Кусочек синего неба над головой

Кусочек синего неба над головой

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Цикл: S.T.A.L.K.E.R. Fan-fiction

Формат: Полный

Всего в книге 4 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Читать онлайн Кусочек синего неба над головой


Михайлов Михаил Михайлович

Кусочек синего неба над головой.

Жлоб лежал в небольшой ямке сверху укрытой куском серого брезента, и наблюдал за окрестностями. С виду все было тихо - никаких посторонних звуков или опасных соседей по свалке. Где-то далеко потявкивали слепые псы, еще дальше, на самом пределе слышимости, слышался скулеж плоти. И все. Но что-то тревожила бывалого сталкера, он привык доверять своему чувству, которое не раз спасало. Еще раз, кинув взгляд вокруг, сталкер начал собираться. Брезент был свернут и привязан к рюкзаку, рюкзак устроился на своем привычном месте - за плечами. Подняв автомат, Жлоб внимательно всмотрелся в серую хмарь, постоянно висевшую в Зоне и тронулся. Противогаз немного мешал обзору, хоть и приобрел натовский, с широкими закаленными, что повысило их прочность, стеклами и поэтому приходилось все время вертеть головою, будто одному из летчиков Второй Мировой. Внезапно КПК подал тонкий вибрирующий сигнал. Посмотрев на экран, Жлоб увидел сообщение: "сталкер Семецкий погиб от кровососа на Янтаре". Губы Жлоба тронула кривая усмешка:

- Принеси мне кусочек удачи, сталкер, раз сегодня тебе ее не хватило.

Вечно погибающий сталкер, один из старожил зоны, был талисманом для всех прочих, тех кто еще остается в живых и не собирается погибать. Но это желание лишь вызывает усмешку у Зоны, или вызывало бы, будь у нее лицо нормального облика. Жлоб убрал руку с КПК от лица и зашагал дальше, старательно обходя "горячие" пятна, о которых ему сигнализировал детектор. Свалка была одна из самых опасных в плане радиации мест из числа легкодоступных для сталкеров.

Вот и бродили по ней все с опаской, поминутно вслушиваясь в тихий треск счетчика радиации - не усилится ли он, сообщая об очередном опасном месте. По мнению Жлоба подобные пятна были самые опасные из всех аномалий. Радиоактивное место никакими болтами не обнаружишь, только наличие счетчика спасает от повальной лучевой болезни, да дорогие препараты вкупе с дешевой водкой. И тут сталкера ударило. Нет, это была не пуля подкарауливающего ходока за артефактами бандита в засаде, не мощный удар всем телом кровососа, убравшего стелс-режим перед нападением. Просто в голове у ветерана сработало чувство опасности, которое в бытность свою срочником у него в роте старшина, прапорщик Пехтель, называл просто и лаконично: "Жопное чувство". Что-то поджидало его впереди и имело совсем недружелюбные намерения. Выругавшись сквозь зубы, помянув и Зону и ее создателей, пройдясь по родственникам построивших реактор, рванувший в 86-ом, Жлоб скинул рюкзак и ужом полез по земле сквозь ряды вросшей и проржавевшей техники. Внимание его привлек кран, у которого высокая кабина возвышалась более чем на метр над всеми прочими остовами машин. Аккуратно вскарабкавшись на облюбованную точку, Жлоб приник к окуляру прицела на любимом "семьдесят четвертом". Сталкер не любил бинокли за ту их особенность, что надо на короткий миг выпускать мишень из видимости, что бы взять ее на прицел уже сквозь автоматную оптику. За этот краткий миг многие противники успевали сменить позицию и затеряться в неровном и замусоренном ландшафте Зоны.

