Мрак Иллюзий

Мрак Иллюзий

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Миры Аргентум №1

Формат: Полный

Всего в книге 86 страниц. Год издания книги - 2017.

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.

Читать онлайн Мрак Иллюзий


Художник: Дарья Люлюкова. Калининград.


Глава 1. Вайп


Сначала была тьма, следом пришла боль, зародившись где-то в грудном отделе позвоночника, острым сверлом ввинтилась куда-то в район затылка и наконец, судороги долгие почти семи минутные судороги, вконец доконавшие меня, заставившие мой рассудок пробудится, и вернутся в немощное не привыкшее к движению тело. Мышцы отпустило, боль растеклась по позвоночнику, постепенно затухая, прошлась по каждой кости и суставу организма, выкручивая их как при сильной простуде, и затихла.

Первая мысль после того как я очнулся, была вайп*… это был вайп. Падение и полная перезагрузка одного из многих миров Аргентума, во время которой была стерта моя игровая личность и всех остальных истинных* и неписей*. Мир зарождался снова и в моем распоряжении, было не так много времени. Нужно было собраться с мыслями и воспользоваться всей информацией, которая мне доступна в данный момент. Стоило мне об этом подумать, как перед глазами не смотря на то, что они были закрыты, выскочила надпись.

"Желаете просмотреть стандартный информационный блок?"

ДА/НЕТ

С раздражением ответил отрицательно. Я не помнил точного числа своих смертей. Не тех игровых смертей, после которых ты теряешь часть опыта, знаний, силы, каких-то вещей связанных с тобой, а истинных смертей, случающихся крайне редко. Все эти «истинные» объединяло одно, когда они приходили они уносили с собой память и заставляли выныривать из вирта*. Швыряли меня в тело, которое хоть и было живым, но собой представляло скорее сосуд для разума не способный нормально функционировать без поддержки медицинского блока вирт капсулы*.

— Сколько у меня времени?

Раздражение от недавно испытанной боли заставило задать вопрос не мыслеречью стандартным средством связи между искином* вирт капсулы, а проговорить вопрос вслух. Я, почему то ожидал услышать хриплый каркающий голос, но вместо этого мой голос был похож на голос человека, только очнувшегося после обморока, когда все конечности словно состоят не из мышц сухожилий и другой органики, а набиты изнутри ватой и перед глазами роятся черные обморочные "мухи".

Стоило мне задать вопрос, как тут же пришёл ответ.

"До полного формирования мира Аргентум 4 часа 37 минут. До возможности погружения 4 часа 20 минут"

Времени достаточно, прежде чем просмотреть информационный блок нужно хорошенько пораскинуть мозгами. И так с памятью принадлежащей мне, когда я еще не стал одним из ходоков* Аргентума все в порядке. Я помнил всю свою жизнь за исключением естественно череды моих жизней внутри огромной виртуальной вселенной.

Жизнь и время в вирте это вообще отдельная тема. Технологии вирт капсулы, в которой я находился, позволяли моему сознанию погружаться в вирт и находится там огромное количество времени, время относительно реального в вирте текло примерно один к семнадцати, то есть пока мое тело проживало в реале год, в вирте я проживал примерно семнадцать лет. Но были и свои нюансы, когда один из вирт миров Аргентума по какой либо причине погибал, искин отвечающий конкретно за этот мир, уходил на перезагрузку, последним протоколом стирая всех неписей, а так же подчищая память ходоков вроде меня, которых еще называли «истинными» ходоками или игроками.

Стирание памяти ходоков было необходимым, человеческий мозг был не в состоянии, рывком вынырнув из вирт сна "проглотить" информацию и личность, сформированную за годы жизни в вирте. Это привело бы к куче психических отклонений, недееспособности и даже смерти.

Я не сколько не жалел что как только последняя война закончилась и стало ясно что в пламени войны сгорело и стало непригодным к жизни большинство территорий Земли отправился в вирт. Выживших больше не поделенных на национальности и страны оказалось слишком много что бы все выжили и у нас, осталось два варианта, продолжать убивать друг друга или людям измученным и почти загубившим свой мир объединится в попытке восстановить то, что мы разрушили.

