Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Авторы:

Жанр: Программирование

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 322 страницы. Год издания книги - 2006.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.

Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Читать онлайн Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework


Об авторе

Иво Салмре (Ivo Salmre) более десяти лет работал в компании Microsoft, занимаясь в основном проектированием и выпуском инструментальных средств разработки программного обеспечения для настольных компьютеров и серверов, но впоследствии сосредоточившись на мобильных устройствах. Иво был ведущим программистом проекта .NET Compact Framework. Он получил степень бакалавра в области электротехники в университете штата Коннектикут, и его доклады можно часто услышать на отраслевых конференциях. Прожив десять лет в Сиэтле и немногим более года в Лондоне, в настоящее время Иво работает в Европейском Инновационном Центре компании Microsoft (Microsoft European Innovation Center — EMIC) в городе Аахене, Германия, где занимается исследованиями в области разработки программных моделей для современных мобильных устройств. Иво — уроженец города Норфолка, штат Коннектикут.

Предисловие 

Мобильные устройства на наших глазах претерпевают революционные изменения

Мобильные вычислительные устройства лишь совсем недавно вышли за рамки техники сугубо связного назначения и превратились в гибкие расширяемые компьютерные платформы, завоевывающие массовый рынок. На протяжении ближайшего десятилетия мы станем свидетелями взрывного развития коммуникационных и вычислительных устройств, способных предоставить еще более богатый спектр информационных и прочих услуг, облегчающих людям условия труда и повседневной жизни. Влияние истинно мобильных вычислительных устройств, всегда находящихся под рукой, на характер нашей производственной деятельности, а также образ жизни, общения и взаимодействия с окружающим миром переоценить довольно-таки трудно. Ключевая роль в происходящих преобразованиях мобильных устройств принадлежит их интеллектуальному программному обеспечению.

Эта книга учит тому, как создавать великолепные приложения для мобильных устройств. С этой целью изложение важных концептуальных сведений сопровождается конкретными практическими примерами. Примеры разработаны на языках программирования С# и Visual Basic .NET для выполнения в среде Microsoft .NET Compact Network, хотя лежащие в их основе идеи в равной степени применимы ко всем мобильным компьютерным программным технологиям и платформам. Наибольшую пользу эта книга принесет тем, кто использует в своей работе Visual Basic и С#, поскольку они получат возможность расширить свои познания в этой области. В общем, книга адресована всем, кто заинтересован в создании высококачественного программного обеспечения для мобильных устройств, вне зависимости от того, приверженцами какой технологии программирования они являются.

Если бы мне позволили помечтать о рецензии, то хотелось бы, чтобы она была примерно такой:

"Несмотря на сугубо практическую направленность этой книги, она не только помогает вам повысить свой профессиональный уровень как программиста, но и стимулирует творческое воображение и пробуждает желание сразу же взяться за создание нового, доселе неизвестного программного обеспечения для мобильных устройств."

Когда эта книга появится перед читателями, они смогут сами оценить, насколько мне удалось приблизиться к реализации этой дерзкой мечты.

Приступая к написанию книги, я поставил перед собой задачу "написать техническую книгу, не похожую на все остальные". При обсуждении идеи проекта с издателями и другими заинтересованными сторонами мне всегда задавали один и тот же вопрос: "Чего, по вашему мнению, в наши дни не хватает большинству технических книг, и что нового сможет предложить ваша книга?"

Чего в наши дни не хватает большинству технических книг?

В наши дни выходит в свет очень много технической литературы, посвященной разработке программного обеспечения. На полках книжных магазинов и в Web в изобилии представлены описания всевозможных программ и масса справочного материала. Мы живем в мире, в котором на нас обрушиваются мощные информационные потоки, но, несмотря на это или, возможно, именно по этой причине, приблизиться к реальным знаниям очень трудно. Тому, кто к этому стремится, приходится переворачивать тонны породы, чтобы докопаться до скрытых где-то в их недрах драгоценных алмазов сути. Будучи, как и порода, чрезвычайно полезными сами по себе, сырые факты — это все же далеко не те драгоценные камни, которые мы хотим отыскать. Чего не хватает — и это особенно касается имеющейся литературы по разработке программного обеспечения для мобильных устройств — так это доступной книги прикладного характера, в которой принципы и методы эффективного проектирования мобильных программ излагались бы с использованием конкретных примеров, иллюстрирующих теорию. Автор надеется передать читателям книги те драгоценные крупицы знаний, которые обогатят их и подтолкнут к открытию замечательных возможностей, таящихся в программном обеспечении для мобильных устройств. В этой книге изложение основного материала сопровождается практическими примерами, которые должны вдохновить читателей на проведение собственных экспериментов и наблюдений в процессе изучения ключевых элементов, лежащих в основе создания мобильных приложений.


С этой книгой читают
Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Симуляция частичной специализации
Автор: П Кузнецов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.


Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Серебряные ноготки
Автор: Джек Йовил

"Женевьева: Серебряные ноготки" — новая книга завоевавшего огромную популярность во всем мире сериала "Warhammer" о прекрасной, могущественной вампирше. На столицу Империи Альтдорф вновь опустился туман, и, значит, пощады не будет никому. Туман буквально поглотил город: сделал неразличимыми лица, перемешал сословия, — предоставляя власть темным силам Хаоса. И они не заставили себя долго ждать…Череда кровавых преступлений потрясла столицу. В Альторфе появилась неуловимая Тварь, зверски убивающая женщин. Кто он, этот изощренный убийца в зеленом бархатном плаще, чьей крови он жаждет? И что за тайна движет им? Кровавая схватка Женевьевы и ее свиты с Темными силами продолжается.


Твари в бархатных одеждах
Автор: Джек Йовил

Смерть бродит по улицам Альтдорфа. У смерти есть имя - «Тварь». Харальд Кляйндест хочет только одного: остановить кровавую «Тварь» и узнать, кто это на самом деле: простолюдин, аристократ или проклятое порождение Хаоса!


Огольцы

Книга «Золотой Разброс 4. Огольцы» ‑ четвертая завершающая серию «Золотой Разброс».Жанр обозначен автором как «роман абсурд». И действительно: каждому любителю фантастики и фентези хорошо известно, что иная реальность, временные парадоксы и законы, которыми управляется тот мир, где происходит действие, порой диктуют самые невероятные и, казалось бы, абсурдные, сюжетные ходы и линии. А призрачный город Чумск  и таежные просторы на север от него существуют как раз в особом пространственно-временном измерении.События серии развертываются на протяжении многих веков на пространстве от далекой Сибири до Парижа.


Извилистые тропы

Фрэнсис Бэкон — уникальная фигура даже для «золотого века» Англии. Его блестящий, вдохновенный ум и отношение к науке вызывают восхищение. А знаменитый афоризм Бэкона «Знание — сила» пережил века. Юрист и историк, гениальный философ, политик и государственный деятель… Кажется, список талантов Фрэнсиса Бэкона бесконечен. Впрочем, то же можно сказать и о его многочисленных завистниках, недоброжелателях. Придворные интриги, личные симпатии и неприязнь, дружба и предательство — это ли не сюжет для романа! Произведение великолепной Дафны Дюморье впервые выходит на русском языке.Возрастные ограничения: 16+.


Поделиться мнением о книге