Читер

Читер

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 99 страниц. Год издания книги - 2019.

Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.

Читать онлайн Читер


Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.

*

Читер

Глава 1

Читер. Глава 1. Интерфейс.

Молодой парень, не поднимаясь с кровати, медленно потянулся лежа в постели. - Да сегодня был отличный сон, подумал он весьма насыщенный приключениями. Пришлось даже воспользоваться некоторыми сверх способностями, спалив несколько монстров парой метровых огненных шаров, а затем выполнив задание одного из фантомов во сне с прилегающей к нему наградой.

Однако лесной гном отказался выдавать ценную информацию, а ведь задание выпало до сложности серьезным, но вероятнее всего я просто оказался невнимательным к выполняемой работе. Причем, даже после выполнения квеста пометка в виде свернутого свитка вполне себе заметно висела над головой персонажа.

Очередной серый день существования домоседа продолжился, и я резко открыл глаза. На темном фоне комнаты прямо перед взором, плавала десяти сантиметровая полоска с некими надписями. Хотя она немного дрожала и плавала, но все же была четко видна. Что это, - подумал я, - больше похоже на на окно интерфейса с несколькими кладками и кнопками, а также содержал ; информация о персонаже, навыки, способности, инвентарь, систему.

Автоматически почесывая правой рукой свой затылок, я попытался разобраться в увиденном перед собою. Судя по всему это была некая иллюзия, представленная в виде игрового интерфейса, навеянная сновидением. - Может дело в том что мне удалось проснуться не до конца, разумом частично находясь во сне. Проверить это оказалось проще всего дестабилизировать окружающую реальность путем слабого удара рукой по изголовью деревянной кровати.

Ощутив боль, на всякий случай я размял пальцы, хрустнув ими, а затем медленно взглянул на свои руки. Методика заученная наизусть по книгам в: “В дебрях подсознательного” позволяющая на время сконцентрировать своё внимание, слабым намерением в одной точке, а именно на своих ладонях, принесла знакомый результат.

Судя по всему я наполовину проснувшись все еще разумом нахожусь во сне потому и не могу прийти нормально в себя, а теперь просто не могу прийти в себя находясь в шоке от увиденного перед собой. Рассмотрев это дело внимательно, мне удалось понять, что эта иллюзия не более чем базовая система созданного мною в осознанных сновидениях геймерского режима. Она скорее всего проявилась из за того что я переиграл в компьютерные игры на прошлой неделе и с этих пор заметил непонятный эффект от них. Вдохновившись новыми возможностями я приступил к изучению проявленного интерфейса.

Он оказался не слишком информативным, всего имелось пять окон, две из которых были пусты, остальные же демонстрировали нечто информационное. Первая вкладка оказалась “Характеристики персонажа” строк имела восемь и подразделялась на следующие пункты: сила 11, ловкость 27, телосложение 14, выносливость 37, интеллект 138, мудрость 223. Имелось даже представление о количестве здоровья 1059 оз и манне в 3616 едениц ом.

Висевший перед глазами светло - синий интерфейс всегда оказывался перед моим взором, стоило мне сфокусировать свой взгляд перед собою. Я попробовал для начала пальйами потыкать в плавающую в воздухе панель интерфейса, но у меня ничего не вышло. Выходить если эта оболочка создана самим подсознанием, и при этом является иллюзией генерируемой самим глазным яблоком на сетчатку глаза, то скорее всего физическим воздействие на неё повлиять не возможно.

Выходит, если эта оболочка создана самим подсознанием, и при этом является иллюзией генерируемой самым глазным яблоком прямо на сетчатку глаза то, скорее всего физическим воздействием повлиять на неё невозможно. Во сне все же понятно, почему эта штуковина работала, само тело сновидения представляет собой некую расплывчатую фазу просмотра мыслеобразов подсознания.

Само собой игровой этот игровой интерфейс был также был полностью иллюзорен. Тогда он обязан взаимодействовать со слабым вниманием сонного намерения. Подождав немного я сконцентрировал взгляд на синей полоске и надавил на него взглядом выбрав один из читаемых пунктов характеристик персонажа. Первой как ни странно шла сила, причем её уровень по моим меркам был невысок. Ведь я домосед а не спорцмен, только по этому на статистике отображался низкий уровень способности.

Далее шло телосложение, - тут цифры понять было еще проще, худощавость телосложения играло самую прямую роль при сборе этих данных в статистику. А вот ловкость и выносливость порадовали моих глаз более высокими результатами информации. Интеллект же оказался в меру высоковатым, ведь на его параметры влияла школьная успеваемость, а так же техническая и само собой самообучение. Параметр мудрость тоже оказался велик, и его не было причин описывать подробно.

