Кайл Иторр цитирует:
ЗАКОНЫ МЕРФИ О ВЕДЕНИИ БОЯ
Если вы видите врага, значит он видит вас.
Встречный огонь всегда попадает в цель.
Не надо выглядеть подозрительно - это вызывает огонь.
В любое место есть проход.
Самый ближний проход всегда минирован.
Старайтесь выглядеть "мелкой сошкой" - у них могут кончаться патроны.
Враги атакуют в двух случаях:
1. Когда вы готовы к атаке.
2. Когда вы не готовы к атаке.
Сражайтесь с кем-нибудь вместе - врагам будет в кого целиться.
Вылазка, которую вы проигнорируете будет главной атакой.
Если ваша атака успешна - вас заманивают в ловушку.
Не стреляйте - это раздражает окружающих.
Все что вы видите, может в вас выстрелить, включая то, что вы не видите.
Если вы приняли все меры, чтобы враг до вас не добрался - вы оттуда не выберетесь.
Никогда не прячьтесь в воронке с кем-нибудь храбрее вас.
Если у вас не хватает оружия и боеприпасов, зато врагов в избытке - вы в зоне сражения.
Когда вы очистили участок от врагов - предупредите их об этом.
Если сержант видит вас, значит вас видят и враги.
Отступающие враги просто отходят на перегруппировку.
Отходящие на перегруппировку друзья - отступают.
Если атака не удалась - вызовите штурмовую авиацию.
Исключения опровергают правила и нарушают план боя.
Враги не ждут, пока вы сделаете ошибку.
Один вражеский солдат - слишком мало, два - слишком много.
Самое дорогостоящее оружие чаще всего отсылается на починку.
Боевой опыт вы получаете только после того момента когда он вам понадобится.
В каком бы направлении вы не маршировали - все равно идти в гору.
Авиация грешит перелетами, артиллерия - недолетом.
Если у вас достаточно боезапаса и продовольствия - враги нападут через две недели.
Если у вас недостаточно боезапаса и продовольствия - враги нападут этой ночью.
Если это было глупо, но оно сработало - это было не глупо.
Если гложут сомнения - стреляй.
Ни один план не выдерживает реального боя.
Если вы вырвались вперед, помните - артиллерия грешит недолетами.
Важные вещи всегда простые.
Простые вещи всегда сложные.
Математика: 3 партизана + может быть еще 1 + 2 кабана = 37 врагов, убитых в бою.
Трассирующие пули имеют и обратный эффект.
Точнее встречного вражеского огня может быть только встречный дружеский огонь.
Если вы берете на себя больше чем вам положено, придется выполнять больше чем вы можете.
Когда обе стороны решат, что они проиграли - они будут правы.