Мрак Иллюзий

Мрак Иллюзий

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Миры Аргентум №1

Формат: Полный

Всего в книге 86 страниц. Год издания книги - 2017.

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.

Читать онлайн Мрак Иллюзий


Художник: Дарья Люлюкова. Калининград.


Глава 1. Вайп


Сначала была тьма, следом пришла боль, зародившись где-то в грудном отделе позвоночника, острым сверлом ввинтилась куда-то в район затылка и наконец, судороги долгие почти семи минутные судороги, вконец доконавшие меня, заставившие мой рассудок пробудится, и вернутся в немощное не привыкшее к движению тело. Мышцы отпустило, боль растеклась по позвоночнику, постепенно затухая, прошлась по каждой кости и суставу организма, выкручивая их как при сильной простуде, и затихла.

Первая мысль после того как я очнулся, была вайп*… это был вайп. Падение и полная перезагрузка одного из многих миров Аргентума, во время которой была стерта моя игровая личность и всех остальных истинных* и неписей*. Мир зарождался снова и в моем распоряжении, было не так много времени. Нужно было собраться с мыслями и воспользоваться всей информацией, которая мне доступна в данный момент. Стоило мне об этом подумать, как перед глазами не смотря на то, что они были закрыты, выскочила надпись.

"Желаете просмотреть стандартный информационный блок?"

ДА/НЕТ

С раздражением ответил отрицательно. Я не помнил точного числа своих смертей. Не тех игровых смертей, после которых ты теряешь часть опыта, знаний, силы, каких-то вещей связанных с тобой, а истинных смертей, случающихся крайне редко. Все эти «истинные» объединяло одно, когда они приходили они уносили с собой память и заставляли выныривать из вирта*. Швыряли меня в тело, которое хоть и было живым, но собой представляло скорее сосуд для разума не способный нормально функционировать без поддержки медицинского блока вирт капсулы*.

— Сколько у меня времени?

Раздражение от недавно испытанной боли заставило задать вопрос не мыслеречью стандартным средством связи между искином* вирт капсулы, а проговорить вопрос вслух. Я, почему то ожидал услышать хриплый каркающий голос, но вместо этого мой голос был похож на голос человека, только очнувшегося после обморока, когда все конечности словно состоят не из мышц сухожилий и другой органики, а набиты изнутри ватой и перед глазами роятся черные обморочные "мухи".

Стоило мне задать вопрос, как тут же пришёл ответ.

"До полного формирования мира Аргентум 4 часа 37 минут. До возможности погружения 4 часа 20 минут"

Времени достаточно, прежде чем просмотреть информационный блок нужно хорошенько пораскинуть мозгами. И так с памятью принадлежащей мне, когда я еще не стал одним из ходоков* Аргентума все в порядке. Я помнил всю свою жизнь за исключением естественно череды моих жизней внутри огромной виртуальной вселенной.

Жизнь и время в вирте это вообще отдельная тема. Технологии вирт капсулы, в которой я находился, позволяли моему сознанию погружаться в вирт и находится там огромное количество времени, время относительно реального в вирте текло примерно один к семнадцати, то есть пока мое тело проживало в реале год, в вирте я проживал примерно семнадцать лет. Но были и свои нюансы, когда один из вирт миров Аргентума по какой либо причине погибал, искин отвечающий конкретно за этот мир, уходил на перезагрузку, последним протоколом стирая всех неписей, а так же подчищая память ходоков вроде меня, которых еще называли «истинными» ходоками или игроками.

Стирание памяти ходоков было необходимым, человеческий мозг был не в состоянии, рывком вынырнув из вирт сна "проглотить" информацию и личность, сформированную за годы жизни в вирте. Это привело бы к куче психических отклонений, недееспособности и даже смерти.

Я не сколько не жалел что как только последняя война закончилась и стало ясно что в пламени войны сгорело и стало непригодным к жизни большинство территорий Земли отправился в вирт. Выживших больше не поделенных на национальности и страны оказалось слишком много что бы все выжили и у нас, осталось два варианта, продолжать убивать друг друга или людям измученным и почти загубившим свой мир объединится в попытке восстановить то, что мы разрушили.

Наученные горьким опытом люди нашли выход, благо технологии позволяли. Развившаяся еще до войны технология вирта стала заменой миру реальному. Большое количество всех выживших ушли в вирт в миры получившие название от имени глобального искина отвечающего за их деятельность Аргентум.

Оставшееся же люди, а это умнейшие люди человечества. Ученые, люди искусства и многие другие призванные сохранить и приумножить культуру и знания землян сейчас трудились над восстановлением первоисточника*.

