Убить топа 5

Убить топа 5

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Убить топа №5

Формат: Фрагмент

Всего в книге 98 страниц. Год издания книги - 2020.

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…

Читать онлайн Убить топа 5


Глава 1. Зона Рэйхана. Часть 1


— Блин! — чертыхнулся я, прокатившись вниз по склону и врезавшись лицом в землю.

Откуда здесь такая крутая гора? Вокруг Рэйхана только пологие холмы, там вообще равнинная местность.

Влепившись лицом в гравий, я полежал немного, приходя в себя. Ну и пробежка. Вот это впечатления, на всю жизнь хватит! Главное, все живыми влетали в «зону», это я помню точно.

— Встаем, народ, — с усмешкой сказал я, поднимаясь.

Ответом была тишина. Блин, ну прямо дежавю какое-то нахлынуло! Со мной такое уже было в Неизведанных Землях, когда первый раз нырнул туда.

Я покрутил головой. Никого рядом. Позади меня была высокая насыпь, на вершине которой начиналась все та же паутина сиреневых и фиолетовых всполохов, только здесь она уходила резко вверх, нависая надо мной, и оплетала все небо. Значит, я все-таки под куполом. Насыпь шла далеко во все стороны, будто я стоял в кратере невероятных размеров, у самого края.

Неужели опять биться в одиночку? Меня немного затрясло, я совсем не планировал остаться один. На всякий случай я вытащил молот, и с легким мандражом набрал в приват Луну:

«Ты здесь?»

Прошло мучительных две секунды, и я чуть не вскрикнул от радости, когда тренькнул приват.

«Да! Хам, ты где?»

Фух! Я вытер лоб своего персонажа, его от волнения явно бросило в пот. Надо все же убавить эмоциональную передачу, это не дело. В последнее время игра стала приносить целую бурю эмоций.

Чуть успокоившись, я попытался определить, а где же все-таки я. Позади высокая насыпь, за ней я не знаю что. Впереди…

Далеко впереди, посреди каменистой равнины виднелся какой-то город за высокими стенами. Кажется, он все же напоминал Рэйхан. Но я прекрасно помнил, что там, в Минубаре, с того места, где мы прыгнули в стену, до города было намного ближе. А здесь еще идти и идти.

Сразу вспомнилась какая-то ютуб-лекция про пространственно-временную червоточину. Я усмехнулся — требовать реалистичности от игры довольно наивно.

Высоко с неба, с самой верхушки купола, в центр города бил яркий солнечный луч. Казалось, будто что-то за стенами города питалось энергией неба, столб света подрагивал и иногда расплывался, теряя стабильность. Но через миг снова обретал четкость, будто луч лазера.

Равнина была усыпана всевозможными валунами и камнями, некоторые размером с небольшую скалу. Здесь повсюду произрастали невысокие кусты, карликовые деревца. Лишь вдоль насыпи, у которой я стоял, простирался серый пустырь, покрытый мелким гравием.

Я снова внимательно посмотрел вперед. Кажется, на равнине были еще какие-то постройки. Что-то типа сторожевых башен, высокие каменные строения с открытым со всех сторон этажом под самой крышей.

«Луна, я даже не знаю, что сказать. Далеко впереди город с лазерным шоу в небе, сзади насыпь», — я оглянулся, пытаясь прикинуть, можно ли забраться назад.

«Да, у меня то же самое. Пробовала подняться, сползаю».

Тренькнул новый собеседник.

«Тукарь! Где ты?»

«Тут, Шуруп. У тебя тоже город-лампочка впереди, и сзади крутой склон?»

«Точно, прямо как ты и сказал».

Я скривился, а потом ахнул. Только сейчас заметил, что группа-то распалась. Нет интерфейса, показывающего мне моих тиммейтов. Блин, долбанные разработчики, ну что за самоуправство.

«Ганкер, твою мать!»

«Да, Спрут. Слышу. Стоим и думаем, у всех, кажется, такая же картина, как и у тебя».

«Да, я с зеленым уже списался. Что делаем?»

Я поджал губы. Блин, как удобно, когда кто-то другой берет управление на себя. А тебе же остается только четко исполнять приказы, демонстрируя таланты в умеренной импровизации.

