Дом Командора

Дом Командора

Авторы:

Жанр: Научная фантастика

Цикл: Попутный ветер №4

Формат: Полный

Всего в книге 115 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

АВТОРЫ:

TransMatrix, Shumil, Alex, Александра, Geser, Atrus, Dreigo, Скрут, Walrus

(Список авторов приведен не в алфавитном и не в хронологическом порядке, а в том порядке, в котором они встречаются в тексте)

Под редакцией Shumil-a

Этот роман-буриме писался шесть с половиной лет. Самый длительный литературный проект в моей практике. Цели были поставлены грандиозные:

— Соединить мир «Полудня» Стругацких и мир драконов. (Точнее, мир Повелителей, которые пришли в мир драконов). Задача нетривиальная, потому что, несмотря на внешнюю похожесть, миры разные! Как по уровню и возможностям техники, так и по летоисчислению. А попробуйте, например, объяснить, почему в одном мире есть Странники, а в другом — нет…

— Все тайны, загадки и непонятки мира «Полудня» свалить на вмешательство драконов. Или, на худой конец, объяснить.

Насколько мы справились с задачей, судить вам. Но мы старались!!! :)

Читать онлайн Дом Командора


От авторов:

Любое несоответствие между данным рассказом и миром «Полудня» Стругацких объясняется:

1) Паникой.

2) Засекреченностью результатов работы КомКона 2.

3) Вмешательством Люденов.

4) Новой теорией Командора.

5) Чем угодно, но только не нашей невнимательностью.


Машина времени убивает все, к чему прикасается. Уши Великого Дракона чудятся теперь за каждым кустом.

Sukin & syn

TransMatrix

— Ну что всё-таки ему подарить? — подал голос Бенедикт. — В наше время можно получить всё, что угодно, особенно драконам… Поэтому надо придумать что-то, чего он сам получить не может!

Шли пятые сутки подготовки отряда к ответственному событию — Дню Рождения Командора.

— Может, планету для уединённых размышлений? — предложила Тонара. — Все биосферщики с удовольствием помогут…

— А зачем? У него есть личный островок.

— Э-э… Какой островок? — Майя прикинулась дурочкой.

— Ну как же? Помните, где Отряд в первый раз встретился с Командором? — удивился её забывчивости Монтан.

Сестрёнки прыснули.

— Считайте, что островка больше нет! — пояснила Мириван.

— Почему?

— Да тут кто-то писательством занялся… Люди это почитали, восхитились и открыли на острове базу отдыха «Рисковый дракон»!

— Нет, это суть вопроса не меняет. Планету делать — пять лет возни минимум! С тем же успехом можно сдублировать какую-нибудь! — раскритиковал Монтан.

— Может картину ему нарисовать? — предложила Элана.

— Зачем?

— Нууу… Чтобы помнил…

— Это банально… Тем более, я видел, как рисует Командор, — вставил своё слово Болан.

— А если…

— Нет не подходит!

— Вообще-то есть одна вещь, которую Командор в свое время не смог получить, — загадочно сообщили сестрёнки.

— ЧТО??? — вырвалось дружно у всего отряда.

— Скажем с условием, что прекратите называть нас Врединами! — выдвинула ультиматум Мириван.

— Отпадает, — хмыкнул Монтан.

— Почему это?

— Драконы говорят только правду… А-а-а!!! — обе сестренки, подпрыгнув, вцепились ему в уши.

— Это еще вопрос, кто больше вредничает! — заявила Мириту, выкручивая дракону левое ухо. — Проси прощенья!

— Дудки! Вы мне три желания проспорили. Два осталось. Первое! Отпустите уши. Второе — раскалывайтесь, что подарим Командору?

— Его родную планету! — гордо заявили сестренки.

Shumil

На долгую минуту в комнате воцарилась тишина. Драконы думали. Болан не думал. Он не понимал, в чем проблема, но тоже принял задумчивый вид. Сестренки сияли. Озадачить сразу столько драконов им еще ни разу не удавалось.

— Проблема делится на две, — первым поднял лапу Мартин. — На моральную и техническую. Моральная — обрадуется ли такому подарку Командор.

— Пусть только попробует не обрадоваться! Нам все уши прожужжал!