Война искалечила многих и все больные или просто не обладающие нужными знаниями и талантами переселились в вирт капсулы, где их тела находясь в состоянии искусственной комы, потребляли не так много ресурсов позволяя выжить всему оставшемуся человечеству без грызни за остатки ресурсов.

Близится создание персонажа, время утекает сквозь пальцы и скоро меня снова вытянет в вирт, где я смогу прожить очередную жизнь. Жаль, что я не помню, кем я был в Аргентуме до вайпа, быть может, рыцарем света в сияющих доспехах изничтожающим зло, или наоборот злобным некромантом, получающим свою силу из эманаций смерти и боли своих жертв. Но на самом деле это и не важно. Впереди очередная жизнь и пора получить те крохи знаний, которые выдаст мне система о вновь формируемом вирт мире. Стоило мысли в голове оформится, как искин вирт капсулы моментально уловил мысленный посыл хозяина и вновь выдал.


С этой книгой читают
Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


End War

О величайшей войне. Реки движутся вспять, Три часа до прорыва из Нижних миров. Дан приказ отступать, В штабе жгут документы несбывшихся снов. Твердь земная дрожит под ногой, Древо мира кренится, как башенный кран. Звезды гаснут одна за другой — Это орды Магогов идут на таран…


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Студент

Продолжение приключений Алекса. Мир перекрестка, новые друзья и враги, и какова она, мультивселенная?


Печать крови

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.


В чужом небе

Тяжело быть «бывшим» в молодом Народном государстве Урд. Пускай ты и принял Революцию, и сражался против её врагов, но для власти тебе никогда не стать по-настоящему своим. Ты останешься чужаком – почти врагом – для пролетариата, ведь принадлежал прежде к эксплуататорскому классу. Неожиданный вызов в столицу Народного государства и задание, полученное на самом верху, меняет жизнь стража Пролетарской революции. Ему придётся покинуть пределы Родины, сражаться в чужом небе и под чужим флагом. И всё для того, чтобы лишь на шаг приблизиться к разгадке того, что происходит в мире.


Раиса Немчинская

Р. Немчинская даже на фоне удивительных судеб цирковых артистов была личностью почти легендарной. Единственная среди воздушных гимнастов мира, Немчинская проработала в этом жанре сорок шесть лет. Несмотря на то, что цирковая карьера артистки началась с несчастного случая, принесшего ей многочисленные травмы, она нашла в себе волю и мужество вновь вернуться на трапецию. Гимнастка исполняла уникальные по сложности трюки и до конца жизни оставалась ведущей представительницей избранного жанра.Книга написана сыном артистки, кандидатом искусствоведения М. Немчинским.


Труды Св. Максима Исповедника по раскрытию догматического учения о двух волях во Христе

Книга является переизданием блестящего, не утратившего актуальности и сегодня исследования магистра С. — Петербургской Духовной Академии Ивана Андреевича Орлова, вышедшего в свет в 1888 году в Санкт–Петербурге. Монография И. А. Орлова не только не уступает современным исследованиям по глубине освещения важных богословских и философских аспектов учения прп. Максима, но порою и существенно их превосходит. Все греческие тексты, оставленные автором без перевода, переведены на русский язык. Перевод греческих цитат сделан Р.


История осады Лиссабона

Жозе Сарамаго – один из крупнейших писателей современной Португалии, лауреат Нобелевской премии по литературе 1998 года, автор скандально знаменитого «Евангелия от Иисуса».Раймундо Силва – корректор. Готовя к печати книгу по истории осады мавританского Лиссабона в ходе Реконкисты XII века, он, сам не понимая зачем, вставляет в ключевом эпизоде лишнюю частицу «не» – и выходит так, будто португальская столица была отвоевана у мавров без помощи крестоносцев. И вот уже история – мировая и личная – течет по другому руслу, а сеньора Мария-Сара, поставленная присматривать над корректорами во избежание столь досадных и необъяснимых ошибок в будущем, делает Раймундо самое неожиданное предложение…Впервые на русском.


Путешествие на край тысячелетия

Новый роман живого классика израильской литературы, написанный на рубеже тысячелетий, приглашает в дальнее странствие, как во времени — в конец тысячелетия, 999 год, так и в пространстве — в отдаленную и дикую Европу, с трепетом ожидающую второго пришествия Избавителя. Преуспевающий еврейский купец из Танжера в обществе двух жен, компаньона-мусульманина и ученого раввина отправляется в океанское плавание к устью Сены, а далее — в Париж и долину Рейна. Его цель — примирение со своим племянником и компаньоном, чья новая жена, молодая вдова из Вормса, не согласна терпеть многоженства североафриканского родича.


Другие книги автора
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.