Костяной Скульптор. Часть 4

Костяной Скульптор. Часть 4

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Костяной Скульптор №4

Формат: Фрагмент

Всего в книге 92 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

Самое главное, что только может быть у человека или монстра -- его тело, забрали, сроки поджимают, впереди ждут новые испытания, новые враги и новые сложности, справиться с которыми в текущем положении в сотню раз сложнее... бросьте, так же только интереснее! К тому же где-то там, в глубинах подземелья некроманта, уже ждет, удобно расположившись на золоте и костях... кто? Четвертая книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора и короля...

Читать онлайн Костяной Скульптор. Часть 4


Глава 100

Глава 100

Глава 1.

Разберемся в матчасти. Душа человека после смерти остается в его теле и со временем рассеивается. Или не рассеивается, как душа Жюстины, все зависит от множества факторов. Важнее то, что этот оставшийся кусочек может быть использован некромантом при создании нежити, в качестве связующего звена между заклинанием и, собственно, телом мертвеца. Подземелье некроманта использует не настоящие души живых людей, а имитацию, сгусток энергии, лишь исполняющий ту же функцию. По этой причине, во-первых, нежить из полигонов не может существовать во внешнем мире, а во-вторых, по своей сути, все скелеты, зомби, урдалаки, умертвия и все остальные мертвецы ничем не отличаются внутри своего вида. То же относится и к разумной нежити, просто объемы энергии на них идут совсем иные. И даже разница во внешности зомби или вампиров – скорее косметическое изменение, чем реальная разница.

Конечно, есть и исключения из этого правила. К примеру Лиорат, как демилич, не является в строгом смысле порождением полигона, так как когда-то он был реальным человеком, а потому после обращения в нежить сохранил определенную независимость от подземелья. Для него вполне возможно покинуть полигон или попытаться нарушить установленные системой правила. Правда, последствия таких нарушений могут быть очень серьезными, но сам факт возможности остается.

Другим исключением являются души, после смерти, по случайности, захваченные подземельем некроманта, и вселенные в некую случайную нежить. Таким был Авок. Они, из-за наложения души на уже имеющуюся в нежити энергию, получают значительный прирост в силе и могут даже, как Галаста, восстановить свою память и свободу воли.

Дальше, внутри любой нежити, не важно, была ли она порождением полигона или создана обычным некромантом, есть энергия, которую я когда-то назвал энергией конструкта, а люди называют энергией смерти. Это то, на чем мертвец двигается, творит магию, если это какой-нибудь лич, то, благодаря чему может восстанавливать отрубленные, а потом приставленные обратно конечности. Чем этой энергии больше, тем, соответственно, сильнее нежить. И к душе эта сила не имеет никакого отношения, ее можно использовать и без поднятия мертвецов, просто в заклинаниях. Именно ее я поглощал из убитой мной нежити и именно благодаря ей работали все мои способности.

Итого, что мы имеем. Есть мертвое тело или его достаточно правдоподобное подобие, созданное полигоном или некромантом, но без энергии смерти/конструкта это просто груда костей и разлагающейся плоти. Добавить эту энергию, и мы получим нежить, вот только она не сможет ничего делать сама. Подобное вроде как тоже практикуется некромантами, эдакие мертвые марионетки, но особой популярностью не пользуется, так как нужно реально контролировать каждое движение и главное преимущество любого мага смерти – армия мертвецов, становится несбыточной мечтой. Для того, чтобы нежить не нужно было дергать за магические ниточки, а просто отдать приказ, ей нужен “мозг”, в качестве которого выступает либо порабощенная душа, либо, если нежить создана системой полигона, энергетическая схема, заменяющий душу.

Резонный вопрос: “А к чему я это все рассказываю?” И ответ на него довольно прост: “Потому что, черт побери, мне до одури СКУЧНО!”

С того дня, когда Галаста захватила мое тело, прошло уже три месяца. Три чертовых месяца я болтаюсь внутри собственной головы, как известно что известно где. И мне даже не дают поговорить, как я позволял это делать своим квартирантам. Может своими способностями я, по словам Галасты, и правда распоряжался не очень продуманно, но хозяином для своих вечных гостей я был точно лучшим, чем эта стерва.

