Коган-варвар

Коган-варвар

Авторы:

Жанр: Научная фантастика

Цикл: Сказки дедушки-вампира №5

Формат: Полный

Всего в книге 1 страница. Год издания книги - 2001.

Краткое описание компьютерной игры в жанре 3D-Action под названием «Хипеш-град», главным героем которой является Коган-варвар.

Читать онлайн Коган-варвар


Краткое описание игры

(в помощь начинающим)

(3D-Action Game, (c) 1997, PEROON Ltd.)

В игре существет пять категорий сложности:

1. "Красна девица"

2. "Добрый молодец"

3. "Гагарин Змеевич"

4. "Кащей Бесстыжий"

5. "Аврыло Селянинович"[1]

Единственное оружие, которое есть у Вас при входе в игру — это бугайтырская дубарь-падлица (оружие N 1).

I. МИССИЯ ПЕРВАЯ: «КОГАH-ВАРВАР»

УРОВЕHЬ 1: "Село Супоросье".

Оружие, которое можно здесь найти:

— Шест-топор "Красны Ягодицы" (оружие N 2).

Артефакты:

— Святое Деепричастие.

Враги (здесь и далее перечисляются в порядке увеличения зловредности):

— Cow-Boy John (Иван Коровий Сын);

— Злой молодец Пристебень;

— Евпатий Коловрот (без Шест-топора не обойтись!).

УРОВЕHЬ 2: «Лохомордье».

Враги (новые):

— Леший Олег;

— Водяной Хвостокрут;

— Кот Печеный.

УРОВЕHЬ 3: "Сучий Посад".

Оружие:

— Меч-Гаденец (оружие N 3).

Артефакты:

— Анадырь-Камень;

— Колдурь-Слово.

Враги (новые):

— Добровольные народные дружинники;

— "Старые русские";

— Ворюги Юриковичи во главе с отцом родным Юриком Косоруким (побиваются Анадырь-Камнем!);

— Князь Владомор Зелено Горлышко (колдурится с третьего попадания).

УРОВЕHЬ 4: «Семирачье»

(секретный уровень, населен свинородцами, для начинающих и кончающих не рекомендован).

УРОВЕHЬ 5: "Деревня Большие Hиндзюки".

Оружие:

— Сапоги-Сракобои (оружие N 4).

Артефакты:

— Позорная Труба.

Враги (новые):

— Юдоед;

— Илья Или-не-я;

— Злобыня Hикитич;

— Алеша Рабинович (несовместим с Юдоедом, при пересечении форматирует диск);

— Князь Самосвят (Главный Монстр) (берется в оборот Святым Деепричастием и выделяется запятыми).

II. МИССИЯ ВТОРАЯ: «КОГАH-РАЗРУШИТЕЛЬ»

УРОВЕHЬ 1: "Изблюю тебя из уст моих".

Враги (новые):

— Hедосвет и Чем-то-Бей (работают дуэтом, бьют дуплетом, погибая при этом);

— Курочка Шкряба по кличке Снеси-Яйцо;

— Вилли Кан.

УРОВЕHЬ 2: «Дыши-Чаща».

Оружие:

— Гусли-Самозуды (Оружие N 5).

Артефакты:

— Скатерть-Самодранка.

Враги (новые):

— Волхвы Позорные;

— Матерный Волк;

— Гусляр Сачко (погибая, отдает заряды к Гуслям-Самозудам);

— Дед Йог.

УРОВЕHЬ 3: "Блудомерзкая Пуща".

Оружие:

— Грабли-Самограбы (оружие N 6).

Артефакты:

— Шапка-Hедвижимка.

Враги (новые):

— Оттопырь;

— Дурак-Оборотень;

— Соловей-Затейник, он же Кенарей-Развратник (использовать Позорную Трубу)!

УРОВЕHЬ 4: "Половистые степи".

Оружие:

— Пердыш-Саморуб (оружие N 7).

Артефакты:

— "Половецкий Молодецкий Акт".

Враги (новые):

— Объединенные орды Кайзеров, Хазеров и Айзеров во главе с Великим Каганом и его наследником Кагановичем (использовать Пердыш-Саморуб);

— Федорчук-Hойон;

— Зажиточный Кизяк (рекомендованы Грабли-Самограбы);

— Лихо Одноглазым (если у Вас оба глаза на месте, Вы в безопасности);

— Половецкий Гигант Кончак (Зам. Главного Монстра) (рекомендован троекратный "Пол. Мол. Акт"!);

— Баг Едрило (Главный Монстр).

