Мир ждёт героя

Мир ждёт героя

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Ставшая реальностью игра пугает меня... №1

Формат: Полный

Всего в книге 90 страниц. Год издания книги - 2019.

Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.

Читать онлайн Мир ждёт героя


Глава 1


Скучный день клонился к вечеру. Сумерки спустились на землю, и свет, падающий в грязное окно, начал слабеть. В продолговатой комнате царил бардак и мерцал широкоформатный монитор. В нём сиял другой мир, поглощаемый сидящим на стуле подростком.

Александр играл за компьютером. С тех пор, как умерли его родители, прохождение игр стало его самым любимым занятием. Так случилось и сегодня. Вначале он хотел убраться в комнате, но настроение быстро испортилось из-за того, что он нашёл один предмет: в детстве мужик подарил ему амулет, сказав, что он исполняет желания. Тогда Александр был глуп и наивен. Он бережно хранил его до конца, веря, что однажды наступит нужный момент, и амулет исполнит его желание. И он верил в это до гибели родителей. Именно тогда и разбились последние детские иллюзии. Александр хотел, чтобы это была правдой, чтобы амулет на самом деле мог вернуть его родителей с того света. Но он так и остался бесполезным хламом. Вместе с родителями в машине разбился и его старший брат. Его Александр не хотел больше видеть и обвинял во всех своих неудачах. Но это было в прошлом… В далёком прошлом, где он был наивным идиотом.

Теперь всё по-другому: он больше ничего не ждёт от жизни, ни во что не верит и ни к чему не стремится.

Александр загрузил сохранённую игру, и его герой уже летел по высеченным в породе лестницам на высокую гору, чтобы убить дракона. Демонический доспех чёрного цвета, полученный за защиту города, блестел на ярком солнце. Двуручный меч сиял магией.

В крови у подростка заиграла радость. Вместе с выдуманным персонажем он бежал вверх, чтобы сразиться с драконом. Он чувствовал радость от предвкушения боя. Изменилась игровая музыка, и новые мелодии начали будоражить кровь приятным волнением. Александр уже был в предвкушении битвы.

Битва — как это классно!

Это всегда драйв, сложность, интерес. Это кайфово. Ты летишь, используешь навыки, изучаешь противника… Загружаешься, если сделал что-то не так. Битва — это невероятно круто! В реальности Александр трус. С самого детства старший брат, помешанный на фэнтези, пугал его призраками и всякой мутью, в результате мальчик привык бояться каждого шороха. Его больная психика научилась порождать чудовищ даже там, где их не было. В результате с начальных классов он был ни на что ни способным дёрганным неудачником. Единственное о чём он мечтал, это то, чтобы никто не обращал на него внимания.

Брат отравил его детство и сделал жалким трусом. Такова суровая реальность. И осознание её отравляло каждый день существования.

Но сейчас Александр пребывал в другом мире. Там он великий герой — Эдик де Тюк. Человек, спокойно идущий в одиночку на дракона. Человек, который ничего не боится. В общем — герой.

В крови Александра жило упоение, он ожидал будущую битву. В воображении он уже замочил дракона и возвращался в город.

В дверь зазвонили.

— Иду, иду! — с кухни полетела бабушка с костылём.

«Это не к нам!» — подумал Александр.

К ним уже давно никто не приходит. А вот часто просят передать посылку соседке — красивой девятнадцатилетней девушке. Бабка передает.

— У вас не оставляли мою посылку? — поинтересовалась Люся — фигуристая блондинка. Александр мечтал бы встречаться с такой девушкой. Но она была старше его на два года, а он был никем — бросившим школу семнадцатилетним подростком, живущим на пенсию бабки. Он был так убого одет, что боялся попадаться ей на глаза. И он страшился с ней даже заговорить.

Встречаясь с другими людьми, он ощущал свою неполноценность. Он видел, что они лучше, смелее, удачливей его. И это его бесило. Он чувствовал, как кто-то невидимый нагло обворовал его. И этот невидимый был его старший брат. Каждый день Александр обвинял его во всех смертных грехах. Он хотел, чтобы мир вокруг исчез, чтобы он больше не видел этих людей. Он хотел остаться один во вселенной.

Дракон полетел на героя.

«Вот, если бы я был им! Вот если бы я был им! — пальцы подростка впились в мышь. Он стиснул зубы, подготавливаясь к схватке с драконом. — Вот если бы я был им!»

В этот момент он увидел, что амулет светится.