Я предполагал что на статистике мудрости сказались многочисленные исследования в области гуманитарных и точных наук, еще во время моей учебы плюс банальное чтение книг. Статистика здоровья зависела скорее всего от количества моей крови в организме, очков физической силы, телосложения и выносливости организма. Эти данные суммировались в живучесть персонажа и были больше похожи на достоверные.


С этой книгой читают
Нисхождение

Отдаленное будущее. Человечество вышло в космос и колонизирует новые планеты, но его образ жизни и проблемы, с ним связанные, не изменились. Миром правят гигантские могущественные корпорации, борющиеся за ресурсы и сферы влияния. Группа случайных людей становится наемниками, цель их миссии – сместить зарвавшегося провинциального диктатора в интересах корпорации-нанимателя. Но ступившие на тернистый путь «солдата удачи» не догадываются, какая роль им предназначена и чего им будет стоить эта операция...ПримечаниеДанное произведение является художественным вымыслом, поэтому любые совпадения и пересечения с известной читателям реальностью случайны, а субъективизм, несуразности и нестыковки, наоборот, закономерны.


Цена риска

(17 января 3037 г.)Солярис VII является Внутренней Сферой, а Кай Аллард-Ляо — ее Чемпион, ветеран войны против претендентов на его корону. Нет никакого другого места, где он предпочел бы находиться. Затем политические реалии Ферального Содружества вторгаются на Соларис. Райан Штайнер, присягнувший на то, чтобы сместить Виктора Штайнер-Дэвиона, прибывает на Солярис, чтобы организовать восстание. Тормано Ляо, дядя Кая, удваивает усилия, чтобы уничтожить Конфедерацию Капеллана, Виктора Дэвион собирается отомстить за убийство его матери.


Мытарь

«Свободная зона».Прибежище мутантов, бандитов, речных пиратов...Там НЕТ ЗАКОНА – кроме права сильного.Там скрываются от возмездия за содеянное преступники, твердо знающие, что полиции их НЕ ДОСТАТЬ.Но на этот раз, похоже, один из «королей» криминального мира ПРОСЧИТАЛСЯ...Чтобы найти и арестовать его, в «зону» отправляется СУПЕРПРОФЕССИОНАЛ из особого отдела полиции.Ему помогают киборг Гонзо и девушка, РОЖДЕННАЯ и ВЫРОСШАЯ в «зоне».Он принесет Закон в АД!


Маскарад

В мире долгое время идет Великий Маскарад. В нем участвуют вампиры и те, кто ненавидит их, – Охотники. Они воюют тысячелетиями. Но вот у вампиров появляется новый, неизвестный враг, а один из Охотников получает возможность уничтожить весь вампирский род. Чем закончится новый этап противостояния и какую роль в этом может сыграть рядовой вампир?


Горький привкус власти

Эпические битвы во времени и пространстве иных Реальностей, где сталкиваются могучая магия и совершенная техника, аннигиляторы и разрушительные заклятья, не касаются человечества - слишком они далеки. Но когда взрывается одна из планет Солнечной системы, ставшая гнездом жутких монстров…


Время ожидания

«Третья стража» – своего рода магический спецназ, цель которого – охранять город от возможных потусторонних опасностей. И вновь на бой с нечистью выходят Темные и Светлые маги…


Не уходя в атаку

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Экскурсия в ад

Недалекое будущее. Человечество подчинило себе время. Тур в прошлое — такая же повседневность, как поездка в путешествие за границу. Группа туристов отправляется в путешествие по времени, по маршруту «Сквозь тьму времен». Маршрут предполагает посещение самых мрачных моментов российской истории. Однако в результате аварии, произошедшей при отправке, путешественники превращаются из сторонних наблюдателей в непосредственных участников событий, и теперь их основная задача — выжить.


Эпоха мертвых. Дилогия

Это тот случай, когда горькое предчувствие надвигающейся катастрофы оправдывается, и люди оказываются перед лицом страшной опасности — куда более серьезной, чем они ожидали. Спасения ждать неоткуда — мир осыпался пылью в одно мгновение, и лишь самые удачливые продолжают путь, борясь с теми, кого они по привитой Голливудом привычке именуют «зомби». Но это не те вялые тугодумы с навеки замершим сердцем — нет, людям противостоят совсем иные существа, которые меняют облик каждый день, становясь умнее, хитрее и опаснее.


Тень над небесами

Продолжение книги «Старый Мертвый Свет». Зомби-апокалипсис, хоть и страшный, но понятный, переходит в нечто совершенно ужасающее и не поддающееся объяснению. Людям предстоит каждый день сражаться за свою жизнь, но теперь они знают, что спасение возможно.