Она, кстати, уже добралась до тринадцатого этажа, где благополучно и застряла. Хотя все равно очень неплохие показатели, с учетом того, что способность у нее осталась только одна – ее собственное Изменение. Жюстина и Авок были в принципе не способны использовать свои умения вместе с Галастой, хоть одна хорошая новость для меня любимого. Вот только эта сучка и правда сумела распорядиться моим телом очень качественно. Двенадцатый этаж, как и первый, и пятый, населяли скелеты-воины, на этот раз еще более сильные, возглавляемые личами, уже начинающие создавать свои небольшие укрепленные базы, что сигнализирует о появлении примитивного разума, а не только жажды битвы, и вообще эти ребята поначалу неплохо гоняли Галасту по уровню, что доставляло бы мне немало удовольствия, если бы не тот факт, что бегала она в МОЕМ теле. Тем не менее, убивая скелетов и используя их кости для собственного усиления, некромантша довольно быстро начала доминировать над костяными вояками, вливая всю имеющуюся энергию конструкта в Изменение.

Однако, у моей лекции об устройстве нежити все-таки существовала мораль. Правда, чтобы до нее добраться, нужно вспомнить еще парочку деталей, но я, как бы, никуда не спешу. Голова не просто так являлась слабым местом нежити, внутри нее как раз и находился “мозг”, понятно, не в прямом смысле, в черепе скрывалась та самая управляющая структура, душа или порожденная системой энергетическая схема. Буду называть и то, и другое просто душой, чтобы было попроще. Когда череп разбивался, душа уже не могла поддерживать всю конструкцию нежити в стабильном состоянии и испарялась, а вместе с ней пропадала и энергия смерти, распыляясь в окружающем пространстве.


С этой книгой читают
Костяной скульптор. Часть 6
Автор: Юрий Розин

Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.


Костяной Скульптор. Часть 5
Автор: Юрий Розин

Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


В советском лабиринте. Эпизоды и силуэты

«То, что я предлагаю читателю в этой книге, это ряд эпизодов из моей жизни в Советской России, а также из моей советской службы заграницей. Эпизоды эти отвечают действительности. Я ничего не преувеличил, я не окрасил событий ни в темную, ни в светлую краску».М. Я. Ларсонс.


Рыбинск. Благородство и щедрость "темного царства"

Предлагаемая брошюра из истории рыбинского купечества содержит две работы. Первая — это очерки о благотворительности. Они написаны рыбинским краеведом Ниной Александровной Петуховой. Она историк, преподавала в школе, экскурсовод I категории городского бюро путешествий и экскурсий. Уже несколько лет Н. А. Петухова занимается исследованием истории рыбинского купечества.Вторая работа — это рукопись неизвестного автора из фондов Рыбинского историко-архитектурного и художественного музея-заповедника. Она представляет собой социально-бытовые, портретные зарисовки рыбинских купцов.


Второе письмо Ангела
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


ЭВМ и живой организм

Драбкин А. С.ЭВМ и живой организм. М., «Знание», 1975. 144 с. (Прочти, товарищ!).Проблема, сформулированная в заголовке книги, чрезвычайно широка. Автор затрагивает лишь некоторые ее аспекты: использование в конструкциях и программировании электронных машин патентов живой природы; биологическое предвидение и ЭВМ; взаимосвязь изучения памяти живых организмов и памяти ЭВМ; более общая взаимосвязь эволюций живого и машинного миров и т. д.Книга написана доступным языком, содержит много интересных примеров.


Другие книги автора
Костяной скульптор
Автор: Юрий Розин

Неизвестный мир, неизвестная страна, неизвестное место. Все, что нужно знать: оно называется Подземельем Некроманта. Однако не будет никаких легендарных подвигов и великих свершений. Да и главный герой, если честно, не особо располагает к общению. Попробуйте взглянуть на такую знакомую всем тему с совершенно иной стороны. Кто знает, может эти приключенцы не такие уж и хорошие? В тексте есть: изменения, монстры, подземелье, скелет, фэнтези.


Костяной Скульптор. Часть 2
Автор: Юрий Розин
Жанр: Фэнтези

Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.


Костяной Скульптор. Часть 3
Автор: Юрий Розин

Однажды в одном из множества городов пятого этажа подземелья некроманта появилась новая группировка наемников. Мало кто обратил на это внимания, еще меньше людей сочли это чем-то важным, слишком часто происходило подобное. Хотя, наверное, стоило. Потому что Храм Костей, а вернее его капитана, ждет особенное, никем не представимое будущее. Третья книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора... и не только.


Монстр. Маленький изобретатель
Автор: Юрий Розин

Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.