— Погоди, Мири, не так, — перебила сестру Мириту. — Мы же не заставляем Командора возвращаться в родной мир. Мы даем ему возможность. Увеличиваем пространство его свободы, вот!

— Чиво-чиво увеличиваем? — ехидно прищурилась Шаллах.

— Сестренки, ша! Дайте закончить. Вторая половина — техническая. Современное состояние родной цивилизации Командора не заинтересует. Значит, надо погрузиться в прошлое на полторы тысячи лет, так? И там, в прошлом, разыскать родной континуум Командора.

— Нет проблем, — заявила Мириту. — В континууме Болана есть шахта в прошлое почти на миллиард лет.

— А от этого континуума до Солнца семьсот светолет… Нет, мы пойдем другим путем! — уверенно произнес Артем. — Погружаться в прошлое будем в нашем континууме. А ориентироваться станем по нуль-маякам Повелителей. Потом отловим какого-нибудь кибера Повелителей, вмонтируем в него свой маячок, и он доставит его в родной континуум Командора.

— Легко сказать, — скептически изогнула хвост Волна.

— Ничего сложного! Не в первый раз, — возразила Шаллах.

— А когда был первый, — насторожил уши Монтан.

— Четверть века назад, — ляпнула Шаллах и осеклась.

— Сколько же лет тебе тогда было?

— Четыре. Ну, чуть меньше… — уши драконочки покраснели изнутри.

— Детям машину времени не доверят, — принялся вслух размышлять Монтан. — У папы машину увели?

— У мамы, — Шаллах окончательно смутилась и спряталась за Артема. — И вообще, это тайна. Обсуждению не подлежит!

— Разумные! На самом деле! Практически, проблем нет, — Бенедикт пытался отвлечь внимание от жены. Методика у нас есть. Аппаратура — тоже. Погружение во времена Повелителей мы с Артемом берем на себя. Кто займется кибером?

— Мы с Мартином, — поднял крыло Дункан. — Но нам нужен кто-то из энергетиков.

— Карапет?

— Ты б еще Платана предложил. Он же старик, у него в голове все по полочкам разложено. Это можно, а это по уставу не положено! Молодого надо.

Элана неопределенно хмыкнула.

— Парни, а чем вам я не подхожу? — Майя даже привстала на задние лапы, чтоб ее лучше видно было. — Я тоже энергетик-силовик.

* * *

— Алло, Мириту, Мириван с тобой?

— Дункан? Ты знаешь, сколько сейчас времени? Пять утра.

— Это у вас пять. А у меня — два пополудни. Бери сестренку и двигай ко мне. Одно крыло там, другое здесь!

— С ума сошел. Ладно, где ты?

— В Риме.

— Где эта планета?

— Это не планета. Это Вечный Город. На Земле. Записывай код…

Через три минуты Мириван и Мириту вышли из нуль-вокзала. Дункан ждал их у входа. Небольшая стайка любопытных глазела на дракона. Не сговариваясь и не спрашивая разрешения, сестренки, ловко подсадив друг друга, уселись на спину Дункана.


С этой книгой читают
«Из ненаписанного» (Быть драконом)
Автор: Павел Шумил

У писателя иногда pождаются вещи, котоpые никогда не будут опубликованы на бумаге. Как, напpимеp, этот незаконченный pоман с pабочим названием «Быть дpаконом…» Почему? Может, он слаб? Может. Но совсем не обязательно. Самоповтоp? Не без этого. Безыдейщина? О незаконченной вещи так нельзя сказать. Может, потому что главный геpой — отpицательный пеpсонаж (что так возмутило Вячеслава Рыбакова)? Опять же нет.Пpичина в дpугом. Боpис Натанович Стpугацкий утвеpждает, что тpи кита, на котоpых стоит фантастика — это Чудо, Тайна, Достовеpность.


Краткие полёты Стелси

Иногда, казалось бы, оконченный спор получает неожиданное продолжение.Может ли дракон не летать?


