Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 19 (119)

Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 19 (119)

Авторы:

Жанры: Компьютерная литература, Газеты и журналы

Цикл: Журнал Компьютерра №119

Формат: Полный

Всего в книге 13 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

ОглавлениеСтатьи

Как возвращали с того света Тупака Шакура Автор: Юрий Ильин

Интервью

Дмитрий Комиссаров (РОСА) об открытых исходниках в Сколково Автор: Евгений Крестников

Колумнисты

Кафедра Ваннаха: ИскИны против киберджедаев Автор: Михаил Ваннах

Дмитрий Шабанов: О широте горизонта Автор: Дмитрий Шабанов

Дмитрий Вибе: Удивляются звезде Автор: Дмитрий Вибе

Василий Щепетнёв: Фаренгейтные гектопаскали Автор: Василий Щепетнев

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Обочина для большинства Автор: Сергей Голубицкий

Читать онлайн Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 19 (119)


Статьи

Как возвращали с того света Тупака Шакура

Юрий Ильин

Опубликовано 03 мая 2012 года

...На сцене — темнота, звучит мрачная, чтобы не сказать готично-траурная, музыка, под которую откуда-то снизу — будто из-под сцены — поднимается мускулистый человек. Раскидывает в приветственном жесте руки, оглядывается, а затем — с обилием нецензурной лексики — приветствует несколько обалдевшую аудиторию фестиваля Coachella. И аудитории есть от чего обалдеть: татуированный атлет, вылезший на сцену и спросивший: «Что за на..., Коучелла?», погиб от четырёх огнестрельных ранений в 1996 году. Тупак Шакур вернулся на сцену с того света, чтобы исполнить две композиции — дуэтом с живым и здоровым Снупом Доггом.

Иногда они возвращаются

Тупак был одним из ведущих исполнителей хип-хопа своего времени, ещё при жизни обретший статус иконы. И не на пустом месте. За свою, увы, непродолжительную карьеру он успел оказать весьма солидное влияние на хип-хоп как музыкальное направление и на поп-культуру в целом.

Так сложилось, что он оказался также одной из двух наиболее значительных жертв «войны» между музыкантами и продюсерами Восточного и Западного побережий США. Вторым стал Кристофер Уоллес, он же Бигги Смоллз, он же The Notorious B.I.G., которого люди из окружения Тупака долго обвиняли в причастности к обоим покушениям.

Идея «воскресить» Тупака принадлежит весьма примечательной фигуре — Андре Ромеллю Янгу, более известному под никнеймом Dr. Dre (Доктор Дре). Дре — сам музыкант (рэпер, естественно), а также музыкальный антрепренёр и продюсер, с успехом выведший в люди, например, Эминема (Дре продюсировал гиперуспешный дебютный альбом последнего).

Именно Дре и руководил процессом воссоздания «призрака» Тупака — кому как не ему знать, как должна двигаться фигура по сцене, как разговаривать и как читать рэп.

Как это было сделано: образ и звук

Признаться, автор этих строк поначалу был уверен, что это просто проекция перемонтированного и обработанного видеоролика, снятого ещё при жизни Тупака. Благо исполнял он на пару со Снупом Доггом одну из двух композиций, написанных им вместе с теми же Доггом и Доктором Дре: «Hail Mary» и «2 of Amerikaz Most Wanted».

Оказалось, однако, что это не монтаж старых роликов, а вовсе даже компьютерная анимация. Модель был изготовлена компанией AV Concepts и анимирована голливудской фирмой Digital Domain. Именно этой компании принадлежит, по большому счёту, звание победителя Uncanny Valley. «Зловещая долина» — эффект, когда искусственный образ в плане сходства уже вплотную приближается к образу естественному, но в силу каких-то мелких и не сразу очевидных изъянов вызывает у зрителя инстинктивное отторжение.

Digital Domain уже как минимум один раз отпраздновали победу над Uncanny Valley на съёмках фильма «Удивительная история Бенджамина Баттона», где довольно существенную часть времени главный герой представлен именно цифровым образом. По признанию работников CG, однако, победа была не окончательной: глаза «цифрового» старика пришлось спрятать за очками, поскольку сделать их в достаточной степени убедительными так и не получилось. Но это, скорее, мнение знатоков, нежели объективная истина.

Потом «на совести» Digital Domain оказался фильм «TRON: Наследие», где на тридцать лет омолодили Джеффа Бриджеса. Вообще говоря, у этой занимающейся спецэффектами компании (кстати, основанной при участии Джеймса Кэмерона) весьма богатый послужной список — от «Интервью с вампиром» до «Трансформеров».

Сейчас Сеть бурлит дискуссиями по поводу того, как именно была сделана анимация. Наиболее вероятный вариант: motion capture (в том числе лицевой). Очевидно, на актёра/мима надели соответствующий костюм, и он воспроизвёл пластику покойного музыканта по его концертным видеозаписям, видеоклипам, фильмам с его участием. Материала в избытке, да и Доктор Дре явно знал, кто, что и как должен делать.

