Лучшая в мире Игра 3

Лучшая в мире Игра 3

Авторы:

Жанры: Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Лучшая в мире игра №3

Формат: Полный

Всего в книге 103 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.

Читать онлайн Лучшая в мире Игра 3


Глава 1.

За прошедшие, со дня рождения Катюхи, две недели, произошло столько событий, что аж голова кругом шла. И даже половину из них я до сих пор не мог осмыслить... А кое во что и поверить.

Так, например, неделю назад Игру закрыли на "техобслуживание и баланс классов". Точнее закрыли две трети игры - с империями. А вот мир демонов вполне себе цвел и пах - так что самые нетерпеливые из игроков уже удалили свои аккаунты в империях, со всем нажитым добром, и теперь активно покоряли новый, до предела насыщенный магией, Мир Демонов!

Правда часть эта была, все таки, довольно незначительной, поскольку нажитое добро удерживает ой как крепко, а монетизация и соотношение с реалом в новой части Игры барыги и спекулянты от мира высоких технологий покамест не установили. Так что продать все на одном сервере, чтобы перенести на другой - пока не получалось.

Остальные же активно ныли на форуме Игры и строчили всевозможные угрожающе-просительные кляузы в ее техподдержку. Грозя судами земными и карами небесными! И было за что... Ведь обещали закрыть на три дня максимум, а игроки не могли попасть внутрь уже неделю.

Впрочем у меня все работало... Лично я эти две недели прохлаждался в мире Мертона, набирая уровни и изучая новые способности, чему Мир Бога Изменений очень способствовал...

Что же случилось с Игрой? А легионеры с ней случились.

И до этого момента игроки иногда жаловались на то, что какие то классы обладали слишком уж читерскими способностями, по сравнению с другими классами. И я их вполне понимал - мне ли не знать. Вот только жалобы шли очень уж неравномерно и то и дело резко обрывались самими жалобщиками, поскольку почти каждый день в Игре обнаруживалось что нибудь новенькое... И если вчера вы жаловались на какого нибудь читера, то сегодня могли пожаловаться уже на вас. Так что большинство писем в техподдержку выглядело примерно так - "Вы только посмотрите на этих негодяев! У них вон че, а у нас, вы смотрите, вон че! И разве это справедливо?! Ой... Ой. Не смотрите че у нас. Все справедливо! Извините за беспокойство и удалите пожалуйста мое письмо! Мне все нравится!"... Естественно, что техподдержка ничем себя особо и не утруждала, просто вывешивая отчеты по найденным игроками багам как свои фичи и "нововведения" в Игру и время от времени добавляя что нибудь ненужное во внутриигровой магазин, который, фактически, только недавно, наконец то, заработал как надо...

Так вот - легионеры!.. Фишкой этого класса, активно продвигаемого игрокам империей, было то, что если сам по себе игрок-легионер ничего впечатляющего из себя не представлял, то вот в кооперации с другими легионерами - это была значительная сила. У них была просто масса абилок усиливающих и поддерживающих других легионеров, но, главное, имелась специальная способность передающая небольшой процент от статов всем легионерам кто активировал такую же способность. Причем не фиксированный - на всех, а усиливающийся по какой то хитрой схеме, в зависимости от количества участников и их эволюции. У развития этого класса - в виде всевозможных легатов или центурионов - эта способность получала нехилый такой буст... То есть получался значительный прирост в статах, даже у сотки легионеров!

Раньше это особой проблемой не было, поскольку большой группой легионеры собирались редко - максимум этой самой соткой. Да, их когорты тяжело было пробить, но выстреливая одного за другим, противник мог добиться если не легкой, то по крайней мере скорой победы. Однако, во время приснопамятного прорыва светлых, когда те устраивали диверсии по подрыву новосозданных колодцев рождения, легионеров собралось уже гораздо больше нескольких сотен и, видимо, там что то эдакое случилось.

Что именно, я доискаться так и не смог, хоть и излазил весь интернет, но семи пядей во лбу тут быть было и не обязательно, поскольку из последующих событий и так явно было видно - что же там было за такое интересное...

Я то гадал - почему меня, фактически, не просто оставили в покое, а даже, можно сказать, проявили ко мне редкое безразличие, после моего успешного вояжа к оборотням. Один единственный переговорщик, да и тот не особо то на меня давил! Я то все случившееся относил на свой потрясающий ум и невероятное красноречие, но теперь, просматривая предшествующие Великому Крашу Игры события - мог с уверенностью сказать - просто я никому в тот момент нафиг не упал. Вот и вся тайна...

В кратчайшие сроки, после акции с подрывом колодцев, светлые подготовили операцию "блицкриг-армагеддонович" и неделю назад - "жахнули"!

Две армии выстроились друг напротив друга! Причем на "светлой" стороне войска выстроились таким образом, чтобы прикрыть игроков-легионеров всеми возможными способами. После чего, сотни тысяч легионеров врубили этот свой навык и Игру зазбоило...

Я не знаю, какие были статы у почившего в свое время Императора Черных Драконов - или как там его звали... Но, просматривая выложенные игроками ролики, я бы предположил, что у самого дохлого из легионеров, собравшихся в тот день на "последнюю битву" - статы не только в сотни раз превосходили параметры жалкой ящерки, но и презрительно на них посматривали сверху. С эдакой насмешкой. Шестизначные числа там прыгали и скакали как припадочные.


С этой книгой читают
Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Стороны света

На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...


Псы. Как всё ломалось

Действия происходят до событий первой части. Кэйл, всегда мечтавший изменить свою жизнь, попадает к Псам и принимается за тренировки, чтобы доказать всем вокруг, что он достоин этого места. Он находит друзей, девушку, даже сестру, о которой никогда не знал, но вместе с этим в его жизнь врываются опасности и тайны, которые нужно поскорее раскрыть. В самом центре Логова разрастается заговор, начинают умирать Капитаны, появляются предатели. И если не остановить их, то конец придёт не только всем Псам, но и главному герою тоже.


Бег к небесам
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечная жизнь святого Видикона Катодного
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пространство предчувствия

«Владимир Шали – Представитель Клуба русских Писателей при Колумбийском Университете – Основатель Союза Возрождения Религии древнего Египта – Автор Книг – Свобода Зрения – Свобода Исчезновения – История одного Молчания – История Разделенного Сада…».


Цвет заблуждения. Поворот Восковой Черешни. Мумия винограда

«Эта Книга гадательна – Первое поверхностное Прочтение идет по Горизонту – Второе главное Значение возможно раскрыть только по вертикальным Пустотам между Строк – которые странным Образом связаны друг с другом не вполне различенными Знаками – эта Книга прочитывается с любого Места – поэтому всякий Текст Книги независим и совершенно самодостаточен – каждая Страница – каждая Строка словно специально приспособлены для того – чтобы получать магические Ответы на все заданные Вопросы – следует только открыть Книгу в том Месте – которое выберет Рука и прочитать начало загаданной Строки…».


Другие книги автора
Вервольф
Автор: Руслан Варп

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Лучшая в мире игра
Автор: Руслан Варп

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Лучшая в мире игра 2
Автор: Руслан Варп

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Город Вольх
Автор: Руслан Варп

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.