Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Попаданцы, Юмористическая фантастика, Фанфик

Цикл: Неудачный выбор №3

Формат: Полный

Всего в книге 629 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Направленность: Гет

Автор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)

Беты (редакторы): Jesusus

Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)

Рейтинг: R

Размер: Макси, 1205 страниц

Кол-во частей: 60

Статус: закончен

Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество

Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика

Описание: Третья часть.

Читать онлайн Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...


Пролог.

С момента, когда должно было произойти нападение на Коноху, прошло уже два дня. Но нападения так и не произошло! Макак, зараза, все еще коптит небо, хотя уже не коптит, бросил курить, да и все остальные живы здоровы. И получается, что все мои труды по закладыванию ловушек душ пропали даром! Хотя народ все еще стабильно дохнет на миссиях, но блин, чтобы забрать душу нужно тащиться к телу. А у меня не настолько бедственное положение, чтобы из-за каждой души, уровня этак тридцатого, лазить по лесам, болотам, горам или где там еще умудрился откинуть копыта очередной шиноби Конохи.

Да и Орыч, гад ползучий, не только не напал на Коноху, но и к мстюку не приползал, и метку не ставил.

Теперь получается, что канон помахал мне крылом и свалил в далекие края. Вот как так? Я же сильно ничего не менял! Вон другие вообще – предотвращают резню клана Учиха, становятся джоунинами до начала каноных событий, пробуждают риннеган, берут себе в гарем: Хинату, Сакуру, Ино, ТенТен, Анко, Куренай и, по обстоятельствам, Наруко и фем Саске. И ничего – канон живее всех живых. А тут пара мелких, незначительных, изменений, которые глобально-то и не могли ни на что повлиять, а вот на те!

Так что теперь не стоит верить канону, ибо в этом мире полный не канон!

Эх, как страшно жить, когда не знаешь, чего твоя потенциальная вражина собирается делать, и одна ли у тебя вражина или их дохрена и больше.

Но это все еще полбеды. У меня все же на случай прихода десятихвостого Пиздца ничего не готово, кстати нужно своего откармливать до состояния девяти хвостов и шарообразной формы, а затем отправлять к Пейну, Мадаре и Кагуе. А может еще к кому, теперь то ни в чем нельзя быть уверенным. Вдруг тут Цунаде с радостью прирежет нас с жабофилом, чтобы вернуть своих любимых. Хотя нет, тут у Орыча руки целы, что надо исправить, за такие-то подставы, так что он к ней не припрется. И получается, что очередная эпик-битва, к которой я готовился, не состоится. А у меня столько всего было наготовлено на Гаару. Куда теперь все это девать?

Хотя это тоже не такая уж большая проблема. Вот то, что я маленький и слабенький и все норовят обидеть – проблема, и притом большая, возможно даже с летальным исходом, а самое печальное, что не для тех кто нарывается, а для меня.

Так что мне нужна сила! Нет, не так, Сила!! Не, СИЛА!!! Ну, где-то около того. Вопрос, где столько взять и чтобы мне за это ничего не было.

Вариант номер раз – запереться в барьерах на пару вечностей и качаться, качаться и еще раз качаться! Но этот вариант - не вариант. Так как практическим методом было установлено, что мне для прокачки одного уровня времени требуется больше, чем на пару сложных экспериментов. Но на десяток другой годков раз в сто лет в барьеры залезать все же надо. Но именно для кача, а не собрать ингредиенты. А то при сборе я лежу в шезлонге и потягиваю коктейль, а нежить выносит и разбирает мобов на ингредиенты.

Вариант номер второй – найти крутой скил, которым можно мочить всех и вся. Ну что-то типа кнопки – «Пиздец всем врагам». Для этого стоит посещать другие миры и тщательно их исследовать.

Также не стоит забывать о моих гениальных идеях о собственных попаданцах и аватарах меня Великого.

Ну и стоит все же найти способ стать богом. А то у меня целый мир свой собственный, с довольно большим населением, а энергия с этого мне не капает! Непорядок. Хотя тут дело в том, что мир не до конца воплощен. Значит надо заняться воплощением моего мира, ну и название ему придумать заодно!

Вариант номер три – «Не можешь отпиздить сам – напряги на это дело других!». Следуя этой мудрой истине, стоит разжиться сильными и могущественными слугами! Вот только где ж их взять-то? Сильные и могущественные вряд ли захотят служить тому, кто слабее. Можно, конечно, попробовать создать. У меня, в принципе, получаются неслабые создания, но они не многократно сильнее меня и я с ними вполне могу справиться. А если такие смогут справиться с противником, то он мне и так не опасен.

Хотя толпой можно запинать и того, кто намного сильнее. Конечно, к богам такой принцип применим слабо, но все равно действует.

Вариант номер четыре – знания! Вон, девятихвостого, да и других биджу, скрутили не смотря на их мощь. Так что стоит искать новые знания, даже технологии, как бы они мне не претили, но иногда можно и сделать исключение. Тем более, Хомяк от техномагии без ума.

По факту, этот вариант совпадает со вторым, да и с третьим. Создание новых существ помимо того, что занятие очень увлекательное, так еще и пользу принести может. Вон задроты расплодились, империи отгрохали, академии магии пооткрывали, много чего прикольного придумали. Так что продолжу эксперименты.

Ну и вариант номер пять – артефакты. Костюмчик, который надо будет воссоздать, очень хорошо себя показал даже в противостоянии с богом, хоть и мелким. Да и браслет с шаринганами и техникой изанаги. Так что надо наделать защитных артов. Ну и подумать над атакующими. Но и баланс соблюдать стоит. Арты могут и отобрать… или сломать… или заблокировать… Так что личная сила как-то надежней.


С этой книгой читают
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


ВМЭН
Жанр: Фэнтези

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Волчьи дети Амэ и Юки
Жанр: Фэнтези

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Итоги, 2012 № 40

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Газета Завтра 409 (40 2001)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Способность понимать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


УАЗДАО, или Дао, выраженное руками

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие книги автора
Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам
Автор: _N.B._

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus, SirAppoФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Рейтинг: RРазмер: Макси, 877 страницКол-во частей: 63Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Вторая часть неудачного выбора.


Неудачный выбор
Автор: _N.B._

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.