Тактик

Тактик

Авторы:

Жанры: Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Фрагмент

Всего в книге 97 страниц. Год издания книги - 2018.

Что если у тебя нет ни одного умения, наносящего урон? Что, если ты не можешь справиться даже со слабым противником? Будешь ли ты обузой для своих друзей? Взгляните на мир игр в новом свете. По просьбам читателей, открыто скачивание книги.

Читать онлайн Тактик


Глава I. Самый скучный класс

Люди играют. Люди всегда играли. Еще в древние времена люди играли в примитивные игры, позже, они научились делать на этом деньги. Покер, кости, нарды. Заработок зависел от умения и удачи. Далее пошли спортивные игры, такие как шахматы, шашки, го. Люди стали получать стабильный доход от, казалось бы, бесполезных занятий. Впоследствии появились компьютерные игры. На них тоже научились делать деньги. Соревнования, турниры, продажа аккаунтов или просто виртуальных предметов. Люди делали деньги на играх практически всегда, в двадцать втором веке это перестало быть чем-то осудительным. Игры для многих стали работой и заработком. Заработок был разный, у большинства он был на уровень просто поесть, но это тоже деньги и выход для очень многих. Деньги в играх не появлялись из воздуха, по сути, тех, кто выводят деньги, кормили те, кто их в игру вкладывает. Люди, вкладывающие в игру реальные деньги или по-игровому донат, называются донатерами и их не любили никогда. Ты бегаешь и неделю собираешь деньги на какую-то вещь, а он просто берет и покупает ее. Тем более, администрация игры всячески поддерживает донат, ведь именно на нем и держится вся экономика. Со временем, игры эволюционировали и менялись, сейчас в мире сотни виртуальных игр с полным погружением.

Как и компьютеры в свое время, капсулы полного погружения изначально были очень дороги и покупали их только состоятельные люди. Первая капсула была размером с небольшой домик, но это была революция в технике. Теперь ты не смотрел фильмы, ты в них участвовал. Да, совершать движения внутри фильма так, как хочется тебе не позволено, но смотреть на все глазами главного героя, чувствовать все то, что чувствует он, стало возможно. Постепенно капсулы менялись и сейчас, роль капсулы уже выполняли обручи на голове, однако стационарные капсулы в виде гроба тоже использовались. Они не занимали много места, и позволить себе их могло большинство людей. Разные фирмы – разные возможности, программное обеспечение тоже было различным. А так же шли вечные споры, что лучше, переносная диадема или стационарный гроб. Проблемы с телом, остающимся в реальности, тоже долго решали. Изначально это были различные гели или беговые дорожки, впоследствии, препараты, не позволяющие телу шевелиться, но сейчас, световое воздействие. Капсула посредствам смены различных цветов вводит человека в сон, на диадемах были специальные выдвижные очки для введения человека в состояние сна. Внутри капсулы тело отдыхает, а вот голова работает в усиленном режиме, поэтому эксплуатация капсул более шести часов в день строго запрещалась государством и фирмами производителями. Но если заменить нормальный сон игрой, наступит психоз, поэтому вне зависимости от игры, организму требуется и обычное состояние сна.

Но все это лишь отступление. Моя история проста до ужаса. Я решил играть. Почему? Потому что я хочу есть.

Меня зовут Мурат. Обычный парень, кавказские корни оставили хороший отпечаток, высокий лысеющий брюнет с карими глазами. Бровки домиком, но губки не бантиком. Вполне симпатичен, но далеко не идеал. Сам я себя красивым не считал никогда. Познакомиться с девушкой могу, если она привязана к стулу. Да, если у меня будет хотя бы пять минут, я смогу расположить ее к себе, но они есть далеко не всегда, поэтому знакомства мои чаще всего проходили в интернете или виртнете. В данный момент холост и очень этому рад. Двадцать восемь лет, два высших и одно средне-специальное образование и никаких мыслей по поводу работы. После смерти родителей, в моем распоряжении осталась двухкомнатная квартира и старенькая вирт капсула, похожая на гроб. Идти работать в магазины или кафешки? Мысль конечно не плохая, если бы не одно но, я терпеть не могу глупое начальство. Тоже, видимо, отголоски предков, я работаю быстро и качественно. Тянуть время не умею, поэтому мне дают новую работу. Иногда это доходит до идиотизма. Требуют переливать из пустого в порожнее и меня это бесит. Несколько увольнений, привело к тому, что меня отказываются брать даже на самую простую работу. Я не служил, и прислуживаться не умею. Денег для открытия собственного дела нет, и я решил, что буду играть и зарабатывать на этом. Да, чаще всего игра не приносит много денег, но ведь есть и счастливчики. Вдруг удастся попасть в крутую гильдию и сесть на стабильную зарплату. Да, там тоже будет начальство, но надеюсь, в игре они меня бесить не будут. Как минимум не будут придумывать скучную работу, потому что твой «раб» посмел сидеть без дела. В любом случае, посмотрим.

Расположившись в капсуле, я запустил игру. Три дня ее выбирал и присматривался. Данная игра была самой развитой в плане ввода и вывода средств, что и легло в основу моего выбора.

