Кощеева цепь (книга-игра)

Кощеева цепь (книга-игра)

Авторы:

Жанр: Фэнтези

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 27 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Много веков назад Иван-царевич убил князя Кощея. Помните эту историю? «Смерть Кощеева в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, а ларец на высоком дубу, что растет на острове Буяне». Но это — смерть Кощеева. А бессмертие его где? Амулет бессмертия, КОЩЕЕВА ЦЕПЬ, ждет вас в заброшенном замке злого князя. Придите и возьмите ее, если сможете!

Читать онлайн Кощеева цепь (книга-игра)


НАПУТСТВИЕ

Хотите стать героем, ловким искателем приключений, путешествующим на свой страх и риск по неведомым землям в поисках древних сокровищ? Хотите лично бросить вызов колдунам и чудовищам, разбойникам и диким зверям? Хотите испытать необыкновенные и смертельно опасные злоключения без риска погибнуть? Тогда откройте эту книгу!

Она чем-то походит на компьютерные игры, только обойдётся вам гораздо дешевле персонального компьютера: всего лишь небольшая книжка, да необычная восьмигранная игральная кость.

Шесть из восьми граней этой игральной кости помечены точками. С ними всё ясно. Седьмая грань пустая. Это «нуль». Он не раз подставит вам подножку на пути к желанному финишу. Зато кружочек, изображённый на восьмой грани кости, принесёт вам удачу. Это — ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, которое будет выручать вас в опасных ситуациях, лечить во время поединков, подсказывать вам выход из трудных положений.

Изготовьте для себя ЛИЧНЫЙ ЛИСТОК. Он выглядит так:


СИЛА:

ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИ:

ЛОВКОСТЬ:

БОГАТСТВО: 30 серебряных гривен

БАГАЖ:

1. Меч.

2. Факел.

3. Вода. Порции — 2

4. Половина каменной пластинки

и так далее…


Вещи из БАГАЖА пригодятся вам в путешествии.

Можно подготовить несколько ЛИСТКОВ: один для ЛОВКОСТИ, другой для СИЛЫ, третий для БАГАЖА, четвёртый для БОГАТСТВА.

Во время путешествия вам не раз и не два придётся вступать в поединки с тем, кто захочет вам помешать. Для памяти заполните на своих противников БЛАНКИ СРАЖЕНИЙ:


ПРОТИВНИК:

Его Сила:


ПРОТИВНИК:

Его Сила:


ПРОТИВНИК:

Его Сила:


И так далее…


Во время поединков будут изменяться и ваша СИЛА, и СИЛА противника.

Чтобы не запутаться в меняющихся цифрах, аккуратнее заполняйте БЛАНКИ СРАЖЕНИЙ и не забывайте менять в них данные.


Для того, чтобы определить собственную СИЛУ, дважды бросьте игральную кость, сложите выпавшие вам очки (причём ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО даст вам в этом случае сразу 10 пунктов СИЛЫ). К полученному результату прибавьте ещё 20 пунктов. Это — ваша СИЛА, с которой вы отправитесь в путешествие. Запишите пункты СИЛЫ в ваш ЛИЧНЫЙ ЛИСТОК.

Пока вы сохраняете хотя бы 1 пункт СИЛЫ — вы живы. СИЛА ваша то возрастает, то убывает, в зависимости от обстоятельств. Поэтому следите за ней внимательно и помните: сколько бы раз ни выпало вам ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, оно не сможет поднять вашу СИЛУ выше первоначального уровня.

Бросьте игральную кость (ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО в этом случае даст вам 10 пунктов) и прибавьте к получившемуся результату 4 очка. Это ваша ЛОВКОСТЬ. Она поможет вам перепрыгивать пропасти и взбираться на отвесные стены. Если ЛОВКОСТЬ истощится до нуля, вы останетесь в живых, но вам придётся очень туго.

Встретив на дороге препятствие, вы определяете, хватит ли вашей ЛОВКОСТИ для его преодоления. Для этого бросаете дважды игральную кость. Если сумма выпавших очков не превышает или равняется показателю вашей ЛОВКОСТИ — всё в порядке!


А теперь, оказывается, вы наделены ещё и кое-какими ЭКСТРАСЕНСОРНЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ!

Бросьте игральную кость дважды (ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО даст вам 10 баллов) и прибавьте к выпавшим в сумме очкам ещё 3. Вот они — ваши ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИ.

НЕСКОЛЬКО СЛОВ О ПОЕДИНКАХ

Представим себе такую ситуацию: идёте по дороге — и вдруг на вас нападает оборотень. Бежать некуда, нужно принимать бой.


ОБОРОТЕНЬ: Сила 15

Дважды бросайте игральную кость.

Очки от 0 до 2: Оборотень набрасывается на вас и перегрызает вам

горло. На этом ваше приключение заканчивается.

Очки от 3 до 6: Вы ранены, теряете 3 пункта СИЛЫ.

Очки от 7 до 12: Вы ранили оборотня, он теряет 3 пункта СИЛЫ.

Если выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы восстанавливаете свою СИЛУ.


Если вы победили, переходите к эпизоду «X».

В начале каждого поединка вы должны внести своего противника в БЛАНК СРАЖЕНИЯ и вписать туда же его СИЛУ. Потом бросайте кость, чтобы выяснить, кто ранен. И делайте так до тех пор, пока показатель СИЛЫ либо у вас, либо у вашего врага не станет равным нулю.

После победы в поединке исправьте в своём ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ показатель СИЛЫ и играйте дальше.

ВОЛШЕБНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Они не раз встретятся на вашем пути. Одни из них бесполезны, другие просто вредны. Например, на протяжении всей игры вы можете нести с собой предмет, который погубит вас возле самого финиша. Так что хорошо подумайте, прежде чем вписать что-либо в свой ЛИЧНЫЙ ЛИСТОК.

Зато без некоторых волшебных предметов из набора вам не обойтись. Волшебные предметы приходят и уходят. Иногда нужно бывает пожертвовать одним из них, чтобы приобрести более ценный. Не забывайте вписывать свои приобретения в ЛИЧНЫЙ ЛИСТОК, не забывайте и вычёркивать их оттуда по мере использования.


И вот приключение начинается. Вы… Кстати, как вас прикажете называть? Впрочем, вы можете принять любое имя. Оставайтесь с тем именем, что вам дали родители, или на время игры выберите любое другое. Например, Илья Муромец. Или рыцарь Ланселот. Или Конан-варвар. Или викинг Олаф Волосатые Штаны. Или Марья Моревна, если это вам больше подходит. Придумайте себе и биографию. Вы можете стать бесстрашным защитником обездоленных; или хитрым авантюристом — охотником за сокровищами; или коварным злодеем, жаждущим власти над миром. Только тогда и поступайте согласно своему характеру!


С этой книгой читают
Война вампиров

Третья книга серии. Последний клан по-прежнему ведёт себя максимально безобразно, отнюдь не спеша исполнять требования правил и норм недавно открывшейся им изнанки мира, населённой разнообразными сверхъестественными существами. Они всё так же преследуют лишь собственные цели и не жаждут никому подчиняться. Исход у подобного поведения предсказуем и неизбежен — раса вампиров вступит в войну, где Последнему клану предстоит выступить в отчаянной борьбе, против всех остальных вампирских кланов и каким-то образом, постараться остаться в живых. Содержит нецензурную брань. Данный текст оскорбляет чувства верующих, атеистов, нацистов, гомофобов, фашистов, гопников, всесторонне толерантных людей, расистов, пацифистов, представителей не традиционной сексуальной ориентации, любителей обычного и чёрного юмора, в общем, всех.


Путь воина. Восхождение

Технологии достигли вершин, когда полное погружение стало реальностью. Тысячи людей ежедневно приобретают игровые капсулы и живут в онлайн-играх нового поколения. Что делать, если ты уже собирался покончить с игрушками раз и навсегда, но просьба старого друга привела в новый игровой мир? Мир, живущий по суровым законам собственной реальности. Мир, где нет магии. Здесь каждый сам за себя. Мир, в котором могущественные кланы осаждают цитадели и проливают виртуальную кровь. Впрочем, только ли виртуальную? Какое место займешь здесь ты, новичок? Изменишь судьбу этого мира, или же останешься еще одним неизвестным игроком?


Особенный день
Жанр: Фэнтези

Новогодний спец-выпуск в виде короткого рассказа о праздничных похождениях героев романа «Наёмная рота „Светлые головы“». Действие происходит между финалом «Наёмной роты» и началом следующей книги цикла.


Пойнтер: Собачий глаз. Белое солнце Пойнтера. Пойнтер в гору не пойдет
Жанр: Фэнтези

Это мир, где все в руках у надменных Дневных и Ночных Властителей – долгоживущих эльфов. Джек Пойнтер, по прозвищу Собачий Глаз, ветеран войны, по рождению – простой смертный, a по статусу – эльфийский Ночной Властитель, даже не надеется, что проведет остаток дней своих в любви и покое… Думаешь, оставил все беды в прошлом, спрятал их в болотах и джунглях далеко и надолго? У судьбы свое мнение на этот счет, а отвечать на ее вызов придется в пещерах и ледяных горах, где властвуют суровые обычаи, скрываются чудовища и таится древнее зло. А если тебя назначают военным атташе в другое государство – ни в коем случае не считай, что это непыльная должность на задворках мироздания, нечто вроде почетной ссылки, ведь завтра тебя могут убить. Но если терять больше нечего, а жизнь твоя и твоих близких и так поставлена на кон – почему бы не попытаться взять главный приз в этой игре, установив СВОИ правила?


Воины хаоса наводят порядок. Книга 1

Их боялись даже бродячие трупоеды! Почти не приукрашенная история становления самой легендарной и популярной банды хаотичных наёмников Сизии с минимумом купюр королевской цензуры. Увлекательная книга о любви, смерти и практических методах борьбы за свободу, порядок и деньги в непригодном для этого мире после конца света. Авантюрное постмодернистское фэнтези, переворачивающее законы жанра, которое навсегда изменит ваши представления о прекрасном. Кровь и пламя, наука и магия, жажда жизни и тяга к неописуемым приключениям – всё смешалось в эпической саге о Воинах Хаоса!


Безмолвные

Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.


Толковая Библия. Том 10

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Толковая Библия. Том 11

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир SMAX. Трилогия

Старый добрый SMAX.Sid Meier» s Alpha Centauri Alien Crossfire.…Всё, что достаточно знать о лейтенанте — то, что он был коренаст и плотно сбит. Офицер крепко стоял ногами на земле и смотрел на округу с чувством уверенности и абсолютного превосходства. Умению подавлять окружающих взглядом и внешним видом в курсе по доктрине лояльности, с которого начиналось обучение в русентийских военных колледжах, уделялось особенное внимание, и наш лейтенант окончил курс как минимум хорошистом…


На крыльях дракона
Жанр: Фэнтези

Племя людей, стремясь захватить новые земли, побеждает один народ за другим. Сможет ли Владычица небольшого леса убедить оставшиеся расы, что только вместе они могут победить сильного врага?