Техподдержка

Техподдержка

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 93 страницы. Год издания книги - 2021.

Сотрудник игровой техподдержки Рут Вилсон сталкивается с нестандартной ситуацией — игрок умирает во время сеанса игры. Руководство корпорации считает, что это чистая случайность и закрывает на происходящее глаза, но Рут уверен, что за гибелью игрока кто-то стоит и это далеко не первая жертва…

Читать онлайн Техподдержка


ПРОЛОГ


* * *

Хронологическая последовательность событий, представленных ниже составлена на основе многолетних исследований журналистов GamesTodayNews, сверхпопулярного игрового журнала XXII века.

01.03.2070 г. — Научная лаборатория корпорации GameDevLaboratiries запускает секретный проект под кодовым названием «Сознание», целью которого являются работы по переносу человеческого сознания во внешнюю виртуальную среду, реализованную сверхбыстрых групп процессоров. Впрочем, такие работы велись по всему миру многими крупными организациями с разной степенью успешности.

15.08.2073 г. — группа исследователей, под руководством некоего Орлова Д.С., представила на закрытом заседании рабочий прототип установки, в которую можно было перенести все производимые человеческим мозгом процессе. Иначе говоря, создавалась точная модель мозга конкретного человека, при этом «оригинал» впадал в спячку до синхронизации, в ходе которой живой мозг как бы перезаписывался, что позволяло ему сохранить все воспоминания об виртуальной реальности. В итогам собрания было решено доработать установку до компактных размеров, с соблюдением всех мер безопасности для человека.

23.02.2076 г. — та же группа исследователей произвела загрузку сознания живого человека в виртуальную среду. При этом подопытный мог общаться с внешним миром через специальную консоль, которая могла всплывать у него перед виртуальными глазами.

30.03.2077 г. — тестовые испытания проекта «Сознание» на группе неизвестных лиц, завершились успешно, на основе чего высшим руководством кампании была поставлена задача разработки игрового проекта на основе установки проекта «Сознание».

25.05.2077 г. — GameDevLaboratories объявила о перезапуске RPG-хита «Space wanderer», по-русски говоря «Космический странник». Проект обзавелся приставкой «2.0» и не спроста, ведь игра отныне имела поддержку полного погружения в виртуальную реальность. Пока ваше бренное тело лежит на диване, вы отправляетесь на исследования невероятно огромной игровой вселенной.

25.05.2078 г. — объявлен бета-тест игры. Миллионы желающих, но первым вкусить все прелести виртуального мира, где возможно все, удается только тысяче. Следующие два года игра будет дорабатываться и исправляться.

01.03.2080 г. — состоялся релиз «Space wanderer 2.0». В первый день продажи побили все рекорды, ведь игру купила почти половина населения земного шара.


Глава 1. Таинственный баг


— Вы убийцы! Верните мне моего сына, ублюдки! Верните! Я с вас шкуру живьем сдеру! — женский голос на том конце телефонного сигнала не просто надрывался, а неистово выл. Причем так громко, что аудиовыход терминала, за которым работал Рут Вилсон, просто не выдерживал чрезмерной громкости и переходил на искажения, чем-то напоминавшие скрежет. Рут покосился на сидящих рядом коллег — не услышал ли кто-нибудь еще. Но расположившиеся справа и слева от него сотрудники отдела техподдержки «Space wanderer 2.0», сидели с безразличными лицами и что-то говорили в микрофон, либо же отвечали на электронное письмо штампованным сообщением.

Рут глубоко вздохнул и вернул взгляд к своему терминалу. Всего пять минут назад на линию позвонила какая-то женщина, и, ну надо же было ему освободиться именно в этот момент, автоматический алгоритм перебросил входящий звонок на терминал Рута. Рут Вилсон работал в отделе техподдержки игры с самого её релиза, с момента которого уже прошло ровно пять месяцев, и уже считался опытным сотрудником. А еще и негласным ветераном боев на фронте неопытных и неадекватных пользователей игры. Нагрузка тут была такая, что большинство не выдерживало и недели. Некоторые прорабатывали месяц, и лишь единицы умудрялись работать здесь долгое время. Среди таких единиц как раз и был Рут Вилсон.

За пять месяцев он решил множество стандартных и не очень задач, которые постоянно подкидывали ему пользователи, но сегодняшний звонок просто выбил из него весь опыт, одним ударом, и Рут словно вновь сделался новичком.

— Суки! Я до вас доберусь! Вам не жить! Поняли?! Уроды! — женщина не переставала сыпать отборной бранью в перерывах между рыданиями.

Рут взглянул на экран монитора — в диалоговом окне мигала красная точка записи разговора. Да, начальству будет интересно послушать. Случай из ряда вон.

— Мэм, ваш звонок очень важен для нас. И мы глубоко сожалеем, что наша игра причинила вам такие неудобства, но не могли бы вы описать проблему по-конкретнее?

