Заханд. Финал.

Заханд. Финал.

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Фэнтези, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Парадигма №5

Формат: Фрагмент

Всего в книге 78 страниц. Год издания книги - 2018.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.

Читать онлайн Заханд. Финал.


Глава 1 Турнир.

    - Тебе не кажется, что дети как-то слишком радостно себя ведут на Ганшаде? Это же смертельный поединок! Есть вероятность гибели их сородичей! - Чуть взволнованно, с нотой раздражения в голосе спросил я Патриарха, наблюдая за толпой нетерпеливых зрителей.

Мы  вдвоем сидели в изолированной VIP-ложе, на средней высоте Колизея. Да, Ганшад ближе всего смахивает именно на Колизей, каким его любили показывать на экранах телевизора до катаклизма. Сама ложа  -  небольшой выступ от основных трибун, огороженная серыми каменными стенами со светящимися рунами на них. Как собственно, и все кресла для зрителей. Энергии, и что странно, праны, было влито в них такое сумасшедшее количество, что если бы я её слил на ускорение, то, вполне возможно, увидел бы время.


Еще мне стало понятно, постройка эта гораздо древнее самих драконов, поскольку многие из тех, кто пришел сюда, просто лежали в воздухе. И это  -  явно не магия Ганшада. Самое главное во всём действе - огромный сгусток мыслей, который находился под Колизеем и тянул свои мерзкие вездесущие щупальца ко всему данжу драконидов, словно закутывая в импровизированный кокон. Я понимал, что если у меня появится возможность его поглотить, то, как результат, получу завидное место на вершине топа. На довольно длительное время.


Просто безумное количество энергии творения! Похоже, сам сгусток тоже понимал сильнейшую угрозу относительно моего пребывания в его владениях, а потому держал рядом со мной сотни, возможно, тысячи невидимых игл.


Кто бы мог подумать -  сверхдуша, поглощающая другие, более мелкие и безобидные души? Охотник и добыча. И я заметил его, только зайдя в Колизей!!


Видимо, само строение  и есть его тело, то, что дает ему возможность питаться. Любопытно.

    - Мы презираем смерть, ибо нет ничего прекраснее настоящего боя. Можно прожить долгую жизнь, никогда не сражавшись, но в итоге  умереть, так и не попробовав её на вкус!


    - А попробовав, станешь зависим от этого вкуса, пока он не приестся. - Лаконично закончил я. Пафосные речи меня откровенно раздражали. Эти дешевые призывы к риску. Балансировать на острие лезвия хорошо, когда действие себя оправдывает. Всё остальное - не стоящий того выпендрёж.


    - Верно.- глаза Патриарха заметно погрустнели. Огонёк, на секунду вспыхнувший, тут же угас.


    - Жизнь имеет смысл, когда он в ней есть. - Философски изрек я. - Постоянно имея высшую цель, исполняя её и занимаясь поиском и обретением новых,  не хватит даже бессмертия что бы перебрать всё.


    - Ты просто молод и не понимаешь всей глубины отчаяния от бессмертия. - Патриарх уныло рассматривал пол у себя под ногами.


    - Поэтому ты так хочешь надрать творцу зад? Потому что не понимаешь, как он справляется? - Не выдерживая паузы, спросил я, предположив, что старик люто завидует.


    - Все может быть. - Не стал откровенничать и погружаться в разъяснения он.- Смотри, идет твоя первая.


    - А, неугомонный антропоморф... - С досадой в голосе, произнес я.

Фурри, как всегда, подстроилась под общее позитивное настроение. Выходила на песок арены гордо, как главная незабвенная звезда феерического шоу, что, собственно, и являлось правдой. С противоположной от неё стороны плавно, с лёгким изяществом двигалась девушка-драконид, облачённая в странные доспехи. Это была смесь бронелифчика с выступающими деталями, несуразно и не к месту торчащими в разные стороны. То есть, как доспех, он больше мешал, чем защищал, но замысловатый элемент трансформации заставлял это недоразумение относится к себе достаточно серьёзно. Сражаться в таком при человеческой форме нереально, а вот обратившись драконом, запросто.

    - А как Ганшад защищает зрителей от драконьего пламени или заклинаний? - Поинтересовался я.


    - Единственное правило здесь - это ограниченное поле боя, в остальном - всё что угодно. - Прояснил ситуацию Патриарх. - Если выйти за границы невидимого для нас купола, то тебя парализует, делая легкой мишенью для оппонента. Вместе с ограничением он поглощает любые атаки изнутри. Ты уже понял, что у Ганшада есть разум. Он старше меня, так как когда я пришел в мир, он уже находился здесь.


    - Нормально так. Разумное здание. - Слегка иронично улыбнулся я, не став заострять внимание на таком древнем артефакте. Однако думается мне, Ганшад представляет собой существо вроде моего браслета, только на порядок сложнее.

