Перед ним появилась длинная набережная, отделанная белым мрамором, и женский голос мелодично произнёс.
- Добро пожаловать в NMAY!
Он ничего не ответил, а только спустился вниз по белоснежным ступеням. Над скалой возле перил стояло семь существ. Подойдя к ним, он опять услышал всё тот же мягкий голос.
- Выберите расу персонажа.
Море внизу накатило на острые скалы, подняв множество белых брызг.
Он прошёл мимо красавца эльфа и остановился рядом с массивным орком. Потрогав его железную мускулатуру, он миновал бородатого гнома, даже не обратив на того внимания, и остановился перед человеком.
- Человек, - произнёс он. Остальные персонажи исчезли.
- Выберите стихию!
- Огонь!
- Желаете создать себе внешность или оставить свою?
- Оставить свою! - он сказал первое, что пришло в голову. Человек перед ним принял облик молодого красавца, и новый игрок нахмурился.
- Не годиться! Я желаю сам создать внешность! - он изменил решение. Его реальный облик был совершенно непригоден для того, что он планировал в игре.
И вот он приступил к созданию нового себя, того, на кого у него были огромные планы. Через пол часа он тяжело вздохнул и довольно улыбнулся.
Перед ним стояла угловатая фигура среднего роста. Длинные руки, короткие, как сардельки, пальцы, широкие плечи, и венец этого творения гения - лицо. Оно оказалось совершенно квадратным. Оттопыренные уши напоминали одного детского персонажа. Маленькие свиные глазки смотрели вперёд блеклым взглядом чёрных радужек. Огромная челюсть и большие заячьи зубы, видневшиеся в ужасной улыбке, не могли не вселять смех в смотрящих на этого уродца людей. Чёрные волосы, лежали на квадратной голове, подстриженные под горшок.
- Я закончил.
- Вы точно уверены, что хотите оставить такую внешность? - спросил голос из ниоткуда. Новому игроку показалось, что система колебался.
- Да.
- Тогда введите имя.
- Квадратыч.
В NMAY можно было регистрировать любые имена, поскольку конечная идентификация происходила по номеру персонажа.
- Это конечное решение?
- Да!
- Поздравляю персонаж создан! - помимо голоса теперь ещё заиграли и трубы.
- Теперь можно и приступить к игре! - новый игрок, будучи уже в облике своего персонажа, потёр рука об руку.
- Внимание! - серьёзно заметила система, и перед ним выскочила простыня текста. - Вы создали необычного персонажа. Ваш персонаж уродлив. Поскольку это первый уродливый персонаж на сервере NMAY его слава автоматически повышается на сто единиц.
Боги NMAY трепетно относятся к сирым и убогим, посему ваш персонаж получит увеличенное божественное внимание. Его стартовая удача будет повышена до десяти единиц. Ко всему прочему, жрецы всех богов будут относиться к вам более лучше, чем к простым игрокам. Так же в храмах можно будет получать бесплатное питание.
Среди людей женщины-НИПы будут испытывать к вам отвращение. Шанс получить их симпатии при беглом знакомстве будет равен нулю. Ко всему прочему значительно снижается шанс получить от них задание. Услуги в борделях будут стоит в три раза дороже обычного.
«Да уж, я на это и рассчитывал!» - подумал новый игрок, слушая голос.
- Знать будет вас презирать, и шанс аудиенции даже у захудалого аристократа без огромного багажа славы будет равен нулю. В случае появления на главной площади или перед кортежем короля есть все шансы быть прогнанным стражниками.
«Да пошли они!» - усмехнулся он.
- НИПы, чей интеллект ниже пятидесяти будут смеяться при вашем появлении. НИПы-эльфы будут испытывать к вам презрение и отвращение. В эльфийских городах вас может ожидать смерть. Вы не можете быть приняты в гильдиях-посвященных искусству, без большого багажа славы и вложений в дело. НИПы-орки и гномы будут испытывать к вам симпатию и повышенное внимание. НИПы-«хвосты» - относиться нейтрально, НИПы-фэйри будут проявлять сострадание.
Из-за уродства вашего персонажа перечень возможных специальностей немного сужен, однако сразу доступна специальность «Шут». Получение некоторых должностей будет сильно затруднено. Так же затруднено получение значительное количество специальностей, например: рыцарь, бард, танцор. Так же будет затруднено продвижение по служебной лестнице.
- Всё, хватит! - выкрикнул он. - Я хочу уже попасть в игру!
- В какой стартовой локации желаете начать своё путешествие?
- Городок Абрихольд!
Всё вокруг него исчезло, погрузившись в темноту.
***
Он открыл глаза и опять увидел голубое небо, рядом с ним журчал круглый фонтан, расположенный в центре главной площади, окружённой двухэтажными домиками из разноцветного кирпича. Посмотрев на несколько собравшихся там игроков, он улыбнулся.
«Ну, что же, начинается мой путь!» - пролетела в голове мысль.
Абрихольд - небольшой городок с населением НИПов в сорок пять тысяч человек, и новый игрок его выбрал специально. Это был недавно открытый город, поэтому там ещё не должно было быть много высокоуровневых игроков.
Квадратыч почесал затылок и подумал, что вначале нужно узнать, что он имеет.
- Окна персонажа и инвентаря!
Перед ним вылетела видимая только ему голограмма окна.
Персонаж: Квадратыч
Уровень: 1
Специальность: нет
Параметры:
Здоровье: 100