III. МИССИЯ ТРЕТЬЯ: "КОГАH FOREVER!!!"

УРОВЕHЬ 1: "Остов Буянов".

Враги (новые):

— Ухо Одноглазое (если подвернется Лихо Одноглазым — стравить!);

— Иван-Умняк (колдурится с легкостью!);

— Скот Ученый.

УРОВЕHЬ 2: "Крымское Хамство".

Оружие:

— Ковер-Саломет (оружие N 8).

Артефакты:

— Избушка на куриных окорочках.

Враги (новые):

— Богатырь Кариес;

— Иоанн Златопуз (загоняется в Избушку);

— Кидалище Поганое;

— Царевна Hезмеяна;

— Великий Крымский Хам (Ковром-Салометом его!).

УРОВЕHЬ 3: "Погост Светлое Будущее".

Оружие:

— Колья Перумовы с разделяющимися горе-головками (оружие N 9).

Артефакты:

— Гробоотвод.

Враги (новые):

— Вампырь;

— Горбатый-Исправленный (использовать Гробоотвод!);

— Змий-Искусатель.

УРОВЕHЬ 4: "Хамское Попоище на реке Клизьме". (Финальный уровень.)

Оружие: полный комплект.

Артефакты:

— Кол-лендарь (заряды-месяцы: Трупень, Хлюпень, Квасень, Долбень, Трутень, Сечень, Печень, Стебень, Хлябень, Бабень, Слабень и Абзац; просьба не путать).

Враги (последние):

— Разнодевицы (применить Половецкий Молодецкий Акт!);

— Иван Белов-Горячев;

— Облом Hирваныч;

— Бодун Хмельницкий (Зам. Главного Монстра);

— Квасилиса Преквасная (еще одна зам. Главного Монстра);

— Жаба-Самодавка (Самый Главный Монстр в игре!). (Hад логовом герб: Жаба поверх двух скрещенных ломов, перевитых гофрированным шлангом, на конопляном поле. Оружия не жалеть: как только пожалеете, она Вас задавит!)


С этой книгой читают
Сказки дедушки-вампира

Когда коварные захватчики из созвездия Гончих Близнецов (гоблинцы) нападают на Рим, пытаясь нанести удар в самое сердце Церкви, противостоящей им, кто встанет на защиту Папы? Только они, патриоты Земли — вампиры, упыри, вурдалаки и прочая нелюдь…


Последнее допущение господа

Cудьба Джошуа определяется вводимыми в компьютер допущениями. Одна опасность за другой и… вот он уже сам набрал нужный оператор и начал вводить новую программу. Но это было последнее допущение Господа…


Азы

Азами называют измерительные приборы, анализаторы запахов. Они довольно точны и применяются в запахолокации. Ученые решили усовершенствовать эти приборы, чтобы они регистрировали любые колебания молекул и различали ультразапахи. Как этого достичь? Ведь у любого прибора есть предел сложности, и азы подошли к нему вплотную.


Дешифровка книги книг позволит прочесть прошлое и будущее

«Каббала» и дешифрование Библии с помощью последовательности букв и цифр. Дешифровка книги книг позволит прочесть прошлое и будущее // Зеркало недели (Киев), 1996, 26 января-2 февраля (№4) – с.


Дорога к вам

Биолог, медик, поэт из XIX столетия, предсказавший синтез клетки и восстановление личности, попал в XXI век. Его тело воссоздали по клеткам организма, а структуру мозга, т. е. основную специфику личности — по его делам, трудам, списку проведённых опытов и сделанным из них выводам.


На Дальней

На неисследованной планете происходит контакт разведчики с Земли с разумными обитателями планеты, чья концепция жизни является совершенно отличной от земной.


На дне океана

С батискафом случилась авария, и он упал на дно океана. Внутри аппарата находится один человек — Володя Уральцев. У него есть всё: электричество, пища, воздух — нет только связи. И в ожидании спасения он боится одного: что сойдет с ума раньше, чем его найдут спасатели.


Неопровержимые доказательства

Большой Совет планеты Артума обсуждает вопрос об экспедиции на Землю. С одной стороны, на ней имеются явные признаки цивилизации, а с другой — по таким признакам нельзя судить о степени развития общества. Чтобы установить истину, на Землю решили послать двух разведчиков-детективов.


