Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика

Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика

Авторы:

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература

Цикл: Зезва по прозвищу Ныряльщик

Формат: Полный

Всего в книге 3 страницы. У нас нет данных о годе издания книги.

Первый глоссарий по миру Зезвы Ныряльщика.Обновление от 12 ноября.

Читать онлайн Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика


Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика

Copyright © Morgot Eldar

[email protected]

Размещен: 04/03/2011, изменен: 15/11/2012. 19k.

Аннотация:

Первый глоссарий по миру Зезвы Ныряльщика.Обновление от 12 ноября.


Бестиарий, термины, расы и география Мира Солнечной Зари (пока неполный)


1.Мхец - Огромное человекообразное, покрытое волосами, в основном встречается в горах (Горный мхец, снеговик, снежный. Шерсть белая), но иногда спускается в долины.Часть мхецов живет в лесах (Лесные, лесовики, истинные. Шерсть зеленовато-серая).Обычно сам на людей не нападает. Обладает чудовищной силой. Горные и лесные мхецы пересекаются очень редко, что не мешает им ненавидеть друг друга лютой ненавистью. Снежные мхецы (горные) не брезгуют каннибализмом, иногда совершают рейды в долины, где воруют скот, людей. Организовывают также походы на своих лесных сородичей.


2. Крюковик, или Деревянный Чуд - встречается в дремучих лесах, особенно любит овраги и ложбины. Людей сторонится, но довольно часто выступает на стороне кудиан-ведьм и каджей (дерево-убийца)


3. Болотник, или чаоб - похожий на Крюковика страховидл, обитающий в болотах и трясинах


4. Кудиан-ведьма, или "хвостатая" - одна из Танцующих с Кудианом, ведьма из Сестринства кудиан-ведьм. Обладает значительной магической силой. В основном враждебны людям, хотя и относятся к ним с презрением, считая ниже своего достоинства иметь дело с "человеками".Подавляющее большинство кудиан-ведьм - т.н. дедабери, гоминидные существа, походящие на человека, но с хвостом, способные к левитации и телепортации. Тем не менее, в Сестринстве можно встретить "хвостатых" человеческого или ткаесхелхного происхождения, например, Марех и Сарис. Рокапа и Миранда - дедабери.


5. Рокапа - архиведьма, царица кудиан-ведьм, дедабери.


6. Гвелеш - дракон, обладающий речью. Избегает людей и своих врагов - вешапов. Умеет летать, но лишен способности извергать огонь.


7. Вешап - гигантский дракон, обладающий речью. Имеет злобный нрав, но умен и изворотлив. В отличие от гвелеша, обладает способностью изрыгать огонь. Обычно вешапы состоят в союзе с горными дэвами, которые ездят на них на манер всадников. Ненавидят гвелешей.


8. Очокоч-леший - лесной чуд. Лишен дара речи, но звуки его голоса наводят на людей панический ужас. Тело очокоча покрыто волосами цвета ржавчины. У него длинные и острые когти, на груди имеется отросток, напоминающий заточенный топор, которым он рассекает надвое противников. По преданию, убитый очокоч оживает после второго удара.


9. Багоны - низшие демоны Грани, властители кошмарных сновидений


10. Али (ударение на "а")- злые духи, живущие в лесу, скалах, в развалинах, у реки, забирающееся в конюшни. Вредят роженицам, младенцам, одиноким путникам. Бывают мужского и женского пола. Могут, приняв облик близкого человека, заманить жертву в воду. Предстаёт перед мужчиной в образе красивой женщины с распущенными волосами, заманивает в воду и топит его. Часто сидит в воде или на камне и расчёсывает волосы. Если в это время к ней кто-нибудь подкрадётся и срежет волосы, она станет обычной женщиной, пойдёт за человеком к нему домой и будет служить, пока ей не вернут срезанные волосы. Уходя, Али мстит семье, которая держала её в плену. У Али есть способность оборачиваться, может обернуться знакомым или другом, ввести в заблуждение и нанести ущерб. Али часто по ночам забирается в конюшню, выводит коня и до утра загоняет его, возвращая взмыленным, к тому же спутывает коню гриву так, что её никто не может распутать. Обычно враждебны людям.


11. Каджи - Темные чародеи, обычно враждебные человеку. Колдуны и высшие маги. Практически непобедимы, состоят в симбиозе с дзапами. Способны к левитации и телепортации. Обладают умением изменения своего облика с помощью иллюзий. Объединены в т.н. Братство Знающих.


12. Дэвы - Человекоподобные великаны. Внешне похожи на огромных волосатых людей, с кучерявыми волосами и двумя небольшими рожками на голове. Обладают исполинской силой. Живут в горах, в пещерах, в глубоких и тёмных ущельях, в пустынях. Действуют обычно группами - три, семь, сорок братьев, но иногда и в одиночку. Делятся на горных и лесных дэвов. Горные состоят в союзе с вешапами. Обычно враждебны людям, особенно горные.


