Компьютерра, 2005 № 33 (605)

Компьютерра, 2005 № 33 (605)

Авторы:

Жанры: Компьютерная литература, Газеты и журналы

Цикл: Компьютерра (бумажная) №605

Формат: Полный

Всего в книге 40 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Компьютерра №33 (605)

Тема номера: Выставки

Дата выхода: 13 сентября 2005 года

Читать онлайн Компьютерра, 2005 № 33 (605)



Компьютерра №33 (605)

Тема номера: Выставки

Дата выхода: 13 сентября 2005 года


Компьютерра №33 (605)


Тема номера: Выставки


ТЕМА НОМЕРА


SIGGRAPH 2005


В начале августа в Лос-Анджелесе прошла выставка SIGGRAPH 2005. Полное название этого мероприятия звучит следующим образом: 32-я Международная конференция по компьютерной графике и интерактивным технологиям (http://www.siggraph.org/s2005 ). А звучная аббревиатура расшифровывается так: Special Interest Group on computer GRAPHics and interactive techniques.


Эта ежегодная выставка, выросшая из небольшой конференции, является центральным событием в мире компьютерной графики и собирает не только продавцов коммерческих решений, но и массу специалистов, ничего не продающих и не покупающих, а просто работающих в этой области. SIGGRAPH находится где-то посередине между лас-вегасским шоу NAB (National Association of Broadcasters) или амстердамской IBC, представляющими системную интеграцию в области кино и телевещания, и многочисленными фестивалями компьютерной и традиционной анимации типа Imagina.

Трудно сказать, что именно является ядром SIGGRAPH. Выставка проходит в два этапа, идущих по времени «внахлест». Сначала проходит научная конференция, на которой светила компьютернографической мысли обсуждают актуальные проблемы и алгоритмы их решения в ближайшем будущем. Понять, о чем идет речь, в половине случаев непросто даже человеку, много лет работающему в индустрии. Научная конференция - это действительно место, где формируется (или хотя бы обсуждается) будущее компьютерной графики. В этом году наибольшее впечатление на меня произвел доклад о квантовом рендеринге, как о грядущей революции в области просчета изображений (http://www.siggraph.org/s2005/main.php?f=conference amp;p=courses amp;s=32 ). Причем докладчик настаивал на том, что презентация в наше время алгоритмов квантового рендеринга равносильна современному курсу компьютерной графики, прочитанному в 1935 году!

Через два дня после начала научной конференции стартует основная выставка программно-аппаратных достижений в областях, так или иначе связанных с компьютерной графикой, причем относящихся по большей части к индустрии развлечений, нежели к проектированию или дизайну. Производители железа постепенно вымываются с выставки, так как уже трудно удивить посетителя терабайтными видеомассивами или трансляцией контента в киноразрешении по сети. В былые годы стенды Panasonic или Sony занимали значительную часть экспозиции, теперь же их нет вообще. Раз уж речь зашла о железе, начну обзор с того, что можно было потрогать, а не только посмотреть.

Если когда-то цветная печать воспринималась как технология будущего, а о пространственной (3D) печати никто не смел и подумать, то сейчас заурядным экспонатом на выставке является трехмерная цветная печать. Причем Z Corporation (http://www.zcorp.com/ ) анонсирует доступность технологии широким массам. Стоимости расходных материалов для печати (а лучше сказать напыления) одной трехмерной детали в 24-битном цвете составляет около десяти долларов, причем все остатки материалов полностью утилизируются и используются снова [1].

Одной из самых популярных технологий на выставке были стереодисплеи. Большинство из них позволяли видеть объемную картинку без всяких очков. Вкратце суть этой технологии такова. Представьте, что вы сфотографировали некий объект несколько раз, сдвигая камеру вправо и влево (как бы немного заглядывая за объект). Полученные восемь снимков (это стандартное число на сегодняшний день) можно «собрать» специальной утилитой и подать на стереодисплей, который будет демонстрировать один из этих снимков в зависимости от вашего положения относительно монитора. Шагнув вправо или влево, вы увидите снимки, сделанные с разных сторон. (Помните календарики, наклоняя которые под определенным углом, можно было лицезреть одну из двух картинок?) На статических изображениях такие переключения между «видами» происходят щелчком (то есть дискретно), если вы неистово мотаете головой перед экраном. Но специально просчитанная анимация выглядит очень эффектно. Производители утверждают, что могут поддерживать до 64 стереопланов, однако больше восьми на выставке мне увидеть не удалось. Как правило, эти дисплеи являют собой законченное и весьма недешевое программно-аппаратное решение (например, от крупнейшего производителя подобных систем, компании Opticality (http://www.opticalitycorporation.com/ )), однако есть и бюджетные модели. На стенде Кассельского университета (Германия) демонстрировались небольшие экраны, надеваемые на обычный монитор или на экран ноутбука и превращающие их в стереомонитор. Внешне они похожи на популярные когда-то «защитные» экраны и состоят из тонких цилиндрических трубок. Главным недостатком такого подхода является необходимость иметь довольно высокое разрешение на экране ноутбука, чтобы достичь приемлемого качества стереоэффекта.

Другое решение, касающееся технологии воспроизведения изображений и анимации на дисплеях, меня сильно удивило. Речь идет о выводе изображений с высоким динамическим диапазоном (HDR Displays, High Dynamic Range Displays). Прочитав на сайте производителя, компании


С этой книгой читают
Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 46 (666)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Газета "Своими Именами" №6 от 08.02.2011

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


Компьютерра PDA N77 (04.12.2010-10.12.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Три звукаВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Скажите "бэ"Павел Арефьев: Всё, что нужно знать о российских ноутбукахЕвгений Золотов: Четыре способа сломать космический аппаратВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Кибернетика и российская преступностьЕвгений Крестников: Путеводитель по сериям ноутбуков ASUSОлег Нечай: Выбираем планшетный компьютерОлег Нечай: Аккумуляторные батареи: от и доНика Парамонова: Комплексное 3D решение PanasonicВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Компьютер ЧингисханаЕвгений Крестников: Решение проблем при установке Linux на ноутбукАнатолий Вассерман: АстротурфингАндрей Письменный: Google открыл магазин приложений и раздаёт нетбукиМихаил Карпов: Анонимусы: кто они?Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Дело Дрейфуса, Второе изданиеВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Власть и наследствоЮрий Ильин: "Добровольные" DDoS-атаки: комментарии экспертовНика Парамонова: Тест ASUS EeePC 1018p.


Компьютерра PDA 10.04.2010-16.04.2010

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Samsung AMOLED WiTu i8000Николай Маслухин: Промзона: Стационарные айфоныВасилий Щепетнев: Вчерашняя свежестьЧарльз Стросс: Недостижимый звёздный рубежАндрей Письменный: iTunes Music Store по-русскиСергей Голубицкий: Голубятня: Уроки МолдовыИгорь Осколков: Adobe продемонстрировала Creative Suite 5Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Игры, литература, тезаурусНиколай Маслухин: Промзона: Футболка-треугольникАнатолий Вассерман: ЭлектровинтовкаМихаил Карпов: Apple одобрила Opera Mini для iPhoneИгорь Терехов: Palm спешно ищет покупателяИгорь Осколков: Microsoft представила смартфоны KinЧарльз Стросс: Недостижимый звёздный рубеж (часть 2)Берд Киви: Кивино гнездо: Время самоходовНиколай Маслухин: Промзона: Удобная книгаВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Огораживания в цифровом миреВладимир Егоров: I-Цзин и желтая короваНика Парамонова: Стильный геймерский корпус GMC H-80Игорь Терехов: В Twitter придумали, как заработать на пользователяхАндрей Письменный: Создатель Internet Explorer 9 о стандартах и конкуренцииНиколай Маслухин: Промзона: Экологичная жевательная резинкаЮрий Ревич: Так ли прогрессивен технический прогресс?Наталья Касперская: Факторы везенияВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Способ существованияКомпьюлента : Кто стоит за Light PeakКомпьюлента : Кому нужно "умное телевидение"Николай Маслухин: Промзона: Беговая дорожка на колесахИрина Матюшонок: Первые полгода Opera UniteАндрей Письменный: Правило 3.3.1: за что выгоняют из App StoreМихаил Карпов: Google Docs в реальном времениИгорь Осколков: Чего ждать от Microsoft Office 2010Ника Парамонова: Lumix DMC-TZ10: компакт для разборчивых.


Компьютерра PDA 08.05.2010-14.05.2010

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: PXВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Товарное производствоАндрей Письменный: Промзона: Современный PolaroidАндрей Письменный: Пиратский клаудкомпьютингЮрий Ильин: Как делают стереофильмы: "фальшивое" 3DМихаил Карпов: Марк Шаттлуорт - Стив Джобс от LinuxНиколай Маслухин: Промзона: Антипиратский вертолётВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Цена нераскопанных данныхСергей Голубицкий: Голубятня: Дефиниция колонииОлег Нечай: Путеводитель по новым процессорам AMD (часть 2)Сергей Попов (ГАИШ МГУ): "Великое объединение" для нейтронных звездАнатолий Вассерман: Запреты на творчествоДмитрий Мендрелюк: Патентный бартер Nokia и AppleСветлана Завьялова: Сможет ли Android победить iPhoneМихаил Карпов: Американский Android вырвался вперёдВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Болгарский следНиколай Маслухин: Промзона: Булавочный интерфейсОлег Парамонов: Google Docs государственной важностиОлег Нечай: "Ручное управление": в поисках естественного интерфейсаАндрей Письменный: Google занялся электричествомБерд Киви: Кивино гнездо: Голос недоверияВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Воздушные корниКрестников Евгений: Чего ждать от Firefox 4? Олег Нечай: Полтора петабита на квадратный сантиметр Анатолий Вассерман: Тайна перепискиСергей Голубицкий: Голубятня: Облом рогаНиколай Маслухин: Промзона: Светящаяся закладкаЮрий Ревич: Гувернеры для интернетаАндрей Письменный: Социальные сети приходят в "Офис".


Компьютерра PDA N106 (09.04.2011-15.04.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Приехал домой, а тут СнобВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Земельный вопросКиви Берд: Кивино гнездо: Нечестное меньшинствоЕвгений Лебеденко, Mobi: Предок HAL 9000: компьютер первого космического корабляВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Имена россиянСергей Голубицкий: Голубятня: SadeВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: ДеарифмометризацияДмитрий Шабанов: "Экология" и лжецыВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Национально-свободный софтАлла Аршинова: Алексей Беклемишев (ИЯФ СО РАН) о термоядеВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Утрата шиншиллия.


Зарево над Аргуном
Жанр: Детектив

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живым не брать
Жанр: Детектив

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Две ноты на двоих

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Два дня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие книги автора
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Поделиться мнением о книге