Тайны древней магии

Тайны древней магии

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Фанфик

Цикл: Проект «Поттер-Фанфикшн» (межавторский цикл)

Формат: Полный

Всего в книге 175 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Читать онлайн Тайны древней магии


Название: Тайны древней магии. Часть первая: Учитель. Ученик.

Автор: Блэквайтер

Бета: Элвин

Персонажи: ГП, ТМР, НМП, НЖП, АД и другие…

Пейринг: Как такового пока не намечается…

Рейтинг: PG-13, возможно поднятие до R

Тип (категория): Джен

Жанр: Action, AU, ООС

Размер: Макси

Статус: закончен

Дисклаймер: На персонажей и мир ГП не претендую

Аннотация: Канон Гарри Поттера нам всем известен… Но что случится если: проснутся древние силы, Темный Лорд и Дамблдор окажутся чуть человечнее, а путешествия между мирами станут более реальными?

Предупреждение:

1) У автора могут случаться весьма ощутимые сдвиги в стиле написание фика.

2) Подселенцы, параллельные миры, стихийная магия, смерть обоснуя.

3) Не особо предупреждение, а просьба: так как я не особо силен в писательстве, я жду ваших тапок, дабы в дальнейшем не допускать возможных ляпов, ошибок и т. д. и т. п.

4) Глобальный AU OOC

* * *

Пролог

Группа ребят рассматривала странное растение, росшее посреди комнаты. Пару минут назад они, убегая от учителя, свернули куда-то не туда и очутились в странном помещении: большая, просторная комната, единственной достопримечательностью которой было дерево, росшее посреди. Потолок прямо над ним был прозрачным, а так как других источников света в комнате не было, то создавалось впечатление, что дерево светится. А может, так оно и было на самом деле. Ствол его разделялся в полуметре от земли на множество ветвей, которые заплетались в причудливый узор. Эти ветви, в свою очередь, расщеплялись на множество других поменьше, а те еще и еще. Все это создавало иллюзию большого, прочного дерева с пышной кроной. Но листьев на нем практически не было. Кора у дерева была по большей части серебряной, лишь на некоторых веточках она была красной. Те немногие листья, находившиеся на дереве, были достаточно крупные, правильной овальной формы и казалось, будто они выплавлены из светящегося золота.

- А разве молодые люди не должны сейчас находиться на занятиях?

Ребята, невольно залюбовавшись растением, вздрогнули, когда подкравшийся сзади маг неожиданно спросил их. Незнакомцу было лет 20-25 на вид, но даже начинающие магики смогли почувствовать колоссальный поток силы идущий от него. Не дожидаясь ответа на свой вопрос, маг продолжил:

- Вам, наверное, интересно, что это за дерево? Садитесь, я расскажу вам его историю, а с учителем вашим я договорюсь.

Дети устроились на каменном строении, служившем оградой растению, и принялись слушать рассказ волшебника.

* * *

История этого дерева началась много столетий назад. Во время его создания оно было безымянным артефактом, но обстоятельства сложились так, что теперь мы зовем его Древом Миров. В давние времена Мир был един, но потом что-то произошло, и стали появляться альтернативные реальности. Сначала их было немного, и они кардинально отличались друг от друга: отличная география миров, разные создания, населявшие их, различные магические способности.

В то время, разумные расы могли спокойно перемещаться между мирами. И, вскоре, по общей договоренности, был создан первый Орден Равновесия, который возглавили сильнейшие волшебники и полководцы. Их целью стало поддержания порядка в мирах. Долгое время им это удавалось. Но, потом, по неизвестным причинам, в Ордене произошел раскол. В результате оного некоторые миры закрылись от остальных, другие стали воевать между собой. Главы Ордена были раскиданы по мирам, без возможности связаться между собой. Древо Миров, находившееся на Острове Равновесия, исчезло, Орден был уничтожен. Говорят, последним уцелевшим главам было видение о том, что когда-нибудь Орден будет воссоздан. Но, только после того, как будет найдено Древо…

Шло время. Орден был забыт в памяти людей. А миры стали появляться с бешеной скоростью. А их разнообразие поражало. Некоторые отличались лишь незначительными деталями, а другие были настолько непохожи, что приходилось потрудиться, чтобы найти у них общие корни. Различные доминирующие расы, планеты с развитой магией, государства где на смену волшебству пришла технология, каких только вариантов развития не было. На данный момент нам известна история нескольких сотен самых крупных миров, а их ведь тысячи…

Мир, на котором теоретически находилось Древо, был одним из самых стабильных. Ни гигантских скачков в науке, ни в магии, которую данная вселенная практически позабыла. Так сказать, средненькая, ничем не примечательная реальность. Но, заснувшая магия давала о себе знать: все произведения искусства были отражениями реальных событий в других мирах. Все картины, книги, фильмы, игры - это все происходило на самом деле. Авторы творений, придумывая сюжет или картину, на самом деле, неосознанно «подсматривали» жизнь в других мирах и воплощали в своих произведениях. Произведения искусства, появлявшиеся в других реальностях, были отражениями данных, но никогда, за редким исключениям, сюжеты, связанные с каким-либо миром, не попадали в ту же вселенную, по крайней мере, до завершения произведения. Было на основной ветке и другое проявление Магии: люди с нее могли неосознанно перенестись в другой мир. Пробыв там какое-то время они возвращались домой, но, к сожалению, ничего не помнили о произошедшем, да и возвращались в момент отбытия.


С этой книгой читают
Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!


Burglars' trip (Взломщики)
Автор: valley

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Когда богу стало скучно - 2 том
Автор: Zak Dummy

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Создатель подземелий
Автор: Chwiryong
Жанр: Фэнтези

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Метка магии
Жанр: Фэнтези

Всю жизнь Матильде твердили, что магия – опасная штука. Правило гласит: никогда не используй колдовство, чтобы причинить боль другому, иначе имя жертвы станет шрамом на твоем лице. Но девушка-ведьма не желает подчиняться. Она жаждет мести и быть популярной в своей школе, дружить с самыми красивыми парнями. И способ найден: наказывать своих врагов, скрывая отметины. Однако когда Оливер узнает секрет Матильды, парень не только не боится ее потомственного дара, но даже хочет узнать о нем больше. Ребята сближаются, но начинают происходить страшные вещи: в округе находят тела животных со странными отметинами, а после и вовсе умирает их общая знакомая.


Вымысел и четыре рассказа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Запах шахмат

Роман «Запах шахмат» – это сильный интеллектуальный детектив, отражающий любовь автора не только к литературе, но и к живописи. Все герои романа носят имена знаменитых художников. В этом заключен необычный способ освоения литературой смежных культурных пластов. Острый сюжет – криминальное наследство, опасности таинственного Тренинга – делает «Запах шахмат» захватывающим чтением. В 2000 году роман вошел в шорт-лист премии «Дебют» по номинации «Крупная проза».


Шмайссеры. Судьбы и оружие

Мы попробуем чуть подробнее рассказать о Луисе и Хуго Шмайссерах, оставивших довольно яркий след в истории мировой оружейной техники.


Рождение ЛПС

К истории создания самого массового 7,62-мм винтовочного патрона с пулей ЛПС.