ASP.NET MVC Framework

ASP.NET MVC Framework

Авторы:

Жанры: Интернет, Программирование

Циклы: не входит в цикл

Формат: Фрагмент

Всего в книге 94 страницы. Год издания книги - 2010.

Рассмотрены основные принципы и возможности технологии ASP.NET MVC Framework и показаны способы ее практического использования при разработке веб-приложений. Описаны преимущества подхода разработки MVC и рассмотрена структура MVC-приложения. Приведено сравнение технологии WebForms и MVC Framework и рассмотрены вопросы их совмещения. Описаны модель и доступ к данным (технологии LINQ, Entity Framework и др.), контроллеры, представление и интерфейс приложения, механизмы маршрутизации и Ajax-функциональность. Уделено внимание вопросам тестирования веб-приложений. Рассмотрены особенности применения ASP.NET MVC 2 в Visual Studio 2010. Для программистов

Читать онлайн ASP.NET MVC Framework


ГЛАВА 1

Знакомство с MVC Framework

Первая глава книги посвящена знакомству с подходом разработки веб-приложений на платформе ASP.NET с использованием MVC Framework. Поскольку эта книга рассчитана на разработчиков с разным опытом создания программного обеспечения, прежде чем рассматривать подход к разработке веб-приложений на основе MVC Framework, мы поговорим об основных принципах архитектуры MVC. Прочитав эту главу, вы узнаете об основных компонентах MVC Framework и о том, как эти компоненты находят свое отражение в коде приложения.

Если вы уже знакомы в общих чертах с MVC Framework, можете смело пропустить эту главу и перейти к более детальному изучению составляющих MVC Framework в последующих главах.

Паттерн проектирования MVC

Аббревиатура MVC, давшая название MVC Framework, скрывает в себе всю суть архитектурного подхода построения приложений по принципу MVC: модель, представление и контроллер — это те компоненты, из которых состоит каждое приложение, созданное в этой парадигме.

Приложение, построенное с использованием паттерна проектирования MVC, разбивается на три слабосвязанных между собой логических компонента.

Модель — компонент приложения, отвечающий за взаимодействие с источником данных (база данных, XML-файлы, файловая система и т. п.), а также содержащий описание объектов, описывающих данные, с которыми работает приложение.

Представление — компонент, отвечающий за отображение пользовательского интерфейса — в случае веб-приложения HTML-разметки или других форматов данных, принимаемых вызывающим клиентом.

Контроллер — компонент, содержащий логику приложения. В контроллере описана логика взаимодействия с пользователем — в случае веб-приложения логика обработки HTTP-запросов к веб-приложению. Контроллер взаимодействует с объектами модели, которые, в свою очередь, влияют на представление.

Графическое представление архитектуры MVC приведено на рис. 1.1.

Важно отметить слабую связанность компонентов между собой. Компонент модель автономен и не зависит от реализации контроллеров и представлений, его реализация не зависит от реализации остальной части приложений.

С точки зрения контроллера и представления модель представляет собой черный ящик, из которого приходят или в которой помещаются определенные объекты. Говоря простым языком, модель предоставляет контроллеру и представлению некоторый контракт, в соответствии с которым все три компонента системы работают с данными в одинаковом формате.


Примечание

Преимущество такого подхода можно продемонстрировать на примере из жизни. В свое время один из авторов книги работал над Windows-приложением для ведения небольшой складской базы. Это приложение было построено на базе Windows Forms, в полной мере подход MVC не использовался, однако в приложении был выделенный автономный компонент для работы с данными — модель. В дальнейшем, когда потребовалось создать веб-приложение для доступа к складской базе данных из внутренней сети и Интернета, сборка, содержащая компонент модель, была подключена к проекту веб-приложения и использовалась совместно с работающим на сервере Windows Forms-приложением. В дальнейшем этой же моделью данных воспользовались веб-службы, которые были разработаны поверх складской базы данных.

***************************************************

Компонент представление отображает состояние объектов модели, которое модифицируется контроллером. Представлению недоступны сведения о внутренней реализации контроллера, а также работа представления не зависит от того, каким образом было модифицировано состояние объектов модели. Задача представления очень проста — отображение актуального состояния объектов модели.

