Голос среди пуль

Голос среди пуль

Авторы:

Жанры: Самиздат, сетевая литература, Юмористическая фантастика, Любовная фантастика, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 108 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

2043 год.

Известная на весь мир игра "BattleAction" насчитывает больше 2 миллиардов пользователей. Ведь главным призом является то, за что продаст душу не только обычный человек, но и богатейшие из миллиардеров и магнатов. В игру собирают лучших из лучших. Но лишь два виртуоза делят между собой лидирующее место. Он и она. Он выступает от лица крупной компании, а она предпочитает оставаться в тени, скрывая свою настоящую личность. Они соперники, непримиримые враги, жаждущие пристрелить друг друга. И, казалось бы, между ними нет ничего общего... кроме Чата...

Даже свист пуль над головой не помешает ему ответить на её сообщение.

Даже находясь посреди боя, она улыбнется его приветствию.

Читать онлайн Голос среди пуль





Тюрина Татьяна
Голос среди пуль



Глоссарий и прочая информация о мире

Бета: Hilena (первая половина), Riktusempra (вторая половина).

Гамма: Mari и местами Qunary.


     В этом разделе написана краткая справка о мире для тех, кто может быть немного "не в теме" онлайн игр, а также для тех, кто любит нюансы. В основном, здесь структурированные правила Игры, досье на главных (и второстепенных) героев и "объяснялки" для некоторых геймерских и жаргонных понятий, список которых будет пополняться.

     Почти все эти данные есть в сюжете рассказа, потому читать всё это не обязательно.




  Герои:

  Джейн Алессион. 25 лет.

  Ник в BattleAction: Фурия ЭйSiтри Less

  Очков в игре (к 1 главе): 380 000 (макс)

  Номер в топе: 1-2

  Команда: Solyushin (Солюшин или солы)

  Любимое оружие: Снайперская винтовка "Мантикора G3"

  Смертей: 0


  Эрик Кросин. 28 лет.

  Ник в BattleAction: Ric Райдер

  Очков в игре (к 1 главе): 380 000 (макс)

  Номер в топе: 1-2

  Команда: Дрим Лайф (Дримы)

  Любимое оружие: Боевой нож "Каратель".

  Смертей: 0


  Дэнис Крилов. 45 лет.

  Ник в BattleAction: arduous

  Очков в игре (к 1 главе): 340 460

  Номер в топе: 3

  Команда: ТриксЛайт (Трики или фрики)

  Любимое оружие: Автомат "LCR 3.0", граната "Миг".

  Смертей: 2


  Энтони Миркос. 19 лет.

  Ник в БатлЭкшн: Ombre

  Очков в игре (к 1 главе): 312 200

  Номер в топе: 4

  Команда: Стронгхард (стринги)

  Любимое оружие: Автомат kbs wz.96 Bery! + гранатомет GPBO-40

  Смертей: 1


  Антоний Верескин. 32 года.

  Ник в BattleAction: AluCHid 00

  Очков в игре (к 1 главе): 310 820

  Номер в топе: 5

  Команда: Конгратс (гратсы)

  Любимое оружие: Пистолет "Беретта 98".

  Смертей: 6


  Джон Эркинс. 24 года.

  Ник в БатлЭкшн: KENTавр

  Очков в игре (к 1 главе): 301 500

  Номер в топе: 9

  Команда: АрикотрТМ (котры)

  Любимое оружие: Снайперская винтовка "Саламандра KPR 56".

  Смертей: 0


  Энжей Стек. 16 лет

  Ник в BattleAction: LaKortis the best.

  Очков в игре (к 1 главе): 180 225

  Номер в топе: 2952

  Команда: Дрим Лайф (Дримы)

  Любимое оружие: Пистолет-пулемёт "9А-91".

  Смертей: 76




  Основные правила и события игры "Боевое действие" ("БаттлЭкшн" или "БА")

  1-3 уровень.

  Игроки играют каждый за себя и сражаются против НПС-солдат, увеличивая уровни опыта и накапливая обмундирование и оружие.


  4-5 уровень

  Игроки начинают соревноваться и убивать друг друга за обладание территорией и лучшим инвентарём. На данном этапе формируются группы.


  6 уровень.

  Появляются Взводы — официально зарегистрированные команды игроков, которые также можно прокачать, набирая им очки. Опять вводятся НПС-солдаты и арена, где бойцы могут соревноваться, принося очки своей Команде. Организовывается Топ лучших команд.


  7 уровень.

  Бой между Взводами происходит 4 раза в сутки. Один раз вечером, два раза ночью и один — утром. Команды собираются в точке старта, где им назначается соперник, и обе команды переносятся на случайную территорию. Победят те, кто полностью уничтожит соперника или убьёт большее количество врагов за отведённое время.

  Неважно, победил Взвод или проиграл, по окончании битвы каждому игроку определяется ранг, который зависит от того, сколько бойцов он лично убил. В зависимости от ранга начисляются очки:

  1 ранг — 500 оч.

  2 ранг — 410 оч.

  3 ранг — 350 оч.

  4 ранг — 240 оч.

  5 ранг — 150 оч.

  6 ранг — 80 оч.

  7 ранг — 20 оч.

  8 и далее — 5 оч.

  Взвод получает за победу 1000 очков, за поражение — минус 100 очков.

  В локальных войнах могут участвовать только те команды, которые входят в Топ 500.

  Взвод, в отличие от игроков, можно прокачивать и вне локальных сражений.


  8 уровень.

  Игроки переносятся на отдельную территорию, где бой идёт 22 часа в сутки. Здесь начисляются очки за каждое убийство и зависят от рейтинга уничтоженного солдата.

