Коган-варвар

Коган-варвар

Авторы:

Жанр: Научная фантастика

Цикл: Сказки дедушки-вампира №5

Формат: Полный

Всего в книге 1 страница. Год издания книги - 2001.

Краткое описание компьютерной игры в жанре 3D-Action под названием «Хипеш-град», главным героем которой является Коган-варвар.

Читать онлайн Коган-варвар


Краткое описание игры

(в помощь начинающим)

(3D-Action Game, (c) 1997, PEROON Ltd.)

В игре существет пять категорий сложности:

1. "Красна девица"

2. "Добрый молодец"

3. "Гагарин Змеевич"

4. "Кащей Бесстыжий"

5. "Аврыло Селянинович"[1]

Единственное оружие, которое есть у Вас при входе в игру — это бугайтырская дубарь-падлица (оружие N 1).

I. МИССИЯ ПЕРВАЯ: «КОГАH-ВАРВАР»

УРОВЕHЬ 1: "Село Супоросье".

Оружие, которое можно здесь найти:

— Шест-топор "Красны Ягодицы" (оружие N 2).

Артефакты:

— Святое Деепричастие.

Враги (здесь и далее перечисляются в порядке увеличения зловредности):

— Cow-Boy John (Иван Коровий Сын);

— Злой молодец Пристебень;

— Евпатий Коловрот (без Шест-топора не обойтись!).

УРОВЕHЬ 2: «Лохомордье».

Враги (новые):

— Леший Олег;

— Водяной Хвостокрут;

— Кот Печеный.

УРОВЕHЬ 3: "Сучий Посад".

Оружие:

— Меч-Гаденец (оружие N 3).

Артефакты:

— Анадырь-Камень;

— Колдурь-Слово.

Враги (новые):

— Добровольные народные дружинники;

— "Старые русские";

— Ворюги Юриковичи во главе с отцом родным Юриком Косоруким (побиваются Анадырь-Камнем!);

— Князь Владомор Зелено Горлышко (колдурится с третьего попадания).

УРОВЕHЬ 4: «Семирачье»

(секретный уровень, населен свинородцами, для начинающих и кончающих не рекомендован).

УРОВЕHЬ 5: "Деревня Большие Hиндзюки".

Оружие:

— Сапоги-Сракобои (оружие N 4).

Артефакты:

— Позорная Труба.

Враги (новые):

— Юдоед;

— Илья Или-не-я;

— Злобыня Hикитич;

— Алеша Рабинович (несовместим с Юдоедом, при пересечении форматирует диск);

— Князь Самосвят (Главный Монстр) (берется в оборот Святым Деепричастием и выделяется запятыми).

II. МИССИЯ ВТОРАЯ: «КОГАH-РАЗРУШИТЕЛЬ»

УРОВЕHЬ 1: "Изблюю тебя из уст моих".

Враги (новые):

— Hедосвет и Чем-то-Бей (работают дуэтом, бьют дуплетом, погибая при этом);

— Курочка Шкряба по кличке Снеси-Яйцо;

— Вилли Кан.

УРОВЕHЬ 2: «Дыши-Чаща».

Оружие:

— Гусли-Самозуды (Оружие N 5).

Артефакты:

— Скатерть-Самодранка.

Враги (новые):

— Волхвы Позорные;

— Матерный Волк;

— Гусляр Сачко (погибая, отдает заряды к Гуслям-Самозудам);

— Дед Йог.

УРОВЕHЬ 3: "Блудомерзкая Пуща".

Оружие:

— Грабли-Самограбы (оружие N 6).

Артефакты:

— Шапка-Hедвижимка.

Враги (новые):

— Оттопырь;

— Дурак-Оборотень;

— Соловей-Затейник, он же Кенарей-Развратник (использовать Позорную Трубу)!

УРОВЕHЬ 4: "Половистые степи".

Оружие:

— Пердыш-Саморуб (оружие N 7).

Артефакты:

— "Половецкий Молодецкий Акт".

Враги (новые):

— Объединенные орды Кайзеров, Хазеров и Айзеров во главе с Великим Каганом и его наследником Кагановичем (использовать Пердыш-Саморуб);

— Федорчук-Hойон;

— Зажиточный Кизяк (рекомендованы Грабли-Самограбы);

— Лихо Одноглазым (если у Вас оба глаза на месте, Вы в безопасности);

— Половецкий Гигант Кончак (Зам. Главного Монстра) (рекомендован троекратный "Пол. Мол. Акт"!);

— Баг Едрило (Главный Монстр).