Всё изменилось. Компьютер куда-то исчез, а Александр почувствовал себя стоящим на широкой площадке среди гор. Поднятые руки держали длинный меч, а на него летел серый дракон.

Ящер, открыв рот, пикировал, заходя на атаку.

Упоение битвой куда-то исчезло. Растворилось без следа. Еще мгновение назад Александр чувствовал драйв и удовольствие, предвкушение интересного события. Теперь всё это куда-то кануло, причём так быстро, что он даже не понял что случилось. Вместо этих прекрасных чувств Александр почувствовал дикий страх. От неожиданности он выпал из реальности. К происходящему его вернули дикие женские визги за спиной и многоэтажный мат его бабушки, которая выпаливала его скороговоркой.

Магический меч сам выпал из рук, звеня по плитам площадки. Дракон приближался. Александр развернулся и бросился к белой арке. Прямо на его пути стояли две женщины: его бабушка, махающая костылём, и перепуганная Люська. Гремя чёрными доспехами, Александр подбежал к ним, схватил под мышки и понёсся вниз по многочисленным лестницам, вырубленным в камнях горы. Они вели вверх — в обитель дракона. Ещё не так давно — не раньше, чем вчера, Александр, сидя за компьютером, поднялся на них, чтобы сразиться с драконом. Устав, он сохранился и решил продолжить игру завтра.


С этой книгой читают
Мир испытывает героя

Продолжение романа «Мир ждёт героя». В своём далёком прошлом, сидя в грязной квартире за компьютером, Александр хотел уйти от общества, забыть про него. Теперь в новом мире, оставшись один в пустыне, он хочет вернуться к людям. Он хочет забрать то, что имел раньше, он хочет воскресить свои погубленные возможности. И вернувшись в Юхо, он сделал первый шаг. Но путь тернист, а мир полон ужасов. И он ничего не вернёт без боя. А впереди путь, длинною в жизнь.


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Когда богу стало скучно - 2 том
Автор: Zak Dummy

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Создатель подземелий
Автор: Chwiryong
Жанр: Фэнтези

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Игра престолов (Game of Thrones). Жгут!
Жанры: Афоризмы, Кино

Цитаты, мысли, принципы, максимы, диалоги, афоризмы жизни, войны и быта сказочных персонажей — героев телесериала «Игра престолов» (Game of Thrones):— Тот, кто выносит приговор, сам заносит меч.— Свадьба без двух-трех убийств считается унылой.— Уверен, тебе понравится служба в «Ночном дозоре». А если нет, то она все равно пожизненная.— Первое правило фехтования — колоть острым концом.— Когда ты займешь трон, правдой станут твои слова.Идея проекта: Роман Масленников.Авторский коллектив: Роман Масленников и Эдуард Мхом.


Клан Сопрано (The Sopranos). Жгут!
Жанры: Афоризмы, Кино

Убойные цитаты, бандитские мысли, скабрезные диалоги, афоризмы работы и быта преступников, пуленепробиваемые максимы жизни, а также шутки и приколы из фильма «Клан Сопрано».Идея проекта: Роман Масленников.Авторский коллектив: Роман Масленников и Эдуард Мхом.Я организовываю вывоз мусора, а все сразу думают мафия. Это стереотип и это обидно.Я плохо спорю, когда в рот засовывают Смит-Вессон.– Есть хорошая книга на эту тему, я скажу вам автора.– Нет, спасибо. Когда я читаю, я вырубаюсь.Тебе нужно, чтобы мужчина был чуток, но в тоже время мог бы полапать тебя в туалете.Итальянец ходит к психоаналитику.


По следам Чингиз-хана. Генетик в центре Азии

В книге в популярной форме представлены результаты исследований, которые автор, биолог-генетик, проводил в Туве и на Алтае. Описаны поиски среди местного населения потомков «завоевателя вселенной» Чингиз-хана, для чего были использованы современные методы молекулярной генетики. Рассказано и о некоторых из аборигенных домашних животных Центральной Азии, которых встретил автор, в том числе о тувинских овчарках. Собаки этой древней породы сейчас успешно разводятся в Москве.Книга вызовет интерес как у специалистов гуманитарных и естественных дисциплин, так и у широкого круга читателей, интересующихся историей и природой.


Герой. Начало времен
Жанр: Фэнтези

Мидий Спесс — изгой в магическом мире. С самого рождения, о великие! напрочь лишенный магических сил. Ни единой толики. Книга повествует о его трудной, наполненной приключениями жизни в мире полным чудес. Подростковое фэнтези.


Другие книги автора
Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Log off

Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.