Купол ощущался, как спрессованный воздух. Нечто подобное использует Жван в своем воздушном щите, только у него это достигается быстрыми движениями ветряных потоков. Купол  Ганшада ещё и парализует коснувшегося. Нужно будет подкинуть интересную и стоящую идею парню, вдруг что надумает.

Любопытно, что предпримет антропоморф после того, как перед ней появится огромный ящер? Собственно, сейчас и узнаю.


Конечно же, девушка-драконид сразу после гонга, давшего сигнал к началу поединка,  стала трансформироваться в дракона. Но, как я и думал, фурри предугадала её шаг. Скорее всего тоже взяла в толк предназначение  нелепой брони.

Рывок в сторону драконида, взмах клинками и не успевшая сформироваться лапа улетает в сторону. Увы, продолжение атаки, которая должна была стать смертельной для противника антропоморфа, отражается бронёй, наращивающейся вместе с шеей дракона. Да, не думал, что доспехи сохраняют  защитные свойства при трансформации, а оно вот как умеет.


С этой книгой читают
Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Победители Первого альтернативного международного конкурса «Новое имя в фантастике». МТА III

Авторы альманаха смело работают с сюжетами и коллизиями, с метафорами и с аллегориями, с самой формой текста, с его ритмом, с его дыханием. Здесь есть и гротеск, и ирония, и философия, и лирика. Здесь мелькают иные планеты и экзотические острова, а совсем рядом оказываются вполне узнаваемые, сугубо земные пейзажи… Здесь есть все, чтобы доказать, что фантастика не заблудилась в трех соснах примитивных сюжетов, что Золушка еще жива и готовится к новым свершениям.«Пепельно-синее небо, потерявшее блеск, навсегда превратившись в серую дымку, и кроваво-алое солнце, сжигающее растения и воздух, наблюдали за восстановившейся после ужасных событий Землей.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


СМИ, пропаганда и информационные войны

Перед вами новая книга политолога, профессора, автора и ведущего программы «Мировая политика» Игоря Николаевича Панарина. В ней систематизированы сведения об эволюции информационного противоборства и пропаганды, их взаимосвязи с мировой политикой. Рассмотрены тенденции интенсификации процессов передачи информации, этапы развития глобального информационного общества (от печатного станка Гутенберга до глобальных телевизионных СМИ и Интернета), теория массовой коммуникации (модель Г. Лассуэлла и др.). Приведены конкретные примеры ведения информационного противоборства в годы Первой и Второй мировых войн, «холодной войны».


Я дрался в Афгане. Фронт без линии фронта

На Афганской войне не было линии фронта, но не было и тыла — смерть подстерегала здесь на каждом шагу, автоколонны зачастую несли не меньшие потери, чем штурмовые части, в засады и под обстрел попадали не только десантники и спецназ, но и «тыловики» — фронт был повсюду. И пусть наши войска не сидели в окопах, эта книга — настоящая «окопная правда» последней войны СССР — жесткая, кровавая, без прикрас и самоцензуры, — о том, каково это: ежеминутно ждать выстрела в спину и взрыва под ногами, быть прижатым огнем к земле, ловить пулю собственным телом и отстреливаться до последнего патрона, до последней гранаты, оставленной для себя в кармане самодельной «разгрузки»…В рассказах ветеранов-«афганцев» поражает многое — с одной стороны, непростительные стратегические ошибки, несоответствие наличных сил, вооружения и экипировки особенностям театра военных действий и характеру решаемых задач, ужасающе высокий уровень тяжелых инфекционных заболеваний, вызванных антисанитарией и отсутствием чистой питьевой воды; а с другой — великолепная организация боевой работы и взаимодействия родов войск, которая и не снилась нынешней РФ.


Лос-Анджелесский окружной музей искусств

Лос-Анджелесский окружной музей искусств (LACMA) является одним из крупнейших художественных музеев США, здесь представлено более 100000 произведений от древнейших времен до XXI века. Основополагающей является обширная коллекция европейской живописи и скульптуры, включающая работы, созданные в период с XII до начала XX века. Особое место в музее занимают произведения американского и латиноамериканского искусства. LACMA гордится своим собранием «Декоративное искусство и дизайн», демонстрирующим развитие ремесел в Европе и США и включающим более 350 ценнейших экспонатов.Обложка: Ж.


Музей Вальрафа-Рихарца Кельн
Автор: Е Иванова

Музей Вальрафа-Рихарца — одна из крупнейших картинных галерей Германии — располагает самой большой в мире коллекцией средневековой живописи. Здесь хранятся произведения Стефана Лохнера, Мастера святой Вероники, Мастера легенды об Урсуле, Мастера Бартоломеуса, Мастера легенды о Георгии и других Представителей кельнской школы живописи, а также полотна Рембрандта, П. П. Рубенса, А. ван Дейка, Г. Курбе, М. Либермана, А. Бёклина, Э. Мунка, П. О. Ренуара, В. Ван Гота, К. Моне и других художников.Обложка: Ф. Г. Ниббриг «Пейзаж провинции Лимбург».


Другие книги автора
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.