Династия Лохов

Династия Лохов

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Циклы: не входит в цикл

Формат: Полный

Всего в книге 112 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

Жанр ЛитРПГ не выдержан строго — слишком уж сливаются виртуальная и обычная реальности в плане происходящих в сюжете событий. Ограничение по возрасту 16–18+, потому что персонажи не дети малые и определенные данным ограничением аспекты обсуждают, правда, не на 21+ всё-таки. Итак, ГГ — чуть ли не настройщик роялей в кустах, которые подбрасываются с непонятной целью, и ещё вопрос — сама ли игра всё это генерирует?

Читать онлайн Династия Лохов





КНИГА 1 «ПАРИ НА ЛОХА»

Глава первая. КОНЕЦ СТАРОГО И НАЧАЛО НОВОГО

…Разделение на материки Арканны отличается от реальности только числом пять: Террион — это Европа, Сатурнин — Азия, Марсион — Северная Америка,

Нептон — Южная Америка, Меркурионы — Антарктида безо льда и Австралия, и, наконец, Африка — это Плуто.

Гайд по Арканне для «чайников».

Зал аренды игровых капсул Арканны.

«АРКАННА КАК НИКОГДА ЖЕЛАННА, АРКАННА ДЕРЖИТ НАС АРКАНОМ!»

Какой банальный слоган, как же раньше я этой банальности не замечал? Но теперь свобода, свобода, осталось только поставить последнюю точку… Кнопка «ВХОД», вызов меню настроек. Диалог машина-человек:

— Вы желаете удалить персонаж? Да? Нет?

— Да.

— Предупреждение: Все достижения будут потеряны, личные средства персонажа перевести на внешний банковский счет? Да? Нет?

— Да.

— Желаете произвести вывод денег со счета клана? Доступно G8354857 Ag98 Cu96. Да? Нет?

— Нет.

— Персонаж является главой клана и имеет ряд обязательств по содержанию Резиденции, обязательства закрыты, перераспределение обязанностей главы клана произведено полностью, задолженностей нет, обязательства отсутствуют, произвести полное стирание персонажа в игре? Да? Нет?

— Да.

— Корпорация имеет к Вам специальное предложение, желаете принять? Да? Нет?

— Нет.

А вот это уже нечто новенькое, однако пошли они все лесом — наигрался. Арканна игра, а не реальность, а я заигрался, подумать только, с НПС (буквальн с англ. — Non Player Charactere, то есть персонаж, сгенерированный системой, а не игрок) как с живыми людьми себя вел, но теперь чао.

— Персонаж удален, желаете создать новый персонаж?

Да? Нет?

— Нет.

— Корпорация предлагает Вам…

— Нет.

Нажимаю, не читая, что там предлагает корпорация, меня не колышет — умерла так умерла. Так, меню деклараций о доходах на текущий год, графа «Поступления», раздел «Игровые деньги», подраздел «Арканна», опция «Снять налог авансом», так, что тут у нас:

— Со счета списано $2532, остаток на счете $14826, - да, негусто в сравнении со счетом клана, ну да ладно.

Почему клановые деньги не взял? Деньги — это связь, тем более клановые, связь с памятью о клане и так далее, невидимая, неощутимая, но напрягать будет вечно — это уже не игровая интуиция, а жизненный опыт, так что если зовёте меня лох, то фамилия моя — Несс и я — чудовище! Мстить? А кому? И зачем? Создатели Арканны уверяют, что она мост в формировании предельно разносторонней и развитой личности, а я теперь знаю наверное, что подонок, он (она, оно) и в Африке подонок и неважно, где она, эта Африка, в Арканне или на Земле.

Глава вторая. ИЗВЕСТНОЕ ВСЕМ, НО ДЛЯ ЧИТАТЕЛЯ ФУТУРОЛОГИЧЕСКОЕ

А ведь предупреждали мэтры научной фантастики — нельзя заменять реальность виртуальностью, особенно запредельно реалистичной. Образы бесформенных тушек человека разумного, упакованных в контейнеры с питательной смесью и живущего напряженной внутренней жизнью в опустевшем внешнем мире появились в литературных мирах задолго до «Матрицы».

В общем, дело стало за техникой, которая долго топталась на шлемах, костюмах и тому подобной ерундистике, пытаясь прорваться к рецепторам мозга. Действительно, если мозг универсальный инструмент по обработке информации, то достаточно подменить источник и новая реальность заменит «старую».

