Судьба Антагонистов

Судьба Антагонистов

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Судьба Антагонистов №1

Формат: Полный

Всего в книге 78 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Прошлое бывшего инквизитора не известно, однако оно и не важно. Теперь, лишенному памяти, под личиной вампира ему предстоит выжить в незнакомом и опасном мире, используя умения и человека, и чудовища. Однако, не все так просто... Искусный воин с таинственным и неизвестным прошлым оказывается одним из тех немногих вампиров, кто способен забирать силу себе подобных. Как ему поступить?.. Не ясно. Им не движут ни благородные цели, ни стремление кого-то спасти... Это история того персонажа, который не является положительным героем любовных романов. Это история о злодее по прозвищу Скорп.

Читать онлайн Судьба Антагонистов


Глава 1

     Внимание!

     Ваш уровень заблокирован!


     Внимание!

     Ваша раса сменена на: Нежить, подрасы: Вампир (человек)


     Получен постоянный эффект: Отсутствие дыхания

     Получен постоянный эффект: Сопротивление боли 25%

     Получен постоянный эффект: Сопротивление ядам 100%

     Получен постоянный эффект: Скрытность +15%

     Получен постоянный эффект: Боязнь Солнца: ослепление

     Получен постоянный эффект: Боязнь святой воды: уменьшение параметров на 50%

     Получен постоянный эффект: Покровительство безлунной ночи: увеличение параметров на 25%


     Доступны новые Очки Характеристик и Очки Навыков


     Вы голодны! Вы умрете через 15 часов 39 минут, если не примете пищу!


     Ваш организм ослаблен! Характеристики будут снижены на 50%!


     Получен временный эффект: Снижение характеристик на 50%


     - Какого хрена...

     Прочитав сообщения несколько раз, я смог разобраться, как их "удалить" из моего поля зрения. Впрочем, когда я, наконец, разобрался и убрал их, ничего не изменилось. Темнота. Сплошной мрак. Я слеп? Или в каком-то помещении, куда не проникает луч света?..

     Первое что я сделал - попытался пошевелиться - нихрена. Даже тела своего не чувствую. Будто сон, будто все нереально... У меня нет над ним контроля?! Попытался резко дернуть руку в сторону... И... По тихому стуку я понял, что с телом у меня все в порядке - просто я не могу пошевелиться, потому что моим движениям что-то мешает... По звуку, доски. Но стук глухой и тихий, будто бью по стволу дерева... Попытался подняться - и я с размаху ударился лбом об очередную преграду. Тот же звук, но громче. Что за хрень?

     Только тогда до меня дошло, что тесное деревянное "помещение", в котором я находился - это гроб. Больше ответа на то, где я нахожусь, сам предположить не мог. И, судя по глухому стуку, я уже был закопан. Мать вашу, за что?! Ладно, собрались... Как перечитать сообщения?

     Только я захотел - и у меня в обзоре появились разноцветные ярлыки. По картинкам и их наименованиям несложно было догадаться об их содержании - контур человека должен быть характеристиками, руна с подписью "Эффекты", меч с наименованием "Навыки", "Персонаж", "Объявления" и в самом низу самое главное - "Выйти из игры". Так значит это игра...

     "СТОП! Какого х*я я здесь делаю?! Я...". С ужасом осознал, что я ничего не помню. Ничего, ни одного воспоминания. "Нет, хватит, идите нахер. Я сваливаю".

     Нажимаю на кнопку "Выйти из игры" и...


     *Ошибка сервера. Вы не можете выйти из игры*


     Что, простите? Впрочем, внутренне я уже был готов к подобному расположению дел. Учитывая то, что я закопан в земле, будучи вампиром в какой-то игре с полной амнезией, это не так уж и неожиданно.

     После еще десятка-двух тщетных попыток выйти, я успокоился. А что? Даже если я умру, я ведь возрожусь? Или нет?.. Ладно, в любом случае, подыхать - не вариант.

     Заглянув в раздел "Объявления" я перечитал те же сообщения с моими бафами и дебафами. Вроде все ясно, но облегчить жизнь мне это не помогло. Надо выбираться.

     Кое-как подтянув руки к груди и упершись ладонями в крышку гроба, в позе суслика, я толкнул ее. Ноль реакции. Затем еще и еще... После минуты такого бесполезного толкания, я сменил тактику. С трудом перевернувшись на живот, я стал давить крышку уже спиной. Треск и скрежет были мне ответом. Хорошо, давай еще!

