3ds Max 2012

3ds Max 2012

Авторы:

Жанр: Компьютерная литература

Циклы: не входит в цикл

Формат: Фрагмент

Всего в книге 171 страница. Год издания книги - 2012.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Для широкого круга пользователей.

Читать онлайн 3ds Max 2012


Сергей Тимофеев

Санкт - Петербург

«БХВ - Петербург»

УДК 681.3.06

ББК 32.973.26-018.2

Т41

Тимофеев С. М.

Т41 3ds Max 2012. — СПб.: БХВ - Петербург, 20 12. — 496 с.: ил. + Видеокурс (на CD-ROM) — ( В подлиннике )

ISBN 978-5-9775-0793-6

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3 ds Max 2012 позволит каждому, кто занима-ется трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3 D- проектах. Рас-сматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов,

применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуа-лизация изображений с приложением mental ray , технология использования мно-жества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Компакт -диск содержит видеокурс по основам работы в 3 ds Max 2012, сцены, сцены -образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполне-нии.

Для широкого круга пользователей

УДК 681.3.06

ББК 32.973.26 -018.2

Группа подготовки издания:

Главный редактор Екатерина Кондукова

Зам. главного редактора Игорь Шишигин

Зав. редакцией Григорий Добин

Редактор Игорь Цырульников

Компьютерная верстка Ольги Сергиенко

Корректор Зинаида Дмитриева

Дизайн серии Инны Тачиной

Оформление обложки Елены Беляевой

Зав. производством Николай Тверских

Лицензия ИД № 02429 от 24.07.00. Подписано в печать 31.08.11. >1 Формат 70 100 /16 . Печать офсетная. Усл. печ. л. 3 9,99.

Тираж 18 00 экз. Заказ №

"БХВ -Петербург", 190005, Санкт -Петербург, Измайловский пр., 29. Санитарно -эпидемиологическое заключение на продукцию

№ 77.99. 60 .953.Д.00 5770.05.09 от 26.05.2009 г. выдано Федеральной службой по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека. Отпечатано с готовых диапозитивов

в ГУП "Типография "Наука"

> 199034, Санкт> ->Петербург, 9 линия, 12

ISBN 978-5-9775-0793-6 > © Тимофеев С. М.> , 2011 >© Оформление, издательство "БХВ> ->Петербург", 20> 11

Оглавление

Введение .......................................................................................................................... 11

Глава 1. Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max ........................................ 13

Виртуальное пространство ........................................................................................................... 13

Сцена .............................................................................................................................................. 14

Объект ............................................................................................................................................ 15

Модель ........................................................................................................................................... 16

Общий порядок работы ................................................................................................................ 17

О 3ds Max и работе над проектом ............................................................................................... 19

Интерфейс программы ................................................................................................................. 21

Окна проекций ....................................................................................................................... 22

Командная панель ................................................................................................................. 24

Главная панель инструментов .............................................................................................. 25

Выпадающие меню ............................................................................................................... 27

Панель Graphite ..................................................................................................................... 27

Панель управления окнами проекций ................................................................................. 27

Панель анимации ................................................................................................................... 28

Область справки .................................................................................................................... 28

Квадрупольное меню ............................................................................................................ 28

Стандартные, улучшенные примитивы и их параметры ........................................................... 29

Стандартные примитивы ...................................................................................................... 30

Параметры объектов ............................................................................................................. 32

Улучшенные примитивы ...................................................................................................... 35


С этой книгой читают
Смертельные искушения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кендермор
Жанр: Фэнтези

Действие книги происходит за пять лет до встречи будущих Героев Копья в таверне "Последний Приют". Кендер Тассельхоф Непоседа внезапно узнает, что он нарушил брачное обязательство, и вынужден отправиться в Кендермор…На русском языке книга не издавалась, однако благодаря Инессе, вы можете прочитать ее у нас на сайте. Книга полностью переведена на русский язык (за исключением нобольшого отрывка из 16 главы, который по каким-то причинам отсутствовал в оригинале).Примечание переводчика: Uncle Trapspringer, которого обычно именуют дядюшкой Пружиной, остался у меня дядюшкой Транспрингером.


Наши собственные

Посреди соснового бора, вдали от городского шума и пыли стоит «Счастливая Долина» — детская здравница. Вот-вот распахнёт она свои двери, но уже несколько ребят живут здесь: кто помогает сажать деревья, кто изобретает и ставит опыты, а кто лениво нежится на солнышке. Так спокойно и хорошо в этих гостеприимных стенах, среди высоких деревьев и щебетанья птиц! И когда ни в день открытия, ни даже на следующий в здравницу никто не приезжает, а вдали над лесом показываются клубы дыма, ребята и взрослые не сразу понимают, что один гость всё-таки ступил к ним на порог, и это — война.


Осколки миражей

Когда-то они должны были унаследовать власть в этой стране. Теперь — вынуждены скрываться и притворяться, чтобы вернуть то, что по праву принадлежит им. Спустя десять лет после войны две бывшие принцессы проникают во дворец, где прошло их детство, и пытаются пошатнуть власть захватчика. Но еще не догадываются, что им предстоит выяснить…


Другие книги автора
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.


Photoshop CS3: Обучающий курс

С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы обработки графики Photoshop CS3. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью Photoshop CS3 обработать изображение и подготовить его для печати, работать с текстовыми объектами и создавать векторную графику.