Сейчас он всматривался в окрестности через надежную оптику с четырехкратным расширением. Подозрение вызывало только одно место - узкая полоса земляного вала, который навалили ликвидаторы при создании свалки много десятилетий назад. Сейчас это вал порос густым кустарником и стал совершено непроглядным. Кинув взгляд на КПК, сталкер решил не рисковать и отключить его совсем. Не стоило давать возможность предположительным противникам знать о примерном месте его нахождения. Даже менять место своей точки наблюдения не стал - засадники наверняка подумают, что он отключил КПК специально, что бы указать свое последнее место: " Мол, вот я тут сижу, просто спрятался", а сам между тем укроется неподалеку и будет ждать проявления противника. Так сделал бы любой сталкер, так хотел поступить и Жлоб, но в последнюю минуту передумал. Пусть будет, как решит Зона. Через несколько минут он похвалил себя за подобный маневр. Метрах в семидесяти с земляного вала скатилось пара фигур в темных куртках и "сучками" (АКС-74У) в руках. Бандиты, что и следовало ожидать. Совсем недавно старое депо перешло вновь под их контроль и там заправляет Шило - старый сталкер из скурвившихся, решивший, что отбирать артефакты проще, чем самому их собирать. Жлоб первоначально собирался зайти туда, благо, что некоторые полезные знакомства у него в тех местах имелись. Теперь его вряд ли примут со свежей кровью подельников на руках. То что она прольется он был уверен.

Существовала вероятность, что те не станут стрелять, если окликнуть и назвать имя их босса. Но сталкер не был уверен, что бандиты не соблазняться легкой добычей, и не разрядят рожок тому в спину. "Нет, лучше не рисковать" - промелькнуло в голове у Жлоба. Невольно он вспомнил события, связанные с этой фразой.

Пара лет назад, когда он был просто Серегой и не заработал свою "прижимистую" кличку, работал в паре с другим молодым сталкером - Барабасом. Тот был на пару месяцев "постарше" и поопытнее тогдашнего зеленого сосунка Жлоба. В одной из ходок вглубь Зоны, они попали под действие контролера и Барабас чудом смел того завалить, пока Жлоб валялся на земле пуская слюни и пытаясь вернуть ускользающее сознание. Во время того боя его напарник сорвался со второго этажа и упал в низ, на обломки плит и куски арматурин. К несчастью, Жлоб этого не видел, находясь в подвешенном состоянии и пришел в себя только через пяток минут. Увидев отсутствие напарника и испугавшись, что того забрал контролер и сейчас приближается с нему, Серега собрался вскачь покинуть место трагедии, но не успел.


С этой книгой читают
На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Миссия Акорны

Девушка-единорог Акорна вместе с другими представителями своего народа, линьяри, возвращается домой, на планету Вилиньяр. Ее родина была почти полностью уничтожена космическими захватчиками кхлеви, но теперь линьяри собираются, при помощи своих друзей-землян, восстановить Вилиньяр. Однако для этого необходимо произвести тщательные изыскания на поверхности планеты. Во время этих исследований неожиданно начинают пропадать ученые-линьяри, и Акорна приступает к расследованию этих таинственных исчезновений…


Последнее путешествие Синдбада

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сказка о двух воинах-джидаях

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Красное колесо. Узел 3. Март Семнадцатого. Книга 3

Конец династии? Великий князь Михаил не принял престола от своего отрекшегося брата. Читатель следит, как революция утверждается в Петрограде, Москве; как она приходит в Ростов, на Дон, на Тамбовщину. Повсюду распад властей. Действующую Армию сотряс разосланный Исполкомом «Приказ № 1». Во множестве воинских частей, фронтовых и тыловых, – развал и произвол. Офицерство подорвано необратимо. Бунт на кораблях Балтийского флота; убийство адмирала Непенина. Арест Государя в Ставке, в Могилёве. Заточение его с семьёй в Царском Селе.


Красное колесо. Узел 3. Март Семнадцатого. Книга 2

Во второй книге «Марта Семнадцатого» читатель погружается в бурные события второй недели Февральской революции, весть о которой облетела всю Россию через телеграф министерства путей сообщения. Ставка шлёт полки против Петрограда. А у Таврического дворца победные речи. Одновременное формирование двух новых властей: Временного Правительства и Исполнительного Комитета Совета Рабочих Депутатов. Государь спешит из Ставки в Царское Село, к семье. Исполком рассылает разрушительный для Армии «Приказ № 1». Ставка отзывает полки, посланные на подавление.


Другие книги автора
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.