Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 19 (119)

Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 19 (119)

Авторы:

Жанры: Компьютерная литература, Газеты и журналы

Цикл: Журнал Компьютерра №119

Формат: Полный

Всего в книге 13 страниц. У нас нет данных о годе издания книги.

ОглавлениеСтатьи

Как возвращали с того света Тупака Шакура Автор: Юрий Ильин

Интервью

Дмитрий Комиссаров (РОСА) об открытых исходниках в Сколково Автор: Евгений Крестников

Колумнисты

Кафедра Ваннаха: ИскИны против киберджедаев Автор: Михаил Ваннах

Дмитрий Шабанов: О широте горизонта Автор: Дмитрий Шабанов

Дмитрий Вибе: Удивляются звезде Автор: Дмитрий Вибе

Василий Щепетнёв: Фаренгейтные гектопаскали Автор: Василий Щепетнев

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Обочина для большинства Автор: Сергей Голубицкий

Читать онлайн Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 19 (119)


Статьи

Как возвращали с того света Тупака Шакура

Юрий Ильин

Опубликовано 03 мая 2012 года

...На сцене — темнота, звучит мрачная, чтобы не сказать готично-траурная, музыка, под которую откуда-то снизу — будто из-под сцены — поднимается мускулистый человек. Раскидывает в приветственном жесте руки, оглядывается, а затем — с обилием нецензурной лексики — приветствует несколько обалдевшую аудиторию фестиваля Coachella. И аудитории есть от чего обалдеть: татуированный атлет, вылезший на сцену и спросивший: «Что за на..., Коучелла?», погиб от четырёх огнестрельных ранений в 1996 году. Тупак Шакур вернулся на сцену с того света, чтобы исполнить две композиции — дуэтом с живым и здоровым Снупом Доггом.

Иногда они возвращаются

Тупак был одним из ведущих исполнителей хип-хопа своего времени, ещё при жизни обретший статус иконы. И не на пустом месте. За свою, увы, непродолжительную карьеру он успел оказать весьма солидное влияние на хип-хоп как музыкальное направление и на поп-культуру в целом.

Так сложилось, что он оказался также одной из двух наиболее значительных жертв «войны» между музыкантами и продюсерами Восточного и Западного побережий США. Вторым стал Кристофер Уоллес, он же Бигги Смоллз, он же The Notorious B.I.G., которого люди из окружения Тупака долго обвиняли в причастности к обоим покушениям.

Идея «воскресить» Тупака принадлежит весьма примечательной фигуре — Андре Ромеллю Янгу, более известному под никнеймом Dr. Dre (Доктор Дре). Дре — сам музыкант (рэпер, естественно), а также музыкальный антрепренёр и продюсер, с успехом выведший в люди, например, Эминема (Дре продюсировал гиперуспешный дебютный альбом последнего).

Именно Дре и руководил процессом воссоздания «призрака» Тупака — кому как не ему знать, как должна двигаться фигура по сцене, как разговаривать и как читать рэп.

Как это было сделано: образ и звук

Признаться, автор этих строк поначалу был уверен, что это просто проекция перемонтированного и обработанного видеоролика, снятого ещё при жизни Тупака. Благо исполнял он на пару со Снупом Доггом одну из двух композиций, написанных им вместе с теми же Доггом и Доктором Дре: «Hail Mary» и «2 of Amerikaz Most Wanted».

Оказалось, однако, что это не монтаж старых роликов, а вовсе даже компьютерная анимация. Модель был изготовлена компанией AV Concepts и анимирована голливудской фирмой Digital Domain. Именно этой компании принадлежит, по большому счёту, звание победителя Uncanny Valley. «Зловещая долина» — эффект, когда искусственный образ в плане сходства уже вплотную приближается к образу естественному, но в силу каких-то мелких и не сразу очевидных изъянов вызывает у зрителя инстинктивное отторжение.

Digital Domain уже как минимум один раз отпраздновали победу над Uncanny Valley на съёмках фильма «Удивительная история Бенджамина Баттона», где довольно существенную часть времени главный герой представлен именно цифровым образом. По признанию работников CG, однако, победа была не окончательной: глаза «цифрового» старика пришлось спрятать за очками, поскольку сделать их в достаточной степени убедительными так и не получилось. Но это, скорее, мнение знатоков, нежели объективная истина.

Потом «на совести» Digital Domain оказался фильм «TRON: Наследие», где на тридцать лет омолодили Джеффа Бриджеса. Вообще говоря, у этой занимающейся спецэффектами компании (кстати, основанной при участии Джеймса Кэмерона) весьма богатый послужной список — от «Интервью с вампиром» до «Трансформеров».