Увы, все оказалось и сложнее, и проще для реализаций. Первые акулы будущего бизнеса иллюзорных реалий были подняты на смех, когда приняли к рассмотрению необычную гипотезу — мозг сам по себе не обрабатывает информацию, то есть не является «умом» в полном смысле этого слова. Он регистрирует внешнее, регулирует внутреннее, а интеллект — это комплексное психическое явление, непознаваемое до конца, как сама Вселенная.

Пока научная общественность измывалась над теоретиками, практики применили самый надежный исследовательский метод, именуемый методом «научного тыка». Были приглашены добровольцы, соглашавшиеся на не совсем законное комплексное воздействие на свою психику новыми способами, число способов увеличивалось в арифметической прогрессии, число же добровольцев росло в прогрессии геометрической. Результат сразу же был реализован в капсулах, первые игровые сюжеты которых касались участия в эпохальных исторических событиях прошлого и это произвело необходимый благоприятный эффект в образовательных институтах общества.

История человечества обрела предметность, новая методология впитывала в себя самые свежие идеи и главное, привлекала молодежный энтузиазм, сокращая затраты на разработку и отладку новых информационных технологий. Пока академическая научная мысль пыталась втиснуть высмеянные ею реалии в прокрустово ложе своих миросозерцаний, финансирование неуклонно смещалось в зону вероятности более скорых прибылей, нежели ожидание оных от освоения ближнего космоса и прочих глобальных исследований.

Кого волнует экология медведей, когда можно поохотиться на них в пещерном виде за миллион лет до нашей эры, вдыхая идеально чистый воздух палеолита (автор приносит извинения за непроверенную информацию, вполне возможно, что «палеолит» и «миллион лет до н. э». — вещи не очень совместные).


С этой книгой читают
Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Когда богу стало скучно - 2 том
Автор: Zak Dummy

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Создатель подземелий
Автор: Chwiryong
Жанр: Фэнтези

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Темные искусства и дайкири
Автор: Аннетт Мари

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Ученик Жестокого Бога
Жанр: Фэнтези

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


В центре внимания
Автор: Maria Belkina

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


В огне соблазна

Их встреча могла бы не состояться, если бы жених не предал Дженнифер, если бы она не отправилась залечивать душевные раны в коттедж подруги, если бы у нее на пустынной дороге не сломалась машина, если бы… если бы… Но Судьба сплела из этих «если бы» волшебное кружево любви, тонкое и нежное, и только Жизнь может проверить его на прочность…


Война на море, 1939-1945

Настоящая книга является одним из первых трудов по истории Второй мировой войны, в котором дается описание событий на всех морских театрах военных действий в период 1939–1945 гг. Книга написана на основе документов и материалов, значительная часть которых неизвестна российскому читателю. Автор использовал также воспоминания ряда руководящих деятелей германского флота — участников второй мировой войны. Книга рассчитана на военных специалистов и широкий круг читателей.


Наутилус

В сборник рассказов «Наутилус» вошли произведения разных жанров философские притчи, мистика, приключения и фантастический рассказ о любви. Наутилус. Что произойдет, если вы пропустили, проспали катастрофу? Всех эвакуировали – вас нет. Все силы отданы на поиски помощи, в самый критический момент она приходит – вы спасены. Ваши спасатели – будущие астронавты, ваш новый дом – корабль «Наутилус». Далеко – близко. После смерти известного археолога были обнаружены неизвестные артефакты и рукопись. Что это за артефакты, как они попали на землю? Археолог изложил свои предположения в рукописи «Человечество».


Вальдира
Жанр: ЛитРПГ

Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. И ты в нем. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно – удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.Что ж, значит, вперед, в глубины неизведанного…


Другие книги автора
Приключения лоха

Когда его называют лохом, он с улыбкой отвечает, что лохнесское чудовище тоже лох, только с фамилией Несс. Достигнув невероятных высот в компьютерной игре «Арканна» и став главой одного из кланов, был предан соратниками и, решив круто поменять свою жизнь, бросает игру, уничтожает себя как ее персонажа. Но однажды на него выходит создатель игры и делает ему необычное предложение: подписать годовой контракт на кругленькую сумму на погружение в виртуальный мир из специально оборудованного бункера на краю света.