Глоссарий и прочая информация о мире
Бета: Hilena (первая половина), Riktusempra (вторая половина).
Гамма: Mari и местами Qunary.
В этом разделе написана краткая справка о мире для тех, кто может быть немного "не в теме" онлайн игр, а также для тех, кто любит нюансы. В основном, здесь структурированные правила Игры, досье на главных (и второстепенных) героев и "объяснялки" для некоторых геймерских и жаргонных понятий, список которых будет пополняться.
Почти все эти данные есть в сюжете рассказа, потому читать всё это не обязательно.
Герои:
Джейн Алессион. 25 лет.
Ник в BattleAction: Фурия ЭйSiтри Less
Очков в игре (к 1 главе): 380 000 (макс)
Номер в топе: 1-2
Команда: Solyushin (Солюшин или солы)
Любимое оружие: Снайперская винтовка "Мантикора G3"
Смертей: 0
Эрик Кросин. 28 лет.
Ник в BattleAction: Ric Райдер
Очков в игре (к 1 главе): 380 000 (макс)
Номер в топе: 1-2
Команда: Дрим Лайф (Дримы)
Любимое оружие: Боевой нож "Каратель".
Смертей: 0
Дэнис Крилов. 45 лет.
Ник в BattleAction: arduous
Очков в игре (к 1 главе): 340 460
Номер в топе: 3
Команда: ТриксЛайт (Трики или фрики)
Любимое оружие: Автомат "LCR 3.0", граната "Миг".
Смертей: 2
Энтони Миркос. 19 лет.
Ник в БатлЭкшн: Ombre
Очков в игре (к 1 главе): 312 200
Номер в топе: 4
Команда: Стронгхард (стринги)
Любимое оружие: Автомат kbs wz.96 Bery! + гранатомет GPBO-40
Смертей: 1
Антоний Верескин. 32 года.
Ник в BattleAction: AluCHid 00
Очков в игре (к 1 главе): 310 820
Номер в топе: 5
Команда: Конгратс (гратсы)
Любимое оружие: Пистолет "Беретта 98".
Смертей: 6
Джон Эркинс. 24 года.
Ник в БатлЭкшн: KENTавр
Очков в игре (к 1 главе): 301 500
Номер в топе: 9
Команда: АрикотрТМ (котры)
Любимое оружие: Снайперская винтовка "Саламандра KPR 56".
Смертей: 0
Энжей Стек. 16 лет
Ник в BattleAction: LaKortis the best.
Очков в игре (к 1 главе): 180 225
Номер в топе: 2952
Команда: Дрим Лайф (Дримы)
Любимое оружие: Пистолет-пулемёт "9А-91".
Смертей: 76
Основные правила и события игры "Боевое действие" ("БаттлЭкшн" или "БА")
1-3 уровень.
Игроки играют каждый за себя и сражаются против НПС-солдат, увеличивая уровни опыта и накапливая обмундирование и оружие.
4-5 уровень
Игроки начинают соревноваться и убивать друг друга за обладание территорией и лучшим инвентарём. На данном этапе формируются группы.
6 уровень.
Появляются Взводы — официально зарегистрированные команды игроков, которые также можно прокачать, набирая им очки. Опять вводятся НПС-солдаты и арена, где бойцы могут соревноваться, принося очки своей Команде. Организовывается Топ лучших команд.
7 уровень.
Бой между Взводами происходит 4 раза в сутки. Один раз вечером, два раза ночью и один — утром. Команды собираются в точке старта, где им назначается соперник, и обе команды переносятся на случайную территорию. Победят те, кто полностью уничтожит соперника или убьёт большее количество врагов за отведённое время.
Неважно, победил Взвод или проиграл, по окончании битвы каждому игроку определяется ранг, который зависит от того, сколько бойцов он лично убил. В зависимости от ранга начисляются очки:
1 ранг — 500 оч.
2 ранг — 410 оч.
3 ранг — 350 оч.
4 ранг — 240 оч.
5 ранг — 150 оч.
6 ранг — 80 оч.
7 ранг — 20 оч.
8 и далее — 5 оч.
Взвод получает за победу 1000 очков, за поражение — минус 100 очков.
В локальных войнах могут участвовать только те команды, которые входят в Топ 500.
Взвод, в отличие от игроков, можно прокачивать и вне локальных сражений.
8 уровень.
Игроки переносятся на отдельную территорию, где бой идёт 22 часа в сутки. Здесь начисляются очки за каждое убийство и зависят от рейтинга уничтоженного солдата.
1001 место и дальше — 5 очков
1000-501 место — 15 очков
500-101 место — 35 очков
100-51 место — 50 очков
50-11 место — 70 очков
Топ 10 — 100 очков
Очки, накопленные на 7 уровне, не суммируются, а временно замораживаются до следующих уровней.
На следующий уровень игрок выходит автоматически после того, как наберёт 100 000 очков.
9 уровень.
???
10 уровень. Финал.
???
Общение в игре:
Когда игроки находятся рядом и общаются, я всё оформляю как обычную речь, тут нет никаких особенностей. И их беседу, так же, как и в жизни, могут слышать все, кто находится поблизости.
Когда игрок хочет поговорить с кем-то так, чтобы его слышал только собеседник, или если между ними большое расстояние, то для общения используется чат. Сообщение передаётся как в звуковой форме, так и в текстовой. Приложение Авто-текст всегда преобразует речь в буквы. Тем не менее, звук по желанию можно отключить, впрочем, как и текст, чтобы окно с ним не маячило рядом. (Например, Джейн вначале отказывалась включить звук, и Эрик читал только сообщения, но это не значит, что она их печатала вручную.)
В рассказе эти нюансы обыгрывается курсивом. То есть, если текст обычный, значит, это сообщение без звука, а если он выделен курсивом, то помимо текста есть ещё и звук.