Идущий в тени

Идущий в тени

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Идущий в тени №1

Формат: Полный

Всего в книге 62 страницы. Год издания книги - 2019.

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…

Читать онлайн Идущий в тени


Глава 1


- Вас приветствует Мир! – произнес прекрасный, глубокий женский голос.

Это было первое, что я услышал, когда очнулся, при этом находился я в космосе, во всяком случае, именно так я себе его представлял, это завораживающее зрелище, но продлилось оно не долго. Мир вокруг меня завертелся и я оказался в комнатке. Небольшая метра 3 на 2 но светлая, большое окно белый потолок и по всей видимости беленый, бревенчатые стены и деревянный пол на удивление гладкий. Из мебели стоит добротные стулья и стол. На одном из этих стульев сидел человек навскидку лет 30, неплохо сложенный брюнет, взглянешь, как с обложки журнала.

- Добрый день, Марк Викторович. - Начал он – Вы, наверное, чувствуете себя не в своей тарелке, позвольте все объясню. Зовут меня Никифор Иванович Громов. Я представитель компании Мир. Как Вы себя чувствуете?

Чувствовал я себя не плохо, вот только обстоятельства несколько странные, сначала приветствие, которое появляется при запуске самой современной игры с полным погружением, потом калейдоскоп из звездочек. Вопросов накопилось куча, и видимо сейчас будут ответы. Ну, коли с нами хорошо общаются, почему бы не поддержать беседу.

- Должен признаться чувствую себя неплохо, но имеются вопросы, и наверное первейший из них: как я здесь очутился?

- Упреждая ответ, на ваш вопрос, спрошу, Какие последние воспоминания у вас остались?

Из последних воспоминаний только то, что я вышел в магазин, набрать продуктов, дальше уже темнота. Что собственно я и изложил Никифору Ивановичу

Его версия была несколько дополнена, оказывается, пока переходил дорогу у проспекта Ленина. Умудрился спасти девушку, на которую неслась машина. Спасти то я её спас, но машина влетела в меня, в итоге чего оказался в коме. Родители сей юной, невнимательной особы были достаточно богаты, чтобы отблагодарить таким оригинальным способом – приобретением полной медицинской капсулы и подключением меня к Миру. Моей Активности мозга было достаточно, противопоказаний никаких к подключению не было. Поэтому, пока тело восстанавливается, мозг находится в игре.

- посему позвольте вас ознакомить с договором компании, а так же пройти создание персонажа.

Вручив мне толстую папку с кучей слов типа пользователь, поставщик услуг и обязывается он откланялся. Сказав, что по прочтению и подписанию договора начнется сама игра, разрешив по внутренним игровым вопросам обращаться к нему.

Как только был подписан договор, меня вернули в космос, где все тот же прекрасный голос продолжил как не в чем не бывало:

- выберите расу…

В списке была целая куча рас, начиная от обычных нам эльфов и людей, и заканчивая хогоблинами и фэрри. Особенно порадовали хогоблины - низенькие, скрюченные и абсолютно пушистые. Я минут 5 угорал над их изображением, думаю девчонкам бы понравилось, если бы с ними не случился сердечный приступ в первые мгновения. Это все конечно хорошо, но я предпочитаю человека. Человек - единственная раса, которая может быть в какой-то степени универсалами. Это единственная раса, с которой можно выбрать класс развития после входа в игру, пусть и без последующих бонусов. Остальные будут иметь преимущество над расой людей, в каком-то определенном плане, например лучше эльфа найти лучников невозможно, хотя бы по той причине, что на каждом уровне у них бонус +1 к ловкости и идет ускоренная прокачка стези луков. Среди дроу распространена стезя скрыта хотя и они не плохие лучники. Гномы одни из лучших танков, а те самые милашки хогоблины петоводы сродни друидам.

- выбрана раса человек, подстройте аватар:

Тут проще, оставил свое изображение разве что сделал чуть более подтянутым и изменил прическу. Нечего ходить лохундрой, тем более это надолго, большинство мужиков хоть и пофигисты в отношении внешнего вида, но к делу все равно подходят обстоятельно, и долгосрочные вещи стараются просчитать наперед.

- аватар закреплен, приятной игры.

Вокруг белая муть портала и вот, я стою на полянке окруженной огромными дубами, вдаль уходит тропинка. Должен признать я застыл. Ощущения неописуемые. Если коротко – сказка. Небо настолько глубокой синевы, что начинает кружиться голова, воздух, словно мёд. Вокруг летаю пташки, на полянке от цветка к цветку летают бабочки и пчелы. Из этого состояния восхищения вывел толчок в спину, и бурчание встали тут всякие. Мимо меня проскочил парень в одних подштанниках и скорым ходом унесся по тропинке. Видимо и мне пора. Эту мысль подтвердило и сообщение, выскочившее на периферии зрения.

« Представиться старосте поселка Малая дубрава: награда – опыт 10. Принять да/нет»

Естественно жмякаем да. Но перед тем, как придти к старосте, надо разобраться немного с управлением. Что мы имеем в углу: блеклая карта, подстроим прозрачность, видно на ней пока мало, но мы погуляем и все просветим. Амуниция: обычные холщовые штаны и кафтан, ноги босы, бонусов, естественно, никаких. Через плече сумка, в ней лежит краюшка хлеба и чашка, ну уже что-то. Дальше идут характеристики:

Уровень – 1 (0/100)

Жизнь 100/100

Энергия 100/100

Сила – 5

Ловкость – 5

Интеллект – 5

Мудрость – 5

Телосложение – 5


С этой книгой читают
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


ВМЭН
Жанр: Фэнтези

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Краути

Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.


Волчьи дети Амэ и Юки
Жанр: Фэнтези

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Благотворительная ярмарка

Рассказ «Благотворительная ярмарка» был написан в 1896 году, как одно из средств для сбора денег для Эдинбургского Университета, альма-матери Артура Конан Дойля. Впервые эта вещь была опубликована в университетском студенческом журнале THE STUDENT, а в 1934 году переиздана издательством Atheneum Press. Еще раз история издавалась в 1947 году обществом Baker Street Irregulars в виде брошюры.


Берилловая диадема

«Берилловая диадема» на русском языке была опубликована в сборнике рассказов о Шерлоке Холмсе, выпущенном в 1908 году. Новый перевод для «Искателя» сделан В. Штенгелем.


Газета Завтра 617 (38 2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Умный виноградник без хлопот

Автор книги, виноградарь с многолетним стажем, делится секретами выращивания винограда и получения высокого урожая: формирование куста винограда с помощью обрезки, позволяющей регулировать его рост и плодоношение; современные сорта винограда (сроки созревания, урожайность, устойчивость к болезням и др.); методы ускоренного формирования винограда; размножение и посадка (подготовка участка, укоренение черенков); уход за виноградником (полив, удобрение, укрытие на зиму, борьба с заморозками, защита от вредителей) и прививка различными способами.


Другие книги автора
Идущий в тени. Книга 2

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…  .