Тралл: Сумерки Аспектов

Тралл: Сумерки Аспектов

Авторы:

Жанр: Фэнтези

Цикл: Вселенная Warcraft [Межавторский цикл] №14

Формат: Полный

Всего в книге 89 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Час Сумерек. Она говорила об этом на встрече, пытаясь достучаться до остальных, но ее предупреждение было пропущено; всего лишь небольшой фрагмент… чего-то большого… был быстро отметен в сторону, словно мусор трудолюбивой метлой. И все же…Она сжала зубами нижнюю губу, размышляя.Это был самый великий вызов, перед которым оказались драконьи стаи, но она не знала, с кем они собираются бороться. Оно может придти совсем скоро… или же через эпоху. Имело ли это какое-то отношение к возвращению Смертокрыла? Разумеется, должно было… или нет? Этот разлом мира стал одной из самых ужасных катастроф, которые когда-либо случались в Азероте.Как она могла убедить других в зловещности ситуации, коли она сама не могла четко этого понять? Ее слова были ничем иным, как проявлением раздражения и расстройства.Но одну вещь она знала наверняка. У этой головоломки отсутствовало пока много частей, но был один главный фрагмент, с которого нужно было начинать строить всю картину. Это был весьма странный фрагмент, неправдоподобный, и она не была уверена, как все сойдется с ним. Она знала лишь то, что сойдется.Изера видела его, плавая по своему Сну. Казалось, она знает его роль в мире, но почему-то теперь что-то особенное - она была уверена в этом, хоть и не понимала до конца почему - заставило ее задуматься, а разглядела ли она всю степень его вклада в Азерот.Он не был драконом. Но в своем сердце он хранил все устремления драконьих родов - знал ли он это или нет. Он колебался между двумя мирами - но не стремился ими управлять, командовать или разрушить. Он был уникален.Она склонила голову, позволив ветру поиграть с ее длинными зелеными волосами. Возможно именно поэтому все шло к нему. Даже Аспекты не были исключительными существами, хотя каждый обладал уникальными способностями. Их было не один, а пять с самого начале, когда титаны прибыли и поделились с ними своей силой ради блага Азерота. Теперь их четыре, но скоро снова будет пять, когда синий род определится, кого ему выбрать в качестве своего нового лидера.Но было только одно такое существо.Тралл был только одним таким.

Читать онлайн Тралл: Сумерки Аспектов


Глава 1


Тралл, бывший вождь великой и могущественной Орды, а ныне шаман, ничем не превосходивший тех, кто в данный момент стоял рядом, зажмурил свои глаза и изо всех сил попытался удержаться на ногах. Под ними сотрясалась земля - жалкий клочок суши, выступающий над яростно бушующим вокруг океаном - она вздымалась и дрожала от собственной боли.

Не так давно безумный дракон-Аспект прорвался в Азерот, полностью расколов мир. Сумасшедший Смертокрыл объявился вновь, и его ужасающее возвращение нанесло Азероту зияющую рану. Те, кто не терял надежды, верили, что исцеление Азерота возможно, но он никогда не будет таким, как прежде.

В самом сердце мира, месте под названием Водоворот, давно погрузившаяся под воду земля была насильно вытолкнута на поверхность. И именно здесь собрались те, кто отчаянно пытался восстановить поврежденные земли.

Они были шаманами - каждый из них - могущественным, - Служителями Земли, которые оставили другие серьезные дела и обязанности, чтобы собраться здесь. Отдельно взятый шаман ничего не мог сделать. Но много шаманов, а в особенности, столь хорошо обученных и мудрых, какими они были, могли что-то предпринять.

Их были десятки, стоящих в одиночку, в парах или в небольших группах, на скользких рифах. Они пытались сохранить равновесие, находясь на содрогающейся земле. Их руки были подняты - как в командном жесте, так и в жесте мольбы. Хоть и не будучи связанными физически, они воссоединились на духовном уровне, с закрытыми глазами, усердно работая над исцеляющим заклинанием.

Шаманы пытались успокоить стихии земли, одновременно побуждая тех излечить самих себя. Да, на самом деле страдали стихии, а не шаманы, но первые обладали большей силой, чем вторые. Если бы земля успокоилась на достаточное время, чтобы вспомнить об этом, то она смогла бы опереться на свою безграничную мощь. Но земля, камни, почва и сами кости Азерота также боролись с другой проблемой - предательством. Аспект черных драконов, Смертокрыл, когда-то известный как Нелтарион, был Стражем Земли. В его обязанности входила защита земли и сохранение ее секретов. Теперь же это его не волновало - Смертокрыл безумно разрывал ее на куски, не обращая внимания на хаос, что он посеял, и на боль, которую вызвал.

Земля скорбела и яростно содрогалась.

- Стойте прямо и ровно! - донесся голос, непонятно как услышанный Траллом сквозь грохот дрожавшей под ним земли, и яростные волны, пытавшиеся сбить их с неустойчивого положения. Голос принадлежал Нобундо, первому в своем роде Сломленному, ставшему шаманом. В этот раз была его очередь возглавить ритуал, и до сих пор он справлялся с ним превосходно.