III. МИССИЯ ТРЕТЬЯ: "КОГАH FOREVER!!!"

УРОВЕHЬ 1: "Остов Буянов".

Враги (новые):

— Ухо Одноглазое (если подвернется Лихо Одноглазым — стравить!);

— Иван-Умняк (колдурится с легкостью!);

— Скот Ученый.

УРОВЕHЬ 2: "Крымское Хамство".

Оружие:

— Ковер-Саломет (оружие N 8).

Артефакты:

— Избушка на куриных окорочках.

Враги (новые):

— Богатырь Кариес;

— Иоанн Златопуз (загоняется в Избушку);

— Кидалище Поганое;

— Царевна Hезмеяна;

— Великий Крымский Хам (Ковром-Салометом его!).

УРОВЕHЬ 3: "Погост Светлое Будущее".

Оружие:

— Колья Перумовы с разделяющимися горе-головками (оружие N 9).

Артефакты:

— Гробоотвод.

Враги (новые):

— Вампырь;

— Горбатый-Исправленный (использовать Гробоотвод!);

— Змий-Искусатель.

УРОВЕHЬ 4: "Хамское Попоище на реке Клизьме". (Финальный уровень.)

Оружие: полный комплект.

Артефакты:

— Кол-лендарь (заряды-месяцы: Трупень, Хлюпень, Квасень, Долбень, Трутень, Сечень, Печень, Стебень, Хлябень, Бабень, Слабень и Абзац; просьба не путать).

Враги (последние):

— Разнодевицы (применить Половецкий Молодецкий Акт!);

— Иван Белов-Горячев;

— Облом Hирваныч;

— Бодун Хмельницкий (Зам. Главного Монстра);

— Квасилиса Преквасная (еще одна зам. Главного Монстра);

— Жаба-Самодавка (Самый Главный Монстр в игре!). (Hад логовом герб: Жаба поверх двух скрещенных ломов, перевитых гофрированным шлангом, на конопляном поле. Оружия не жалеть: как только пожалеете, она Вас задавит!)


С этой книгой читают
Сказки дедушки-вампира

Когда коварные захватчики из созвездия Гончих Близнецов (гоблинцы) нападают на Рим, пытаясь нанести удар в самое сердце Церкви, противостоящей им, кто встанет на защиту Папы? Только они, патриоты Земли — вампиры, упыри, вурдалаки и прочая нелюдь…


Последнее допущение господа

Cудьба Джошуа определяется вводимыми в компьютер допущениями. Одна опасность за другой и… вот он уже сам набрал нужный оператор и начал вводить новую программу. Но это было последнее допущение Господа…


Покорители земных недр

Отрывок из романа «Дороги вглубь» под названием «Покорители земных недр» / Предисл. ред.; Рис. Н.Фридмана. // «Знание — сила», 1948, № 10, с. 23–26.


Файл №208. Одно дыхание

Автор — Андрей Лазарчук. «Файл № 208: Одно дыхание» — это окончание истории, начатой в «файлах № 205: Дуэйн Берри» и «№ 206:Восхождение». После почти трехмесячного отсутствия Дэйну Скалли нашли. Она находится в Джорджтаунском медицинском центре в состоянии глубокой комы… © FantLab.ru © jane.


Невинная жертва

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Щит Нетона

Месторасположение древнего города Тартесс, основанного за тысячу с лишним лет до нашей эры и, если верить античному преданию, находившегося где-то на юге или юго-западе современной Испании, до сих пор точно не установлено. Говорят, что его разрушили карфагеняне. А некоторые ученые утверждают, что легендарная Атлантида, о которой существует столько досужих домыслов, - это, собственно, и есть Тартесс! А не погиб ли этот полумифический город в результате экспериментов древних людей с ядерной энергией?.. Журнал «Уральский следопыт» №№ 5-7. В 1968 году роман вышел отдельной книгой - «Очень далекий Тартесс». Художник Спартак Киприн.


Отражения

Повествование из далекого будущего парочки, проводящей свой «уикенд» на Земле в размышлениях о прошлом и нынешнем. Земля превратилась в эдакий курорт, который требует за собой ухода, куда наведываются люди будущего — гомо астралис — люди звезд в целях понять нас с Вами — людей теперешних, поностальгировать..


