Великие Миры

Великие Миры

Авторы:

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Цикл: Великие Миры №1

Формат: Полный

Всего в книге 92 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

Введите сюда краткую аннотацию

Читать онлайн Великие Миры




Вступление


       Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр, и лишь спустя ещё пять лет увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на обе ноги, что в принципе не характерно для корейцев. До этого они всегда качественно прорабатывали игровую составляющую...

       После корейцев появилось японское творчество, которое оказалось для нашего обывателя ни о чем, если не считать убеждённых анимешников. И только потом подсуетились наши IT корпорации, порадовав отечественных геймеров сразу несколькими довольно качественными проектами. Шло время, игры постоянно менялись и улучшались. Совершенствовались виртуальные капсулы, вплоть до использования космических технологий.

       Первая капсула появилась у меня в пятнадцать лет. Это был подарок на день рождения. Помню, я тогда надолго завис в виртуале и чуть не вылетел из школы. После жесткого разговора с отцом, капсулу у меня забрали. Вернулся я к играм только после армии. Правда, ненадолго. Потом был институт, где я получил диплом экономиста и устроился на работу в одну из многочисленных компаний по предоставлению хрен его знает каких услуг. И только начав зарабатывать достаточно для оплаты аккаунта, я вновь начал играть. Сначала играл ради удовольствия, а потом впервые попалась дорогая шмотка... На деньги от продажи весело жил два месяца. Именно после этого я и стал играть серьёзно. И именно тогда я понял, что виртуальные игры - это целая жизнь.

       А потом, в один не очень прекрасный момент, из-за неприятностей пришлось покинуть игру и забыть про виртуал на долгие три года, пока не появились Великие миры. Я на тот момент как раз потерял работу и с головой ринулся в новый проект.




Часть 1

Глава 1


       Сегодня бригада монтажников установила мне игровую капсулу. К сожалению, не самую крутую, но тут уж надо сказать спасибо и за такую. И так почти все деньги ушли. С выбором игры вопрос не стоял - самый популярный проект на сегодняшний день - это Великие миры. Игра включает в себя пять гигантских по своим размерам миров, не считая нескольких рейдовых локаций, вынесенных за общий игровой план. В Мирах уже около миллиарда зарегистрированных пользователей, максимальный уровень - 1к. Максимальный достигнутый уровень - 317. Да в этой игре реально жить можно!

       Приступим к регистрации аккаунта. Какое же имя выбрать... Попробую-ка - Антарес, раньше я играл именно под этим ником. Ввожу в окошко выбранный ник и система отвечает:


   В игре зарегистрировано 27 человек с таким ником.

   Зарегистрировать?

       Эх, не быть мне уникальным, буду двадцать седьмым. Уверенно жму подтверждение и не спеша прохожу дальнейшую процедуру - пароль, электронная почта и т.д. Затем включаю капсулу, настройки пока оставляю стандартные. Потом буду с ними возиться. А сейчас пришло время опробовать покупку. Крышка закрывается и после краткого мига темноты, осознаю себя висящим в пустоте.


    Выберите расу

       Возникает перед глазами надпись. А вокруг появляются фигурки доступных рас: орки, гномы, эльфы, какие то совсем чудные расы. Всегда любил играть темным эльфом, но в этой игре согласно сценарию они не доступны, а вот полукровки есть. Раз так, выбираю полукровку. Тыкаю пальцем в соответствующую иконку и вот я уже полудроу, получеловек.


    Выберите класс персонажа

       Выбор представлен всего двумя классами - маг и воин. Надо сказать, эти классы отличаются только стартовыми условиями. У мага есть мана и ограничения на ношение доспехов, у воина соответственно нет маны и ограничения на доспехи. Однако в процессе игры всё может поменяться - и воин сможет использовать магию и маг при наличии некоторых талантов может латный доспех одеть. Недолго думая выбираю воина. Никогда не любил кастеров. Затем идет этап настройки внешнего вида персонажа. Передо мной вращается мой аватар - высокий худощавый паренек с белыми, до плеч волосами и узким скуластым лицом. Можно изменить черты лица, тут я ничего не меняю - устраивает как есть. Рост персонажа делаю немного ниже и чуть шире плечи. На этом можно и остановиться. На этом процедура создания персонажа заканчивается и начинается ролик из игровой истории. Рассказывается что-то о древней битве света и тьмы - самый обычный пафос длинной в пятнадцать минут. Но вот ролик подходит к концу, и я наконец-то оказываюсь в игре.


