В соответствии с предоставленным психологическим портретом, игровая раса вашего аватара установлена.
Я... орк?! Какого хрена?!
Наша компания строго следит за уровнем и качеством погружения игроков в Нойлэнд. Мы не пишем код игры, мы создаем полноценный мир. И именно поэтому каждый приходящий в него получает определенные ограничения.
Вы испытываете проблемы с контролем гнева, раса орков славится именно этим свойством. Более того, расовая особенность «Жажда крови» позволяет им быть одними из самых лучших одиночных бойцов Нойлэнда.
Я выбрал подсвеченную ссылку особенности, текст перед глазами сменился подробным описанием.
Жажда крови. Личный бафф аватара. Накладывается заклинанием или активируется автоматически в качестве расовой особенности орков.
Активация. При получении урона свыше 50% здоровья, травмы средней тяжести или количеством полученных ударов по формуле (3*уровень аватара) за короткий промежуток времени (2*уровень аватара).
Эффект. Все атаки аватара, включая применяемые навыки, наносят урон по формуле (конечный урон*3) в течение (уровень аватара\2) секунд.
Рекомендация. Бойтесь орков-шаманов под «Жаждой крови»! Они бьют площадными заклинаниями!
Ну, звучит неплохо.
Вам доступна кастомизация аватара.
Я повертел перед глазами фигуру зеленокожего монстра с торчащими клыками. Два метра роста минимум, огромные руки, бугрящийся раздутыми мышцами торс. Классика. Чуть отрастил бороду и волосы на голове, убрал все шрамы и племенные татуировки.
Кастомизация аватара завершена. Добро пожаловать в Нойлэнд!
Тело пронзила короткая судорога. Я раскрыл глаза, тут же оказавшись не посреди безлюдной местности, как любили делать во времена моей молодости, а в шатре.
Посреди палатки из звериных шкур сложен остывающий очаг, легкий дымок уходит в потолочное отверстие. Справа от белой шкуры, на которой лежу, расположился бочонок с вбитым краном.
Эльфийское трехлетнее.
Все ясно, орки здесь кочевники. Живем набегами и грабежом. Интересно, свой Аттила тут уже был?
Усмехнувшись этой мысли, я сел на шкуре, и слева она пошевелилась.
Подскочив на ноги, я сунул руку к поясу, но аватар не имел шокера, да и вообще одежды на мне не имелось.
Шкура снова дернулась, давая мне увидеть сочное зеленокожее бедро, показавшееся наружу.
— Тор’грамм, сын Тор’грэмма, — недовольно пробурчала хриплым спросонья голосом орчанка, откидывая покрывало.
Вот тебе и 21+! Молодцы разработчики, сразу дают понять, какими красотами может похвастаться Нойлэнд.
Высокая, спортивная фигура, крупная грудь, широкие бедра. Мои лапы так и зачесались попробовать орчанку на ощупь, проверить, так сказать, тактильные ощущения. Впрочем, не только руки.
Рыжие волосы выбриты по бокам, сзади заплетены в толстую косу – волосок к волоску. Абсолютно черные глаза без намека на белок, острый нос, пухлые губы и совсем крохотные клыки. Кстати, рыжая она везде.
— Ну и чего ты меня разбудил? — продолжила бурчать она, переворачиваясь на спину. — Или ты опять готов? Я не такая крепкая, Тор’грамм, так много не могу... Налей мне вина.
Я оценил и хорошо развитые мышцы спины, и тонкую талию, и упругие даже на вид ягодицы. Если бы не цвет кожи, да не клыки, могла сойти за модель.
А ведь и тут хороший ход – я еще из точки появления не вышел, а мне уже сообщили, что я просто секс-машина. Оставайся с нами, игрок, ты у нас вон какой крутой! Все девушки-красавицы будут от тебя без ума!
Еще бы имя ее знать, ага. А то начинаю чувствовать себя шестнадцатилетним пацаном, по пьяни склеившим красотку на ночь в грязном клубе.
Кри’зара, шаманка орды, дочь хана-аппи.
Ну вот, всю идиллию попортили. А я уж было вспомнил бесшабашную молодость.
Проследовав к бочонку, нашел выточенный изнутри рог какого-то мамонта, и набрал пахнущего цветами вина.
Протянув напиток орчанке, огляделся в поисках одежды. Таковая нашлась в дальнем углу, сваленная в кучу. Не похоже, что мы вчера раздевались медленно и аккуратно.
— Тебе так не терпится? — хмыкнула Кри’зара, приподняв бровь. — Давай, помогу тебе одеться. Ты же мой лучший наложник, должна я о тебе заботиться...
Э... Что? Я наложник? Мальчик для постельных утех? Да вы охренели там совсем?!
Перед глазами появился текст справки, и я едва удержался, чтоб не смахнуть его к чертям. Грудь распирало от ярости, но все же справился с собой, сосредотачиваясь на надписях.
Орки – кочевой народ со строгой клановой иерархией. Признавая только силу, эта раса управляется матриархом, самым сильным шаманом – хана-аппи. Мужчин шаманов у орков нет – ярость их слишком сильна, чтобы договариваться с духами.
Поэтому во главе каждого орочьего клана стоит самая сильная шаманка клана. У нее нет мужа, но есть наложники. Это элита элит орочьего племени – лучшие воины, лучшие следопыты, телохранители.
Каждый клан входит в Орду, где их собственные предводительницы составляют Большой и Малый Круги. В Большой круг входят все матриархи кланов. Малый Круг включает четыре сильнейших клана. Верховная шаманка, сильнейшая в Орде, имеет титул – хана-аппи, и не входит ни в один клан. Известны случаи, когда хана-аппи правила Ордой, советуясь только со своими наложниками.