Многоликие - 2

Многоликие - 2

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Многоликие №2

Формат: Полный

Всего в книге 70 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.

Читать онлайн Многоликие - 2


Многоликие - 2

Евгений Осьминожкин

   Глава 1

Долгое пребывание в форме грифона начинает сказываться. Когда у тебя тело размером с огромный джип, то ко многим вещам начинаешь относиться иначе. Земля далеко, будто всегда смотришь из автобуса, зато ветки деревьев близко, приходится протискиваться между ними зажмурившись. А противный скрежет веток по металлическим крыльям немного раздражает. Да и вообще грифонам нечего делать в лесу. Мало того, что с такой задницей среди деревьев не спрятаться, так еще длинный хвост норовит шандарахнуть по земле, подымая ворох листьев. Грифоны скорее всего рождены для полетов на дальние дистанции, а своим домом признают вершины скал, когда ничего не мешает орлиному взору. Хотя мое неудобство распространяется и на местных обитателей, за прошедшие дни несколько раз заглядывали волки, порычали угнетенно, как же на их территории поселился, а они ничего сделать не могут. На мои попытки догнать и запастись мясом ловко уворачивались. Грифону тяжело перемещаться в лесу, постоянно приходится протискиваться, деревья оказывается не так уж далеко друг от друга растут. Хорошо хоть я гибкий, все же вторая часть от кошки, так что клювом могу почесать заднюю пятку, а иначе бы застрял как автобус в густом лесу.

   Почти неделю тренируюсь один в лесу, никого не хочу видеть. Как и ожидалось клич брошенный на форуме сработал как бомба, посыпались предложения, угрозы, мольбы. Всем вдруг я понадобился, но не спешу отвечать. Опыт общения с Каминой показал, что кому я на самом деле нужен, тот будет настойчив и терпелив, а всем подряд отвечать и что-то объяснять, не хочу.

   Тем более большинство проигнорировало приписку о необходимости ходить в туалет в игре, даже в паре веток форума постебались от души, что у меня развилось редкое фриковое извращение.

   Не хочу никого видеть. В лесу невозможно остаться одному, постоянно кто-то со стороны смотрит, орлиное зрение позволяет подмечать мелкую живность, что наблюдает со всех сторон. То белочка затеряется в ветвях с орешком в лапах, и нет, чтобы спокойно позавтракать, нет же, сначала меня изучит, а уж потом поест. Снующие мыши в корнях деревьев огибают мою стоянку на значительном расстоянии, все же во мне два охотника на них и орлы и кошки любят на них охотиться и мыши это чувствуют. Вроде бы вокруг кипит жизнь, постоянно кто-то в ветвях перемещается, ползет по коре дерева или пробирается под слоем упавшей листвы, вроде бы один и при том же нет ощущения одиночества, вокруг огромный мир и он в постоянном движении.

   Проклятый квест выданной Ириской заставил сменить место тренировки. Все как с ума сошли, выбежали из города и стали разбегаться в разные стороны. В видении не было точного направления, хотя чего это я, даже намека не было куда идти и видимо сильные кланы решили послать гонцов. Первая же группа восприняла меня как боевой трофей, ну да, грифон тренируется под стенами города, даже никуда идти не надо. Чудом удалось спастись в теле человека. Если бы не режим скрытности, что в лесу включается буквально мгновенно, то плохи были бы мои дела. А затем пришлось подальше отойти, пробиваясь через лесные завалы, где как мне кажется еще не ступала нога человека, уж больно много растительности и не пуганной дичи.

   В первый же день удалось сильно прокачаться. Прибавка божественных запасов от настоящего Камины позволила тренироваться без остановки, у меня не так уж много здоровья, а вот энергии хоть отбавляй. Зато второй день стал началом долгого кошмара. Качаться в лесу находясь постоянно в красной зоне больно, практически невозможно, удается держаться только на силе воли, что все эти муки ради увеличения характеристик. Но эта установка быстро рухнула. Пока прокачивал заемные показатели силы, то приходилось накапливать каждый раз до тысячи, сила росла как на дрожжах. А вот накопить уже восемьсот одну тысячу опыта в силе за одни сутки практически невозможно. Четырнадцать часов в полубреду, с надрывом всех жил организма, превозмогая головокружение и не прекращающуюся тошноту и в итоге получить четыреста три тысячи опыта, а когда после полуночи штраф за леность отнял двести тысяч, то захотелось уподобиться волкам и взвыть на столь близкую и холодную Луну. Столько усилий, боли, стало жалко себя, но сумел взять себя в руки, все же решил добить показатель до победного, на что ушло еще три дня.

   Устало упал без чего-то полночь, батл-чат обрадовал получением единички к силе. Все, дальше можно передохнуть. Даже не так, можно хорошо отдохнуть, второй раз прокачивать силу я с таким надрывом больше не буду, слишком сложно. Тем более инвентарь вырос до восьми ста одной ячейки, практически футбольное поле, стадо мамонтов можно загнать и дом построить с краю. Глянул в меню, всегда приятно смотреть на результат, тем более если честно отработал.

   Характеристики грифона:

   Сила - 801

   Выносливость - 60

   Скорость - 1

   Телосложение - 60

   Убить меня все также легко, но теперь если ударю в ответ, мало не покажется. Идти спать в режим бога не хочется, там Камина. Еще не могу спокойно на него смотреть, хоть и не видел его настоящего тела и по сути мне должно быть без разницы, но в памяти остались пробившиеся через виртуальность ощущения умирающего оригинала. Я точно знаю, что настоящий Камина умер, а в режиме бога хозяйничает копия. Я еще не готов с ним нормально общаться.


С этой книгой читают
Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Когда богу стало скучно - 2 том
Автор: Zak Dummy

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Создатель подземелий
Автор: Chwiryong
Жанр: Фэнтези

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Истории Бедлама
Жанр: Фэнтези

Осенью 1922 года бесстрашная журналистка Нелли Блай симулирует безумие, чтобы попасть в печально известную психиатрическую больницу Бедлам. Здесь она встречает юную Дороти, которая галлюцинирует о фантастической стране Оз, тогда как другие пациентки бредят таинственной и всемогущей Алисой. Углубившись в расследование мрачной истории Бедлама, журналистка обнаруживает доказательства экспериментов над людьми. Результатом этих экспериментов стало открытие портала в другие миры. Теперь Страна Чудес и страна Оз ведут войну… не воображаемую, а смертоносно реальную.


Обещания и ловушки духовного пути
Автор: Рам Дасс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Джалалиддин Руми

Биографический роман о выдающемся проповеднике и поэте-суфии Джалалиддине Руми (1207-1273).


Логическая машина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Утофант

Найденный в будущем ежемесячный журнал из III тысячелетия.


Другие книги автора
Наказан играть
Жанр: Фэнтези

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.