Это

Это

Авторы:

Жанр: Компьютерная литература

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 2 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Читать онлайн Это


Макс Черепанов

Э Т О

Я готовлюсь к ЭТОМУ особенно долго и тщательно. Прибираю квартиру,

ставлю посреди самой большой комнаты просторный стол, интересуюсь, хватает

ли постельных принадлежностей и набит ли холодильник. Стараюсь избавится

от всяких деловых обязательств, хотя бы на время - "уезжаю в командировку".

Делаю все, чтобы быть в форме - ем здоровую пищу, высыпаюсь - мне крайне

необходимо быть свежим и отдохнувшим, когда ЭТО начнется.

И вот...настает заветный час. Все обговорено заранее. Голос в трубке

интересуется, можно ли уже приезжать - и я говорю : да, конечно. Проходит

меньше получаса, как визжат тормоза под окнами, раздается звонок в дверь,

и я впускаю нескольких человек с коробками. Стол мгновенно заполняется

распотрошенными компьютерами - в них втыкают сетевые карты, плетется

хитрая паутина проводов - сетевых, к удлинителю-десятернику, и кабелей

от T-коннекторов. Досадные случайности исключены, чайников среди приехавших

нет ( они придут потом ) - драйвера установлены, bat-файлы написаны,

карточки проверены. IPX-сеть заводится с полоборота, и...

- Ну что, в старый добрый DOOMец для начала?

И понеслась! Полетели в лицо коридоры, не зевай - играют профи,

моих ошибок мне не прощают, и я не прощаю тоже - разворот, выстрел,

выстрел! Один труп валится под ноги, другой - и вот я сам ловлю ракету в

лоб и оказываюсь на полу, тут же появляюсь снова, с ходу срезаю кого-то

из двойного винта и тут же получаю сзади полный заряд из BFG - экран

становится красным, как кровь...Мясорубка - убил, убил, погиб сам, убил,

погиб... Что, кто-то уже набрал 100 фрагов? Не беда - уровень зациклен,

играем еще партию...и еще...надоел этот уровень - берем другой, и

снова сходимся в кровавой сшибке.

Мой предел - четыре часа. На четвертом часу пальцы, держащие

мышку, костенеют, запястье начинает жечь, а глаза слезятся. Перерыв!

Уступаем компьютеры своим "безлошадным" товарищам, для которых и на

одного поиграться в диковинку, и уходим на кухню устраивать "разбор

полетов". Разбирать почти нечего - грубых ошибок никто не делал, и

всегда отрыв от победителя у всех был небольшой. Отдыхается легче с

запотевшим фужером, полным "Кока-колы" - не то чтобы кто-то чурался

выпить чего-нибудь посущественней, но только не сейчас - алкоголь

резко понижает реакцию, а "сливать" партии никто не хочет.

Мы собираемся так давно - с первого курса вуза, и репертуар с

той поры практически не менялся. Отдохнули с полчасика, и следующим

номером - Command&Conqeur, двое на двое. Великие стратеги гоняют по

экрану орды Recon Bike, и скоро уже не хватает тибериума, и разгораются

первые стычки. Туда-сюда шныряют вертолеты, что-то горит, кто-то

истошно вопит о помощи - выжившие вновь сцепляются в схватках... За

час завершается первая партия и тут же за ней следует вторая - прои

гравшая пара жаждет реванша. После пятого захода от C&C уже воротит,

и кстати пора ужинать - шипит жареная картошка, нарезается колбаса

стратегам надо хорошо питаться, они потребляют много калорий. Из

кухни слышны стоны играющих "чайников" - "Эй, а где мой харвестер?",

вызыващие понимающие улыбки на наших лицах. На этот раз отдыхаем

дольше - часа полтора...

Что же дальше? Ну конечно, орки против людей - несмолкающий

рев bloodlusta, колдуемого ограми-магами, шипение близзарда, утробное

"We move" и "Yes,master" и звон металла о металл... За первой, очень

короткой партией ( удачная footmanская атака в самом начале ) следует

затяжная осада на островах. Когда последний оплот защищающихся обращается

в руины, за окнами занимается рассвет - настоящий, ненарисованный...

Зевая и пошатываясь, отправляемся спать, передав компьютеры отдохнувшей

смене.

Следующий день начинается с того, что мы в первый раз пробуем

Age of Empire в multiplayere, и результат однозначно - рулез! Стратегия

и тактика для AOE еще не разработаны, рельсы не накатаны, приемы не

отшлифованы, масса неизвестного - и поэтому случаются довольно забавные

партии, где боевые слоны железного века топчут первобытных мужиков с

дубинами, хор priestов исполняет хит сезона "Come us, join with us", а

кто-то ожесточенно воюет с крокодилами... Исследования продолжаются весь

день, а назавтра вновь закручивается карусель - DOOM, C&C, Warcraft-2,

AOE, снова DOOM, C&C... Никаких модемных "залипаний", сложностей с

настройкой инитстроки и дозвоном, нудного чата - просто открой рот и

скажи врагу все, что ты о нем думаешь.

Когда надоедают и DOOM, и стратегии, в ход идет "гимнастика для

пальцев" - Mortal Kombat 3. Устранен главный недостаток - клавиши одного

игрока не глушат клавиши другого, потому что игра идет по сетке, и

оправдаться "глюками" клавиатуры уже не удастся. Что ж, если в DOOM или

C&C мне не так часто удается быть первым, то здесь - полный оттяг, и

мало кто из моих противников психологически способен выдержать 5-7

отвратительных кровавых Fatality подряд.

Но все это слишком хорошо, чтобы продолжаться долго - выходные

подходят к концу, будни властно требуют нас к себе - и квартира пустеет,

остаюсь лишь я наводить порядок после учиненного разгрома - как-никак


С этой книгой читают
Компьютерра, 2008 № 27-28 (743-744)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 29 (745)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Великая тайна Великой Отечественной. Глаза открыты

Перед вами итоговый том документально-публицистического исследования Александра Осокина «Великая тайна Великой Отечественной». Доказывая свою гипотезу о том, что 22 июня 1941 года началась «не та война», к которой готовились Сталин и Гитлер, автор воссоздал уникальную по подробностям картину первого дня боевых действий. Он собрал и прокомментировал факты и документы, во многом меняющие хрестоматийные представления о событиях начала Великой Отечественной войны и предвоенных лет. Если же какие-то версии Александра Осокина покажутся читателю парадоксальными или даже невероятными, не стоит дожидаться того часа, когда гостеприимно распахнутся все архивы, сейфы, «особые папки» – и все странное станет понятным, а тайное явным.


Хотят ли русские войны?

Автор этой книги провел собственное расследование о том, почему современные историки, телеведущие и писатели пытаются «переделать» наше великое прошлое, по-другому показать и роль Сталина в Великой Отечественной, и вообще весь ход Войны. В результате огульного очернения тех лет многие стали думать, что «злодей Сталин всё же мечтал и собирался первым напасть на Германию и всю Европу, да Гитлер его опередил». Автор честно и порой очень эмоционально пишет о том, что же действительно происходило в 1941–1945 годах, а также доказывает, что те, кто распространяет лже-информацию по сути являются «адвокатами Гитлера».


Другие книги автора
Исповедь мага
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Трое

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дежурный по апрелю

Противостояние Света и Тьмы на перекрестках пространства и времени продолжается. Дозоры несут свою вахту на широких петербургских проспектах в царской России и в тюремной зоне советских времен, в монгольских степях в годы юности Чингисхана и на узких улочках Вены наших дней…Мы всегда и везде под присмотром Дозоров!


Костер
Жанр: Фэнтези

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.