Наученные горьким опытом люди нашли выход, благо технологии позволяли. Развившаяся еще до войны технология вирта стала заменой миру реальному. Большое количество всех выживших ушли в вирт в миры получившие название от имени глобального искина отвечающего за их деятельность Аргентум.

Оставшееся же люди, а это умнейшие люди человечества. Ученые, люди искусства и многие другие призванные сохранить и приумножить культуру и знания землян сейчас трудились над восстановлением первоисточника*.

Война искалечила многих и все больные или просто не обладающие нужными знаниями и талантами переселились в вирт капсулы, где их тела находясь в состоянии искусственной комы, потребляли не так много ресурсов позволяя выжить всему оставшемуся человечеству без грызни за остатки ресурсов.

Близится создание персонажа, время утекает сквозь пальцы и скоро меня снова вытянет в вирт, где я смогу прожить очередную жизнь. Жаль, что я не помню, кем я был в Аргентуме до вайпа, быть может, рыцарем света в сияющих доспехах изничтожающим зло, или наоборот злобным некромантом, получающим свою силу из эманаций смерти и боли своих жертв. Но на самом деле это и не важно. Впереди очередная жизнь и пора получить те крохи знаний, которые выдаст мне система о вновь формируемом вирт мире. Стоило мысли в голове оформится, как искин вирт капсулы моментально уловил мысленный посыл хозяина и вновь выдал.


С этой книгой читают
Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Звездолеты ждут
Автор: Филипп Ли

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Раиса Немчинская

Р. Немчинская даже на фоне удивительных судеб цирковых артистов была личностью почти легендарной. Единственная среди воздушных гимнастов мира, Немчинская проработала в этом жанре сорок шесть лет. Несмотря на то, что цирковая карьера артистки началась с несчастного случая, принесшего ей многочисленные травмы, она нашла в себе волю и мужество вновь вернуться на трапецию. Гимнастка исполняла уникальные по сложности трюки и до конца жизни оставалась ведущей представительницей избранного жанра.Книга написана сыном артистки, кандидатом искусствоведения М. Немчинским.


Труды Св. Максима Исповедника по раскрытию догматического учения о двух волях во Христе

Книга является переизданием блестящего, не утратившего актуальности и сегодня исследования магистра С. — Петербургской Духовной Академии Ивана Андреевича Орлова, вышедшего в свет в 1888 году в Санкт–Петербурге. Монография И. А. Орлова не только не уступает современным исследованиям по глубине освещения важных богословских и философских аспектов учения прп. Максима, но порою и существенно их превосходит. Все греческие тексты, оставленные автором без перевода, переведены на русский язык. Перевод греческих цитат сделан Р.


История осады Лиссабона

Жозе Сарамаго – один из крупнейших писателей современной Португалии, лауреат Нобелевской премии по литературе 1998 года, автор скандально знаменитого «Евангелия от Иисуса».Раймундо Силва – корректор. Готовя к печати книгу по истории осады мавританского Лиссабона в ходе Реконкисты XII века, он, сам не понимая зачем, вставляет в ключевом эпизоде лишнюю частицу «не» – и выходит так, будто португальская столица была отвоевана у мавров без помощи крестоносцев. И вот уже история – мировая и личная – течет по другому руслу, а сеньора Мария-Сара, поставленная присматривать над корректорами во избежание столь досадных и необъяснимых ошибок в будущем, делает Раймундо самое неожиданное предложение…Впервые на русском.


Путешествие на край тысячелетия

Новый роман живого классика израильской литературы, написанный на рубеже тысячелетий, приглашает в дальнее странствие, как во времени — в конец тысячелетия, 999 год, так и в пространстве — в отдаленную и дикую Европу, с трепетом ожидающую второго пришествия Избавителя. Преуспевающий еврейский купец из Танжера в обществе двух жен, компаньона-мусульманина и ученого раввина отправляется в океанское плавание к устью Сены, а далее — в Париж и долину Рейна. Его цель — примирение со своим племянником и компаньоном, чья новая жена, молодая вдова из Вормса, не согласна терпеть многоженства североафриканского родича.


Другие книги автора
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.