- Откройтесь своим братьям и сестрам! Ощутите и почувствуйте их, узрите Дух Жизни, ярко блистающий в них словно чудесное пламя!

Рядом с Траллом на одном из крупных, вновь сформированных рифов стояла Аггра - маг’хар и потомок клана Северных Волков, которую он встретил в Награнде и полюбил. Ее кожа была коричневой, а ее красновато-бурые волосы на бритой голове были убраны в хвост. Своими сильными руками она крепко сжимала руки Тралла, но сейчас это была не нежная и беззаботная забава - это была помощь миру.

Они смело стояли на краю отвесных скал. Ветер взбудоражил под ними океан, посылая волны, глухо разбивавшиеся об острые камни. Прежде чем начать лечение, все должны были успокоиться, но этот шаг был рискованным.

Тралл почувствовал, как сжались мышцы, пытаясь удержать его на месте. Это было похоже на жонглирование: стоять на дикой земле, не упасть в голодный океан или на острые камни, и все еще пытаться обрести духовное равновесие, которое позволило бы ему связаться на глубоком уровне со своими товарищами шаманами. Это было то место, куда - если шаман был опытным и подготовленным должным образом - мог войти Дух Жизни - энергия, которая позволяла добраться до стихий, взаимодействовать с ними и объединиться с другими шаманами, которые занимались тем же.

Он почувствовал, как они потянулись к нему - в царившем хаосе их сущности были тихими оазисами. Он изо всех сил пытался сосредоточиться на своей собственной внутренней сущности. Тралл с усилием получал контроль над дыханием, отказываясь сдаться коротким и неглубоким вдохам - те могли вызвать в его теле лишь беспокойство и опасение, - вместо этого заставляя свои легкие вдыхать и выдыхать влажный соленый воздух.

Вдыхая носом… выдыхая ртом… исходя от ступней ног до земли, дотягиваясь сердцем. Крепко держаться за Аггру, но не прилегать. Закрыть глаза, открыть внутренний дух. Найти равновесие, а в нем обрести покой. Взять его и передать другим.

Тралл почувствовал, что его руки вспотели. Его вес сместился, и в одно мгновение он подскользнулся. Но он быстро обрел равновесие и снова попытался дышать глубоко, чтобы начать духовный ритуал. Но у его тела будто был собственный разум, и оно не слушало инструкций Тралла. Оно хотело сражаться, сделать что-либо, а не стоять, дышать и быть спокойным. Он…

Внезапно промелькнул луч света, настолько яркий, что орк мог увидеть его с закрытыми глазами. Ужасный треск оглушил их, и слишком близко от них ударила молния. Раздался страшный грохот, земля задрожала еще сильнее. Тралл вовремя открыл глаза, чтобы увидеть как огромный кусок земли, выжженный от удара молнии, лишь в нескольких метрах впереди обвалился под ногами гоблина и дворфа. Те вскрикнули от удивления и вцепились друг в друга, шаманы с обеих сторон раскачивались над мощными волнами и острыми скалами.


С этой книгой читают
Варкрафт: Хроники. Том I

Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!


Последний Страж
Автор: Джефф Грабб
Жанр: Фэнтези

В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Кто любит свет
Жанр: Фэнтези

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн
Жанр: Фэнтези

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Россия: спринтерский забег... в трясине

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Травмированный

Главного героя этого рассказа Джека Масрина ждут невероятные приключения в прошлом и будущем Земли. И все это из-за дыры во времени, образовавшейся в доме, квартиру в котором снимают муж и жена Масрин.fantlab.ru © tevas.


И время и место

Историко-филологический сборник «И время и место» выходит в свет к шестидесятилетию профессора Калифорнийского университета (Лос-Анджелес) Александра Львовича Осповата. Статьи друзей, коллег и учеников юбиляра посвящены научным сюжетам, вдохновенно и конструктивно разрабатываемым А.Л. Осповатом, – взаимодействию и взаимовлиянию литературы и различных «ближайших рядов» (идеология, политика, бытовое поведение, визуальные искусства, музыка и др.), диалогу национальных культур, творческой истории литературных памятников, интертекстуальным связям.


Ряд волшебных изменений милого лица

Произведения Сергея Абрамова — это подлинные «городские сказки», в которых мир фантастического, мифического, ирреального причудливо переплетается с миром нашей повседневной реальности. Эти сказки местами веселы, временами — печально — лиричны, но оторваться от них, начав читать, уже невозможно…


Другие книги автора
Варкрафт
Жанр: Фэнтези

Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом.Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую – вымирание.Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое…Перед вами официальная новеллизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому – ВАРКРАФТ.


Рождение Орды
Жанр: Фэнтези

Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?


Ученик тьмы

Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.


Дуротан
Жанр: Фэнтези

Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку.