Хроники Некроманта Программиста том 2

Хроники Некроманта Программиста том 2

Авторы:

Жанр: Фэнтези

Цикл: Хроники Некроманта Программиста №2

Формат: Полный

Всего в книге 113 страниц. Год издания книги - 27.

Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!

Читать онлайн Хроники Некроманта Программиста том 2


Глава 51


Дождливое пасмурное утро, теплая кроватка, девушка, спящая прямо под боком, и жуткое нежелание вставать и куда-либо собираться. Но, увы, караван одних нас ждать не станет.

— «Азу-у-у», — тихонько позвал я девушку, что спала в обнимку с моей левой рукой, уткнувшись мордашкой в плечо, словно кошка. — «Азу, уже утро, нам выходить скоро!»

— «М-м-м», — заворочалась та.

Спустя пару мгновений Азу приподнялась на локоточке и разлепила веки, уставившись на меня заспанными красными глазами. Затем она приняла полностью сидячее положение, потерла глаза и сладко грациозно потянулась вверх. Одеяло окончательно сползло, обнажая прекрасную фигурку. В результате милые потягушки превратились в довольно эротичную и соблазнительную картину, которой я в полной мере наслаждался.

— «Чего?», — заметила мой изучающий взгляд Азу.

— «Да ничего, видами любуюсь»

— «Даже не думай, у нас времени мало»

— «Эх, ну ладно», — согласился я, вставая с кровати.

Мы стали быстро одеваться. Я нацепил все те же небогатые серые одежды и накинул сверху длиннополый плотный матерчатый плащ. Азу же облачилась в простой набор легких кожаных доспехов, который она приобрела у хозяина постоялого двора.

Я положил в мешок с запасными вещами тетрадь, в которой больше не нуждался, ибо запомнил её по большей части бесполезное содержание, а на руку надел наруч-клинок. После чего закинул пару сумок-мешков за плечо и вышел вместе с Азу из комнаты.

Внизу было тоскливое сонное царство мух. Наемники, постоянно зевая, медленно поедали простенькую мясную кашу. Так как тут была лишь часть людей из каравана, то мы без труда отыскали столик и вскоре принялись за принесенную одним из мальчишек кашу.

«Что-то Люца не видать», — заметил я. — «Хотя вон его вещи на скамье. Ну да ладно, не мое это дело»

После завтрака мы остались сидеть за столиком, в ожидании отправления каравана. Азу закрыла глаза и ушла в медитацию, а я решил наконец-то разобраться с новыми зверушками из некромантии.

Помимо стандартного призываемого скелета мне открылось четыре его вариации, что незначительно отличались характеристиками и экипировкой.

*Скелет Боец — стандартный скелет с более высоким параметром Силы, облаченный в легкие кольчужные доспехи и шлем, а так же вооруженный щитом и одноручным оружием топором, палицей, мечом.

Скелет Копейщик — стандартный скелет с более высоким параметром Силы и Ловкости, облаченный в легкие кольчужные доспехи и шлем, а так же вооруженный копьем и щитом.

Скелет Лучник — стандартный скелет с более высоким параметром Силы и Восприятия, облаченный в легкие кольчужные доспехи и шлем, а так же вооруженный луком.

Скелет Колдун — скелет, обладающий встроенным запасом маны и её регенерацией. Способен использовать простейшую магию базовых стихий*

Далее, мне открылся призываемый транспорт в виде костяного скакуна, на котором располагалось странного вида седло. На счет его скорости я не был особо уверен, но вот неутомимость у него была, как и у всей нежити. Только какой мне от него толк, если я не умею ездить верхом?

Так что я забил на скакуна и принялся изучать Темных Гончих.

*Темные Гончие — призывает стаю из семи неживых псов, обладающих высоким параметром восприятия и высокой скоростью передвижения.*

Внешне гончая была похожа на крупную собаку без шерсти с частично облезлой кожей. Четыре массивные лапы были увенчаны острыми когтями, а столь же острые зубы торчали из облезлой пасти.

Но самыми офигенными оказались последние два вида призываемой(на основе маны) нежити. Умертвие-призрак внешне напоминало полупрозрачный иссушенный человеческий труп и было невосприимчиво к обычным физическим повреждениям, но при этом само могло рвать людей на части, без понятия как это вообще работало. Вроде и нематериальный призрак, но может физически воздействовать на окружение.

