Эйра: ЗБТ

Эйра: ЗБТ

Авторы:

Жанр: ЛитРПГ

Цикл: Эйра №1

Формат: Полный

Всего в книге 112 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов, основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг: появились камеры полного погружения. Недавно была разработана уникальная технология «Эйра», на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам?

Читать онлайн Эйра: ЗБТ


Пролог

Уже давно стемнело, а небо озарилось россыпью звезд. Несмотря на теплую погоду, ветер был холодный, то и дело, норовил влезть под одежду и вызвать волны мурашек. Убежищем мне стали стены донжона, который серой громадой высился среди чахлых и серых ему в тон деревьев. Сюда меня привело задание, сам-то я сюда точно не пошел бы. Все что мне надо это проникнуть внутрь и устранить одну особу. Поэтому идя вдоль стен и укрываясь от ветра, я искал особым зрением следы присутствия магии.

Не обнаружив никаких следов, я использовал одно из своих заклинаний, чтобы попасть внутрь через бойницу, еле успев приземлиться на ноги и сделать кувырок. Прекрасное заклинание, не раз меня выручало, но слишком уж прямолинейно. Отряхнувшись, я осмотрелся. Такие же серые стены, как и снаружи, были настолько близко друг к другу, что разминуться двоим будет не просто. Я набросил на себя маскирующие заклинание, и, слившись с тенью, аккуратно пошел вперед. Дойдя до небольшого углубления, и убедившись, что это проход, я нырнул в него. Он вывел меня в коридор побольше, где лицом к лицу столкнулся с зомби. Подгнивающий мертвяк стоял прямо у моего лица. За пару мгновений, я успел рассмотреть его в деталях. Из доспехов на нем был стальной нагрудник, стальные перчатки, и сапоги с нашивками пластин. Остальная одежда была обычной тканевой, уже давно не целой и тем более не чистой. Вот, зомби все-таки сделал шаг и уткнулся в меня. Мне пришлось действовать. Выхватив клинки, я вонзил их оба в грудь трупа, и следующим движением развел руки в стороны. Зомбак завалился вперед, и с мерзким хрустом его верхняя половина упала на землю. Резко припав к полу, пригвоздил тело одним из мечей, и тот начал вытягивать магическую энергию из искусственно поднятой нежити. Верхняя половина потрепыхалась немного и рассыпалась пылью одновременно с ногами. Подождав, когда лезвие перестанет светиться, а количество магической энергии возрастет, я пошел дальше по коридору.

Дойдя до угла, я снова осмотрелся магическим зрением. Вокруг не было ничего особенного, кроме тонких линий в стенах, но не обратил на них внимание. Не найдя ничего опасного, уже обычным зрением заглянул за угол. Там было пусто. Подождав еще немного, отправился дальше. По пути встретились еще 2 зомби и один скелет в ливрее, но всех их я благополучно обошел. Бродил по замку недолго, уже спустя полчаса, вышел к месту, от которого так и веяло магией. Вот и моя цель — некромант. Всего-то надо разобраться с одним отбившимся от рук магом, практикующим некромантию.

Несколько недель назад поступила информация о похищении граждан, и о расшалившейся нежити. Поэтомупоступил заказ в гильдию, но с требованиями к специализации. Я под них подходил, так что взялся, награда была хороша, очень хороша. Конечно, там не было обговорено, что выкуривать его придется из собственного замка, что стало для меня новостью. Пока все шло хорошо. Вон и рабочее место некроманта нашел. Осталось устранить нарушителя. Аккуратно приоткрыл дверь и заглянул в комнату. Маг стоял ко мне спиной и что-то колдовал над мертвецом, что лежал перед ним на столе. Осмотрев кабинет-лабораторию и не заметив ничего требующего внимания, поудобней перехватил оружие. Мое тело обратилось тьмой и следующий миг эта тьма оказалась за спиной некроманта.

Я уже собирался нанести удар, но что-то пошло не так. Прямо перед ударом маг обернулся, словно он и не стоял ко мне спиной, а его рука схватила меня за шею. Да и какая это была рука. Сплошная кость, ни следа плоти или кожи. Подняв глаза выше, я содрогнулся: на меня смотрело два светящихся глаза на белом черепе в контрастирующем с ним черном капюшоне. Черт, я готов поклясться, что этот череп улыбнулся.

— Попалассссь букашка, — произнес он шипящим голосом, и я почувствовал, как ноги оторвались от земли.

— Лич, но как — выдохнул я.

— А ты кого ожидал увидеть? Или ссслучайно забрел? — свет в его глазах на миг сузился, а потом обратно расширился, — Хотя госссть ссслуг не убивает. А я очень люблю своих слуг.

— Слуг? — удивился я.

— Даааа, Зак был моис любимчиком, а ты его убил.

— Зак? Тот зомби что ли?

— Умертвие, а не зомби, а что с вас неумех взять… — негодующе сказал лич и покачал головой.

— Почему лич? В ориентировке говорилось, что ты некромант, — негодовал я.

— Тю, да как они могли определить, если я из своего замка не выходил? — его шипящий голос сменился, теперь он явно принадлежал молодому юноше. Заметив, что он расслабился, я нырнул в изнанку. Изнанка мира встретила меня знакомым холодом. Потолок пропал частично, через дыру было видно помещение находившееся выше. Ни Лича, ни его лаборатории вокруг не было. Отойдя в сторону и перебравшись через провал, я вышел в мир. Время в изнанке шло иначе, в отношении примерно 10 к 1, поэтому лич даже не успел отреагировать. Я начал разводить руки в стороны, а между ними появлялось копье из света, но закончить мне не дали. Меня оплели, странные путы из костей, а лич расхохотался.