— Поконкретнее? — женщина на миг успокоилась, но потом атаковала с новой силой. — Мой сын умер, пока находился в вашей гребанной игре! Он не пришел в сознание! Медики констатировали смерть всего полчаса назад! Вы слышите меня? Смерть!

Прозвучало это так громко, что ближние к Руту соседи наконец стали коситься на него. Сам же Рут одновременно пребывал в оглушенном состоянии и состоянии ужаса. Что? Игрок умер пока играл в нашу игру? Быть такого не может. Терминал просто бы не дал ему умереть. Так уж устроены пользовательские терминалы, через которые игроки подключаются к вселенной «Space wanderer 2.0», что при малейшем отклонении состояния человека от нормы в худшую сторону незамедлительно выводит его в реальность. И не важно захватывал тот планеты в данный момент времени, или же просто болтался по галактике.


С этой книгой читают
Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Во имя Чинхва!

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Хроники Чарма

Прошло тридцать лет с момента победы над Тамикой. Чарм процветает, как и его жители. Новое поколение может прочесть о своих родителях в учебниках по истории. Но что случится, если один из них по глупости выпустит из заключения одного из самых опасных преступников того времени? Героям войны придется вновь объединить свои силы, невзирая на старые травмы, не дающие им спать по ночам? Или же они позволят разобраться с этим своим детям, призвавшим подмогу с того света? Пришло время раскрыть все секреты и восполнить все пробелы, пока не стало слишком поздно.


Решающий гол. Рассказ

Человечество бесконечно стремится в космос. Космос условно бесконечен, значит, человечество, условно, стремится в бесконечность. Но, помимо этой бесконечной гонки, существуют и прочие вечности, что же произойдет на этой нескончаемой дистанции с вещами и событиями, к которым мы привыкли, в наши дни?


Призраки Эхо

Старый пират, неисправимый революционер, сын оборотня, биолог-молекулярщик и оператор межсети встречаются на незнакомой планете в треугольнике Эхо. На этом кладбище погибших кораблей в системе тройной звезды пытаются выжить отрезанные от других миров поселенцы и брошенные на произвол судьбы андроиды. Смогут ли герои найти ответы на свои вопросы и отыскать путь в большой мир или займут свое место среди призраков Эхо?Метки: приключения, киберпанк, космоопера, андроиды, космос, пустыни, фантастика, экшн, антиутопия.Примечания автора: работа написана по вселенной Содружества.


Искин 4
Автор: Al56

Тебя лишили тела. Теперь для всех ты бездушная машина, всего лишь искин с продвинутой личностной матрицей. Что ждет впереди? Возможно это будет свой собственный мир во фронтире империи создавшей тебя. Стремись к этому или твоим будущим станет окончательное уничтожение. Помни, в этом мире есть около двух сотен таких же как и ты. И все они хотят выжить и захватить этот мир не меньше чем ты сам.


Земля против боевых роботов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бледный всадник, Черный Валет

Убей — или сдохни! Таков закон этого мира…Мира, в котором города — всего лишь жалкие островки «цивилизации», разделенные огромными «зонами дикости». Только — невелика цена цивилизации в городах, где признают лишь одно право — ПРАВО СИЛЫ.Добро пожаловать в один из городов!Здесь убивают — как живут, а сражаются и ненавидят — как дышат.Но однажды сюда приходит таинственный игрок-одиночка. Человек, способный и готовый изменить судьбу города раз и навсегда.Человек, которого не остановить…


Над нами общее небо

Сердце бьется, разум пылает, губы просят руки, дрожат, глаза видят. Музыка души режет слух, отдаваясь болью в сознании. Закрой веки, выровняй пульс, проглоти колючий комок и иди. Иди вперед и не оборачивайся назад. Оставь позади, обиду и чувства, которые душат. Впереди ярким восходом брезжит новая жизнь, полная свершений. Отдайся во власть настоящего, забудь дорогу в старый сад, там больше не цветут цветы твоей прошлой любви, там лишь острые шипы памяти, которые впиваются в только что затянувшуюся плоть сердца.


Как избирают президента США

В книге рассматриваются основные элементы механизма выборов президента США, а также методы и источники их финансирования. На основе фактического материала автор вскрывает подлинные рычаги контроля за ходом президентских выборов и показывает, как правящие круги США используют избирательную систему для удержания и закрепления своей власти.Приближение очередных выборов президента США в 1980 году придает данной теме особую актуальность. В книге рассказывается об основных направлениях развернувшейся предвыборной борьбы и анализируется нынешняя расстановка политических сил в стране.Работа представит интерес для специалистов и широкого круга читателей, являясь своеобразным путеводителем по всем этапам избирательного процесса в США.


Поделиться мнением о книге