Комната с видом

Небольшой рассказ немного грустный, немножко философский. Герой рассказа в одиночку исследует планету, не боясь затеряться и погибнуть в неизвестности.


Свет и тень
Автор: Кэндис Кэмп

Холодная, надменная вдова, не знавшая ни страсти, ни радости, — такова была красавица Каролин Мейбри. Однако прежде всего она была талантливой актрисой, а актрисы умеют перевоплощаться! Даже если жизнь — сплошное разочарование, а она готова сыграть роль, за которую щедро заплачено, — роль любящей и любимой жены обаятельного и беспутного лорда Джейсона Сомервилла…Но — иногда актрисы слишком сильно вживаются в образ, и очень скоро пылкая страсть, которую играет Каролин, становится страстью подлинной…


Вершина счастья
Автор: Кэндис Кэмп

Джереми Девлин проклинал судьбу, которая забросила его на край света, на невольничий рынок. Однако все изменилось, едва он увидел свою новую хозяйку. Он стал ее слугой и властелином сердца. А она оказалась невольницей своих чувств. Любовь и ненависть связали их в единое целое. И отныне их отношения определяли гордость и страсть, презрение и сочувствие, вера и отчаяние… Что победит? Что окажется сильнее — разум я предрассудки, или чувство?


Звездная магия

Будьте осторожнее с проклятиями — они могут сбыться. И вот бредут по чужому миру двое случайных попутчиков в поисках пути домой. Только вот они еще не знают, насколько этот мир чужой…Первая часть цикла «Per aspera ad astra».


Per aspera ad astra II B

Про гнома, дроида и последствия необдуманной смычки магии и технологии.


Другие книги автора
Мессия очищает диск
Жанр: Фэнтези

Кто не слышал о знаменитом монастыре Шаолинь, колыбели воинских искусств? Сам император благоволит к бритоголовым монахам – воинам в шафрановых рясах, чьи руки с выжженными на них изображениями тигра и дракона неотвратимо творят политику Поднебесной империи. Но странные вещи случаются иногда в этом суетном мире Желтой пыли…Китай XV века предстает в книге ярким, живым и предельно реалистичным. Умело сочетая традиции плутовской новеллы с приемами современной прозы, тонкую иронию и высокую трагедию, динамичный сюжет в духе «Путешествия на Запад» – с оригинальными философскими идеями, авторы добиваются того, что вращение Колеса Кармы предстает перед читателем в абсолютно новом свете.


Повести о карме

В Японии царит Эпоха Воюющих Провинций. Все сражаются со всеми, горят крепости и монастыри, вороны пируют на полях боев. Монах-воин Кэннё, настоятель обители Хонган-дзи, не может больше видеть этот ужас. Он просит будду Амиду сделать что-нибудь, что прекратило бы кровопролитие, и милосердный будда является монаху. Дар будды изменит всю дальнейшую историю окрестных земель, превратив Страну Восходящего Солнца в Чистую Землю. Вскоре правительство Чистой Земли учредит службу Карпа-и-Дракона, в обязанности которой войдут разбирательства по особым делам, связанным с даром будды.


Кукла-талисман

Закон будды Амиды превратил Страну Восходящего Солнца в Чистую Землю. Отныне убийца жертвует свое тело убитому, а сам спускается в ад. Торюмон Рэйден – самурай из Акаямы, дознаватель службы Карпа-и-Дракона – расследует случаи насильственных смертей и чудесных воскрешений, уже известных читателю по роману «Карп и дракон». Но даже смерть не может укротить человека, чья душа горит в огне страстей. И теперь уже не карп поднимается по водопаду, становясь драконом, а дракон спускается с небес, чтобы стать карпом.


Герой должен быть один
Жанр: Фэнтези

Миф о подвигах Геракла известен всем с малолетства. Но не все знают, что на юном Геракле пересеклись интересы Олимпийской Семьи, свергнутых в Тартар титанов, таинственных Павших, а также многих людей - в результате чего будущий герой и его брат Ификл с детства стали заложниками чужих интриг. И уже, конечно, никто не слышал о зловещих приступах безумия, которым подвержен Великий Геракл, об алтарях Одержимых Тартаром, на которых дымится кровь человеческих жертв, и о смертельно опасной тайне, которую земной отец Геракла Амфитрион, внук Персея, вынужден хранить до самой смерти и даже после нее.Содержание:Андрей Валентинов.


Поделиться мнением о книге