Две стороны одной медали: Безумие

Две стороны одной медали: Безумие

Авторы:

Жанры: Попаданцы, Фанфик, Драма, ЛитРПГ

Цикл: Наруто: фанфик

Формат: Полный

Всего в книге 132 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

Две стороны одной медали: Безумие

Направленность: Джен

Автор: Askalite

Беты (редакторы): Я_весёлая_ПиЦцА

Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)

Пейринг или персонажи: ГГ/Мозги окружающих его людей, Наруто/Кагуя/Хината

Рейтинг: NC-17

Жанры: Юмор, Драма, Экшн (action), Пародия, Стёб, Попаданцы

Предупреждения: OOC, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), Смерть второстепенного персонажа, Элементы гета

Размер: Макси, 290 страниц

Кол-во частей: 46

Статус: закончен

Статус: Попаданец в Наруто со способностью геймера. Море силы, высокий интеллект, знания канона и безумное желание нагибать. Описание от одного из читателей: Тут в описании должно быть по другому написано. Безумный психопат убийца попадает в мир Наруто, имеет способности Геймера и огромное желание убивать.

Посвящение: Всем героям, про которых не написали историю, поскольку она прервалась слишком рано.

Публикация на других ресурсах: Только с разрешения автора и с ссылкой на первоисточник.

Примечания автора: Автор постоянно переписывает фанфик, поэтому нужно быть внимательным: два-три предложения, могут сильно менять ход сюжета.

Описание: Попаданец в Наруто со способностью геймера. Море силы, высокий интеллект, знания канона и безумное желание нагибать. Описание от одного из читателей: Тут в описании должно быть по другому написано. Безумный психопат убийца попадает в мир Наруто, имеет способности Геймера и огромное желание убивать.

Читать онлайн Две стороны одной медали: Безумие


Пролог

Примечание к части

Для тех, кто ничего не понял:
ГГ 182 годика)

Я шёл по улице, возвращаясь с тренировок. Нигде не было ни одной машины, ни одного человека. Воздух был чистым и тёплым, а в лицо дул лёгкий ветерок. Многоэтажные серые коробки стремились пронзить небеса, где далеко, за облаками, плавала в невесомости большая орбитальная станция. Не так себе я представлял будущее, совсем не так.

Я был ничем не примечательным человеком. Мою жизнь можно описать очень коротко: учёба, работа. Но в то же время я отличался от остальных людей. Я был зависим от игр. От виртуальной реальности, которая на мгновение пробуждала у меня в глубине души эмоции, которые в обычное время были скрыты за высокими показателями интеллекта и холодным, жадным до знаний разумом. Лишь на мгновение, но этого было достаточно, чтобы я подсел на них. На эмоции.

Думаю, мои родители, даже будучи весьма прагматичными и хитрыми людьми, не согласились бы со мной, говоря о том, что моя зависимость нормальная, и порадовались бы за сына, что отвлёкся от своей работы и решил расслабиться. Но они мертвы и больше ничего мне не скажут. От осознания подобного, каждый раз, после того, как я выхожу из игры, чувствую странную тяжесть на своём сердце. Но стоит попытаться понять, что это за чувство, как оно тут же пропадает.

И каждый раз я снова и снова, после смерти родителей, ложусь в специальную капсулу, присоединяю датчики и ухожу от реальности. А там, в фэнтезийном мире, я становлюсь героем и одолеваю своих врагов. Становлюсь бандитом, обращаюсь в вампира и захватываю мир, погружая его в кровавую вакханалию. Каждый раз новый герой, каждый раз новые эмоции, цели и задачи. И каждый раз, выходя из игры, я снова чувствую то тянущее чувство потери.

Что же до реальной жизни, то тут скучно. Все слишком умны для того, чтобы воевать, понтоваться перед друг другом и делать прочие глупые вещи. Не было глупых обид, разделения на бедных и богатых. Не было денег. Мечта любого коммуниста из прошлого. И в то же время, это ад. Все люди были абсолютно бесчувственными эгоистами, которые просто так не могут помочь друг другу. Не буду всего описывать, но это не то оптимистическое будущее, которое хотели все. Совсем не то, несмотря на внешнюю схожесть. Но вернёмся к моей проблеме. Поддаваться эмоциям в этом мире было нерационально, неразумно. И я, зависимый от них, был изгоем в этом мире.

Внезапно передо мной возникло окно игрового интерфейса. Оно было наиобычнейшим.

Вы желаете начать новую игру?

— Да!

Думаю, начну играть другую игру. А то эта «игра» уже приелась мне с самого рождения.

Умерев в этом мире, Вы больше не возродитесь в нём. Вы уверены в своём выборе?

Конечно, уверен. Мне просто надоел этот мир. Он меня настолько достал, выжал все соки. Мне больше не хочется в нём жить. Слишком сложно. Лучше уйду в очередную череду онлайн-игр, где буду жить беззаботно, не думая о чудовищной реальности.

Я так всегда делал, когда мне надоедала работа. После погружения в игру я чувствовал себя отдохнувшим физически и душевно. Можно было просто помедитировать, как это делали другие. Но я не считал медитацию нормальным отдыхом. Я погружал свой разум в виртуальность, сбегая от повседневности, и начинал играть в старые игры. Эти игры, красочные, с сочными цветами и примитивными моделями, которые уже никто не создаёт, позволяли довольно сильно отрешиться от реальности. Новые игры, обладающие качественной графикой и высокими сенсорными показателями, не давали подобного эффекта. Слишком уж реалистичным казался виртуальный мир.