13. Дэвтаг - имя, производное от слова "дэв". Дэвтаг - по отцу дэв, по матери - человек


14. Багел - царь горных дэвов


15. Квеши - раса подземных нелюдей, живут в катакомбах и подземельях, обычно в прибрежных городах, таких, как Цум. Охотно селятся рядом с кладбищами. Делятся на черных и белых квешей, враждующих друг с другом. Молва приписывает им множество страшных качеств, хотя по большей части такие слухи - дишь выдумки простолюдинов. Стараются избегать людей, к которым относятся по-разному: от настороженности до откровенной враждебности.


16. Кудиан - один из демонов Грани, темный покровитель кудиан-ведьм. Тот,Который За Гранью. Связан с культом пятиконечной звезды Высшего Совета сестринства кудиан-ведьм


17. Вайна - черная богиня Грани. Вселяется в ·медиумов - несчастных людей, обреченных всего на несколько лет жизни после того, как Вайна начинает использовать их тело. После гибели медиума, кудиан-ведьмы подыскивают Вайне новую оболочку.


С этой книгой читают
Страны, народности, нелюди, бестиарий и термины Мира Солнечной Зари.
Автор: Eldar Morgot

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Когда богу стало скучно - 2 том
Автор: Zak Dummy

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Создатель подземелий
Автор: Chwiryong
Жанр: Фэнтези

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Пока мы нужны друг другу

Саманта Беркет, практичная и трезвомыслящая жительница Лос-Анджелеса, и представить себе не могла, что вьюга и снежные заносы в штате Вайоминг не только прервут ее поездку, но и изменят всю ее жизнь.


Полюбить врага

Джаред Стивенс и Кимбра Доналдсон, чьи семьи враждуют на протяжении многих лет, полюбили друг друга. Чем закончится история Ромео и Джульетты наших дней?..


Солнце входит в знак Близнецов

Многомерное пространство представить себе трудно. Наверное, лучше начать с того, что просто поверить в его реальное, осязаемое существование. А уж если это тебе удастся, то выйдя из знакомой двери, как тысячу раз до этого, ты можешь оказаться в другом мире, мире, где Солнце входит в Знак Близнецов…


Маски
Автор: Дэймон Найт

Человеческий мозг в синтетическом теле. Лишенный желез внутренней секреции, а значит — ни страха, ни ярости. Его освободили от всего этого — от любви, от ненависти, — но забыли об одном чувстве, на которое он еще способен…


Другие книги автора
Дорога Смерти
Автор: Eldar Morgot

Нет мира в Солнечном Королевстве. Война продолжается: мятежники, под предводительством Влада Картавого, готовятся к решительному штурму города Цум. Директория Элигершдад оказывает душевникам помощь оружием и людьми. Королева солнечников Ламира, невзирая на распространяемые слухи, приближает к себе тех, кого боятся обычные люди. Кудиан-ведьмы ведут свою игру, каджи продолжают собственные интриги. Новые порождения Грани, дуэли спецслужб, обесцененные деньги, морские и сухопутные столкновения, поиск утерянного дара и волшебный конь — третья книга про Зезву Ныряльщика.


Тень на Солнце
Автор: Eldar Morgot

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звезда Даугрема
Автор: Eldar Morgot

Друзья, первая книга про Зезву вызвала довольно оживленные споры. Предмет этих споров касался, прежде всего, аллюзий и параллелей с нашей действительностью, которыми, по мнению внимательных читателей, так и кишит этот опус. Поэтому хотел бы заявить следующее:1. Директория Элигершдад — это НЕ Россия, НЕ США, НЕ Англия, НЕ Франция, НЕ Альфа Центавра.2. Солнечное королевство Мзум — это НЕ Россия, НЕ Грузия, НЕ Югославия, НЕ Корея.3. Если Вам показалось, что некоторые события в книге напоминают вам события новейшей истории, то Вы правы и не правы одновременно.4. Комментарии, в которых будут обвинять автора в русофилии/русофобии, грузинофобии/грузинофилии, американофилии/американофобии будут вежливо, но твердо удаляться.


Реаниматоры
Автор: Eldar Morgot

Аннотация:Во время т.н. Последней Смуты, ввергнувшей Землю в хаос и беззаконие,группа ученых улетает с планеты, захватив с собой тысячи и тысячи детей. Куда они улетели и для каких целей им понадобились дети? Лишь спустя много лет земляне вспомнили о Невозвращенцах, отправив разведчиков в район Диких Звёзд: именно там к местным пиратам явился таинственный незнакомец с удивительной просьбой - найти и привезти еще детей...