Ну и последний вид: Произвольная химера-нежить. Это нечто вроде того, что я делал на полигоне из костей монстров. Я мог в «Системном» редакторе из довольно большого списка конечностей создать существо, которое было ограничено специальной шкалой сложности, которая наполнялась от каждой новой части тела. Кстати, как я заметил, в редакторе были части только тех зверушек, которых я видел вблизи и, судя по всему, касался. Самое интересное, что были не только костяные конечности, но и полноценные с мышцами, кожей и прочим, вот только их сложность была в разы выше.

Поковырявшись в редакторе, я попытался сделать телегу, но, увы, даже чисто костяная телега выходила за пределы шкалы сложности. Зато у меня получилось сделать нечто вроде ходячего кресла, правда, удобным его явно не назовешь…

— «Че расселись тут? А ну живо по коням, мы отбываем!», — раздался раскатистый бас капитана наемников, ворвавшегося внутрь помещения.

С его полулат обильно стекали дождевые капли, да и сам он был промокшим до нитки, из-за чего явно был не в духе.

— «Похоже, дождь все усиливается», — буркнула Азу, одевая точно такой же как у меня плащ.

Мы покинули здание вслед за наемниками, которые шустро бежали в стойла готовить лошадей.

Хозяин каравана заметил нас и указал в сторону последней повозки, за козлами которой сидел один из охранников. Правильно интерпретировав этот жест, мы с Азу забрались в заднюю часть телеги и буквально через пару минут, под все нарастающий шелест дождя, караван тронулся в путь.


С этой книгой читают
Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая
Жанр: Фэнтези

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче
Жанр: Фэнтези

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Алмарэн
Автор: Элис Грин

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Кострома

«Золотое кольцо» России состоит из прекрасных древних городов: Москвы, Сергиева Посада, Ростова Великого, Ярославля, Суздаля, Костромы, Переславля-Залесского, Владимира, других городов, занимающих особое место в истории Русской земли. Это красивейшие города, которые являются настоящими жемчужинами на карте России. Каждый такой город таит в себе множество секретов, и вписывает в историю новые имена, которыми гордятся поколения.Кострома – один из красивейших городов России. Он имеет богатую, ни с кем не сравнимую историю, которой манит своих жителей и гостей.


Второе лето Союза «Волшебные штаны»
Автор: Энн Брешерс

Главные героини повести — 16-летние подруги Эффи, Лена, Бриджит и Тибби, уже знакомые читателям по книге «Союз „Волшебные штаны“». Весь год Штаны пролежали в шкафу, сохраняя свое волшебство, а подруги с нетерпением ждали следующего лета. Ведь самые важные события всегда происходят летом.


Ты в моем сердце

Молодая и целеустремленная Лили собирается сделать все, чтобы в ее жизни больше не было места обидам и разочарованиям. Когда-то отец и сводный брат причинили ей много боли и разрушили жизнь страдающей от депрессии матери. Лили – отличный организатор и решает открыть свое дело. Организовывая свадьбу знакомых, она приезжает к известному компьютерному гению Эммету, который предложил свой шикарный дом для проведения свадьбы. Эммет вырос без родителей и всю жизнь посвятил работе, желая вырваться из нищеты. Он влюбляется в Лили с первого взгляда.


В Пасти Льва

В рядах верных слуг Конфедерации Центральных Миров, Теней, зреет мятеж. Непримиримые разногласия разделили их на два лагеря: тех, кто поддерживает действующую власть, и тех, кто пытается ее свергнуть. Один из лидеров восстания поручает агенту Равн Олафсдоттр доставить Донована, человека со шрамами, в Пасть Льва — на базу Теней. Донован, сам некогда бывший агентом Конфедерации, должен сыграть в этом противостоянии важную роль. Однако человек со шрамами вовсе не намерен участвовать в гражданской войне. Когда Равн Олафсдоттр похитила его, он собирался на встречу с бан Бриджит, Гончей Лиги.


Другие книги автора
Хроники Некроманта Программиста

Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!


Хроники реалий / Том 1

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.


Хроники Некроманта Программиста том 3

Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…


Ученый в средневековье. Том 1

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.