Я хочу уйти от реальности и жить в мечте, переживать душевные состояния раз за разом, быть на грани срывов, разрушать, да и просто бить всё подряд. Я хочу войны, хочу накала страстей, искренних чувств! Я хочу покинуть этот серый мир.

Ещё не осознавая своих действий, я согласился.

— Да!

Стоп. До моего сознания только дошла нереальность происходящего. Откуда может быть игровой интерфейс в реальности?

Я почувствовал страх и нарастающую панику? Неужели я боюсь?

Вместе с тем мне было любопытно. Интересно, а как меня доставят в новый мир?

Системное сообщение: Вас доставят машиной.

Чего?

Резкий скрип тормозов — и моё тело отправляется в полёт. Я же наслаждался тем взрывом эмоций, возникшим в момент смерти.

Я последний раз взглянул на этот бренный, серый, полный одиночества и скуки мир. Мир «светлого» будущего. Мир, развитый настолько, что в нём нет больше голода и болезней, нет рисков и опасностей. Я понял, что этот мир не так уж и плох. И тут же отбросил эту мысль куда подальше. Это только внешне он так хорош. Изнутри он уже давно прогнил, превратившись в помойку.

Я боялся. Я боялся того, что происходит со мной! Медленно уплывая во тьму, я боялся приключений, что ждут меня по ту сторону, боялся своего будущего, боялся за свою жизнь. И это было прекрасно. Совсем не важно, куда я попаду и что со мной случится. Важно то, что я испытываю эмоции.

Вокруг меня появилась серая дымка, и уже в следующий момент я почувствовал, будто куда-то проваливаюсь. Всё происходило настолько быстро, что я невольно закрыл глаза, инстинктивно стараясь защитить своё зрение, и прикрыл голову руками. Если бы кто-то сказал, что в этот момент я был в полной безопасности, я бы врезал ему в нос. Я боялся. Это было главным.


С этой книгой читают
Везучий человек

Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.


Миссия ранга «Жизнь»

Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.


Околозима

Шестая часть текстового аниме о попаданце в японского школьника в 1989 году.


На открытых колёсах
Автор: Даниил Смит

Авария на картинге перебросила сознание программиста и по совместительству гоночного фаната Михаила Шумилова, не сумевшего в свое время реализовать себя в автоспорте, в тело подростка-гонщика на несколько лет назад. Сможет ли он использовать знания о ближайшем будущем, чтобы менять ход событий, и чего достигнет в чемпионате F4 — нижней ступени гонок на автомобилях с открытыми колесами? Ведь от этого зависит и его будущее тоже. Мечта исполнилась, пусть и таким неожиданным образом. Теперь главное — не упустить полученный второй шанс.


Сила не с той стороны
Автор: Cyberdawn

В одной далекой-далекой галактике появился один свежерожденный клон. Правда несколько несвойственного для данной галактики типа. Да и создатель клона эту далекую-далекую недолюбливает, да и в целом — все вышло странно и не так.


Тайна Бирюзового дракона
Автор: Агаша Колч

Замыслы Великой Вселенной неисповедимы. Сбросив с мостика в пещерный провал, она без устали посылает меня в разнообразные миры не то в роли миротворца, не то разрушителя планов, которые идут вразрез с её невероятными задумками. Мои планы тоже рушатся. Хотела отсидеться у дедушки в Учебке, ан нет. «Труба трубит», и я вновь шагаю в портал, который приведёт меня в незнакомый мир, к встречам и старым друзьям.


Азраиль. Спустись с Небес! Том 1

Меня зовут… нет, не так. У меня много имен — в каждом народе и на каждом Небе меня называют по-разному. Вспомнить все свои имена невозможно, зато одно имя является для меня родным. Азраиль. Меня зовут Азраиль… и я когда-то был Богом. Точнее, человеком, что по силе своей достиг уровня семи Богов. Но я был наивен, когда верил в святость Богов. Наивен и глуп, и потому поплатился. Детьми, силой и всем, что ценил. Но теперь я другой. И пришло время создать своё Небо.


Демиург своей судьбы

Николай, обычный подросток из необычной семьи. Из-за странного стечения обстоятельств попадает в другой мир, где попытается найти свое место и обрести простое человеческое счастье. Но подойдет ли оно ему? Примечания автора: Автор новичок и это его первое произведение. В произведении намеренно используется скудное описание, чтобы читатель сам представлял мелкие детали, погружаясь глубже в повествование.


Сад Эпикура

«Героем, низвергнувшим богов и поправшим религию», называли древнегреческого философа Маркс и Энгельс. Материалист и атеист, Эпикур впервые в истории науки создал философию, свободную от страхов и унижения. На фоне социальной и культурной жизни Афин III века до н. э. показана борьба Эпикура со своими философскими врагами.


Драма в Эфесе

Задание Института древней истории — отправиться в 356 г. до н. э. в город Эфес, и встретиться с Геростратом. На первый взгляд, совершенно простое и безопасное задание. Но это только на первый взгляд…© mastino.


Не спрашивай

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Малыш Джимми

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.