Битва за трон Саррана

Битва за трон Саррана

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 122 страницы. Год издания книги - 2018.

Битва за трон Саррана — виртуальная новинка для тех, кому надоели однообразные и бессюжетные рпг. Сложная, непонятная, с кучей ограничений. У каждого свои причины прийти сюда, вот только моя достаточно специфична. Теперь я оборотень и вор, а ещё… марионетка. Придётся напрягать мозги и импровизировать, чтобы хоть как-то прокачаться, потому как разработчики решили блеснуть и изобрести альтернативную систему набора опыта. К счастью, мне на пути попался тестер, башковитый и с придурью, потому скучать точно не придётся. Группа ВК Подписаться на профиль автора

Читать онлайн Битва за трон Саррана


Пролог

Тревожный звон колокола эхом разнёсся по всей столице. Вмиг, снующие до этого по своим делам словно муравьи, люди замерли, завертели головами, пытаясь понять, что происходит. Впрочем, гремящая тяжёлыми латами стража, что горохом высыпалась на улицы города, не предвещала ничего хорошего.

— Король убит! — прокричал кто-то с надрывом.

— Король убит, король убит, король убит… — расползлись шепотки посреди народа, заставляя бледнеть и хвататься за сердце.

— Убийца!!!

— Вон он!

— Держи его!

В конце рыночной площади быстро замелькало тёмное пятно. Воины, пыхтя и ругаясь, ринулись за ним. Они яростно пробивались сквозь толпу живых изваяний, расталкивая зевак в стороны, но фигура в чёрном оказалась шустрее. Беглец умело лавировал среди толпы, порою перепрыгивая телеги и прилавки, проскальзывая под навесами. Вот он юркнул за поворот, а когда спустя секунды стража домчалась туда — увидела лишь пустой проулок.

— Где он?

— Найти ублюдка!

— На крыше! Он на кр. кх…грл… — заверещал вспотевший толстячок в наверняка жмущих ему доспехах, но сразу же умолк, захлёбываясь собственной кровью.

Маленький острый кинжал попал точно в неприкрытую шею и прошил гортань, лишая стражника жизни. Остальные брызнули врассыпную, ища укрытия от смертельных снарядов, но таинственный убийца, более не отвлекаясь, пустился наутёк. Бежал уверенно и размеренно, проворно перескакивал с крыши одного дома на другой, если надо ловко карабкался на этаж выше… Каждое его движение выглядело лёгким и грациозным, будто совсем не требовало усилий.

Внезапно впереди забрезжил свет и из портала появился придворный маг — тощий мужчина в белом балахоне с золотой мантией. Не медля, он наколдовал магические путы, что искрящимися нитями паутины обвили тело беглеца, заставив неподвижно застыть. Им оказался зеленоглазый парень: на пол-лица чёрная маска, плащ с накинутым капюшоном, перчатки, а сам в полностью закрытых кожаных доспехах. Казалось бы, вот преступник и попался, но во взгляде отсутствовал страх, наоборот, он смотрел с вызовом и даже неким превосходством, а потом начал тлеть, таять густым угольным дымом, струясь по воздуху.

Маг мгновенно пробормотал какое-то заклинание в надежде остановить это, но ничего не изменилось. Выкрикнул скороговоркой ещё одно — безрезультатно. Вскоре ничто более не напоминало об убийце, он просто растворился и исчез, оставив недоумённого преследователя ни с чем.

Тем временем в роскошном кабинете, что спрятался где-то на окраине столицы среди ветхих и грязных трущоб, сухой старик в бордовой рясе нетерпеливо кого-то ожидал. Он сидел возле резного деревянного стола на кресле, оббитом бархатом, и напряженно теребил в руках пузатый мешочек, тихо позвякивающий монетами.

— Святой Отец, — прожурчал приятный баритон с хрипотцой.

Священник нервно дёрнулся и обернулся, но тотчас вернул себе спокойствие и недовольно наморщился. Перед ним, отбросив всякие манеры и приличия, закутанный на бёдрах лишь в одно полотенце, стоял высокий и широкоплечий мускулистый парень. Мокрые тёмные волосы, выразительные скулы, тонкие бледные губы и… зелёные глаза. Однако самой яркой деталью его образа была огромная чёрная татуировка на спине: непонятный, запутанный рисунок из размытых линий разной ширины, щупальца которого заползли на рёбра и плечи.

— Я просил без шума, — сурово проскрипел старик, — а ты устроил представление!

— Пути Господни неисповедимы, — покорно склонив голову и сложив ладони в молитвенном жесте, произнёс парень, но ухмылка выдавала сарказм.

Священник раздражённо шикнул и поднялся на ноги, затем с гулким стуком бросил мешочек на стол. Решив не продолжать противную ему беседу с напыщенным наглецом, он направился к двери, даже не желая прощаться.

— Святой Отец! — окликнул убийца, когда тот шагнул за порог. — Всегда к Вашим услугам!


Шикарный тизер, шикарная картинка, а если не врать себе, то шикарный кое-кто. Около года назад таким роликом анонсировали новую виртуальную игру «Битва за трон Саррана», а меня накрыло, хотя до этого всячески воротила нос от РПГ. Даже не знаю, сколько раз посмотрела видео. Ночью разбуди — наизусть расскажу.