    Добро пожаловать в Великие миры.


    Вы находитесь в локации Предгорье мрака.


    Доберитесь до деревни и обратитесь к старосте Ллиину.

       Сразу же мелькает перед глазами полупрозрачный текст и исчезает. А вокруг красота: густой лиственный лес вокруг, справа возвышаются горные вершины под ногами трава, цветы... Все это выглядит невероятно реально. Чувствую, как ветер с гор несет освежающую прохладу, как пахнут ромашки на поляне, посреди которой я оказался. Впереди вьется узкая тропинка, видимо по ней мне и предстоит идти. Но сначала посмотрим, что мы имеем. На мне штаны новичка и рубаха новичка, без каких либо статов, выглядит как нищенское рубище. Через плечо висит тряпичная сумка, она же инвентарь на десять ячеек. В инвентаре лежат: краюха хлеба, фляга с водой и нож новичка с единицей урона. На счету десяток медяков, от щедрот разработчиков. Теперь посмотрим на свои данные:


С этой книгой читают
Именем мрака

2-я книга о Дж. Дж. Дорко (1999 г.)



Не забудьте выключить телевизор
Автор: Цанг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тёмное солнце

В мире, восставшем из пепла первых лет колонизации, позабывшие правду потомки великих первопроходцев должны будут вспомнить, что свет и тьма — не соперники, а лишь равноценные и необходимые противовесы для поддержания хрупкой мировой структуры. Пять тысяч лет борьбы, одиночества и чужих ошибок теперь сойдутся воедино ради выживания людей.


Развалина

«Развалина» из Сборника рассказов «Ужасы Вест-Сайда».


«И весною взойду...»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Железные Люди в Стальных Кораблях

Альтернативная история. На календаре январь 1940 года. Российская Республика под властью эсеров тиранит маленькую, но злобную Данорвегию. Белголландская Империя оккупирует альбионские колонии в Южном Океане. Корейские Филиппины в огне войны. Австрийские фашисты и халистанские гегемонисты бряцают оружием. Американские колонисты по-прежнему платят налоги королю в Лондоне. По Земле бродят недобитые фороракосы — легендарные Птицы Террора.Что будет завтра?..


Джеймс Хеллборн - Разрушитель Миров

Аннотация: Альтернативная история.На календаре — весна 1940 года. Вторая Всепланетная Война набирает обороты. Флот Альбионской Республики уже проиграл Кергеленское сражение; белголландские бомбардировщики уже прошли над Харбином; "Zeeleeuw" — Морской Лев — уже проглотил Британию! Главный герой и злодей чудом спасается из джунглей халистанской колонии — но его уже ждут джунгли Коммунистической Южной Африки…Что будет завтра?…Главы 28–53. Роман завершен.


Соблазнительная невинность

Аден Сент-Джордж, опытный агент британских секретных служб, никогда не мешал чувства с работой – это совершенно непрофессионально и попросту безрассудно. Однако его новое задание – спасти от похитителей леди Вивьен Шоу, хранящую слишком много тайн с риском для собственного благополучия, и любой ценой обеспечить ее безопасность – неожиданно принимает рискованный оборот.Аден теряет голову от страсти и безоглядно влюбляется в Вивьен, и она пылко отвечает на чувства своего отважного телохранителя. Но страсть ослепляет, счастье делает легкомысленным – а люди, преследующие Вивьен, не дремлют и готовятся нанести новый удар…


Магиум советикум. Магия социализма

Что было бы, если бы Советский Союз возник и развивался в фэнтезийном мире, мы уже видели. А если наоборот? Социалистическая магия вместе с индустриализацией, оттепелью, суровой поступью рабочего класса и прочими прелестями полузабытой Утопии – СССР на вершине могущества, достигнутого не только танковыми армиями и РВСН, но и магической силой?Интересно?Авторы сборника попробовали представить, что именно может стать началом расцвета и что – получиться на выходе, под занавес советской эпохи: нечто вроде «Хранителей» с советским вариантом Доктора Манхэттена или все-таки всемирный НИИ Стругацких как вариант.


Другие книги автора
Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Путешествие в горы

Главный герой собирается в поход в старые подземелья дроу, но он ещё не знает чем, вернее где он закончится. А ведь ещё и в реале проблемы не желают рассасываться сами по себе.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.