Свет и тень
Автор: Кэндис Кэмп

Холодная, надменная вдова, не знавшая ни страсти, ни радости, — такова была красавица Каролин Мейбри. Однако прежде всего она была талантливой актрисой, а актрисы умеют перевоплощаться! Даже если жизнь — сплошное разочарование, а она готова сыграть роль, за которую щедро заплачено, — роль любящей и любимой жены обаятельного и беспутного лорда Джейсона Сомервилла…Но — иногда актрисы слишком сильно вживаются в образ, и очень скоро пылкая страсть, которую играет Каролин, становится страстью подлинной…


Вершина счастья
Автор: Кэндис Кэмп

Джереми Девлин проклинал судьбу, которая забросила его на край света, на невольничий рынок. Однако все изменилось, едва он увидел свою новую хозяйку. Он стал ее слугой и властелином сердца. А она оказалась невольницей своих чувств. Любовь и ненависть связали их в единое целое. И отныне их отношения определяли гордость и страсть, презрение и сочувствие, вера и отчаяние… Что победит? Что окажется сильнее — разум я предрассудки, или чувство?


Звездная магия

Будьте осторожнее с проклятиями — они могут сбыться. И вот бредут по чужому миру двое случайных попутчиков в поисках пути домой. Только вот они еще не знают, насколько этот мир чужой…Первая часть цикла «Per aspera ad astra».


Per aspera ad astra II B

Про гнома, дроида и последствия необдуманной смычки магии и технологии.


Другие книги автора
Повести о карме

В Японии царит Эпоха Воюющих Провинций. Все сражаются со всеми, горят крепости и монастыри, вороны пируют на полях боев. Монах-воин Кэннё, настоятель обители Хонган-дзи, не может больше видеть этот ужас. Он просит будду Амиду сделать что-нибудь, что прекратило бы кровопролитие, и милосердный будда является монаху. Дар будды изменит всю дальнейшую историю окрестных земель, превратив Страну Восходящего Солнца в Чистую Землю. Вскоре правительство Чистой Земли учредит службу Карпа-и-Дракона, в обязанности которой войдут разбирательства по особым делам, связанным с даром будды.


Мессия очищает диск
Жанр: Фэнтези

Кто не слышал о знаменитом монастыре Шаолинь, колыбели воинских искусств? Сам император благоволит к бритоголовым монахам – воинам в шафрановых рясах, чьи руки с выжженными на них изображениями тигра и дракона неотвратимо творят политику Поднебесной империи. Но странные вещи случаются иногда в этом суетном мире Желтой пыли…Китай XV века предстает в книге ярким, живым и предельно реалистичным. Умело сочетая традиции плутовской новеллы с приемами современной прозы, тонкую иронию и высокую трагедию, динамичный сюжет в духе «Путешествия на Запад» – с оригинальными философскими идеями, авторы добиваются того, что вращение Колеса Кармы предстает перед читателем в абсолютно новом свете.


Герой должен быть один
Жанр: Фэнтези

Миф о подвигах Геракла известен всем с малолетства. Но не все знают, что на юном Геракле пересеклись интересы Олимпийской Семьи, свергнутых в Тартар титанов, таинственных Павших, а также многих людей - в результате чего будущий герой и его брат Ификл с детства стали заложниками чужих интриг. И уже, конечно, никто не слышал о зловещих приступах безумия, которым подвержен Великий Геракл, об алтарях Одержимых Тартаром, на которых дымится кровь человеческих жертв, и о смертельно опасной тайне, которую земной отец Геракла Амфитрион, внук Персея, вынужден хранить до самой смерти и даже после нее.Содержание:Андрей Валентинов.


Фэнтези-2005

Силы Света и силы Тьмы еще не завершили своего многовекового противостояния.Лунный Червь еще не проглотил солнце. Орды кочевников еще не атаковали хрустальные города Междумирья. Еще не повержен Черный Владыка. Еще живы все участники последнего похода против Зла — благородные рыцари и светлые эльфы, могущественные волшебники и неустрашимые кентавры, отважные гномы и мудрые грифоны. Решающая битва еще не началась…Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, в своих новых про — изведениях открывают перед читателем масштабную картину непрекращающейся магической борьбы Добра и Зла — как в причудливых иномирьях, так и в привычной для нас повседневности.