— Ахахаах, наивный глупецссс! Ну, хоть какое-то разнообразие, разбавь мою ссскуку! — произнес маг, воздев руки вверх, и вокруг него появился зеленый свет. В тот же момент в помещение ломанулись мертвяки. Я освободился с помощью всплеска маны. И пошла потеха. Мои клинки выпивали магию из нежити, заставляя ту рассыпаться в прах. Труднее было со скелетами, у них не было плоти как таковой, приходилось бить по глазам, что замедляло процесс. Со временем становилось все труднее, я утомлялся, а врагов становилось все больше. Пришлось использовать ауру света, чтобы ослабить нежити, но и я стал ограничен в своих способностях связанных с тьмой. Неожиданно толпа расступилась, а вперед вышел лич.


С этой книгой читают
Танатос. МТА

У каждого есть мечта. Пусть даже она иногда становится просто желанием. Дмитрий хочет стать писателем, но такая мечта не вписывается в эпоху четырёх революций. Мир утонул в виртуальной реальности. Множество людей смотрит лестплеи чужих жизней, читающих ничтожно мало. И всё же герою есть где проявить талант. Содержит нецензурную брань.


Сильвария
Жанр: ЛитРПГ

Продолжение приключений главного героя цикла "Всё возможно" в реальном и игровом мирах. Противостояние человеческого и эльфийского государства, продолжение любовных приключений главного героя.


Эликсир. Новое рождение

Сервариум — город, что живёт Ареной. Даже в день смерти Директора инициирована праздничная Бойня, шанс для всех: опытным бойцам — шанс проявить себя, а таким как Андрей, чьи характеристики слабы — возможность забрать броню с павших войнов. Бойня — смертельный риск. Андрей рискнул ради мечты стать бойцом, но ему придётся стать беглецом, а мир оказался куда больше, чем он мог представить. Это история про мир, в котором RPG элементы в зачаточном состоянии, технологии развиты, но не раскрыты и герою предстоит придумать им применение.


Pax2389

В далеком будущем человечество переселилось на просторы электронных сетей, а что может быть важнее для бесплотного духа чем снова почувствовать тепло человеческого тела или объятия любимой женщины? Вот и главный герой вернулся из длительной экспедиции, только для того чтобы узнать, что ему нет места в современном мире, но возможно его приютит мир виртуальный? (прим автора, Это литрпг, сеттинг фентези)


Супер Ген Бога. Том 1
Жанр: ЛитРПГ

Будущее развернулось в великолепном масштабе в эпоху Межзвездного мира. Человечество наконец решило проблему с технологией космической деформации, но когда человечество переместилось в другой мир, они обнаружили, что это место не имело ни прошлого, ни будущего, и при этом не было никакой земли под звездным небом… Таинственное святилище было на самом деле миром, заполненным бесчисленными необычными тираническими организмами. Человечество столкнулось с большим прыжком в эволюции, начав самую яркую и великолепную новую эру под звездным небом.


Супер Ген Бога Том 3
Жанр: ЛитРПГ

Будущее развернулось в великолепном масштабе в эпоху Межзвездного мира. Человечество наконец решило проблему с технологией космической деформации, но когда человечество переместилось в другой мир, они обнаружили, что это место не имело ни прошлого, ни будущего, и при этом не было никакой земли под звездным небом… Таинственное святилище было на самом деле миром, заполненным бесчисленными необычными тираническими организмами. Человечество столкнулось с большим прыжком в эволюции, начав самую яркую и великолепную новую эру под звездным небомЭто третий том книги.


Мир Авиации 2001

Авиационно-исторический журнал, техническое обозрение. Альманах ранее публиковавшихся материалов.


Техника и вооружение 2005 01

Научно-популярный журнал (согласно титульным данным). Историческое и военно-техническое обозрение.


Проект "Плеяда"

Оккультно-эротический трэш на тему альтернативной истории. Действие произведения происходит в том же АИ-мире, что и в «Рейхсколдуне», мире, где СССР терпит сокрушительное поражение от «обновленной Оси»: Третий Рейх, Британская Империя, Япония и Италия, со всеми их союзниками. Красная армия откатилась за Урал и ведет оттуда полупартизанскую войну на два фронта: против наступающего с запада Вермахта и против японских и канадских войск на Дальнем Востоке. В отчаянных попытках спасти сталинский режим НКВД проводит тайные исследования на сверхсекретном Центре в Сибири, стремясь соединить последние достижения науки с тайными знаниями монгольских шаманов.


Заботы Жозефины

Миссис Крэдок (Х. С. Крэдок; 1863–1941) — английская детская писательница, которая стала литературной «няней» британских и французских девочек между двумя войнами. Серия книг «Жозефина и ее куклы» сразу же обрела необыкновенную популярность и не потеряла ее до сих пор. Да, это лучшие книги для девочек, которые любят играть в куклы.Жозефина — как неутомимый Робин из «Винни-Пуха», только для девочек. Простые, душевные и забавные истории девочки и ее шестнадцати кукол покорили детскую аудиторию еще в 1916 году.Сегодня «Жозефина и ее куклы» приходят к нам в гости на русском языке.


Поделиться мнением о книге