Не только я с нетерпением ждала релиза. Вся сеть гудела в предвкушении очередных видео по истории мира и его обитателей, которые выпускались еженедельно. На официальном сайте множились статьи и интервью, где разработчики клятвенно обещали совершенно новую игровую систему и возможности, а также хвастались запутанностью сюжета, мол, никто ещё такого не видел. Тайны, заговоры, скандалы — основа и цель, ведь после смерти монарха за власть начинается настоящая грызня среди полчища соперников. Именно из этого вытекает главная фишка игры — организации.

Организация — профессия или работа, другими словами, дело жизни. Игроку полагалось прямо при создании персонажа выбрать уже готовую сторону, к которой он присоединитсяв качестве новобранца для борьбы за престол Саррана. Так что никаких привычных классов не предусматривалось. В процессе игры разрешалось менять свои взгляды и предавать союзников, примыкая к новым, так что можно не бояться, что вначале сделал неверный выбор.


С этой книгой читают
Охотник
Автор: Д Равен
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эхо драконьих крыл
Жанр: Фэнтези

Она слышала Зов неведомого — но считала это сном… Она видела в мечтах драконов — но ее называли безумной… Сон оказался ЯВЬЮ, безумие — РЕАЛЬНОСТЬЮ, а девчонка с заштатной фермы — дочерью могущественного мага и нареченной невестой Короля Истинных Драконов. Однако отец ее служит ЧЕРНОЙ МАГИИ — и еще до рождения дочери обрек ее в жертвы одному из сильнейших демонов Тьмы… И теперь лишь магия Драконов в силах спасти невесту Короля!


Акарат а Ра (или Исповедь военного летчика)
Жанр: Фэнтези

Акаракт а Ра – дословно означает осознание зла. В жанре фэнтэзи поднимается новое ощущение мироздания, основанное на данных современных отраслей науки и древней науки каббала, которые не только не противоречат, но и дополняют друг друга. Все данные приведенные в повести можно проверить самостоятельно.


Сердце мертвеца

Чтобы спасти мир от гибели, некромаг Александр Флай надевает проклятую корону. Теперь на его сердце лежит не снимаемое проклятие Царя Мертвых. Каждый раз когда Александр черпает магическую энергию из своего природного запаса, темное колдовство забирает время его жизни и старит тело. Но вместе с ограничениями магическое заклятие дает и уникальные возможности. Действие второй книги начинается на следующее утро после окончания событий в первой. Будет пара откровенных сцен, так что это произведение предназначено только для взрослых. Строго 18+.


Император-гоблин

Всю свою жизнь Майя, младший сын императора, наполовину гоблин, провел в изгнании, вдали от дворцовых интриг. Однако когда его отец и братья погибают, ему приходится занять их место. Он единственный законный наследник. Майя становится императором гоблинов. При дворе у него нет ни друзей, ни советников, а тот, кто убил отца и братьев, в любой момент может напасть и на него. Юный император отчаянно хочет обрести друга… или возлюбленную, но никому не может доверять, ведь малейшая ошибка приведет к тому, что он потеряет трон или жизнь.


Хорошие драконы финишируют последними
Жанр: Фэнтези

Как самый маленький дракон в клане Хартстрайкеров, Джулиус выживает по простому принципу: не шуметь, не вызывать проблем и не лезть к драконам крупнее. Но такое поведение не терпят в семье амбициозных волшебных хищников, и его мать, Бетезда Хартстрайкер, уже не может терпеть. Теперь запечатанный в облике человека и изгнанный в СЗД — мегаполис, построенный на руинах Старого Детройта — Джулиус должен за месяц доказать, что он может быть беспощадным драконом, или он попрощается с истинным обликом навсегда.


К Сибири на вы

Опубликованные и публикуемые впервые выводы о необходимости коренного изменения видения Сибири и подходов к её освоению в переживающей демократизацию России.


Психология. Книга 1: Общие основы психологии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Козельский отстой
Автор: Merlin

Хан Батый назвал этот город столь затейливо, что из всего определения, записанного на шести листах пергамента, отечественные историки не постеснялись привести лишь одно слово: "злой". И это он только с древними русичами встретился.А если на помощь русским витязям приедет ДРГ Российской армии во главе с майором Тугодумовым, найдут ли эти историки в описании Батыем города хоть одно слово, разрешенное к публикации в энциклопедии?Впрочем, слов в русском языке немало - а вот задание, полученное майором: всемером отстоять Козельск и разгромить два тумена хана Бату - выглядит практически самоубийством.


Месть пляшущих человечков

Частному детективу Татьяне Ивановой досталась задачка, над которой в свое время бился ее коллега Шерлок Холмс. Респектабельный бизнесмен Вдовин получает записки с детскими рисунками, в которых на первый взгляд нет ничего особенного: человеческие фигурки, дом, автомобиль, деревья. Все самое интересное начнется, когда автомобиль Вдовина исчезнет, дом подожгут, на людей из окружения бизнесмена объявят охоту, а его самого упекут под следствие за то, чего он не совершал. Одно утешает – загадки пляшущих человечков, оказывается, умеют разгадывать не только на Бейкер-стрит…