Началось светопреставление, сбивающее с толку. Такое чувство, что тебя просто выгоняют из собственного тела. Секунда, две, пять и вот, все цвета исчезли, остался только один, черный. Тьма окутала все вокруг, и я перестал чувствовать что-либо. Постепенно вернулось обоняние, в воздухе явно запахло гарью, постарался оглядеться, но ничего не понял, глаза начали улавливать свет, зрение возвращалось постепенно, причем не так как обычно регулируется яркость, я увидел точку. Маленькую точку света, она стала увеличиваться и со временем достигла размера мяча, но не успел я присмотреться, как из этой точки появилось лезвие топора, оно стремительно приближалось ко мне, вслед за лезвием появился огромный клыкастый орк. Зеленая кожа, боевой окрас на лице в виде кровавого следа от когтей и злобный оскал. Топор несся ко мне,в момент, когда он должен был достичь моего лица, сбоку появился меч. Клинок отбил топор, а мир стал ярким и наполненным звуками боя. Человек в доспехах без шлема и прядью седых волос отбил оружие врага и парой ударов прикончил нападавшего. Я с изумлением смотрел на все происходящее. В небе летали маленькие существа, похожие на гарпий, им противостояли грифоны, вот один из повелителей неба получил стрелу от орка и отправился к земле. Орк, подстреливший грифона оскалился, а ему в горло прилетел болт, арбалетчика тут же спрятавшегося за камень.


С этой книгой читают
Вселенная. 600 игрок. Один день из жизни снабжения
Автор: Марион

Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.


Алиби

В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.


Фантом – Начало

Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…


Мир Стражей. Война Стихий. Книга I «Луч во Тьме»

Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.


Исповедь ветерана

Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».


…БОГ… в жизни человека, или… Ничто не случайно
Автор: Владимир Ш.

Большинство людей, достигнув возраста критического осмысления реальности, смотрят на окружающий их мир и пытаются разобраться: зачем им дана эта жизнь? Кто её дал? Как её необходимо прожить, чтобы потом «не было мучительно больно за неправильно прожитые годы»? Абсолютное большинство людей всю жизнь учатся, трудятся, часто – мучительно, преодолевают массу различных проблем, а жизнь – «чем дальше – тем труднее…». А заканчивается всё известно чем – болезнями и «проводами в последний путь»… Они задают сами себе вопросы: «Где же Бог – если Он есть? Зачем на нашу голову приходится столько мучений и можно ли их избежать?»Этот материал призван помочь дать ответ на многие вопросы, которые возникают в жизни людей.


Разрыв. Записки атомного физика

Сергей Михайлович Поликанов (1926-1994) — ученый-физик, специалист в области ядерной энергии. С 1949 г. работал в лаборатории, возглавляемой Курчатовым. С 1957 г. работал в Объединенном Институте Ядерных Исследований в Дубне. В 1975 г. начал сотрудничество с учеными, работающими в европейском Центре ядерных исследований в Женеве. Именно в этот период ученый пошел на открытый конфликт с советской властью и в 1978 г. эмигрировал. На Западе продолжал свою работу в области ядерной физики.Книга построена на автобиографическом материале.


Бридж — моя игра

Чарльз Генри Горен (1901-1991) — американский мастер по игре в бридж, родился в Филадельфии.В 1922 году в биографии Чарльза Генри Горена был окончен университет Макгилла. Еще будучи студентом, изучая юридические науки, Горен научился играть в бридж. До 1931 года он уже испробовал себя в высших соревнованиях.Им было написано множество книг по бриджу, первая из которых – «Winning Bridge Made Easy» в 1936. Вскоре после этого он бросил занятие правом, и начал учить бриджу других людей, писать дополнительные книги, участвовать в соревнованиях.В 1950 году он выиграл чемпионат мира, 28 титулов США.


Засада

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Нога

Действие сценария «Нога» происходит в двоящемся, троящемся, бесконечно отбрасывающем метастазы пространстве с параллельно происходящей жизнью. А может, и наоборот: это одно и то же пространство, но пространство-оборотень, ловушка, омут, требующее от героя каждую минуту узнавания заново. Граница между чужой страной и своей, прошлым и настоящим, вроде бы существует — вот же она, и столб, который врыли для ее обозначения герои, стоит на своем месте. И с одной стороны — свой друг, своя прекрасная незнакомка, своя радость и своя юность, а с другой — чужая земля, чужая воля, чужая нога, чужие убийства.Из книги «Надежда Кожушаная.


Другие книги автора
Леший. Путь проклятых
Автор: Али Алиев
Жанр: ЛитРПГ

В книге нет эротических сцен и ненормативной лексики, но есть сцены жестокости. С приходом Игры, новый мир появляется на руинах старого. Люди меняются, но каждый выбирает свой путь. Различные умения и навыки, рост в уровнях и новые друзья. Путешествие Лешего продолжаются в новом мире, полном диких монстров и монстров в человеческом обличье. Заключительная книга серии.


Леший
Автор: Али Алиев

Справедливость. Кому она нужна? Только слабым. А если в мир пришла игра? Новые боги, монстры. Сильные потеряли власть, а слабые могут поднять голову. Посмотрим…


Ганнибал. Начало
Автор: Али Алиев

Жизнь забавная штука. Вчера ты строгий преподаватель, которого студенты за глаза прозвали Ганнибалом. Сегодня ты в коме, и не знаешь, что два мира слились в один, изменив правила игры. А завтра, ты просыпаешься слабым и еле живым, но тебе нужно найти сестру.


Месть
Автор: Али Алиев
Жанр: ЛитРПГ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.