Deus vult

Deus vult

Авторы:

Жанры: Боевая фантастика, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ

Цикл: Путь князя (Рокотов) №3

Формат: Полный

Всего в книге 84 страницы. Год издания книги - 2022.

Андрей только начал понимать, какой груз на него свалился… Управление провинцией, потеря класса, многочисленные недруги, желание мести со стороны императора и раздражающий шум в голове… Какая сущность поселилась в его сознании? На что пойдёт герой, чтобы остановить прущих со всех сторон врагов? Увидим…

Читать онлайн Deus vult


Глава 1

— Шевелись, давай! — прикрикнули сзади.

Я стиснул зубы, перетёк в сторону и всадил острие клинка в глаз ближайшего паука — переростка, вымахавшего до размеров волкодава. Раздался писк раненого членистоногого, его лапы конвульсивно дёрнулись и пробороздили в мягкой земле заметные, даже издалека, рытвины. По хитину потекла тёмно — коричневая, вязкая кровь. Ещё удар и полоска опыта скользнула вправо.

— Быстрее! — послышался тот же голос, но с более требовательной интонацией.

Следующий паук, шестьдесят пятого уровня, лишился пары конечностей, и я тут же потерял к нему интерес. Клинки, усиленные десятком заклинаний и ядов, позволяли не отвлекаться на добивание, противники издыхали самостоятельно.

Справа показался загонщик эльф: зелёный плащ, идеально сидящая, удобная одежда. На его хвосте уже висела четвёрка новых тварей. Послышались ехидные смешки.

— А ты надеялся на лёгкую жизнь? — на этот раз говорил Аз. Он стоял позади, среди ещё десятка других игроков и местных, которые и обеспечивали меня накачкой бафами, отчего мои показатели увеличились чуть ли не вдвое.

А как по-другому? Сорок третий уровень, это всё чего мне удалось достичь за три дня непрерывного фарма. Непростое это дело проходить уровень за уровнем без костылей в виде огромного элементаля… Сорок третий, и это с учётом того, что на мою прокачку работало около двадцати человек. Загонщики, стабильно поставляющие всё новых противников, лекари, не дающие просесть здоровью, классы поддержки, увеличивающие характеристики.

Отдельно ото всех стояла Эя. Она выступала неким аналогом инструктора и волшебного пенделя в одном флаконе, не давая мне расслабиться ни на секунду. Именно её комментарии я слышал пару секунд назад.

— Рэй, я сейчас возьму плётку и буду подгонять тебя шлепками по заднице, — с нескрываемым ехидством сказала она, — Почему так медленно?

— Быстрее не получается, — огрызнулся я.

И ведь действительно не получается! Работаю на пределе.

После моего обнуления по уровням и потери класса, я чувствовал себя развалюхой. Руки едва двигались, ноги то и дело становились ватными, да и в целом в организме чувствовалась некая расхлябанность. Что ни говори, но каждое очко характеристик, будь-то ловкость, сила, выносливость или другие дополнительные характеристики, такие как акробатика, позволяли ощущать тело значительно лучше, а не только прибавляли единицы к значениям урона или защиты. Сейчас же я бы этого лишён.

Взять хотя бы следопыта. В сам класс встроен перк на обращение с двумя клинками, по одному в каждой руке. Вроде ни на что не влияющая мелочь, когда она у тебя есть… На самом деле нет! Не знаю, как это работает в Эллирии, но после обнуления, когда я впервые после этого взялся за сабли, то чуть не зарезал самого себя. А ведь это ещё постараться нужно…

Клинки то и дело мешали друг другу, сталкиваясь, цепляясь, отчего вся картина боя посыпалась. По большому счёту сейчас мне приходиться переучиваться заново, но уже без использования программных костылей. Не могу сказать что это сложно, нет. Это катастрофа!

Кстати, о администрации. Первым же делом, после того как я очухался после боя в Верхнем Городе, то лично заполнил форму и отослал разработчикам, пытаясь разобраться в том, что произошло и как всё вернуть. Ответили неожиданно быстро, не прошло и пяти минут. Меня даже посетила мысль о том, что ответ на мой запрос был подготовлен заранее, слишком уж выверенным он оказался.

«В ответ на Ваше обращение № K 1592342, сообщаем, что возвращение игроку Рэй, его класса и заработанных уровней — невозможно. То, что произошло с персонажем Рэй не выходит за рамки игровых механик. Прошу обратить внимание, что во время создания персонажа, а именно при выборе класса присутствовал пункт 4.2:„Вам предстоит выбрать класс персонажа. Выбирайте вдумчиво, в дальнейшем лишь высшие сущности могут помочь сменить его“. Как мы видим, произошла именно подобная ситуация».

Получив ответ, я не успокоился. Продолжил выпытывать информацию по интересующим меня вопросам. Самым главным из них я назначил: «Как получить хоть какой-нибудь класс?»