Я попытался отправить запрос на присоединение к группе Луне. Безрезультатно, зато прилетело оповещение.

В данном событии это не требуется.

Я скривился. В каком таком событии, нельзя ли подробнее? Разрабы Патриама, как обычно, скупы на пояснения. Разберетесь по ходу, как говорится. За это, в принципе, Патриам и любят. Иногда здесь царит полная непредсказуемость.

Я объединил мысленным курсором три ника в приватных чатах, и послал сразу всем троим:

«Не дает вас в группу присоединить!»

Сразу прилетела россыпь ответов:

«Блин, как так?»

«Тукарь, вот козлы!»

«Задолбало уже это все, честно!»

Я усмехнулся. Радует, что не только я не понимаю, что происходит. Я сразу же пишу:

«Все, народ. Будьте начеку. Дайте минуту, я подумаю!»

И едва только я написал это, как передо мной вспыхнул огромный баннер.

Регистрация закончена

Определены две фракции: авенос и аргос

Земля Сражений ждет тебя, воин авеноса!

Начинается отсчет, будь готов.

59…

58…

«Это что за нахрен, ганкер?»

«Фига себе ты подумать решил, на весь сервер», — прилетела шутка от Шурупа.

«Хам, что это?» — спросила Луна.

Я сам же вытаращил глаза на мигающие перед нами цифры отсчета, пытаясь сообразить, что все это значит. Блин, а можно мне кому-нибудь вопросы слать в личку?

55…

Точно. А как насчет внешнего мира?

Я быстренько набрал в приват Сциллу. Из игроков мне, как неизвестному гному Хаммеру, пока что не с кем было общаться.

На время события связь с внешним миром остановлена

Ну, надо же. А в Неизведанных Землях вообще ни о чем не предупреждали. А тут на тебе, какая забота. Хотя здесь, в этом событии, львиная доля нубов, и поэтому понятно, почему разрабы все так скрупулезно объясняют. Игроки пятого уровня и матерые семидесятки — совершенно разный контингент.


С этой книгой читают
Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Девочка с самокатом
Автор: Дарёна Хэйл

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей
Автор: Psychonavt

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Растоптанная гордость

Семейство Фрейни постигло несчастье — в автокатастрофе погибли родители, и четверо детей остались сиротами. Старшая сестра Сильвия решает возложить на себя всю ответственность за младших. Поначалу ей приходится трудно. Даже Джулиан, человек, которого она искренне любила, оскорбил ее. Он решил, что она в сговоре с дядюшкой-опекуном, который присвоил деньги своих подопечных. Но гордость не позволила ей оправдываться перед ним. Сильвия уверена, что рано или поздно Джулиан узнает, что она ни в чем не виновата…


После всех этих лет

В своем шестом романе американская писательница Сюзан Айзекс ярко и психологически убедительно раскрывает духовную деградацию человека, вкусившего власть и богатство. Осознав трагедию многолетнего союза «не с тем человеком», героиня находит в себе силы откинуть прошлое, возродиться к новой жизни.


Агентство «Острый нюх». По следам преступлений

Алена – оборотень редкого вида, белый полярный песец, живет и работает в Питере, занимается расследованиями необычных преступлений в детективном агентстве. В ее жизни все хорошо, кроме одного: девушка совсем не помнит своего прошлого. В пятнадцать лет ее нашли приемные родители и забрали к себе, а все, что было до этого, Аленина память не сохранила. Кто она, откуда, кто ее настоящие мама и папа? Алена рада бы узнать, но… Песцы в Питере не живут, спросить не у кого, да и вообще, при мысли о прошлом просыпается страх.


10 мифов о князе Владимире

К премьере фильма «ВИКИНГ», посвященного князю Владимиру.НОВАЯ книга от автора бестселлеров «10 тысяч лет русской истории. Запрещенная Русь» и «Велесова Русь. Летопись Льда и Огня».Нет в истории Древней Руси более мифологизированной, противоречивой и спорной фигуры, чем Владимир Святой. Его прославляют как Равноапостольного Крестителя, подарившего нашему народу великое будущее. Его проклинают как кровавого тирана, обращавшего Русь в новую веру огнем и мечом. Его превозносят как мудрого государя, которого благодарный народ величал Красным Солнышком.


Другие книги автора
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…