— Шевелись, давай! — прикрикнули сзади.
Я стиснул зубы, перетёк в сторону и всадил острие клинка в глаз ближайшего паука — переростка, вымахавшего до размеров волкодава. Раздался писк раненого членистоногого, его лапы конвульсивно дёрнулись и пробороздили в мягкой земле заметные, даже издалека, рытвины. По хитину потекла тёмно — коричневая, вязкая кровь. Ещё удар и полоска опыта скользнула вправо.
— Быстрее! — послышался тот же голос, но с более требовательной интонацией.
Следующий паук, шестьдесят пятого уровня, лишился пары конечностей, и я тут же потерял к нему интерес. Клинки, усиленные десятком заклинаний и ядов, позволяли не отвлекаться на добивание, противники издыхали самостоятельно.
Справа показался загонщик эльф: зелёный плащ, идеально сидящая, удобная одежда. На его хвосте уже висела четвёрка новых тварей. Послышались ехидные смешки.
— А ты надеялся на лёгкую жизнь? — на этот раз говорил Аз. Он стоял позади, среди ещё десятка других игроков и местных, которые и обеспечивали меня накачкой бафами, отчего мои показатели увеличились чуть ли не вдвое.
А как по-другому? Сорок третий уровень, это всё чего мне удалось достичь за три дня непрерывного фарма. Непростое это дело проходить уровень за уровнем без костылей в виде огромного элементаля… Сорок третий, и это с учётом того, что на мою прокачку работало около двадцати человек. Загонщики, стабильно поставляющие всё новых противников, лекари, не дающие просесть здоровью, классы поддержки, увеличивающие характеристики.
Отдельно ото всех стояла Эя. Она выступала неким аналогом инструктора и волшебного пенделя в одном флаконе, не давая мне расслабиться ни на секунду. Именно её комментарии я слышал пару секунд назад.
— Рэй, я сейчас возьму плётку и буду подгонять тебя шлепками по заднице, — с нескрываемым ехидством сказала она, — Почему так медленно?
— Быстрее не получается, — огрызнулся я.
И ведь действительно не получается! Работаю на пределе.
После моего обнуления по уровням и потери класса, я чувствовал себя развалюхой. Руки едва двигались, ноги то и дело становились ватными, да и в целом в организме чувствовалась некая расхлябанность. Что ни говори, но каждое очко характеристик, будь-то ловкость, сила, выносливость или другие дополнительные характеристики, такие как акробатика, позволяли ощущать тело значительно лучше, а не только прибавляли единицы к значениям урона или защиты. Сейчас же я бы этого лишён.
Взять хотя бы следопыта. В сам класс встроен перк на обращение с двумя клинками, по одному в каждой руке. Вроде ни на что не влияющая мелочь, когда она у тебя есть… На самом деле нет! Не знаю, как это работает в Эллирии, но после обнуления, когда я впервые после этого взялся за сабли, то чуть не зарезал самого себя. А ведь это ещё постараться нужно…
Клинки то и дело мешали друг другу, сталкиваясь, цепляясь, отчего вся картина боя посыпалась. По большому счёту сейчас мне приходиться переучиваться заново, но уже без использования программных костылей. Не могу сказать что это сложно, нет. Это катастрофа!
Кстати, о администрации. Первым же делом, после того как я очухался после боя в Верхнем Городе, то лично заполнил форму и отослал разработчикам, пытаясь разобраться в том, что произошло и как всё вернуть. Ответили неожиданно быстро, не прошло и пяти минут. Меня даже посетила мысль о том, что ответ на мой запрос был подготовлен заранее, слишком уж выверенным он оказался.
«В ответ на Ваше обращение № K 1592342, сообщаем, что возвращение игроку Рэй, его класса и заработанных уровней — невозможно. То, что произошло с персонажем Рэй не выходит за рамки игровых механик. Прошу обратить внимание, что во время создания персонажа, а именно при выборе класса присутствовал пункт 4.2:„Вам предстоит выбрать класс персонажа. Выбирайте вдумчиво, в дальнейшем лишь высшие сущности могут помочь сменить его“. Как мы видим, произошла именно подобная ситуация».
Получив ответ, я не успокоился. Продолжил выпытывать информацию по интересующим меня вопросам. Самым главным из них я назначил: «Как получить хоть какой-нибудь класс?»
На что получил развёрнутый ответ, смысл которого можно легко сократить до: «Якшаетесь с высшими сущностями? Вот у них и спрашивайте…». И всё, точка. Больше мне не предоставили никакой информации, предложив разбираться самостоятельно. Хотя вопросы у меня остались. Много вопросов. Стоит ли набирать уровни и пойдут ли они в зачёт будущему классу, если таковой появится? Не придётся ли заново проходить подобный марафон? И ворох более мелких…
Седой, как обладающий наибольшим количеством знакомых в информированных кругах, поднял на уши всех кого мог, но результат оказался плачевным. Общими усилиями удалось нарыть несколько похожих случаев. В первом игрок лишился класса, а во втором ещё и всех уровней. Поделать они с этим ничего не смогли, и им пришлось идти на перерождение персонажей, так как играть без класса оказалось довольно затруднительно. Можно, но зачем? Если единственное, что отделяет тебя от нормального персонажа это полчаса, потраченных на выбор нового класса.