На что получил развёрнутый ответ, смысл которого можно легко сократить до: «Якшаетесь с высшими сущностями? Вот у них и спрашивайте…». И всё, точка. Больше мне не предоставили никакой информации, предложив разбираться самостоятельно. Хотя вопросы у меня остались. Много вопросов. Стоит ли набирать уровни и пойдут ли они в зачёт будущему классу, если таковой появится? Не придётся ли заново проходить подобный марафон? И ворох более мелких…

Седой, как обладающий наибольшим количеством знакомых в информированных кругах, поднял на уши всех кого мог, но результат оказался плачевным. Общими усилиями удалось нарыть несколько похожих случаев. В первом игрок лишился класса, а во втором ещё и всех уровней. Поделать они с этим ничего не смогли, и им пришлось идти на перерождение персонажей, так как играть без класса оказалось довольно затруднительно. Можно, но зачем? Если единственное, что отделяет тебя от нормального персонажа это полчаса, потраченных на выбор нового класса.


С этой книгой читают
Затерянное племя ситхов

Пять тысяч лет назад. Вырвавшись из засады, устроенной джедаями, флагманский корабль ситхов «Знамение» потерпел катастрофу на далекой неисследованной планете. Вслед за тем командир корабля Яру Корсин выдержал кровопролитную битву с мятежной фракцией команды, возглавляемой его родным братом. Изолированная от цивилизации команда корабля не имеет другого выбора, кроме как сражаться со множеством смертельных опасностей, — пожалуй, единственным, чем богата эта планета. Им придется столкнуться с жестокими хищниками, неизвестными болезнями, первобытными племенами, поклоняющимися мстительным богам. Как и подобает истинным воинам-ситхам, они будут сражаться, применяя темную сторону Силы. Гордые и бескомпромиссные, ситхи готовы вырвать победу у любого врага и любой ценой вернуться в космос, где пролегла дорога к их истинному предназначению — править Галактикой. Но путь этот, занявший тысячу лет, может оборваться в любой момент из-за самой большой угрозы в любом начинании ситхов — внутреннего врага. Впервые под одной обложкой девять оригинальных повестей Джона Джексона Миллера, сложившихся в эпическую историю «Затерянного племени ситхов».


Искатель #4

Обучение у бога закончилось, осталась самая малость ‒ пережить финальное испытание от богини(типа оплата за обучение ага). Для этого и надо-то всего-лишь: решить проблемы целого мира. Настоящий Искатель точно справится с такой задачей. Наверное...


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Хроники Нордланда: Кровь Лары

События в Нордланде развиваются не совсем так, как планировали их инициаторы, но для Хлорингов крахом грозит любое их развитие. Враги интригуют, вступая в противоречие друг с другом, убийства, предательства, клевета и роковые промахи следуют одно за другим. Обо всем этом, а так же о детях, эльфах, ведьмах, драконах и одной очень умной собаке – 3 книга цикла "Хроники Нордланда".В оформлении обложки использована фотография автора Shootdiem «The Mosque-Madrassa of Sultan Hassan located near the Saladin Citadel in Cairo, Egypt» с сайта shutterstock.Содержит нецензурную брань.Содержит нецензурную брань.


Minecraft: Край

На окраине Телоса, самого большого города в странном измерении под названием Край, живут странники, близнецы Фин и Мо. Под неусыпным надзором могущественного дракона Края они исследуют древние руины и считают, что им известно о Крае все. Но однажды в их размеренную жизнь врываются пришельцы из других земель. Их зовут люди, и они хотят выкрасть артефакты странников и убить дракона Края. Фин и Мо хотят сразиться с захватчиками, но, едва встретившись с ними, понимают, что не готовы к битве и на самом деле очень мало знают о своем мире и о своем народе.


Борьба за индивидуальность

«Когда какая-нибудь крепость, занятая карлистским отрядом, осаждается войсками признанного испанского правительства и затем, после долгих переговоров, вылазок и стычек, благополучно увеличивает собой владения короля Альфонса, то, несмотря на все ничтожество этого ряда событий даже для самой Испании, русские газеты следят за ним изо дня в день…».


Обида

«Был июль, пять часов пополудни и страшная жара. Весь каменный огромный город дышал зноем, точно раскаленная печь. Белые стены домов сияли нестерпимо для глаз. Асфальтовые тротуары размягчились и жгли подошвы. Тени от акаций простерлись по плитяной мостовой, жалкие, измученные, и тоже казались горячими. Бледное от солнечных лучей море лежало неподвижно и тяжело, как мертвое. По улицам носилась белая пыль…».


Тайны столичных предместий

R.I.C. Королевская полиция Ирландии-2. Говорят, что жизнь кипит и крутится в больших городах, а в глухих местечках течет медленно, неторопливо, и ничего-то ничегошеньки стоящего там не случается. Но так ли это на самом деле? Быть может, именно в таких местах и скрываются самые интересные секреты? Каковы вы, тайны столичных предместий?


Бабушкин карлик
Жанр: Проза

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие книги автора
Набирая силу

Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость? У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам. Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…


Путь Князя. Простолюдин [AT]

Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость? У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам. Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…


Поделиться мнением о книге