HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств

HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств

Авторы:

Жанр: Программирование

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 94 страницы. Год издания книги - 2016.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Читать онлайн HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств


 


Б. Фрэйн

HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств. 2-е изд.

2016

Переводчик Н. Вильчинский

Технический редактор Н. Рощина

Литературный редактор Н. Рощина

Художники Н. Гринчик, С. Заматевская , С. Маликова

Корректоры Н. Гринчик, Е. Павлович

Верстка А. Барцевич

Б. Фрэйн

HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств. 2-е изд.. — СПб.: Питер, 2016.

ISBN 978-5-496-02271-2

© ООО Издательство "Питер", 2016

Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.

Об авторе

Бен Фрэйн (Ben Frain) занимается веб-дизайном и разработкой веб-приложений с 1996 года. В настоящее время он работает ведущим разработчиком пользовательского интерфейса в компании Bet365.

До того как заняться веб-технологиями, работал скромным, не получившим должного признания актером на телевидении и техническим писателем. Окончил Салфордский университет, получив высшее образование в области театрального искусства.

Написал четыре так и не оцененных по достоинству (по его мнению) киносценария и до сих пор вынашивает, правда уже с угасающим энтузиазмом, планы продать хотя бы один из них. Вне работы предается весьма простым увлечениям. Играет в мини-футбол, пока его физическое состояние и жена не препятствуют этому занятию, и занимается воспитанием двух сыновей.

В настоящее время доступна еще одна книга, вышедшая из-под его пера, — Sass and Compass for Designers. О его делах можно узнать на сайте www.benfrain.com или в «Твиттере» — на страничке twitter.com/benfrain.

Хочу поблагодарить технических рецензентов книги за то, что они потратили свое свободное время на внесение ценного вклада в этот труд. Спасибо им за повышение качества результата.

Хочу также поблагодарить веб-сообщество в целом за постоянный обмен информацией. Без всех вас я не смог бы состояться как веб-разработчик.

А главное, хочу выразить признательность своей семье. Могу привести множество примеров жертв, приносимых ими ради предоставления мне возможности работать над книгой, включая приглушенный звук телевизора (от жены), чашку чая (от родителей) и прекращение пиратских боев на мечах (от сыновей).

О рецензентах

Эстебан С. Эбэйт (Esteban S. Abait) — разработчик архитектуры программных продуктов и бывший аспирант. Имеет опыт разработки архитектуры сложных программных продуктов и планирования работы по их созданию. Был штатным и внештатным работником в компаниях Cisco, Intuit и Southwest. Работал с различными технология­ми, в частности Java, PHP, Ruby и Node.js. В последние годы проявлял особый интерес к разработке веб-приложений, приложений для мобильных устройств и к REST API-интерфейсам. Разработал несколько довольно объемных веб-приложений с использованием JavaScript. Кроме того, он создавал методические рекомендации по REST-технологиям на основе оценок клиентов. Разрабатывал сайты с высоким объемом трафика, в которых использовал такие ключевые для масштабирования технологии, как репликация, сегментирование и распределенное кэширование данных.

В настоящее время Эстебан работает главным инженером компании Globant. В этой должности он добивается сдачи проектов в срок с обеспечением наивысшего качества конечного продукта. Он также занимается разработкой обучающих курсов по созданию программных продуктов и проводит совещания с разработчиками программных средств. Кроме того, Эстебан работает выездным консультантом по вопросам веб-технологий.

Компания Globant (http://www.globant.com/) относится к новому поколению поставщиков технологических услуг, нацеленных на выработку инновационных программных решений с использованием новых технологий и тенденций. Globant сочетает в своей деятельности жесткость в вопросах проектирования и технических решений, характерную для поставщиков сервисов информационных технологий, с творческим и культурным подходом, присущим агентствам по внедрению цифровых технологий. В компании Globant выдерживаются четкие пропорции инженерных наработок, дизайна и инноваций.

Кристофер Скотт Эрнандес (Christopher Scott Hernandez), будучи по профессии дизайнером, стал разработчиком веб-технологий, начав с того, что в 1996 году создал для своего отца первый в Интернете сайт по обивке катеров. После этого он стал передавать свой опыт мелким и крупным компаниям, поработав над наиболее посещаемыми в мире сайтами, включая eBay, LinkedIn и Apple.

Был техническим редактором книги HTML5 Multimedia Development Cookbook, вышедшей в Packt Publishing. Является заядлым читателем и любителем книг. Когда не занимается расстановкой пикселов и написанием кода, любит проводить время с женой и дочерью, знакомясь с парками и пешеходными тропами красивого города Остина в штате Техас.

Мовис Ледфорд (Mauvis Ledford) занимается комплексным созданием и техническим руководством компаний, специализирующихся в области веб-технологий, мобильных веб-технологий и создания приложений, масштабируемых в облачных сервисах.

Работал в компаниях Disney Mobile, Skype, Netflix, и многих других молодых компаниях в Сан-Франциско, Нью-Йорке и их окрестностях. В настоящее время он является техническим директором в недавно созданной компании Pathbrite, занимающейся разработкой образовательных технологий и специализирующейся на создании бесплатных адаптивных мультимедийных электронных портфолио и цифровых резюме для всех желающих. Вы также можете воспользоваться ее услугами, если зайдете на сайт http://www.pathbrite.com.


С этой книгой читают
Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Симуляция частичной специализации
Автор: П Кузнецов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.


Экономика СССР в годы Великой Отечественной войны (1941—1945 гг.)
Жанр: История

В книге доктора экономических наук Я. Е. Чадаева показывается подготовка советской экономики к трудным испытаниям второй мировой войны, перестройка народного хозяйства страны на военный лад, создание слаженного и быстро растущего военного хозяйства, опираясь на которое СССР одержал экономическую, военную и политическую победу.Рассчитана на преподавателей, лекторов, научных работников и широкого читателя.Книга содержит таблицы. — DS.Концы страниц размечены в теле книги так: , для просмотра номеров страниц следует открыть файл в браузере.


Эксперимент со временем

Английский философ Джон Уильям Данн вошел в историю философии XX века как создатель многомерной модели времени. Проанализировав известный феномен сбывающихся ("пророческих") сновидений, Дани пришел к выводу, что на самом деле человек во сне перемещается в свое будущее по четвертому пространственноподобному временному измерению. В дальнейшем, проведя эксперименты со временем на себе и на других людях, Данн убедился в своей правоте и написал об этом книгу, которая на протяжении 1920-х годов была интеллектуальным бестселлером в Европе.


Розыгрыш билетов в рай

Астра Фадеева – самостоятельная женщина, ведет собственный бизнес, в одиночку воспитывает сына, а еще помогает сестрам и бывшему мужу, хоть и не стоит он того. Но как же ей хочется быть слабой, беззащитной, опереться на сильное мужское плечо! Да только вот незадача – все ее романы обязательно заканчивались крупными неприятностями, причем не столько для самой Астры, сколько для окружающих. В общем, роковая женщина!Вот и на этот раз романтическая поездка к морю в солнечную Болгарию обещала жаркие объятия и страстные поцелуи, а обернулась очередной катастрофой.


История Тверского края

Учебное пособие по истории Тверского края от первобытности до конца 20 века.


Поделиться мнением о книге