     Спустя полминуты я уже почувствовал, что отчаянный треск досок сопровождается падающей через полусломанное дерево землей. Правда, тут я уже выдохся... Решил полежать, восстановить силы, но... Не получалось. После пяти минут отдыха, казалось, я устал еще больше. Да и земля, заполонила уже все лицо и забралась под одежду. Не зевать! Ладно, выберусь отсюда, но... Сил не хватает. Я смог немного продвинуться, но ведь даже не знаю, на какое расстояние я зарыт. А если там метра два, если не больше? Нет, я хрен выберусь... Погоди-ка. Это ведь игра. Если я повышу характеристики, то... Блин, вот я идиот... Почему сразу недопер.

     Так, вызываю менюшку, нажимаю на ярлычок с контуром тела... Хм, посмотрим. Не густо. Рядом с изображением моего персонажа, которого я разглядывать не стал, было всего 9 разделов:


     Уровень............................1(167)


     Доступно очков: 8

     Выносливость...................105(210)

     Мана.................................35(70)

     Сила..................................30(61)

     Скорость...........................21(43)

     Скрытность.......................22(45)

     Воля.................................1(1)

     Ремесло...........................1(1)

     Ловкость...........................20(40)


     Занятно... Видимо, меньше единицы параметры не опустятся. Уже радует..

     Так, куда кидаем? На данный момент мне нужна сила, но я сам уже выдохся и по какой-то причине не могу восстановить свою выносливость. Так что решил вкачать 2 очка в выносливость... Вернее, получилось, что 20. Сразу почувствовал небольшой прилив сил. Значит, по логике, к мане, как и к выносливости, добавляется 10 единиц за 1 потраченное очко... Надо запомнить. Остальные 6 вкачал в силу и закрыл "окно".


С этой книгой читают
Камень Чародеев
Жанр: Фэнтези

Что может быть интересного в жизни обычной одиннадцатиклассницы? Ровным счетом ничего. Школа, экзамены, репетиторы. Даже на дискотеку сходить некогда. "Хочу приключений" — загадала однажды Лера. Но надо быть осторожней с желаниями. Они имеют непредсказуемое свойство сбываться.


Мэлис Крэш и тайная реальность
Автор: Malice Crash
Жанр: Фэнтези

Чистая правда, несмотря на издевательскую окраскуПродолжение. Для тех, кому все еще интересно.


Белые звезды
Жанр: Фэнтези

Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.


Волшебные подплечники
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ученики: Орисса
Жанр: Фэнтези

"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".


Клан Мёртвого Кота (Dead Cat's Clan)
Автор: Window Dark
Жанр: Фэнтези

Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.


Призыв
Автор: Денис Мухин

Представьте, что вы один из самых одаренных ученых расы иниров. Вы умны, сильны, обладаете незаурядными способностями. И тут какие-то смертные осмеливаются вытащить вас из дома на свою ничтожную планету! Вопиющее безобразие! Впрочем, оказавшись на этой самой планете, вы понимаете, что все не так уж просто и в результате неожиданного нападения быстро убраться из данного места не представляется возможным. Чем дальше затягивается ваше пребывание в чуждом мире, тем больше появляется вопросов, ведь происходящее вокруг просто невероятно.


Исламская цивилизация

В книге "Исламская цивилизация", принадлежащей перу известного исследователя персидской литературы, истории ислама и его философских традиций Абдол Хосейну Зарринкубу, изложена история зарождения и развития исламской цивилизации, представлено ее колоссальное духовное и научное наследие. Автор на основе богатого фактического материала и ценных источников отмечает вклад мусульманских ученых в становлении гуманитарных и естественных наук.


Синий Колодец

Синий Колодец — красивое село, где расположен колхоз, ничем не отличающийся от тысячи других: пшеницу там убирают комбайны, во Дворце культуры кинозал, библиотека, цветной телевизор…Однако на взгляд городских девочек Жени и ее закадычной подруги-фантазерки Ленки Овчинниковой, Синий Колодец полон удивительных неожиданностей и приключений. Своим воображением девочки черпают волшебное из обыденного, и писатель передает присущее детям свойство поэтически, с юмором мыслить. Фантазия постоянно переплетается в повести c действительностью.


Проектируя бизнес: Как захватить рынок, адаптируясь к переменам. Опыт Coca-Cola

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие книги автора
Война за Средиземье Online

Первая в мире online-игра с ·полным погружением, да еще и во вселенной Властелина Колец - что может звучать лучше для фаната творчества Толкина и геймера по совместительству? Особенно, когда речь идет о закрытом тестировании сервера, участники которого еще и получат неслыханную сумму в качестве вознаграждения. Однако трехмесячное тестирование без права выйти из игры морально давит на людей, раскрывая в них все самые темные и извращенные стороны... Спустя две недели отсутствия интереса игроков к миру сервера администрация решает вмешаться в дело, подтолкнув тестеров к противостоянию.