Компонент контроллер не зависит от внутренней реализации модели и представлений, используемых для визуализации состояния модели, с которой работает контроллер. Задача контроллера заключается в том, чтобы получить запрос от пользователя, обработать его и подготовить коллекцию данных, которые будут использованы представлением.


Примечание

Независимость контроллера и представления позволяет просто заменять представления без необходимости модификации контроллера, что позволяет упростить модификацию системы и получить дополнительное преимущество — использование разных представлений для различных клиентов. На примере из жизни преимущества такого подхода продемонстрировать очень легко. Перед одним из авторов книги как-то встала задача создать версию веб-сайта для мобильных устройств. Поскольку сам проект был разработан с использованием подхода MVC, задачу удалось решить очень просто — в момент обращения к той или иной странице происходила проверка типа браузера пользователя, и в соответствии с этим автоматически подставлялось представление, оптимизированное под этот браузер. При этом не пришлось изменять логику самих контроллеров и URL-адреса.

************************************************

История паттерна проектирования MVC

Подход к разработке программы с использованием разбиения на компоненты "модель", "представление" и "контроллер" был предложен в 1979 году норвежским ученым Тригве Ринскаугом, когда он работал в исследовательском центре Xerox в Пало Альто. Реализован подход был на языке Smalltalk для графических интерфейсов настольных систем. Тогда веб-приложения еще даже не маячили на горизонте, однако проблема разделения программной логики и интерфейса стояла остро — различные операционные системы предлагали разные подсистемы для отображения графического интерфейса, и при необходимости переноса приложений между платформами возможность повторного использования программной логики при изменении только кода, работающего с графической подсистемой, оказалась весьма кстати.


С этой книгой читают
Полный Плющев. Интернет на каждый день
Жанр: Интернет

Очень скоро невозможно будет себе представить жизнь без Интернета, точно так же, как сейчас мы не понимаем, как это до конца 1990-х годов обходились без мобильного телефона. В этой книге рассказывается о том, как Интернет постепенно и не всегда заметно для нас меняет качество нашей жизни. Здесь собраны самые интересные и полезные находки, которые были сделаны автором за многолетнюю карьеру интернет-обозревателя. Это не просто интересные идеи, а сервисы, которые могут пригодиться в работе, личной жизни, быту и при общении с другими людьми, а также способствовать духовному развитию.


Противодействие черному PR в Интернете
Жанр: Интернет

Черный PR сегодня активно перемещается в Интернет. В свое время кольт сделал людей равными. Сегодня Интернет уравнял финансово сильных и слабых в медиапространстве. Глобальная сеть позволяет рядовому человеку разорить могущественную корпорацию. Маленькая компания может эффективно противостоять транснациональному монстру, не располагая никакими финансами. Умение отражать информационные атаки стало на редкость насущной проблемой для любого бизнеса.В этой книге показаны все необходимые для отражения информационного нападения в Интернет инструменты и раскрыты секреты их применения.


Даркнет: Война Голливуда против цифровой революции
Автор: Дж Д Ласика

«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.


Google. Прорыв в духе времени
Жанр: Интернет

Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.


Создание шаблонов Joomla
Жанр: Интернет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Спецификация CSS2

Курс построен по спецификации, которая определяет язык каскадных таблиц стилей CSS2.Данная спецификация поддерживает позиционирование содержимого, загружаемые шрифты, отображение таблиц, возможности интернационализации, автоматические счётчики и нумерацию и некоторые свойства, относящиеся к пользовательскому интерфейсу.


Вокруг Света 1997 № 10 (2685)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вокруг Света 1997 № 11 (2686)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


КвазаРазмерность. Книга 5

Обрушив самую популярную игровую площадку Размерности, два брата отправляются в мир Подпространства в надежде там повторить свое достижение. Но враги, которыми Арк-Ми и Прай-Ми обзавелись на рухнувшей игровой площадке, собираются последовать за ними в Квазар и помешать воплотить в жизнь грандиозные планы.


КвазаРазмерность. Книга 4

Нейронные сети Размерности провоцируют развитие способностей мальчика-нейропата, выжигающих его чувства. Чтобы оградить сына от недуга, отец отправляет его в мир Подпространства, где построена одна из самых популярных игровых площадок затянутого льдами мира.Мальчик слишком молод для участия в них, и удовольствие от игры юный герой получить не может. Но все меняется, когда ему удается выбраться из закрытого города на поля кровопролитных сражений трех великих армий.