Обманки
Автор: Эрвин Каин

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Энергия, власть и слава

Молодой ученый открыл способ получения безграничной энергии и с гордостью демонстрирует его своему старому учителю…


Гуркха и Владыка Вторника

Начинается история с того, что великий джинн Мелек Ахмар просыпается в саркофаге, куда его хитростью запихнули враги. Мелек проспал несколько тысячелетий и совершенно ничего не знает о том, как переменился мир. Впрочем, как раз этот момент Раджу Джиннов не особенно волнует, для этого он слишком могуществен. И вот Мелек спускается с гор и встречает по дороге гуркху Гурунга, который обещает отвести Владыку Вторника в город Катманду, управляемый искусственным интеллектом с говорящим именем Карма. Большая часть человечества сейчас живет в мегаполисах, поскольку за их границами враждебные нанниты уничтожают все живое.


Рагульба
Автор: 2B

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень на экране

Герой этой истории уяснил для себя в финале - если ты стремишься посмотреть на нечто ужасное, то и это нечто может захотеть взглянуть на тебя...


Златокожая девушка и другие рассказы
Автор: Джек Вэнс

[25] Восемь из этих девяти рассказов были опубликованы с 1951 по 1955 годы, когда Джек Вэнс писал для дешевых журналов. Даже в этих ранних произведениях, однако, слышится голос будущего гроссмейстера.


Дела амурные

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доброта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Проактивное мышление. Как простые вопросы могут круто изменить вашу работу и жизнь

Эта книга – путеводитель по важнейшему аспекту современного бизнеса и общества в целом – личной ответственности, недостаток которой часто выливается в лавину взаимных обвинений, недовольства и прокрастинации. Джон Миллер, основатель консалтинговой компании QBQ, рассказывает, как сделать личную ответственность своей привычкой и каких результатов это позволяет добиться: проблемы начинают решаться, препятствия устраняются, улучшается качество обслуживания, усиливается командный дух и восприимчивость сотрудников к переменам.


Магия Ванги
Жанр: Эзотерика

В 2011 году мир отметил 100 лет со дня рождения знаменитой прорицательницы Ванги. Скромная крестьянка, вынесшая много горя и тягот, владела изумительными способностями. Внутренним взором проникала она в далекое и близкое прошлое, предрекала будущее. Тайные уголки человеческой сущности были открыты ей, она исцеляла людей от телесных и душевных недугов. Общаясь с силами из невидимых миров, она получала от них знания и щедро дарила их людям.Целительные рецепты, сбывшиеся предсказания и пророчества на будущее вы найдете на страницах этой книги.


Другие книги автора
Байки у костра
Автор: Павел Шумил

Дело в том, что БАЙКИ У КОСТРА — это совсем не рассказ — в литературном понимании термина «рассказ». Просто читатели задают мне вопросы:«А что такое страшное произошло на Квампе?» «Почему Вредины — вредины?» «Что случилось на Ганимеде?»Один раз можно ответить. Два раза — тоже. Но больше трех — это много. Five is a little hundred (пять — это маленькая сотня), как поют мудрые британцы. Лучше ответить сразу всем!:-)Итак, перед вами ответы на часто задаваемые вопросы. FAQ по-английски, или ЧАВО по-русски.(Если после этих ответов у вас появятся новые вопросы — я не виноват!)


Ксапа хулиганка
Автор: Павел Шумил

Нам нужен мир! И, желательно, весь… Теперь это не хохмочка, а результат работы физиков. Они научились строить порталы в параллельные миры, аналоги Земли с отставанием по времени на миллионы лет. Поймать мир очень сложно и очень-очень дорого. На эту работу уходят годы. Такое под силу только крупным государствам. Государство, получившее в пользование целую планету, становится богатым и независимым. Но России не повезло. Портал открылся в уже занятый, заселенный мир…


Почему, или Откуда берутся люди
Автор: Павел Шумил

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Правдивая история приключений Дракона-Спасателя, Светлой Принцессы и Рыжеволосой Ведьмочки

Здравствуйте, уважаемые читатели! Наша редакция заинтересовалась событиями произошедшими в Междумирье. Мы смогли уговорить непосредственных участников дать эксклюзивное интервью. Когда трое героев собрались в одном замкнутом помещении наступил хаос, посему допрашивали… упс… опрашивали их по отдельности. Так что события освещены с трех сторон, некоторые куски текста были зачарованы темными силами и редактированию не поддались (просим прощение за возможные неудобства). Надеемся, что прочитав этот бред… ой, эту замечательную историю вы останетесь нашими преданными читателями.