Сейчас Сеть бурлит дискуссиями по поводу того, как именно была сделана анимация. Наиболее вероятный вариант: motion capture (в том числе лицевой). Очевидно, на актёра/мима надели соответствующий костюм, и он воспроизвёл пластику покойного музыканта по его концертным видеозаписям, видеоклипам, фильмам с его участием. Материала в избытке, да и Доктор Дре явно знал, кто, что и как должен делать.

Отдельный вопрос, как производилась озвучка. В разговоре с MTV президент AV Concepts Ник Смит отказался объяснять, каким образом была сделана озвучка. Остаётся предположить, что создатели образа потратили немало времени, сэмплируя голос Шакура со старых записей. Кстати, ни малейшего ощущения искусственности голоса не возникает.

В целом, по слова Смита, разработка идеи заняла несколько месяцев, непосредственный процесс создания виртуального Тупака — ещё четыре месяца, а «цена вопроса» — где-то между 100 и 400 тысячами долларов. Не так уж много за перепрыгивание Uncanny Valley. Несколько лет назад подобные «развлечения» стоили бы намного дороже.

Голограмма?

То, что видели посетители Coachella, никакой голограммой, в сущности, не является. Это плоская проекция на (практически) прозрачную плёнку, которая способна, однако, отражать яркий свет. Эта плёнка натягивается на специальную конструкцию, установленную на сцене, снизу её подсвечивает мощный проектор, с которого и поступает видеоизображение — по крайней мере, именно так выглядит метод, запатентованный компанией Musion (вот её российское представительство). Для создания «голограммы» Тупака AV Concepts как раз и лицензировали методику и оборудование Musion.


С этой книгой читают
Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Газета Завтра 219 (06/1998)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


2008_45 (593)

ПРЕДЛАГАТЬ ВЕРЕВКУ.


Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 45 (713)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


PC Magazine/RE, 2009 № 10
Автор: PC Magazine/RE

Главный материал октябрьского номера, обзор «Проекторы: мини-, микро-, пико-…», посвящен изучению возможностей современных портативных проекторов.Также в номере:Расцвет HDD, заря SSDДля тех, кто решил модернизировать свой компьютер, настали трудные времена: новейшие полупроводниковые накопители во всех отношениях превосходят старые добрые «винчестеры», кроме одного – цены. А уж если человек начал подсчитывать, что почем, не перестанет. Лаборатория PC Magazine/RE поможет вам понять, за что же берут деньги изготовители системных дисков…Mac OS X Snow Leopard – дружелюбный хищник«Когда речь заходит о продукции компании Apple, равнодушных нет!» – с этим не будут спорить обитатели обоих лагерей в «священной войне».


Российский колокол №7-8 2016

Рада приветствовать авторов и читателей очередного, последнего в уходящем году, номера литературного журнала «Российский колокол», 7-8 выпуск. Для каждого из нас год был по своему разнообразным: кому-то он запомнился яркими событиями и творческим взлетом, кого-то баловал белыми полосами в жизни и работе. Но, а мы, в свою очередь, на протяжении этого года продолжали знакомить вас с талантливыми писателями современности. Авторы, с которыми вы всегда встречаетесь в нашем издании, это не только люди знаменитые, как говорят – «из первых рядов современной литературы», но и только набирающие литературный вес писатели, творчество которых из номера в номер находит свое достойное место на страницах журнала.Вот уже 20 лет «Российский колокол» являет собой своеобразную выставку достижений литературы современности.В новом выпуске мы представляем вашему вниманию высококачественную художественную литературу, объединив произведения рубриками, что дает возможность выбрать по вкусу и верно сориентироваться в наиболее интересных для вас публикациях в каждой отдельно взятой рубрике.


Большая Советская Энциклопедия (МШ)
Автор: БСЭ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Большая Советская Энциклопедия (МТ)
Автор: БСЭ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Камера абсурда

В центре Москвы убит известный продюсер Марк Лиснянский. Столичные сыщики немедленно приступают к расследованию и вскоре задерживают главного подозреваемого – режиссера Альберта Пиктиримова, который накануне убийства, будучи в изрядном подпитии, заявил, что собирается «завалить» продюсера. Репортер Аристарх Русаков не верит, что безобидный режиссер-алкоголик мог совершить убийство. Он начинает собственное расследование и вскоре выходит на нового подозреваемого. Русаков увлечен поиском истины и даже не подозревает, что его уже приговорили к смерти…


Другие книги автора
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.