  1001 место и дальше — 5 очков

  1000-501 место — 15 очков

  500-101 место — 35 очков

  100-51 место — 50 очков

  50-11 место — 70 очков

  Топ 10 — 100 очков

  Очки, накопленные на 7 уровне, не суммируются, а временно замораживаются до следующих уровней.

  На следующий уровень игрок выходит автоматически после того, как наберёт 100 000 очков.


  9 уровень.

  ???


  10 уровень. Финал.

  ???




  Общение в игре:

     Когда игроки находятся рядом и общаются, я всё оформляю как обычную речь, тут нет никаких особенностей. И их беседу, так же, как и в жизни, могут слышать все, кто находится поблизости.

     Когда игрок хочет поговорить с кем-то так, чтобы его слышал только собеседник, или если между ними большое расстояние, то для общения используется чат. Сообщение передаётся как в звуковой форме, так и в текстовой. Приложение Авто-текст всегда преобразует речь в буквы. Тем не менее, звук по желанию можно отключить, впрочем, как и текст, чтобы окно с ним не маячило рядом. (Например, Джейн вначале отказывалась включить звук, и Эрик читал только сообщения, но это не значит, что она их печатала вручную.)

     В рассказе эти нюансы обыгрывается курсивом. То есть, если текст обычный, значит, это сообщение без звука, а если он выделен курсивом, то помимо текста есть ещё и звук.


С этой книгой читают
Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.



Чёрное пришествие

Идея похалтурить на работе заканчивается для Серёги хуже, чем он мог представить, он оказывается внутри игры. И он бы не был сильно против, если бы это была какая-нибудь весёлая фэнтезийная рпгешка, но он он попадает в кривой выживач, лут в котором попадается раз в "полгода", а кругом ходят жуткие монстры, с которыми приходится сражаться чуть ли не голыми руками. Но Серого никто не спрашивает, где он хочет оказаться, и ему ничего не остаётся, кроме как попытаться выжить в этом новом мире.


Еще раз с чувством

Иногда мгновение — это и есть вся жизнь. Сборник драбблов различных жанров по «Сумеречным охотникам». В основном по паре Магнус/Алек, иногда по Шамдарио и по другим пейрингам. Сборник будет постепенно пополняться.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


И узре ослица Ангела Божия
Автор: Ник Кейв

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тайный огонь
Жанр: Фэнтези

Верите ли вы в драконов? Нет? А придется поверить! Ведь именно дракон, пролежавший две тысячи лет под древним королевским курганом, стал причиной невероятных и ужасных событий, разыгравшихся в маленьком английском городке. Когда Майкл Макинтайр пришел с прогулки домой совершенно больным, его родные решили, что мальчик пострадал от солнечного удара. Никому и в голову не пришло, что он невольно попал во власть могущественной злой силы, которая уже поработила многих жителей городка и вот-вот готова вырваться на волю…


Лунный свет

Темная ночь.    Что может быть удивительнее и таинственнее на этом свете?    Луна и горящие в небе звезды.    Что может быть прекраснее и загадочнее в нашем мире?    Каждый задается таким вопросом. Что лучше для него и для всех его близких. Кто-то скажет, что это единство плоти и души, а кто-то, что самое ценное в его жизни - это спокойный и тихий вечер в кругу семьи. Кто-то, да каждый верит во что-то свое. Верит, что когда-нибудь, он достигнет поставленной перед собой задачи, даже если это - Синяя Птица счастья, мимолетно оказавшаяся в его руке.    Но что делать тебе, скитающейся по этому миру тысячу лет?    Конечно же, жить и искать смысл в этой жизни для себя.


Венец на двоих

Придворный маг или любовница короля? Алчная захватчица или жертва придворных интриг? Наследница предателя или спасительница государства от гражданской войны? Ильтера Морн вынуждена вступить в брак с мужчиной, который, как она считает, ненавидит и презирает ее. Противостоять многочисленным опасностям, вести войны и политические игры им придется уже вдвоем…


Другие книги автора
Четвёртая Жрица. Путь друг к другу

Риану, четвёртую жрицу Равнинных Королевств, раздирает два желания. С одной стороны, она хочет помочь установить в этих королевствах мир. С другой, желает определить того, из-за кого божественные силы начали покидать её тело. Ведь именно он является её Избранником. И чтобы это понять, она отправилась на полудикие острова, где живёт пространственная ведьма.Только вот знание, к которому она стремилась, ещё больше приносит сумятицы в её жизнь.Потому что мир сам не наладится, заговоры сами не распадутся, а Дракон без её помощи не уйдёт.


Путь к себе

Жрицы Небесной Госпожи. Нежные создания, которые дарят благословение своей Богини. Их уважают, любят и боготворят простые люди. За ними охотятся и хотят использовать те, кто знает их истинную суть. И вот, когда армия варваров-захватчиков сметают одно королевство за другим, в этот мир очередной раз прибывает Жрица. В мир, где несмотря ни на что, всё ещё существуют настоящие рыцари, отважные принцессы, а ещё жестокие, умные и благородные враги. Только вот вопреки ожиданиям, прибывшая посланница появилась не с цветами и песнями, а с боевым мечом за спиной.


Путь друг к другу

Риану, четвёртую жрицу Равнинных Королевств, раздирает два желания. С одной стороны, она хочет помочь установить в этих королевствах мир. С другой, желает определить того, из-за кого божественные силы начали покидать её тело. Ведь именно он является её Избранником. И чтобы это понять, она отправилась на полудикие острова, где живёт пространственная ведьма. Только вот знание, к которому она стремилась, ещё больше приносит сумятицы в её жизнь. Потому что мир сам не наладится, заговоры сами не распадутся, а Дракон без её помощи не уйдёт.