Отдельный вопрос, как производилась озвучка. В разговоре с MTV президент AV Concepts Ник Смит отказался объяснять, каким образом была сделана озвучка. Остаётся предположить, что создатели образа потратили немало времени, сэмплируя голос Шакура со старых записей. Кстати, ни малейшего ощущения искусственности голоса не возникает.

В целом, по слова Смита, разработка идеи заняла несколько месяцев, непосредственный процесс создания виртуального Тупака — ещё четыре месяца, а «цена вопроса» — где-то между 100 и 400 тысячами долларов. Не так уж много за перепрыгивание Uncanny Valley. Несколько лет назад подобные «развлечения» стоили бы намного дороже.

Голограмма?

То, что видели посетители Coachella, никакой голограммой, в сущности, не является. Это плоская проекция на (практически) прозрачную плёнку, которая способна, однако, отражать яркий свет. Эта плёнка натягивается на специальную конструкцию, установленную на сцене, снизу её подсвечивает мощный проектор, с которого и поступает видеоизображение — по крайней мере, именно так выглядит метод, запатентованный компанией Musion (вот её российское представительство). Для создания «голограммы» Тупака AV Concepts как раз и лицензировали методику и оборудование Musion.


С этой книгой читают
Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 08 (108)

ОглавлениеКолумнистыКафедра Ваннаха: Горячая цифровая война Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Парадокс ускорения эволюции Автор: Дмитрий ШабановКивино гнездо: Пароль для серой зоны Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Предсказания и пророчества Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: Мы сверху Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Идеальный мобильный звук. Часть вторая Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 28 (128)

ОглавлениеСтатьиОбратная сторона эпохи пост-ПК: 30-долларовый компьютер Raspberry Pi Автор: Андрей ПисьменныйТерралабКак производятся материнские платы Автор: Олег НечайКолумнистыКафедра Ваннаха: Европейский лидер Автор: Михаил ВаннахВасилий Щепетнёв: Честь пикейного жилета Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Судьба точек роста в системе декоративного образования Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Лунная астрономия Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Про одного битого зелёного слоника Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: 4 спичечных коробка Автор: Сергей Голубицкий.


Компьютерра PDA N174 (19.05.2012-25.05.2012)

ОГЛАВЛЕНИЕДмитрий Вибе: Ударим Венерой по МарсуВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: После точкиСергей Голубицкий: Голубятня: От ашрама-дхармы к президенту-вампируДмитрий Шабанов: Объемное слышаниеОлег Нечай: PocketBook A 10": планшет, притворяющийся ридеромДмитрий Вибе: Так будет не всегда.


Компьютерра PDA N142 (22.10.2011-28.10.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Хронотоп детстваВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Колхоз имени Тома СойераЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Микропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полуросликиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Киви Берд: Кивино гнездо: Стены и мосты Олег Нечай: Обзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Без параллелейЕвгений Крестников: Валентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НППВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Выкидуха в боюДмитрий Шабанов: Аргумент ГоссеАлександр Амзин: На отвлечённую темуСергей Голубицкий: Голубятня: Будучи ТАМВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: До двенадцатого знакаДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнцаАндрей Федив: Обзор телефона Apple iPhone 4S.


Компьютерра PDA N136 (17.09.2011-23.09.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Ужастик ЕвернотВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Углерод и кремнийДенис Злобин: Пиратство: почему мы перестали ценить информациюСергей Голубицкий: Голубятня: Исход из 1PasswordВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Исчезновение столицыДмитрий Шабанов: Аргумент ХойлаАлла Аршинова: Александр Бондарь (ИЯФ СО РАН) о megascience-проектахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Удешевить странуЮрий Ильин: После шаттла: "Клипер" и "Русь"Киви Берд: Кивино гнездо: Дежавю, или Хождение по кругуСергей Голубицкий: Голубятня: News360 и ZiteВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Светлая сторона торгаАлександр Амзин: Возникнут модыАндрей Федив: Обзор Windows 8 Developer PreviewВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Демократия хищных вещейДмитрий Вибе: Почтальон сойдёт с ума.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 48 (148)

ОглавлениеКолумнистыДмитрий Вибе: Заблудшая планета Автор: Дмитрий ВибеВасилий Щепетнёв: Укрепление тары Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Душа по Пенроузу Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Аудиофилия второй волны Автор: Сергей Голубицкий.


Большая Советская Энциклопедия (МШ)
Автор: БСЭ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Большая Советская Энциклопедия (МТ)
Автор: БСЭ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Камера абсурда

В центре Москвы убит известный продюсер Марк Лиснянский. Столичные сыщики немедленно приступают к расследованию и вскоре задерживают главного подозреваемого – режиссера Альберта Пиктиримова, который накануне убийства, будучи в изрядном подпитии, заявил, что собирается «завалить» продюсера. Репортер Аристарх Русаков не верит, что безобидный режиссер-алкоголик мог совершить убийство. Он начинает собственное расследование и вскоре выходит на нового подозреваемого. Русаков увлечен поиском истины и даже не подозревает, что его уже приговорили к смерти…


Другие книги автора
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.