных проказой в послевоенный период.


Другие книги автора
Система Возвышения. Хаос в разгаре

Лишившийся руки в тяжёлой схватке с Вождём монстров Рус приходит в себя. За время, проведённое им в бессознательном состоянии, успели возникнуть новые анклавы выживших. У Гранда появились сильные конкуренты — военные, сумевшие сплотиться и развить полученные от Системы силы, с одной стороны, и полубандитское объединение, захватившее несколько микрорайонов — с другой. В городе понемногу начинают поднимать голову сектанты, а самому Русу уже не рады в собственном анклаве. Однако сумевшему войти в первую сотню мирового Рейтинга никто не указ…


Система Возвышения. Начало хаоса

Земля, 21 век. В мир пришла система, старый миропорядок рухнул в одночасье. Выжившие люди в большинстве своем прячутся от хлынувших на улицы городов чудовищ — вчерашних братьев наших меньших, что решили отныне пересмотреть своё место в пищевой цепи. В центре этого хаоса, на окраинах Москвы, пытается выжить и стать сильнее наш герой. Выйдет ли у него войти в число сильных нового мира или он так и сгинет, не сумев ничего добиться? Узнаем в будущем.


Система Возвышения 5: Раздор

И вот, наконец, Рус добирается до десятого Этажа. Ранг Князя взят, часть его товарищей последовала за ним, но вместо единого анклава, пусть и со своими небольшими внутренними разногласиями, он застаёт резню, устроенную его сторонника. Как так вышло? Почему Артур предал его? Что задумал Андрей, каковы его цели и стоит ли ему доверять? Всё это Руслану предстоит выяснить, параллельно участвуя в войне со своими былыми товарищами.


Тропою Мастерства

Отгремело великое сражение высших сил в Астрале. Дабы уберечь Землю от врагов, Хунну переносит его Астрал, изнанку нашей вселенной. Скажется ли это на мире? Что делать Русу и остальным, видевшим битву правителей Вселенной? Пока ответов на эти…


Поделиться мнением о книге